“웹게임은 속 빈 강정? 그 편견, '드라켄상'이 깼다” "한국 게임 이용자들은 전세계에서 가장 수준이 높고 까다로운 플레이어다. 우리가 만든 '드라켄상'은 한국 이용자들의 입맛을 사로잡기에 충분한 그… [인터뷰] 2013-08-01 tester 기자
몬스터알까기, 애플 앱스토어 인기 4위 달성 애피타이저게임즈는 자사가 개발한 실시간 3D 대전게임 ‘몬스터알까기 for Kakao’가 출시 7시간 만에 애플 앱스토어 4위를 차지했다고 31일 밝혔다. … [인터뷰] 2013-07-31 tester 기자
티몬이 찜한 청년, ´게임´ 택했다…김경호 엑스몬게임즈 대표 평균 연령 29세. TV예능 프로그램 무한도전에서나 나오는 문구가 아니다. 지난 2011년 설립된 모바일게임 스타트업 '엑스몬게임즈' 11식구의 평균 나… [인터뷰] 2013-07-31 tester 기자
도로시원더랜드…동심 파괴? 도로시 주연, 앨리스 악역 맡은 사연 '왜?' "저보다 개발자들의 노고를 먼저 알아줬으면 좋겠습니다." 지호준 KTH 모바일게임 PD는 개발자부터 챙겼다. KTH는 30일 퍼플마루에서 개발한 모바일… [인터뷰] 2013-07-30 tester 기자
게임女神, 서유리 외쳤다…"나를 키운 8할은 게임” “어릴 적부터 집에 게임기가 있어 자연스럽게 게임을 접했어요. 다섯 살에 처음 게임을 즐기기 시작했고 또래 여자아이들처럼 인형도 갖고 놀았는데 … [인터뷰] 2013-07-30 tester 기자
“엘소드, 하반기 '착한게임' 대열 합류한다” '엘소드' 개발팀은 오늘도 이용자들에게 어떤 '선물'을 안겨줄 지를 놓고 깊은 고민에 빠져 있다. 최근 '엘소드의 고향' 대구 KOG에서 만난 권오당 … [인터뷰] 2013-07-29 tester 기자
정부 게임에 50억 투자…심사 통과 비결은? 정부와 한국콘텐츠진흥원(한콘진)에서 게임 사업에 50억 원 규모의 투자 계획을 알렸다. 26일 한콘진은 성남시 서현동 글로벌게임허브센터에서 '2013… [인터뷰] 2013-07-26 tester 기자
〃모두의밴드요? 손 안에서 내가 연주하는 '작은 콘서트' 〃 네 남자의 신나는 밴드 이야기를 담은 영화 '즐거운 인생'이 생각났다. 고단한 일상을 보내던 평범한 네 남자가 꿈을 위해 다시 한번 밴드를 결성하… [인터뷰] 2013-07-25 tester 기자
“드라켄상, 웹게임 맞다…핵심은 '게임성', 플랫폼 문제 안돼” "어떤 플랫폼을 통해 서비스되는 지는 중요하지 않다. 게임에 있어 가장 중요한 성공요소는 그 게임이 어떠한 게임성과 가치를 갖고 있느냐이다." 내… [인터뷰] 2013-07-23 tester 기자
"안정된 환경보다 좋아하는 일해라!"…정욱 넵튠 대표 ▲ 정욱 넵튠 대표 불혹의 나이에 접어들어 창업에 도전한 이가 있다. 바로 넵툰의 정욱(41) 대표. 그는 우리나라 최고의 대학을 졸업하고 이름만 되… [인터뷰] 2013-07-22 tester 기자
유사한 게임은 모조리 '표절'?…대답은 '천만에' ▲ 구태언 테크앤로 대표 변호사 최근 모바일게임 출시가 봇물을 이루면서 '저작권 침해' 문제가 화두에 오르내리고 있다. '모두의스트레스팍-다함께… [인터뷰] 2013-07-22 tester 기자
"안티가 없는 보드게임, 그래서 건강하다" "보드게임 산업은 안티가 없다." 게임에 대한 부정적인 인식과 정부의 각종 규제 속에서도 전혀 눈치보지 않고 조금씩 성장을 거듭하고 있는 게임산… [인터뷰] 2013-07-21 tester 기자
“넥슨 '버블파이터', 건전 게임문화 조성 일조할 터” 개발자도 놀랄 정도였다. 20일 서울 코엑스에서 열린 '버블파이터'의 세번째 공식 리그 '버블파이터 챔피언스컵'에 예상인원의 8배 가량을 웃도는 40… [인터뷰] 2013-07-20 tester 기자
넥슨이 선택한 '리듬엔조이'…“댄스게임, 소셜데이팅을 품다” "'리듬엔조이'가 첫번째 모바일 도전작이라 론칭 뒤에도 시간이 어떻게 갔는지 모를 정도로 정신없이 지냈어요. 구글플레이 론칭 한달이 지났는데, … [인터뷰] 2013-07-19 tester 기자
마비노기, 이유 있는 장수와 성공 비밀은 지난 6일 서울 코엑스에서 진행된 '마비노기 판타지파티' 현장에서 만난 많은 기자와 업계 관계자들은 한결 같이 입을 모아 이렇게 말했다. "어? 왜 … [인터뷰] 2013-07-19 tester 기자
“'멋'이 아닌 '맛'을 담았다, 프로젝트 블랙쉽” 오용환 네오위즈CRS 대표 "모바일게임으로 우리 게임산업의 중심이 이동하는 것을 볼 때면 문득 두렵다는 생각이 들곤 한다." 네오위즈CRS의 오용환 대표는 최근 기자와 가진 … [인터뷰] 2013-07-19 tester 기자
한국의 수퍼셀 꿈꾼다…소수정예로 '대박' 낚는다! YZ인터랙티브 변화는 거대한 기업을 통해서만 이뤄지는 것이 아니다. 또한 거대한 기업라고해서 변화를 주도하는 것만도 아니다. 90년대 후반 뜻이 맞는 이들이 의… [인터뷰] 2013-07-16 tester 기자
한국의 밸브사 꿈꾼다…소수정예 ´불리언게임즈´ 그들의 목표는? 변화는 거대한 기업을 통해서만 이뤄지는 것이 아니다. 또한 거대한 기업라고해서 변화를 주도하는 것만도 아니다. 90년대 후반 뜻이 맞는 이들이 의… [인터뷰] 2013-07-15 tester 기자
‘리얼’로 이용자 마음 낚는다…모바일 낚시게임 ‘청풍명월’ 대한민국 인구 열에 일곱은 스마트폰을 사용한다. 이보다 적지만 열에 한명은 낚시를 즐긴다. 대한민국 인구를 5000만 명으로 잡는다면 스마트폰 사… [인터뷰] 2013-07-15 tester 기자
창세기전 추억팔이 아니야! … 소프트맥스의 새로운 도전 '이너월드' ▲ 소프트맥스의 이주환 부장(좌)과 이병훈 과장 90년대에 게임 좀 해본 사람이라면 한 번쯤 '창세기전'이란 명칭을 들어봤을 것이다. 당시 매력적인 … [인터뷰] 2013-07-12 tester 기자
눈을 사로잡는 ´공포´…목잘린 기사의 ´한´ 품은 사연 ´백귀야행´ ▲ 변인섭 엔브릭스 대표 '18세기 말 귀문이 열리면서 죽은 자가 산 자의 세상으로 나왔다. 마을의 안녕을 위해 무녀(무당)의 어린 딸을 제물로 바쳤… [인터뷰] 2013-07-12 tester 기자