"'공든 탑' 열혈강호2, 엠게임 흥행카드 자신" '형만한 아우'를 만들겠다는 각오다. 그렇다고 해서 형을 누르고 독야청청 독주할 생각은 없다. '형과 동생이 우애 좋게 행복하게 사는 그림'이 바로… [인터뷰] 2012-06-12 tester 기자
위메이드USA 대표가 말하는 글로벌 공략 키워드…"웰메이드 콘텐츠" "예상이 맞아 떨어졌다." 김기성 위메이드 USA 대표의 목소리에서 힘이 느껴졌다. 최근 미국 로스엔젤레스 컨벤션센터에서 열린 북미 최대규모의 게… [인터뷰] 2012-06-11 tester 기자
[E3 2012] 위메이드의 비밀병기 '프로젝트 드래곤' 반응 살펴보니 "오!" 세계최대 규모의 게임쇼 'E3 2012(Electronic Entertainment Expo 2012)'에 처녀출전한 국내게임사 위메이드 엔터테인먼트의 부스가 관람객의 … [인터뷰] 2012-06-07 tester 기자
[E3 2012] "프렌드 파이터, 진짜 '소셜 대전액션게임'이 왔다" 국내 온라인게임의 명가 위메이드 엔터테인먼트가 세계최대 규모의 게임쇼 'E3 2012(Electronic Entertainment Expo 2012)'를 통해 글로벌 게임시장… [인터뷰] 2012-06-06 tester 기자
나진 박정석 감독 취임 'e스포츠에 대한 애정 때문에' 지난 10년간 스타크래프트 프로게이머로 지내며 '영웅'으로 불렸던 박정석이 감독으로 돌아왔다. 프로게임단 나진e엠파이어는 1일, 지난 5월 KT롤스… [인터뷰] 2012-06-01 tester 기자
[인터뷰] '테라'의 여름방학 비밀병기를 엿보다 최근 일본과 유럽에 이어 북미까지 진출한 NHN 한게임과 블루홀스튜디오의 '테라'가 올 여름 대규모 업데이트를 예고했다. 지난 3월 선보인 '아르곤… [인터뷰] 2012-05-31 tester 기자
"명장온라인, '던파'는 재료에 불과했다" "맞다. '던전앤파이터'와 일부 유사한 부분이 있다." 너무도 쉽게 수긍했다. '던전앤파이터'(이하 던파) 아류작이라는 불편한 수식어가 붙어 있는 게… [인터뷰] 2012-05-30 tester 기자
아키블레이드, 소설과 게임이 하나 된 언리얼3 액션게임 '블레이드앤소울' '기어스오브워' 등 언리얼엔진3가 사용된 게임은 엔진 고유의 탁월하고 박력 있는 그래픽 덕분에 게이머들의 관심을 사로잡는다. … [인터뷰] 2012-05-28 tester 기자
스티븐 두트 감독 '한국 e스포츠엔 특별함이 있다' "한국에 대해 이야기하는 것이 목적" 용산 e스포츠 상설경기장이나 목동 곰TV 스튜디오를 자주 찾는 e스포츠 팬이라면 헌팅캡을 쓰고 비디오카메라로… [인터뷰] 2012-05-18 tester 기자
[현장뉴스] 디아블로3 대기자 화장실도 못 가 피난민이 갈 곳 없어 방황하는 듯한 풍경이었다. 디아블로3 한정판 판매 행사를 위한 준비가 부족해 참석자들이 큰 불편을 겪었던 것으로 드러났다. … [인터뷰] 2012-05-14 tester 기자
LOL 목소리의 주인공 서유리 '모든 게임 섭렵한 열혈 게이머' "성우는 목소리보다 연기력, 관심 갖고 지켜봐 달라" MiG 프로스트와 제닉스스톰이 리그오브레전드(이하 LOL)의 첫 정규리그 '아주부 리그오브레전드… [인터뷰] 2012-05-11 tester 기자
KT 이영호 '스타2 부담되는 만큼 더 열심히 할 것' "결승전서 흘린 눈물은 팬들 때문... 그런 느낌은 처음이었다" 한국e스포츠협회가 프로리그 시즌2에서 스타크래프트와 스타크래프트2를 병행하기로 … [인터뷰] 2012-05-11 tester 기자
블소 즐기기가 겁난다?...저사양 PC도 문제없어 PC는 아무리 성능이 뛰어난 신제품도 출시 몇 개월만 지나면 '구식'으로 취급되기 일쑤다. '내 PC에서 이 게임이 돌아갈까?' 새로운 게임이 출시 될… [인터뷰] 2012-05-04 tester 기자
˝선입견이 아시아 판타지 '아스타'의 가장 큰 적이다˝ "'아스타'는 아시아의 판타지가 서양의 그것보다 훨씬 더 깊이 있고 다채로우며 신비롭다는 발상에서 시작됐다." NHN 한게임이 선보일 신작 온라인게… [인터뷰] 2012-05-02 tester 기자
'화난새' 앵그리버드, 과자·아이스크림으로 나온다 유명 모바일 게임 '앵그리버드'가 과자로 재탄생한다. 해태제과는 국내 제과업계 최초로 앵그리버드 게임 캐릭터가 들어간 과자와 아이스크림 5종을 … [인터뷰] 2012-04-30 tester 기자
"마법의 나무에 컴투스의 꿈과 희망 담았다" 모바일 게임의 명가 컴투스에게 2012년는 도전과 도약의 한 해이다. 컴투스는 올해 20여종의 소셜게임을 시장에 출시하며 이 분야의 대표 브랜드로 … [인터뷰] 2012-04-27 tester 기자
디아블로3, PvP보단 PvE가 중심 "블소 선전도 기대한다" "디아블로3 PVP보단 PVE가 게임을 이끌어가는 형태, 블소의 선전도 기대" 오는 5월 15일 출시를 앞둔 블리자드의 액션 롤플레잉게임(RPG) '디아블로3… [인터뷰] 2012-04-24 tester 기자
'악마의 게임' 풋볼매니저, '원작 존중' 온라인버전 개발 비화 중독성이 강한 명작 게임들이 있다. '풋볼매니저'와 '문명', '히어로즈오브마이트앤매직'가 그 주인공. PC 패키지인 '풋볼매니저' 시리즈는 축구 감… [인터뷰] 2012-04-19 tester 기자
[인터뷰] 반 온라인 "공개된 콘텐츠 아직 반 정도 분량" '부담은 반, 재미는 두 배' 이 같은 슬로건을 내걸고 있는 '반 온라인'은 최근 주가를 높이고 있는 MMORPG로 꼽힌다. '반 온라인'은 지난 13일 최고 … [인터뷰] 2012-04-18 tester 기자
미야모토 시게루 닌텐도 전무"스마트폰은 닌텐도와 달라" ‘마리오의 아버지’라 불리는 닌텐도의 미야모토 시게루 전무가 ‘닌텐도3DS’의 국내출시를 열흘 앞두고 처음으로 한국 땅을 밟았다. 미야모토 시게루 … [인터뷰] 2012-04-17 tester 기자
게임고 아이들, "좋아하는 일에서 비전을 찾아 행복해요" 전북 완주에 위치한 한국게임과학고등학교(이하 게임고)는 게임업계 인재 양성을 위해 세워진 게임 개발 특성화 고등학교입니다. 이 학교는 게임프로… [인터뷰] 2012-04-12 tester 기자