하스스톤 올 여름 공개, 신규카드 30장 기대해달라 하스스톤의 첫 모험모드 '낙스라마스의저주'가 올 여름 만날 수 있을 예정이다. 블리자드코리아는 23일 국내 미디어를 대상으로 하스스톤 개발자 화… [인터뷰] 2014-04-23 tester 기자
치고박고무한상사, 대중성 갖춘 대전액션RPG ▲ 좌측부터 윤주홍PD, 박진배 사운드PD, 이정헌 이사, 이경남 디자이너 지난 해 하반기 ‘명랑스포츠’로 큰 사랑을 받은 피닉스게임즈’가 2014년 두번… [인터뷰] 2014-04-18 tester 기자
"서머너즈워, 짜릿한 소환사의 재미 갖췄다"…컴투스 정민영 PD ▲ 정민영 컴투스 PD 컴투스는 올해 첫 시작인 1분기부터 ‘드래곤기사단 for Kakao’과 ‘낚시의신’ 등 흥행 게임들을 꾸준히 선보였고 2분기는 대작RPG… [인터뷰] 2014-04-15 tester 기자
어콰이어, 야마다 PD “로드투드래곤 한국유저 입맛에 딱” ▲ 좌측부터 어콰이어 야마다 PD, 네오싸이언 장현이 PM 네오싸이언은 오는 12일 진행 예정인 ‘로드투드래곤’ 대형 업데이트 공개하기 앞서 기자들을 … [인터뷰] 2014-04-09 tester 기자
라이엇 이승현 대표 〃롤, 유저 친화 정책 근본적 고민 거듭〃 ▲ 이승현 라이엇게임즈 대표 이승현 대표가 라이엇 게임즈의 새로운 한국 지역 총임자가 된 지 상당한 시간이 흘렀다. 하지만 그간 미국 본사에 방문… [인터뷰] 2014-04-08 tester 기자
워게이밍 "천천히 가지만 오래가는 리그 만들고 싶다" 이번 WGL 그랜드 파이널을 총괄하는 워게이밍 직원은 한국인이다. 글로벌 e스포츠 디렉터를 담당하고 있는 박종혁 씨. 과거 투니버스에서 온게임넷 … [인터뷰] 2014-04-06 tester 기자
노아-아레테 "3개월이면 WGL 정복 가능" 한 목소리 월드 오브 탱크의 전세계 대회인 WGL에 당당히 국가대표 자격으로 출전한 노아와 아레테의 대표 선수들이 세계 무대와의 격차에 대해 "3개월의 집중 … [인터뷰] 2014-04-06 tester 기자
워게이밍 빅터 키슬리 대표 "다음 WGL 위해 1000만 달러 준비했다" 워게이밍 빅터 키슬리 대표는 한국 유저들에게도 친숙한 외국회사 대표 중 한 명이다. 지스타와 해외 게임쇼에서도 인터뷰를 도맡아하며 자주 얼굴을… [인터뷰] 2014-04-05 tester 기자
유태호 소프톤 대표, 삼고초려 끝에 '다크에덴2' 얻다? "우리만의 틈새시장(Niche market)이 있다." 유태호 소프톤엔터테인먼트 대표는 자사 게임에 대한 믿음과 자신감이 넘쳤다. 그도 그럴 것이 소프톤은… [인터뷰] 2014-04-04 tester 기자
체인크로니클, 계획된 멍청한 '자동전투'…한국형 콘텐츠 덧붙인다! ▲ 좌측부터 강삼세 메이지오브더이스트 대표, 김우현 액토즈소프트 PM 밀리언아서로 국내 모바일게임시장에 카드배틀장르 붐을 일으킨 액토즈소프트… [인터뷰] 2014-04-04 tester 기자
“'어스토니시아'로 못다 푼 꿈 '로스트판타지'에 담았다” 3월의 어느 날, 신작 모바일게임 '로스트판타지' 막바지 개발작업이 한창이던 서울 역삼동 '루트93' 사무실. 방금 회의가 끝난 듯, 입구 한 켠에 마… [인터뷰] 2014-04-03 tester 기자
´귀무자´ 스타일 RPG ‘블레이드’…˝순수 ´액션 쾌감´ 담았다˝ 김재영 대표 ▲ 김재영 액션스퀘어 대표 ‘손바닥 안의 사각형에서 얼마만큼의 재미를 뽑아낼 수 있을까’ 김재영 액션스퀘어 대표가 잘나가던 게임사를 박차고 뛰어… [인터뷰] 2014-04-03 tester 기자
웹게임과 찰떡궁합 '모델' 낙점 비결은?… 팡게임 김재우 이사 국내 게임시장은 PC온라인게임과 모바일게임 시장으로 양분 되다 보니 웹게임의 시장 점유율은 상대적으로 적은 편이다. 허나 웹게임은 높은 사양을 … [인터뷰] 2014-04-02 tester 기자
유명 BJ 메도우와 솔선생 "플래닛사이드2, 네버엔딩 콘텐츠 끝판왕 게임" 일반적으로 MMO(massively multiplayer online, 다중 온라인 게임)라고 하면 RPG(역할수행게임)를 떠올리기 마련이다. 다른 사람들과 협력하는 방식… [인터뷰] 2014-04-02 tester 기자
아이러브파스타, 여심을 녹이는 '진짜' 비밀 대공개…이은재 파티게임즈 PD ▲ 이은재 파티게임즈 PD 아이러브커피로 모바일 웰메이드SNG 역사를 쓴 파티게임즈가 후속작 ‘아이러브파스타’를 선보여 2014년 여심을 사로잡고 있… [인터뷰] 2014-04-01 tester 기자
엠게임, 프린세스메이커… 팬심과 사심의 만남끝장! 매력 기대해 ▲ 고배석 엠게임 이사 4월 출시를 앞두고 있는 ‘프린세스메이커 for Kakao’는 90년대 게임업계에 육성시뮬레이션의 붐을 일으킨 동명의 게임 프린세… [인터뷰] 2014-03-28 tester 기자
거품 뺀 '프야매', 진입 쉽고 빠져나가기 어렵다 2014 한국프로야구 개막이 코앞으로 다가왔다. 각 구단과 선수들은 겨우내 얼어있던 그라운드에 새로운 활력을 불어넣기 위해 비시즌 내내 몸을 만들… [인터뷰] 2014-03-28 tester 기자
'아이마' 액션2.0 시대 개막 기대해달라, 류상욱 KOG 개발팀장 ▲ 류상욱 KOG '아이마' 개발팀장 이만하면 장인으로 볼 수 있지 않을까? KOG는 2000년 설립 이후 벌써 10년이 넘도록 키보드 기반의 PC온라인 액션게… [인터뷰] 2014-03-27 tester 기자
큐라레:마법도서관, 카드RPG '최초' 실시간 파티 등장…재미는 '꿀맛' ▲ 김용하 스마일게이트 IO스튜디오 PD 팜플이 올해 첫 선보인 카드배틀RPG ‘큐라레:마법도서관(개발 스마일게이트 IO스튜디오)’이 출시 일주일만에 … [인터뷰] 2014-03-27 tester 기자
[게임을 말하다]99점 '검은사막', 2라운드 준비 완료…(9) 김대일 펄어비스 대표 [5] '기본에 충실하겠다' '재미있게 잘 만들겠다' 밋밋한 대답으로 인터뷰 내내 진땀을 흐르게 만들었다. 한편으로는 고집스러운 장인의 의지가 느껴지기… [인터뷰] 2014-03-25 tester 기자
또 한번의 '비상' 꿈꾸는 룰더스카이…4.0 업데이트를 말하다 ▲ 이정배 조이시티 모바일사업부장 모바일게임 시장은 온라인게임 시장과 달리 호흡을 짧게 가는 게임들이 대다수인지라 3개월 정도의 수명을 가진 … [인터뷰] 2014-03-25 tester 기자