디아블로3, "국내 화폐경매장 완성한 뒤 재심의 신청" 블리자드엔터테인먼트 마이크 모하임 대표 "화폐경매장 완성되면 재심의 신청 할 것" 지난 16일 한국을 방문한 블리자드엔터테인먼트 마이크 모하임 … [인터뷰] 2012-03-17 tester 기자
쿤룬, "한국이 주력시장. 개발사에 500억원 투자" 중국 게임사 쿤룬(대표 주아휘)은 7일 중국 북경 사옥에서 자사와 한국 지사인 쿤룬코리아의 2012년 비전을 발표하는 미디어데이를 개최했다. 미디어… [인터뷰] 2012-03-08 tester 기자
2013년 현역 입대 이윤열 "스타2로 종목 전향 후회는 없다" "프로라는 이름에는 행동 하나하나에 제약이 있다" 일반적인 스포츠 선수들에게 있어서도 10년 넘게 꾸준한 폼을 유지한 채 활동하기란 여간 힘든 일… [인터뷰] 2012-03-07 tester 기자
"포트리스와 던파의 추억 해외 유저에게 심는다" "페이스북 게임 개발 노하우로 글로벌 시장 점령할 것" 전략 시뮬레이션 장르가 대부분을 차지했던 웹게임 시장에 최근 웹 MMORPG나 웹 슈팅 게임 등… [인터뷰] 2012-03-07 tester 기자
파죽지세, 리그오브레전드 "본사에 아리라는 PC방 있다" [1] 요즘 가장 HOT한 게임을 꼽으라면 열이면 아홉은 '리그오브레전드(LOL)'를 꼽을 것 같은 분위기다. '리그오브레전드'는 작년 12월 12일 정식 서비스… [인터뷰] 2012-03-06 tester 기자
[핫피플] 얼굴이나 몸매보단 코스프레로 승부한다 '스파이럴캣츠' "수염이 멋진 질리언 코스프레 언젠가 꼭 한 번 해보고 싶다" 코스튬플레이(Costume Play, 이하 코스프레) 한 번으로 세계적인 유명인사가 됐다. 이… [인터뷰] 2012-03-06 tester 기자
저그 세 번째 GSL 우승 박수호 "상금은 모아서 주택마련에" GSL 시즌1 우승자 박수호 "꾸준히 노력해 '저그신' 임재덕 선수를 넘어서겠다" 3일, 서울 학여울역에 위치한 SETEC에서 열린 핫식스 GSL 시즌1 결승… [인터뷰] 2012-03-03 tester 기자
"'유비무환' 세븐코어, 120레벨 콘텐츠까지 미리 준비했다" "빠른 액션 세븐코어…이미 120레벨 콘텐츠까지 완성해놨다" 하이원엔터테인먼트가 서비스 하고 노리아가 개발한 성인 MMORPG '세븐코어'가 게임의 모… [인터뷰] 2012-03-02 tester 기자
블소, 배경을 맡게된 이유는 "귀엽고 섹시한 그림이 어려워서" 우리가 주로 게임을 보는 데 있어서 캐릭터, 게임 시스템, 아이템 등 외형적인 부분을 중요시한다. 하지만 외형적인 부분에서 게임을 완성하는 화룡… [인터뷰] 2012-02-29 tester 기자
모바일 게임업계에 미래 선물한 ‘키다리아저씨’ 미국의 소설가 진 웹스터가 쓴 '키다리 아저씨'라는 소설이 있다. 고아원생으로 등장하는 여주인공 쥬디가 익명의 후원자 '키다리 아저씨'의 도움으… [인터뷰] 2012-02-27 tester 기자
던파걸 출신 민주희 '이젠 LOL 걸 욕심나요~' "본래 꿈은 연기자, 그러나 당장의 목표는 'LOL의 여자'가 되는 것" 24일, 리그오브레전드의 국내 첫 정규리그 'LOL 더 챔피언스'의 첫 오프라인 예… [인터뷰] 2012-02-24 tester 기자
[인터뷰] 끝나지 않는 액션 RPG에 대한 열망! 초액션 크리티카 ▲NHN과 올엠이 올해 보여줄 초액션 MORPG '크리티카' “세상에서 가장 자극적인 액션?!” 작년 5월 한게임EX에서 처음 공개된 '크리티카'는 액션 이상… [인터뷰] 2012-02-24 tester 기자
[인터뷰] 던전크래프트 "몬스터도 주인공이 될 수 있어" 우리는 통상 주인공은 잘생기고 정의로워야 한다는 고정관념을 가져왔다. 지금까지 영화와 애니메이션, 게임 등에 등장하는 주인공은 대개 그래왔기 … [인터뷰] 2012-02-24 tester 기자
더나인 이우영 상무 "게임 운영의 명가에 도전합니다" 작년 10월 25일 중국의 더나인은 한국 지사인 더나인코리아를 설립하고 '던전크래프트' 등 5개의 게임을 발표하면서 한국 시장에 출사표를 던졌다. … [인터뷰] 2012-02-24 tester 기자
블레이드앤소울, "무엇을 상상하든 그 이상을 들을 것" 자체 사운드실 통해 2만 여 개의 음향 제작, 유명 뮤지션 이와시로 타로가 작곡, 원로급 성우 대거 영입... 엔씨소프트 기대작 '블레이드앤소울'은 … [인터뷰] 2012-02-22 tester 기자
스타2의 욘사마 김영진 "이제 우승만 남았다" '칠전팔기'. 일곱 번 넘어져도 여덟 번 일어선다는 뜻으로, 아무리 실패를 거듭해도 결코 포기하거나 굴하지 않는다는 사람을 일컫는다. e스포츠계에… [인터뷰] 2012-02-21 tester 기자
신작 횡스크롤 액션 '트리니티2'의 A to Z…인터뷰 전문 보기 2012년 상반기 기대작 '트리니티2'는 3D 횡스크롤 액션 MORPG '트리니티'의 대를 잇는 타이틀이다. 개발사인 스튜디오혼은 2007년 설립된 이래 지금… [인터뷰] 2012-02-20 tester 기자
"나만의 액션, 아직 못 찾았다면? '트리니티2' 강추" "'트리니티2' 개발을 시작할 때 외부에서 '왜 또 횡스크롤 액션게임을 만드느냐'는 이야기를 들었지만, 이번에는 그만한 각오가 있었다. 우리는 2007… [인터뷰] 2012-02-20 tester 기자
"진정성 결여된 싸움의 희생양은 결국 청소년" “게임의 좋고 나쁨을 판단하는 문제가 아니다. 사회적으로 게임이 취미의 한 분야로 인정받고 있지 못함을 보여주는 단적인 예이다”(채정원) “기준과… [인터뷰] 2012-02-19 tester 기자
“RPG의 식상함 ‘모험+무역’으로 날린다” 웹게임이 변화를 꿰하고 있다. 천편일률적인 삼국지 또는 농장 배경에서 벗어나 이젠 우주로, 바다로 점차 그 영역을 확장해 나가고 있다. 또 그간의… [인터뷰] 2012-02-17 tester 기자
˝단순 기부와 다른 엔씨만의 사회공헌 의지를 느꼈어요˝ “열정을 가지고 실력을 키우고 많은 것을 경험할 수 있는 기회였습니다. 엔씨소프트가 잘 할 수 있는 일을 통해 사회에 기여하고자 한다는 걸 알게 … [인터뷰] 2012-02-17 tester 기자