[게임을 말하다] 나는 1집 가수다?…(7) 전명진 아프리카TV 상무 'さんびゃく(삼 뱌꾸), ろっぴゃく(록 뺘꾸)' 사무실에 들어서니 칠판 위를 빼곡히 채운 일본어가 가장 먼저 눈에 들어왔다. 지우고 쓰기를 얼마나 … [인터뷰] 2014-03-10 tester 기자
[레이디스배틀] MVP퓨어 〃여성리그 활성화 됐으면〃 "여성리그가 활성화 돼 많은 지원 있었으면 좋겠다" MVP퓨어는 레이디나라를 상대로 압승을 거둔 1세트에 이어 2-3세트에서도 한 수 위 운영능력을 … [인터뷰] 2014-03-07 tester 기자
'스파클링=반짝이다'…세븐나이츠, 턴제라서 더욱 빛나 CJ E&M 넷마블이 신작 '세븐나이츠'로 모바일 RPG의 열기를 더욱 뜨겁게 달군다. 세븐나이츠는 양 진영이 한 번씩 돌아가며 공격과 수비를 하는 턴제… [인터뷰] 2014-03-05 tester 기자
[게임을 말하다] 다함께던전왕 흥행 비결 '왜?'…(6) 문성빈 블루페퍼 대표 ▲ 다함께던전왕 개발사 블루페퍼 문성빈 대표 인기 게임들의 융합은 어떤 모습일까? 게임시장의 흐름 변화를 살피다 보면 처음에는 누구나 쉽게 즐길… [인터뷰] 2014-02-28 tester 기자
배성곤 부사장 "드래곤네스트 경험 밑바탕될 것" 액토즈소프트가 유저들의 기억 속에서 잊혀질뻔한 게임 '던전 스트라이커'를 서비스하기로 결정했다. 이 게임은 내달 7일 한게임에서 서비스를 종료… [인터뷰] 2014-02-28 tester 기자
웜홀, 그 기막힘이 …샤이닝스토리, 온라인과 모바일 통로에 서다! ▲ 샤이닝스토리 개발사 아이두의 강혁 대표 온라인게임의 피를 가진 모바일RPG(역할수행게임)가 등장했다. 지난 25일 CJ E&M넷마블이 서비스하고 아… [인터뷰] 2014-02-28 tester 기자
“IMI, 아이템거래에서 종합 게임 브랜드 1번지로”…이재원 이사 ▲ 이재원 아이엠아이 게임사업부문 이사 "온라인게임계 허리 역할 맡고 싶다" 아이템거래 명가 아이엠아이가 올해 온라인게임 4종을 직접 서비스하며… [인터뷰] 2014-02-25 tester 기자
[게임을 말하다]'B급 문화 내공, A급 게임 탄생시켜'…(5) 김민우 핫독스튜디오 대표 ▲ 김민우 핫독스튜디오 대표 "지금 모바일게임 시장의 느낌은 2008년과 2009년이랑 비슷합니다. 피처폰 시장도 처음에는 퍼즐부터 타이쿤, 리듬액션 … [인터뷰] 2014-02-25 tester 기자
[롤 마스터즈] 배어진-최인규 〃비장의 카드 남았다〃 배어진은 "아직 우리 팀에게는 비장의 카드가 많이 남아있다"며 남은 마스터즈 일정에 대한 자신감을 드러냈다. 삼성갤럭시(이하 삼성)는 23일 서울 … [인터뷰] 2014-02-23 tester 기자
[롤 마스터즈] 신동진 〃소드서 초심 찾았다〃 신동진은 "소드에 와 초심을 찾게 된 것 같다"며 자신감을 내비췄다. 나진e엠파이어(이하 나진)는 20일 서울 용산 e스포츠스타디움에서 열린 'SK텔레… [인터뷰] 2014-02-21 tester 기자
참된 새로움, 비트몬스터 '반성했다'…유저 눈높이 맞추고 재미 강화 ▲ 비트몬스터의 개발사 베스파의 김진수 대표(좌)와 정재필 사업팀장(우) 베스파(vespa). 보통 베스파하면 이탈리아제 스쿠터를 먼저 떠올리지만 … [인터뷰] 2014-02-17 tester 기자
라그나로크:영웅의길'끝장 진화'…업데이트로 '복고+최신 유행' 겸비 ▲ (좌측부터) 김영화, 권인경 네오싸이언 '라그나로크:영웅의길' 과장 '모바일은 수명이 짧다'는 얘기를 무색하게 만드는 게임이 있다. 그 주인공은 … [인터뷰] 2014-02-17 tester 기자
홍진호 "벽을 실감해야 프로게이머 미련 버릴 것 같았다" ▲ 샤프해진 홍진호. 더지니어스가 끝난 뒤 감량에 집중했다고 한다. 홍진호가 모처럼 상금이 걸린 정식 e스포츠 리그에 출전했다. 경기 후 홍진호를 … [인터뷰] 2014-02-17 tester 기자
“구미코리아(gumi Korea) 2014년 퍼블리싱 사업 원년”…구자선 부사장 ▲ 구자선 구미코리아(gumi Korea) 부사장 지난 2012년 ‘애니팡’을 시작으로 모바일게임이 크게 흥행하자 일본 굴지의 게임사 그리, 디엔에이(Dena), … [인터뷰] 2014-02-17 tester 기자
“몬스터앤나이츠, 하드코어와 캐주얼 모두 만족”…박찬욱 컴투스 PD ▲ (좌측부터) 박찬욱 PD, 최승범 기획 “우리 학교서는 달리기로 따라올 사람이 없었지만 전학을 가서 겨루는 첫 대회서는 ‘내가 몇 등을 할 수 있을… [인터뷰] 2014-02-11 tester 기자
“'블레스' 개발중단?…보여주고 싶은 마음 굴뚝같았다” "아, 오셨어요. 그동안 하고 싶었던 얘기들이 너무 많았는데, 이렇게 다시 만나게 돼 반갑습니다." 분당구 대왕판교로에 위치한 네오위즈블레스스튜… [인터뷰] 2014-02-10 tester 기자
˝FCMM2014, 국대 감독 느낌 그대로 살린 축구게임˝…김현종 한빛소프트 PD ▲ 김현종 한빛소프트 'FCMM2014' PD "축구 경기를 보다보면 '내가 감독이라면 이렇게 할텐데'라는 생각을 종종 한다. 'FCMM2014'는 플레이어 자신이 … [인터뷰] 2014-02-10 tester 기자
"네오싸이언, 갑오년 RPG와 운영 기대해달라"…임영현 본부장 ▲ 임영현 네오싸이언 모바일디비전 본부장 지난해 '퍼즐앤드래곤'과 '발차기공주돌격대'로 회사의 브랜드 가치를 한껏 올린 네오싸이언이 올해는 서… [인터뷰] 2014-02-07 tester 기자
˝자존심을 건 도전, 결과물은 참신함˝…김정수 글림게임즈 대표 ▲ 좌측부터 박성빈 이사, 김정수 대표, 박상순 부사장 대작 MMORPG(다중접속역할수행게임) '열혈강호2'와 '아키에이지' 핵심 개발자인 김정수 전 KRG… [인터뷰] 2014-02-06 tester 기자
모바일게임 수명 짧다고? 천만에!..."천만의용병, 운영으로 롱런할게요~" ▲ 박천만 와이디온라인 '천만의용병' PD 최근 전략성을 강조한 모바일 RPG 봇물을 이루고있다. 주요 캐릭터 몇 명을 선택해 파티를 짜 강력한 몬스터… [인터뷰] 2014-02-05 tester 기자
[게임을 말하다] "액토즈, 모바일-온라인 쌍끌이"…(4)액토즈 배성곤 부사장 온라인게임 고퀄리티-웰메이드 공격적 소싱 →1편에 이어 계속 게임시장 전반에 대한 식견과 산업 전망을 들어본 뒤 당연히 관심사는 액토즈소프트로 … [인터뷰] 2014-02-03 tester 기자