“몬스터앤나이츠, 하드코어와 캐주얼 모두 만족”…박찬욱 컴투스 PD ▲ (좌측부터) 박찬욱 PD, 최승범 기획 “우리 학교서는 달리기로 따라올 사람이 없었지만 전학을 가서 겨루는 첫 대회서는 ‘내가 몇 등을 할 수 있을… [인터뷰] 2014-02-11 tester 기자
“'블레스' 개발중단?…보여주고 싶은 마음 굴뚝같았다” "아, 오셨어요. 그동안 하고 싶었던 얘기들이 너무 많았는데, 이렇게 다시 만나게 돼 반갑습니다." 분당구 대왕판교로에 위치한 네오위즈블레스스튜… [인터뷰] 2014-02-10 tester 기자
˝FCMM2014, 국대 감독 느낌 그대로 살린 축구게임˝…김현종 한빛소프트 PD ▲ 김현종 한빛소프트 'FCMM2014' PD "축구 경기를 보다보면 '내가 감독이라면 이렇게 할텐데'라는 생각을 종종 한다. 'FCMM2014'는 플레이어 자신이 … [인터뷰] 2014-02-10 tester 기자
"네오싸이언, 갑오년 RPG와 운영 기대해달라"…임영현 본부장 ▲ 임영현 네오싸이언 모바일디비전 본부장 지난해 '퍼즐앤드래곤'과 '발차기공주돌격대'로 회사의 브랜드 가치를 한껏 올린 네오싸이언이 올해는 서… [인터뷰] 2014-02-07 tester 기자
˝자존심을 건 도전, 결과물은 참신함˝…김정수 글림게임즈 대표 ▲ 좌측부터 박성빈 이사, 김정수 대표, 박상순 부사장 대작 MMORPG(다중접속역할수행게임) '열혈강호2'와 '아키에이지' 핵심 개발자인 김정수 전 KRG… [인터뷰] 2014-02-06 tester 기자
모바일게임 수명 짧다고? 천만에!..."천만의용병, 운영으로 롱런할게요~" ▲ 박천만 와이디온라인 '천만의용병' PD 최근 전략성을 강조한 모바일 RPG 봇물을 이루고있다. 주요 캐릭터 몇 명을 선택해 파티를 짜 강력한 몬스터… [인터뷰] 2014-02-05 tester 기자
[게임을 말하다] "액토즈, 모바일-온라인 쌍끌이"…(4)액토즈 배성곤 부사장 온라인게임 고퀄리티-웰메이드 공격적 소싱 →1편에 이어 계속 게임시장 전반에 대한 식견과 산업 전망을 들어본 뒤 당연히 관심사는 액토즈소프트로 … [인터뷰] 2014-02-03 tester 기자
[게임을 말하다] “풋볼데이 흥행비밀 '대중성'” (3)NHN엔터 임상범 이사 '야구9단'에 이어 '풋볼데이'까지, 국내 게임역사상 같은 회사에서 론칭한 스포츠 웹 시뮬레이션 게임이 연거푸 히트를 기록하기는 이번이 처음이다.… [인터뷰] 2014-01-28 tester 기자
[게임을 말하다] "온라인게임 한우물"…(2)팀버게임즈 정재목 대표 게임조선에서 2014년 갑오년을 맞아 새로 기획 인터뷰 시리즈를 만들었습니다. '게임을 말하다'라는 주제로 게임업계 종사자들의 시각으로 올 한해 … [인터뷰] 2014-01-27 tester 기자
롱런에는 이유 있다…”카발온라인, 운영자와 호흡. 감동” 대한민국에서 온라인게임을 즐기는 사람을 찾는 것은 그리 어려운 일이 아니다. 이제 20여년 이라는 시간을 향해가고 있는 역사를 고려할 때 한 두개… [인터뷰] 2014-01-27 tester 기자
오래 기다렸다! 코어 유저를 위한 모바일RPG…용의심장 2月 출격 ▲ 한상민 셀바스 용의심장 PM “미니모터레이싱 이후 작품들이 큰 재미를 못 봐 아쉬움이 많다. ‘용의심장’은 2014년 셀바스의 첫 작품일 뿐만 아니라… [인터뷰] 2014-01-23 tester 기자
[게임을 말하다]2014년 게임 생존법은?…(1)배성곤 액토즈 부사장 "국내시장 경쟁 포화-외산 게임 러시 이룰 듯" 게임조선에서 2014년 갑오년을 맞아 새로 기획 인터뷰 시리즈를 만들었습니다. '게임을 말하다'라는 … [인터뷰] 2014-01-22 tester 기자
˝풋볼매니저온라인, 과거는 묻지마! 이름 빼고 모두 바꿨다˝ ▲ 마일즈 제이콥슨 스포츠인터랙티브 '풋볼매니저온라인' 총괄 디렉터 전 세계 축구 시뮬레이션게임 중 가장 중독성 높은 것을 꼽으라면 ‘이혼 제조… [인터뷰] 2014-01-13 tester 기자
˝롤링플래닛, 세상 어디에도 없는 단 하나의 게임˝…최윤석 파비욘드 이사 ▲ 최윤석 파비욘드더게임 이사 최근 모바일게임이 쏟아지듯 나오고 있지만 할만한 것은 찾기 힘들다는 얘기가 곳곳에서 나온다. 이미 검증된 게임에… [인터뷰] 2014-01-10 tester 기자
˝10년 TCG 외길 제오닉스, 모바일로 2막 올린다˝…권영욱 대표 ▲ 권영욱 제오닉스 대표 지난해 ‘바하무트:배틀오브레전드’ ‘확산성밀리언아서’ ‘데빌메이커:도쿄’ 등 모바일 TCG(트레이딩 카드게임)이 국내 게임 … [인터뷰] 2014-01-09 tester 기자
디아3, 아쉬움 날려 드릴게요!…신작 MMORPG '엘로아' "제대로 준비한 만큼 좋은 결과 있을 것" 신작 MMORPG '엘로아'의 첫 테스트를 앞두고 걱정 반 기대 반으로 위축될 법도 한데 엔픽소프트의 김태민 … [인터뷰] 2014-01-09 tester 기자
아련한 추억팔이, 응사 닮았다…행복한피아니스트 '그땐 그랬지' "'행복한 피아니스트'는 리듬게임이 아니라 음악게임이다." 리듬과 음악. 언뜻 보면 '그놈이 그놈' 같지만 임종관 아이즈소프트 대표의 생각은 달랐… [인터뷰] 2014-01-08 tester 기자
“위닝온라인2014, 그래픽 살리고·콘솔 특유 손맛도 잡았다” "'이번에야 말로 제대로 만들었구나', '이게 진짜 위닝일레븐이지'라는 이야기를 가장 듣고 싶다." (NHN엔터 '위닝일레븐 온라인2014' 개발팀) 온라… [인터뷰] 2014-01-07 tester 기자
몬스터알까기 개발사 대표…"청년 창업, 경험 ‘부족’의 단점 ‘멘토’로 극복" 남의 일이 아닌 내 일에 몰입 하고파 창업 결심, 목표는 착한 게임 만들고 싶어 ▲ 김종헌(26) 에피타이저게임즈 대표 지난해 7월 30일 캐주얼 모바일… [인터뷰] 2014-01-02 tester 기자
'철의 여인' 1조원 만족 못 해!…'도전! 캐주얼게임' 장인아 SGG대표 모두들 손사레를 쳤다. 국내 1인칭 총싸움(FPS)게임 시장에서 부동의 1위를 지키고 있는 게임도 두 손을 털고 나왔던 시장이었다. 그런데 '감히' 2인… [인터뷰] 2013-12-31 tester 기자
곰TV 오주양 상무 "LOL 없이도 선전…2014년 글로벌 공략 박차" 2013년 12월 곰TV를 중심으로 희비가 엇갈리는 소식이 연이어 전달됐다. WCS 아래로 편입됐던 GSL의 이름을 되찾으며 스타2 개인리그 최고 대회의 권… [인터뷰] 2013-12-30 tester 기자