“이카루스, 8년 만에 빼내든 칼…'기본기' 확실히 잡았다” 장인(匠人)들의 세계에선 대충 대충이란 없다. 결과물이 마음에 들지 않으면 과감하게 폐기처분한다. 창작의 결과물을 기다리는 팬들의 애간장은 타… [인터뷰] 2013-04-30 tester 기자
˝제2의 퍼즐앤드래곤 발굴, 밑바탕은?…크로스플랫폼과 운영˝ 과거 피처폰 시절과는 비교할 수 없을 정도로 많은 모바일게임이 쏟아지며 공급과잉으로 인한 레드오션이 우려되는 가운데 게임사들은 각자 차별화 … [인터뷰] 2013-04-30 tester 기자
"기막힌 우연이다…카발, 그 시발점은 군대" 민영환 부사장 푸른거탑이라는 한 케이블 방송사의 드라마가 인기다. 20대 청춘을 불살려야 했던 그곳, 군대를 다녀온 이들에게 과연 행복한 추억일까? 시쳇말로 '… [인터뷰] 2013-04-26 tester 기자
“모든 개발자는 예술가”…데이비드 헬가슨 유니티 CEO “모든 개발자는 예술가다. 우리는 그들이 주목 받기를 원한다” 유니티테크놀로지에 대한 오랜 궁금증이 풀렸다. 그간 유니티 엔진으로 제작된 콘텐츠… [인터뷰] 2013-04-25 tester 기자
'게임, 너는 내 운명'…벤처 거부했던 수재, 결국 별이 됐다 그는 두 번의 경험 끝에 모바일 비즈니스와 같은 미들웨어 산업과 벤처기업에는 절대 몸담지 않겠다고 마음먹었다. 대학 졸업 직후 기계공학이라는 … [인터뷰] 2013-04-24 tester 기자
게임을 '다운그레이드'?!…'미니기어즈, 콘텐츠 많아 고민이에요!' ▲ 최용석 클라프 대표(좌)와 정현기 액토즈소프트 PM "다른 게임들이 출시 전 콘텐츠 확보를 위해 바쁜 반면, 우리는 오히려 콘텐츠를 '다이어트'하… [인터뷰] 2013-04-24 tester 기자
7色 열혈강호 탄생…전극진·양재현 작가도 OK 매년 신작 게임 출시와 관련해 수백 건 이상의 계약이 체결된다. 이처럼 게임의 홍수 속에서 갈수록 높아지는 게이머들의 눈을 사로잡기란 결코 쉽지… [인터뷰] 2013-04-23 tester 기자
"아키에이지 모바일버전 진화를 꿈꾼다!…낚시, 훔치기도 가능" 모바일 게임이 소수 마니아 문화에서 대중문화로 자리하면서 많은 온라인게임사들이 모바일로 고개를 돌리고 있다. 정통 MMORPG '아키에이지' 개발사… [인터뷰] 2013-04-23 tester 기자
킹덤언더파이어온라인, '유저소통'이 최우선 과제 "안 피곤하다면 그건 거짓말이다. '킹덤언더파이어온라인:에이지오브스톰'의 프론티어 테스트를 준비하기 위해 밤 낮 없이 일하고 있지만 유저들에게… [인터뷰] 2013-04-22 tester 기자
"기회의 땅, 모바일과 중국…윈디소프트, 2013년 제2 원년" 1세대 온라인게임사들이 모바일로 옷을 갈아 입고 있다. '겟앰프드'로 캐주얼액션게임 새 장을 열었던 윈디소프트도 '철권' '1945' '건버드' '텐가이… [인터뷰] 2013-04-22 tester 기자
이사만루, 모바일 실사야구 ´마니아를 넘어 야구팬도´ 엄지족 유혹 ▲ 공게임즈 박경수 PD(좌), 정용현 AD 국내 프로야구에서 ‘루키의 반란’이 일어나고 있다. 올해 첫 1군 무대를 밟은 엔씨다이노스가 최하위를 기록할… [인터뷰] 2013-04-22 tester 기자
"월탱리그, 주인공은 '게이머'…아마추어 잔치상 만들터" 국내 e스포츠 시장은 '스타크래프트'와 '리그오브레전드'라는 양대 산맥을 중심으로 FPS와 레이싱, 대전액션 등 다양한 장르에 게임들이 한시적으… [인터뷰] 2013-04-19 tester 기자
"게임한류 돕는다"…케빈 초우 카밤 CEO "우리와 손잡으면 지금의 2배를 벌수 있다" 허무맹랑한 소리 같지만 설득력은 충분했다. 카밤(Kabam)은 뭔가 달라보였기 때문이다. 미국 샌프란시스… [인터뷰] 2013-04-18 tester 기자
일본 게임 ´통´ 한국 모바일사업에 ´올인´…라인업 8종 예고 대한민국 게임 1세대를 말하자면 넥슨 창립자 김정주, 엔씨소프트 김택진 대표가 언급되지만 같은 시기 해외에서 한국을 빛낸 게임인도 빼 놓을 수 … [인터뷰] 2013-04-18 tester 기자
“야구게임 名家요? 프야매가 끌고, MVP가 민 덕분이죠” 한 지붕 아래 두 개의 야구게임 '프로야구매니저'와 'MVP베이스볼 온라인'은 철저한 공생과 협력을 실천해 나가고 있는 파트너의 모습이었다. 이달로… [인터뷰] 2013-04-18 tester 기자
'왔노라, 보았노라, 이겼노라!'…모나크, 18일 출사표 ▲ 안준영 대표이사(좌) 최창호 개발이사 마이어스게임즈의 안준영 대표는 최근 최창호 개발이사와 다투는 일이 많아졌다. 넷마블의 신작 MMORPG '모… [인터뷰] 2013-04-18 tester 기자
´대화-소통´ 헬로히어로 성공 제1 요인…핀콘 유충길 대표 대기업으로 재편된 모바일게임 시장에서 중소 개발사의 희망으로 떠오르는 곳이 있다. 그 주인공은 현재 성공한 스타트업의 대명사로 불리고 있는 핀… [인터뷰] 2013-04-17 tester 기자
던파, 대대적 밸런스 업데이트 준비중!…네오플 민기홍 콘텐츠팀장 인터뷰 지난겨울, 던전앤파이터(이하 던파)는 여신의 한 수, 액션의 神 등 대규모 업데이트로 바쁜 일정을 보냈다. 이 때문에 지난겨울 업데이트 이후 현재… [인터뷰] 2013-04-16 tester 기자
"룰더스카이, No.1이 아닌 'Only One'을 꿈꾸다"…박준승 JCE팀장 모바일게임의 수명은 온라인게임에 비해 짧은 것이 현실이다. 스마트폰이 보급화되며 모바일게임 장르가 다양화되고는 있지만 대부분이 가볍게 즐길 … [인터뷰] 2013-04-16 tester 기자
‘블루오션 개척자, 이제 주연을 노린다’…박광세 와이디온라인 이사 6개월 만에 다시 만난 박광세 이사는 그대로였다. 그동안 와이디온라인은 시가총액이 2배 이상 증가하는 등 급변하는 스마트시대에 적응을 마쳤지만,… [인터뷰] 2013-04-15 tester 기자
'장르요? 코어마스터즈입니다"…세상에 없던 신개념게임 '코어마스터즈' ▲ 소프트빅뱅의 최진 PD(우)와 김들판 기획 팀장 RPG부터 AOS까지 온라인게임에는 다양한 장르가 존재한다. 이러한 장르는 새로운 게임을 접했을 때 … [인터뷰] 2013-04-12 tester 기자