L&K로직, 벌써 16년…'청춘은 게임에 물들었다. 그리고 빛났다' ◆ 어머니, L&K 탄생과 후원 "어머님은 내가 게임하는 걸 좋아하시진 않았지만 제재하진 않았다. 나아가 게임회사를 차리겠다고 사업자금이 필요하다… [인터뷰] 2013-05-15 tester 기자
일본도 놀란 韓격투게임 달인, 세계 제패 꿈꾼다 "좋은 파트너지만 결승전에서 만나보고 싶다." 대전 격투게임 '데드오어얼라이브5(이하 DOA5)'가 있는 곳에 언제나 모습을 나타내는 두 명의 게이머… [인터뷰] 2013-05-14 tester 기자
“모바일 FPS게임 난제 풀었다”…배틀코드 온라인 ▲배틀코드 온라인의 든든한 후원군 이정호 PM(좌) , 이기훈 PM(우) 국내게임시장의 판도가 온라인에서 모바일로 빠르게 재편됐다. 플랫폼의 변화에 … [인터뷰] 2013-05-13 tester 기자
˝짝사랑, 만남 그리고 설레임˝…인연을 이어주는 앱 ´옷깃´ 학교, 학원, 캠퍼스, 출근길에서 그냥 스쳐 지나가는 사람 중에 내 인연은 없을까? 모바일 애플리케이션(앱) '옷깃'은 가입자간 위치정보를 기반으로… [인터뷰] 2013-05-08 tester 기자
"레드블러드, 산고는 끝났다…리니지 잇는 정통 MMORPG될 것" 모바일게임 득세로 온라인은 된서리를 맞았다. 가볍게 게임을 즐기던 라이트 이용자들이 모바일로 대거 이동하면서 PC온라인게임에는 '피파온라인3' … [인터뷰] 2013-05-06 tester 기자
국민게임 예약 '쿠키런'…이유있는 성공과 위기극복 비결 게임 흥행의 비밀을 밝히기 가장 쉬운 방법은 ‘게이머’들에게 직접 이유를 확인하는 것이다. 최근 가장 ‘뜨거운’ 모바일게임으로 손꼽히는 데브시스… [인터뷰] 2013-05-03 tester 기자
˝치명적 귀여움…던전히어로, 커플게임˝ '통통한 볼, 앵두같은 입술, 작은 코, 큰 눈'은 귀여움을 상직하는 대표적인 요소지만 귀여움에 가장 민감한 것은 10~20대 여성이다. 지난 2009년 2… [인터뷰] 2013-05-01 tester 기자
“이카루스, 8년 만에 빼내든 칼…'기본기' 확실히 잡았다” 장인(匠人)들의 세계에선 대충 대충이란 없다. 결과물이 마음에 들지 않으면 과감하게 폐기처분한다. 창작의 결과물을 기다리는 팬들의 애간장은 타… [인터뷰] 2013-04-30 tester 기자
˝제2의 퍼즐앤드래곤 발굴, 밑바탕은?…크로스플랫폼과 운영˝ 과거 피처폰 시절과는 비교할 수 없을 정도로 많은 모바일게임이 쏟아지며 공급과잉으로 인한 레드오션이 우려되는 가운데 게임사들은 각자 차별화 … [인터뷰] 2013-04-30 tester 기자
"기막힌 우연이다…카발, 그 시발점은 군대" 민영환 부사장 푸른거탑이라는 한 케이블 방송사의 드라마가 인기다. 20대 청춘을 불살려야 했던 그곳, 군대를 다녀온 이들에게 과연 행복한 추억일까? 시쳇말로 '… [인터뷰] 2013-04-26 tester 기자
“모든 개발자는 예술가”…데이비드 헬가슨 유니티 CEO “모든 개발자는 예술가다. 우리는 그들이 주목 받기를 원한다” 유니티테크놀로지에 대한 오랜 궁금증이 풀렸다. 그간 유니티 엔진으로 제작된 콘텐츠… [인터뷰] 2013-04-25 tester 기자
'게임, 너는 내 운명'…벤처 거부했던 수재, 결국 별이 됐다 그는 두 번의 경험 끝에 모바일 비즈니스와 같은 미들웨어 산업과 벤처기업에는 절대 몸담지 않겠다고 마음먹었다. 대학 졸업 직후 기계공학이라는 … [인터뷰] 2013-04-24 tester 기자
게임을 '다운그레이드'?!…'미니기어즈, 콘텐츠 많아 고민이에요!' ▲ 최용석 클라프 대표(좌)와 정현기 액토즈소프트 PM "다른 게임들이 출시 전 콘텐츠 확보를 위해 바쁜 반면, 우리는 오히려 콘텐츠를 '다이어트'하… [인터뷰] 2013-04-24 tester 기자
7色 열혈강호 탄생…전극진·양재현 작가도 OK 매년 신작 게임 출시와 관련해 수백 건 이상의 계약이 체결된다. 이처럼 게임의 홍수 속에서 갈수록 높아지는 게이머들의 눈을 사로잡기란 결코 쉽지… [인터뷰] 2013-04-23 tester 기자
"아키에이지 모바일버전 진화를 꿈꾼다!…낚시, 훔치기도 가능" 모바일 게임이 소수 마니아 문화에서 대중문화로 자리하면서 많은 온라인게임사들이 모바일로 고개를 돌리고 있다. 정통 MMORPG '아키에이지' 개발사… [인터뷰] 2013-04-23 tester 기자
킹덤언더파이어온라인, '유저소통'이 최우선 과제 "안 피곤하다면 그건 거짓말이다. '킹덤언더파이어온라인:에이지오브스톰'의 프론티어 테스트를 준비하기 위해 밤 낮 없이 일하고 있지만 유저들에게… [인터뷰] 2013-04-22 tester 기자
"기회의 땅, 모바일과 중국…윈디소프트, 2013년 제2 원년" 1세대 온라인게임사들이 모바일로 옷을 갈아 입고 있다. '겟앰프드'로 캐주얼액션게임 새 장을 열었던 윈디소프트도 '철권' '1945' '건버드' '텐가이… [인터뷰] 2013-04-22 tester 기자
이사만루, 모바일 실사야구 ´마니아를 넘어 야구팬도´ 엄지족 유혹 ▲ 공게임즈 박경수 PD(좌), 정용현 AD 국내 프로야구에서 ‘루키의 반란’이 일어나고 있다. 올해 첫 1군 무대를 밟은 엔씨다이노스가 최하위를 기록할… [인터뷰] 2013-04-22 tester 기자
"월탱리그, 주인공은 '게이머'…아마추어 잔치상 만들터" 국내 e스포츠 시장은 '스타크래프트'와 '리그오브레전드'라는 양대 산맥을 중심으로 FPS와 레이싱, 대전액션 등 다양한 장르에 게임들이 한시적으… [인터뷰] 2013-04-19 tester 기자
"게임한류 돕는다"…케빈 초우 카밤 CEO "우리와 손잡으면 지금의 2배를 벌수 있다" 허무맹랑한 소리 같지만 설득력은 충분했다. 카밤(Kabam)은 뭔가 달라보였기 때문이다. 미국 샌프란시스… [인터뷰] 2013-04-18 tester 기자
일본 게임 ´통´ 한국 모바일사업에 ´올인´…라인업 8종 예고 대한민국 게임 1세대를 말하자면 넥슨 창립자 김정주, 엔씨소프트 김택진 대표가 언급되지만 같은 시기 해외에서 한국을 빛낸 게임인도 빼 놓을 수 … [인터뷰] 2013-04-18 tester 기자