“꿈, 30년 장수하는 모바일게임 개발" …조영종 라쿤소프트 대표 2012 대한민국 게임대상이 열렸던 11월의 부산 벡스코. 시상식에 참석한 조영종 라쿤소프트 대표는 국무총리상인 최우수상에 엔곤소프트의 ‘바이킹아… [인터뷰] 2013-01-03 tester 기자
"스파이더맨처럼 싸운다!…건즈2, 짜릿하거나 아찔하거나" 2013년 액션의 시작을 알리는 건즈2는 마이에트엔터테인먼트가 장인정신으로 개발 중인 액션 슈팅 게임이다. 건물을 뛰어넘고 벽을 타고 올라가고 벽… [인터뷰] 2013-01-02 tester 기자
스티브잡스의 도전과 혁신을 닮았다! …아키에이지 그리고 송재경 대표 "현재 MMORPG는 퀘스트만 따라하면 만렙이 되고 가장 좋은 보상이 나오는 던전만 반복한다. '아키에이지'는 이런 '와우'류 MMORPG의 판을 바꾸는 게… [인터뷰] 2013-01-02 tester 기자
˝게임, 글로벌과 문화로 향하는 지름길 ˝…조송만 누리텔레콤 대표 "중소기업에서 할 수 있는 신 사업 중 글로벌과 문화를 모두 잡을 수 있는 것은 게임이라고 생각한다. 그래서 게임사업을 시작했다" 누리텔레콤은 자… [인터뷰] 2012-12-28 tester 기자
"거울전쟁, 그 설렘과 짜릿한 즐거움"…8년만의 외출, 남택원대표 [특별기획] 대표는 말한다, 게임 그리고 2012와 2013…(2)남택원 L&K로직코리아 침묵은 깨졌다. 그리고 조용한 외침은 마침내 세상 밖으로 전해지기 … [인터뷰] 2012-12-27 tester 기자
"블리자드서 못다한 꿈 '월탱'에 모두 담았다" "가시적 목표는 PC방 점유율 TOP5 진출 ... 하지만 가장 원하는 것은 '동료'로 기억되는 회사 만들기" 누구나 쉽게 말할 수 있는 목표 같지만 박찬국… [인터뷰] 2012-12-26 tester 기자
‘멀티플랫폼’ 새옷 입은 프야매…“경쟁작? 걱정 없어요” 국내 1위 야구 매니지먼트 게임 '프로야구매니저'가 도약을 위한 일발 장전을 마쳤다. 출시 2년 반여 만에 PC온라인은 물론 스마트 디바이스에서도 … [인터뷰] 2012-12-26 tester 기자
"탁월한 인프라…한국, 전 세계 모바일게임 주도" “대한민국이 전 세계 모바일게임시장에 새로운 패러다임을 제시할 것이다” 존 구데일 유니티테크놀로지스 아시아 총괄 대표는 최근 급성장 중인 한국… [인터뷰] 2012-12-18 tester 기자
데뷔 첫 승 고인빈 각오는? 전태양(제8게임단)을 상대로 공식전 첫 승과 팀의 5연승을 이은 고인빈(KT롤스터)이 “신인왕 보다는 리그 우승을 노리겠다”라며 당찬 포부를 밝혔다.… [인터뷰] 2012-12-15 tester 기자
IEG 이재명 대표 "안 해본 것과 못 한 것은 절대 다르다" 콘텐츠 유통에서 남다른 역량을 발휘했던 IEG가 17일부터 프로리그 경기를 직접 제작, 송출하며 e스포츠에 새바람을 일으킬 준비를 하고 있다. IEG … [인터뷰] 2012-12-14 tester 기자
길드전과 아이템 랭킹…진화한 MMORPG, 티르온라인 "저도 볼 때마다 새로운 게임을 보는 느낌이에요" 극한의 길드 PK를 슬로건으로 내건 액토즈소프트의 박성춘 차장은 매일 회사에서 보는 티르온라인… [인터뷰] 2012-12-14 tester 기자
저스틴 셜 'LOL 스킨엔 전 세계 문화가 담겨있다' ▲ 라이엇게임즈 한국 지사장 오진호(우)와 스킨 제작자 저스틴 셜 13일 서울 신사동 라이엇게임즈코리아 본사 챔피언스라운지에서 '리그오브레전드(L… [인터뷰] 2012-12-13 tester 기자
이혼제조기 FM온라인 '완성도 기대하시라' KTH와 세가의 스포츠인터렉티브에서 공동 개발 중인 온라인 축구 매니지먼트 게임 풋볼매니저 온라인은 축구팬은 물론 원작인 풋볼매니저 유저들에게… [인터뷰] 2012-12-10 tester 기자
카카오서 '비단길' 통했다!…“실크로드, 모바일 통해 운명 바꿨다” 용기있는 자만이 미인을 얻는다고 했던가. 위험 부담에도 불구하고 용기와 결단을 무기로 삼았던 위메이드의 전략적 선택이 통했다. PC 기반의 웹게… [인터뷰] 2012-12-10 tester 기자
야구 소년, 꿈 이뤘다!…광팬이 만든 진짜 야구게임, '마구:감독이 되자' "야구 더 많은 사람들이 즐겼으면..." "저는 야구를 너무 좋아해서 야구 게임을 만들고 있는 지금 행운이라고 생각합니다. 평일에는 TV로 야구를 보… [인터뷰] 2012-12-06 tester 기자
'악마'도 울고 갈 MMORPG, 2막 열었다…'룬즈오브매직' "iMBC가 자신 있게 선보일 수 있는 작품이 나왔습니다. 지금까지 퍼블리싱, 채널링 모두 했지만 로컬라이징까지 신경 쓴 작품은 '룬즈오브매직'이 처… [인터뷰] 2012-12-06 tester 기자
"만화, 그 이상의 재미를 주는 스마트폰게임…밀리안아서" 마법력이 풍부한 고대 기술이 잠들어 있는 브리튼 대륙은 외적의 침략을 받고 있다. 하지만 단결해 싸워야 하는 브리튼은 3개의 세력으로 나눠져 있… [인터뷰] 2012-12-03 tester 기자
'모두의게임' 칠전팔기…"실패가 성공DNA가 됐다" 요즘 퇴근길 교통수단에서 스마트폰게임을 즐기는 이를 접하는 건 흔한 일이 됐다. 스마트게임은 등장 초반만 해도 젊은 세대들의 전유물이었지만 이… [인터뷰] 2012-12-03 tester 기자
카카오가 한눈에 반했다!…19개월차 모바일게임사 'APD' "대~박. 카카오 게임사업팀에 모바일게임 3개를 들고 갔는데, 그 자리에서 3개 게임 모두가 심사에서 통과된 거 있죠. 카카오에서도 극히 이례적인 … [인터뷰] 2012-12-03 tester 기자
판타지로망스, 식상한 직업은 가라 '꽃거지로 플레이' ▲ 모빌소프트의 홍형선 기획 팀장과 김지수 프로그램 팀장"혹시 거지로 살아본적 있으세요?" '판타지로망스'에 대해 묻는 질문에 '모빌소프트'의 홍… [인터뷰] 2012-11-30 tester 기자
불가마에 다시 들어간 '피어온라인'…더욱 '오싹' 도자기 장인은 가마에서 꺼낸 도자기를 꼼꼼히 살펴본 뒤 마음에 들지 않으면 가차없이 내팽개친다. 진짜배기 도공은 작품의 사소한 흠이라도 절대 … [인터뷰] 2012-11-30 tester 기자