“리듬게임은 어렵다?…이지투온, '고수+하수' 눈높이 맞췄다” 90년대 중후반 오락실에 대한 추억을 갖고 있는 사람이라면, 오락실의 리듬게임 고수와 그를 둘러싼 일명 갤러리들을 기억할 것이다. 오락실에 펌프,… [인터뷰] 2013-07-12 tester 기자
신구 유저 조화… 라테일 '버닝서버'로 장벽을 허물다 ▲ 액토즈소프트 이준원 운영 총괄(우)과 권은효 사업 담당자 "기존 유저와 신입 유저와의 격차를 줄이는 것은 서비스 기간이 오래된 게임이라면 모두… [인터뷰] 2013-07-11 tester 기자
‘언리얼의 아버지’가 바라본 게임시장의 미래 흔히 어떤 일을 처음 이루거나 완성한 사람을 일컬어 ‘아버지’라 부른다. 부가적으로 세계적 명성과 영향력도 동반돼야 한다. 팀 스위니 에픽게임즈 … [인터뷰] 2013-07-11 tester 기자
쿤룬코리아, 모바일 사업 2막…'다크헌터'로 '비상' ▲ 박해란 쿤룬코리아 모바일게임 사업실장 지난 2011년 한국 온라인게임 시장에 첫 발을 내디딘 쿤룬코리아가 2013년 모바일게임으로 다시 한 번 재… [인터뷰] 2013-07-09 tester 기자
아키에이지, 서비스 제2막…'즐길거리' 무한 업데이트 예고 ‘리니지’와 ‘바람의나라’를 만든 송재경 사단의 첫 번째 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘아키에이지’가 서비스 2막을 올린다. 지난 3일 전면 부분유… [인터뷰] 2013-07-08 tester 기자
게임의 아버지 ´컴백´ …실패가 자산이 되는 게임사, 미리내 원조 스타트업, 미리내게임즈…"1세대 개발자의 힘 보여줄 것" 변화는 거대한 기업을 통해서만 이뤄지는 것이 아니다. 또한 거대한 기업라고해서 변화… [인터뷰] 2013-07-04 tester 기자
게임인생 제2막 연다. 주춧돌은 '모바일게임'…정철화대표 "하고 싶고, 할 줄 아는 일이 게임이다." 지금까지 해온 일도 게임 개발뿐이었다. 베테랑 개발자이자 상상게임즈의 수장인 정철화 대표가 게임 개발… [인터뷰] 2013-07-03 tester 기자
던파의 아버지, 脫 네오플 이유는? "보다 빠른 개발 · 운영 위해" ▲ 던전앤파이터와 사이퍼즈의 아버지, 김윤종 에이스톰 대표 '스타 개발자'라는 명칭이 있다. 실제 사전에 등록돼 있는 단어는 아니지만 온라인게임 … [인터뷰] 2013-07-02 tester 기자
데저트이글과 닥말 '도타2' 때문에 '의식주 포기'… 왜? "불가능을 현실로" 120시간동안 쉬지않고 게임만 한다는 것은 사실상 불가능에 가까운 일이다. 하지만 여기 불가능을 향해 무모하게 도전하는 이들이… [인터뷰] 2013-07-01 tester 기자
“사이퍼즈, '운영 2.0시대' 우리가 책임진다” "이용자가 없다면, GM(게임운영자)도 없다. '사이퍼즈' 이용자들과 가장 가까운 곳에 서서 개발자와 이용자간의 가교 역할을 하겠다." 서비스 2주년… [인터뷰] 2013-07-01 tester 기자
다른 게임, 다른 길을 가다!…헬로히어로, 세계화 '첫 발' 작은영웅의 아름다운 비행…년내 일본 필두 중국, 대만, 북미 진출 새로운 도전을 멈추지 않았던 애플은 결국 아이폰이라는 혁신을 일궈냈다. 삼성전… [인터뷰] 2013-06-28 tester 기자
광고-게임 플랫폼 '일류의 만남'…탭조이, 카카오에 금방망이 '선사' 신라는 중국 당나라와 연합한 이른바 '나당연합'으로 삼국통일의 대업을 이뤘다. 당시 신라와 당나라 양국의 이해관계가 서로 맞아떨어졌고 오랜 숙… [인터뷰] 2013-06-28 tester 기자
'팔라독 아버지' 김진혁 대표의 두번째 도전…“'소셜'잡고 일보전진” "오랜만의 인터뷰라 그런지 긴장되네요.(웃음)" 강아지 기사 '팔라독'의 아버지 김진혁 페이즈캣 대표가 약 2년여 만에 보다 새로워진 '팔라독'과 함… [인터뷰] 2013-06-28 tester 기자
쎈온라인, 중국게임 편견 깬다 "중국 게임이 가지고 있는 편견을 깨고 싶다." 드래곤플라이가 다시 한 번 MMORPG 시장에 도전장을 내밀었다. 이 회사는 포털사이트 다음과 채널링 … [인터뷰] 2013-06-25 tester 기자
"테라, 쿨(COOL)~~해집니다"…인던 쉬워지고, 비키니 추가되고 "올 여름도 화끈한(?) 수영복이 출시된다." 뜨거운 태양이 이글거리는 여름. MMORPG '테라'를 개발한 블루홀스튜디오가 시원한 여름나기를 위해 만반… [인터뷰] 2013-06-21 tester 기자
"오락실게임의 재해석…미스틱파이터는 新개념 액션게임" ▲ 다담게임즈의 김정민 개발 총괄(좌)과 김용군 기획 팀장 "어린시절 오락실에서 친구들과 즐기던 아케이드 게임의 재미를 한층 발전시킨 횡스크롤 2… [인터뷰] 2013-06-14 tester 기자
"천의 얼굴가진 모델"…男心흔든 '칼이쓰마 홍일점', 이유리의 꿈 "포토툰으로 알아봐주시는 분들 덕분에 늘 감사하다" 아이템매니아의 포토툰에 출연 중인 연기자 이유리(22, 인천) 씨가 던진 첫 마디다. 그는 "칼이… [인터뷰] 2013-06-14 tester 기자
[E3 2013] '킹덤하츠3' 액션 살리고 '파판15' PS4로 출시되는 까닭은? E3 2013을 통해 스퀘어에닉스의 신작 '킹덤하츠3'와 '파이널판타지15'가 플레이스테이션4(PS4)로 출시된다는 소식이 전해지며 게이머들로부터 뜨거운… [인터뷰] 2013-06-13 tester 기자
[E3 2013] 2014년 출시 '씨프4'…단순 훔치기를 넘어 잠입액션 집대성 "기존 FPS(1인칭슈팅)게임이 전투 중심이라면 씨프4는 은신 개념을 확립하는 게임이다" 이는 개발사 에이도스몬트리올의 다니엘 윈드필드 스키밋 리… [인터뷰] 2013-06-13 tester 기자
격동기, 게임투자 ´제3의 물결´…상생의 혁신가, 민용재 대표 ▲ 민용재 YJM엔터테인먼트 대표 "성공하는 스타트업이 되기 위해선 좋은 파트너와 함께 하는 게 무엇보다 중요하다" 민용재 YJM엔터테인먼트 대표는 … [인터뷰] 2013-06-13 tester 기자
[E3 2013] 월드오브시리즈, 육해공 이어 X박스까지 진출 워게이밍의 '월드오브시리즈'가 육해공 진출에 박차를 가하고 있다. 워게이밍은 11일 게임쇼 E3 2013에서 전세계 6천만 회원수를 돌파한 탱크액션게… [인터뷰] 2013-06-12 tester 기자