다크폴 성공 분위기 이끈다…´중재자´ 강희웅 엠게임 팀장 오는 30일 정식서비스를 앞둔 신작 MMORPG(다중접속역할수행게임) '다크폴'을 위해 누구보다 바삐 뛰는 사람이 있다. 그 주인공은 강희웅 엠게임 해… [인터뷰] 2013-10-14 tester 기자
[WTKL 시즌1] 시련 딛고 올라선 '우승' … 다음 목표는 WGL '아레테'팀이 12일 강남 곰TV스튜디오에서 치뤄진 '월드오브탱크 코리안 리그' 시즌1 우승을 차지했다.이날 경기에서 아레테는 전 대회 우승팀 노아… [인터뷰] 2013-10-12 tester 기자
[기획특집] 글로벌 게임시장 차세대 리더 -④ 오큘러스VR, 게임을 보는 새로운 창 혹자들은 말한다. 시대의 변화에 빠르게 대응하는 사람만이 선두그룹에 합류할 수 있다고. 하지만 시대의 흐름을 주도해왔던 건 항상 남과 다른 길을… [인터뷰] 2013-10-11 tester 기자
〃월드오브탱크, 2013년 좌표는?… 한국+PC방+10위〃 월드오브탱크를 플레이하는 유저들의 가장 큰 바램 중 하나였던 PC방 서비스가 지난 9월 26일 시작됐다. 이는 월드오브탱크가 정식 서비스를 시작한… [인터뷰] 2013-10-11 tester 기자
[기획특집] 글로벌 게임시장 차세대 리더 - ③ 유니티, 개발의 민주화를 꿈꾸다 혹자들은 말한다. 시대의 변화에 빠르게 대응하는 사람만이 선두그룹에 합류할 수 있다고. 하지만 시대의 흐름을 주도해왔던 건 항상 남과 다른 길을… [인터뷰] 2013-10-10 tester 기자
˝온라인게임 ´위기´? FPS 기회의 땅˝…조구 스튜디오나인 대표 지난해 3분기 카카오톡 게임하기 플랫폼 등장 이후 PC온라인게임 시장은 예전만 못하다는 평가가 지배적이다. 몇 년 동안 개발하고 나온 온라인게임… [인터뷰] 2013-10-08 tester 기자
[기획특집] 글로벌 게임시장 차세대 리더 - ② 글루모바일, 남다른 미드코어 장인 혹자들은 말한다. 시대의 변화에 빠르게 대응하는 사람만이 선두그룹에 합류할 수 있다고. 하지만 시대의 흐름을 주도해왔던 건 항상 남과 다른 길을… [인터뷰] 2013-10-07 tester 기자
이형섭 FXO 감독 〃WCS, 이대로는 미래 없다〃 이형섭 FXO 감독은 스타크래프트2의 WCS 체제가 무너지지 않는다면 "더 이상 미래는 없다"고 말했다. 현재 이형섭 감독이 이끄는 FXOpen 프로게임단… [인터뷰] 2013-10-02 tester 기자
˝한빛소프트, 침묵 깬다˝…춤+음악+패션 ´월드인오디션´ 론칭 ▲ 육흥조 한빛소프트 이사 게임 개발자의 마음은 부모와 같다. 수년간의 개발 기간은 산고의 고통이며 공개서비스(OBT)는 수능을 앞둔 고3 수험생 부… [인터뷰] 2013-10-02 tester 기자
[기획특집] 글로벌 게임시장 차세대 리더- ① 아마존, '저비용 고효율' 웹서비스 혹자들은 말한다. 시대의 변화에 빠르게 대응하는 사람만이 선두그룹에 합류할 수 있다고. 하지만 시대의 흐름을 주도해왔던 건 항상 남과 다른 길을… [인터뷰] 2013-10-02 tester 기자
창작의 끼, 도저히 참을 수 없었다!…마이티퀘스트 개발, 오올블루 김남석대표 ▲ 김남석 오올블루 대표 '헬로히어로'에 이은 또 하나의 'C9' 개발팀 출신이 만든 모바일게임이 등장할 예정이다. 그 주인공은 '마이티퀘스트' '마이… [인터뷰] 2013-09-24 tester 기자
[TGS 13] 배틀필드4로 전작의 아성을 넘겠다. 다니엘 말로스 프로듀서 인터뷰 "2000만장이 팔린 배틀필드3보다 잘 만드는 것이 목표다." 도쿄게임쇼 2013에서 만난 다니엘 말로스 프로듀서의 말이다. 다이스 스튜디오에서 개발중… [인터뷰] 2013-09-20 tester 기자
[TGS 13] 깊이 있는 오픈월드 게임이 모토. 조나단 모린 와치독스 디렉터 인터뷰 "크기보다 깊이있는 게임을 개발했고 유저들이 모든 시스템을 다 활용할 수 있어야 한다." 유비소프트 조나단 모린 와치독스 크리에이티브 디렉터의 … [인터뷰] 2013-09-20 tester 기자
“YG양사장 부럽지 않아”…내가 만드는 월드스타 ‘아이돌컴퍼니’ 정확히 기억나진 않지만, 대한민국에서 ‘아이돌(idol)’이란 단어가 익숙해지기 시작한건 ‘H.O.T’ ‘젝스키스’ 등 댄스그룹들이 큰 인기를 누렸던 90년… [인터뷰] 2013-09-17 tester 기자
[창간14th] 아들위해 시작한 '메이플'…세상과 소통하는 '장(場)'됐다! 대한민국에서 온라인게임을 즐기는 사람을 찾는 것은 그리 어려운 일이 아니다. 이제 20여년 이라는 시간을 향해가고 있는 역사를 고려할 때 한 두개… [인터뷰] 2013-09-17 tester 기자
70억 세계를 잡아라…헬로히어로, 4개국 그랜드 슬램 ´첫 발´ 헬로히어로, 끝없는 도전…韓·中·日 넘어 美까지 ´정조준´ ▲ 이시원 핀콘 해외사업팀장 "이제 핀콘의 목표는 글로벌이다. 게임성 하나만으로 전 세계… [인터뷰] 2013-09-17 tester 기자
[창간14th] "韓 e스포츠 제2막 위해 총력"…전병헌 협회장 "지난 7개월 변화를 위한 준비…전용경기장과 도약할 것" 전병헌 회장은 지난 2005년부터 이어져왔던 SK텔레콤의 한국e스포츠협회에 첫 정치인 회장으… [인터뷰] 2013-09-16 tester 기자
[창간14th]리니지, 시작은 있어도 끝은 없다…〃내겐 또 다른 삶의 일부" 대한민국에서 온라인게임을 즐기는 사람을 찾는 것은 그리 어려운 일이 아니다. 이제 20여년 이라는 시간을 향해가고 있는 역사를 고려할 때 한 두개… [인터뷰] 2013-09-16 tester 기자
[창간 14th] 대한민국 도타 선구자… 박태원 FXOpen 도타팀 주장 “아직 갈 길이 멀다” 현재 한국 e스포츠를 대표하는 종목은 AOS 장르인 리그오브레전드라 해도 과언이 아니다. 하지만 지난 8월 밸브 사의 ‘도타2’가… [인터뷰] 2013-09-13 tester 기자
[창간14th] '도전에 성역은 없다'…脫중국 선언, 완미세계 왕 유윤 이사 "NGL, 한국시장 개척의 신호탄…韓 모바일-온라인, 퍼블리싱에도 적극 참여할 터" "NGL은 한국시장 개척을 위해 설립한 완미세계의 한국 자회사다. 그… [인터뷰] 2013-09-13 tester 기자
[창간 14th] 게임은 나의 친구…나이트온라인, 11년 '재미-보람-사람'을 얻었다 대한민국에서 온라인게임을 즐기는 사람을 찾는 것은 그리 어려운 일이 아니다. 이제 20여년 이라는 시간을 향해가고 있는 역사를 고려할 때 한 두개… [인터뷰] 2013-09-12 tester 기자