“야구게임 名家요? 프야매가 끌고, MVP가 민 덕분이죠” 한 지붕 아래 두 개의 야구게임 '프로야구매니저'와 'MVP베이스볼 온라인'은 철저한 공생과 협력을 실천해 나가고 있는 파트너의 모습이었다. 이달로… [인터뷰] 2013-04-18 tester 기자
'왔노라, 보았노라, 이겼노라!'…모나크, 18일 출사표 ▲ 안준영 대표이사(좌) 최창호 개발이사 마이어스게임즈의 안준영 대표는 최근 최창호 개발이사와 다투는 일이 많아졌다. 넷마블의 신작 MMORPG '모… [인터뷰] 2013-04-18 tester 기자
´대화-소통´ 헬로히어로 성공 제1 요인…핀콘 유충길 대표 대기업으로 재편된 모바일게임 시장에서 중소 개발사의 희망으로 떠오르는 곳이 있다. 그 주인공은 현재 성공한 스타트업의 대명사로 불리고 있는 핀… [인터뷰] 2013-04-17 tester 기자
던파, 대대적 밸런스 업데이트 준비중!…네오플 민기홍 콘텐츠팀장 인터뷰 지난겨울, 던전앤파이터(이하 던파)는 여신의 한 수, 액션의 神 등 대규모 업데이트로 바쁜 일정을 보냈다. 이 때문에 지난겨울 업데이트 이후 현재… [인터뷰] 2013-04-16 tester 기자
"룰더스카이, No.1이 아닌 'Only One'을 꿈꾸다"…박준승 JCE팀장 모바일게임의 수명은 온라인게임에 비해 짧은 것이 현실이다. 스마트폰이 보급화되며 모바일게임 장르가 다양화되고는 있지만 대부분이 가볍게 즐길 … [인터뷰] 2013-04-16 tester 기자
‘블루오션 개척자, 이제 주연을 노린다’…박광세 와이디온라인 이사 6개월 만에 다시 만난 박광세 이사는 그대로였다. 그동안 와이디온라인은 시가총액이 2배 이상 증가하는 등 급변하는 스마트시대에 적응을 마쳤지만,… [인터뷰] 2013-04-15 tester 기자
'장르요? 코어마스터즈입니다"…세상에 없던 신개념게임 '코어마스터즈' ▲ 소프트빅뱅의 최진 PD(우)와 김들판 기획 팀장 RPG부터 AOS까지 온라인게임에는 다양한 장르가 존재한다. 이러한 장르는 새로운 게임을 접했을 때 … [인터뷰] 2013-04-12 tester 기자
고생 끝 행복 시작!…차구차구, 드디어 '휘슬' 음주운전, 도박 등 사회적 물의를 일으킨 연예인들의 소식을 이따금씩 전해들을 수 있다. 공인이라는 신분 아래 이들에게 쏟아지는 비난과 심판의 무… [인터뷰] 2013-04-12 tester 기자
TCG 레기온즈, 기무치가 아닌 ´김치´…드라이어드 서영조 대표 ▲ 드라이어드 서영조 대표 하늘에 빛나는 무수한 별들 처럼 모바일 스타트업이 쏟아지고 있는 가운데 유독 눈에 띄는 개발사가 있다. 그 주인공은 서… [인터뷰] 2013-04-12 tester 기자
카톡 날개 달았다!…세계를 누빈 한국산 '펭귄' 안방 공략 ‘날지 못하는 새’ 펭귄이 다시 한 번 이륙준비에 나섰다. 글로벌 2500만 다운로드의 후광과 카카오란 새로운 연료를 싣고 힘찬 날갯짓을 시작했다. … [인터뷰] 2013-04-11 tester 기자
[WCS 최종예선] 허영무 챌린저 리그 시즌1 진출 허영무가 챌린저 리그 시즌1 진출에 성공하며 "이제는 올라가야할 때"이라고 말했다. 허영무는 10일 인텔 e스타디움에서 진행된 ‘WCS 코리아 시즌1 … [인터뷰] 2013-04-10 tester 기자
'RPG'와 'TCG' 두 마리 토끼 잡는다!…퍼니글루 김상범 부사장 게임계에 이런 신사가 또 있을까? 깔끔한 외모에 반듯한 매너, 행동과 말투 하나하나에 딱딱함이 없다. 자신이 회사에서 하는 역할 중 가장 큰 부분… [인터뷰] 2013-04-09 tester 기자
'게임, 플레이하게 한다!…모바일 리워드광고', 마국성대표 광고. 사전적 의미는 ‘세상에 널리 알림 또는 그런 일’이란 뜻으로 폭넓게는 소비자의 태도와 행동에 영향을 주는 활동을 뜻한다. 미국의 유명 광고… [인터뷰] 2013-04-04 tester 기자
엽기적인 그놈 칼이쓰마, 인생 제2막…포토툰으로 돌아왔다 ◆ 칼이쓰마 아이템매니아 입사했다…왜? 게임 아이템거래 전문 사이트 아이템매니아를 운영하고 있는 기업 아이엠아이(IMI, 대표 이정훈)가 최근 독특… [인터뷰] 2013-04-04 tester 기자
6억명, 中 엄지족 '꿈틀'…한국게임 성공의 조건은? "중국은 모바일게임 시장 자체가 원체 복잡해 중국 내 대형 게임업체들도 고전을 면치 못하고 있습니다. 단순히 불법 복제의 해적판 문제 뿐 아니라 … [인터뷰] 2013-04-04 tester 기자
"보드게임요? 즐거움에 '감동'이 더해진 진정한 놀이문화죠" , 오준원회장 "함께 다투고 감동하고 승자는 승리감에 도취하면서 감정을 표출하는 게 놀이입니다. 놀이에서 인간의 관계가 형성되고 상대를 이해하는 감정을 배웁… [인터뷰] 2013-04-03 tester 기자
“뚝심의 힘…에브리타운, '트리플크라운'까지” 김대진 대표 "말도 마세요. 요즘도 정신 없죠 뭐. 게임이 정식으로 오픈했으니까 이젠 최적화 작업 차례예요.(웃음) 이용자들이 잠든 시간에 작업을 해야 하다 보… [인터뷰] 2013-04-01 tester 기자
[15년, 리니지를 말한다]'기르타스'의 대변신!…개발자가 밝힌다 올해로 15주년을 맞이한 리니지는 최근 온통 기르타스 이야기로 가득하다. 지난 몇 년간, 등장 이래 단 한 차례도 꺾인 적 없는, 명실공히 리니지 최… [인터뷰] 2013-03-28 tester 기자
'더 라이트하게…밀리언아서, 끝나지 않은 도전' '태어나서 이렇게 욕을 먹은 적은 없는 거 같네요. 그래도 TCG의 대중화를 성공시켰으니 이제 라이트 유저분들도 쉽게 접근할 수 있는 게임이 되려 … [인터뷰] 2013-03-27 tester 기자
소녀, 야구에 미치다!…꿈은, 마구더리얼로 세계 정복 대한민국에서 야구게임을 가장 잘하는 여성을 만났다. 그는 취미로 야구를 즐기고 스포츠게임 전문가를 꿈꾼다. 사실 취미가 직업이 되면 더 이상 취… [인터뷰] 2013-03-27 tester 기자
‘고래의 꿈’ 안고 태평양 건너는 ‘춤바람 멸치’ “해외시장은 준비된 답이 아니라, 유일한 답이다” ‘춤추는 멸치’란 회사명과 달리 이동원 댄싱앤초비 대표는 ‘듬직한 고래’에 가까웠다. 단순히 덩치… [인터뷰] 2013-03-26 tester 기자