와우 품은 하스스톤, 낙스라마스에서 'What' 블리자드엔터테인먼트의 '하스스톤: 워크래프트의 영웅들'(이하 하스스톤)이 새로운 모험 모드인 '낙스라마스의 저주'에 대해 세부 내용과 향후 방향… [인터뷰] 2014-07-28 tester 기자
“강철의 기사, 액토즈의 新성장동력…사실 못 태어날 뻔 했다” 최근 강남역, 잠실역, 종각역 등 수도권 지하철 역사 내에 새로운 핫플레이스가 등장했다. 94인치 대형 화면에서 펼쳐지는 신작 RPG '강철의 기사'를… [인터뷰] 2014-07-24 tester 기자
“메이플스토리, 'RPG·이벤트' 영역분리…족보 없는 보상도 끝” "'메이플스토리'에 더 이상 족보 없는 보상과 아이템은 없다. 올 여름은 RPG, 이벤트, 캐릭터 스토리 등 '메이플스토리'만의 세 가지 특장점들이 각… [인터뷰] 2014-07-19 tester 기자
두바퀴소프트, 5억 투자 유치한 스타트업 … 기술력과 노하우는 '기본' ▲ 권원석 두바퀴소프트 대표 '드래곤미스트'와 '에어헌터'의 핵심 개발자들이 신생 모바일게임 개발사를 설립했다. 바로 '두바퀴소프트'로 이 회사의… [인터뷰] 2014-07-19 tester 기자
천만 다운 신화 '모두의게임'… '밴드'에서 제2의 도약 꿈꾼다 ▲ 이경문 핫독스튜디오 실장(좌), 백철민 니젠 팀장(우) 카카오게임 초창기 4번째로 천만 다운로드를 달성한 '모두의게임'이 밴드 플랫폼을 통해 제2… [인터뷰] 2014-07-19 tester 기자
“아제라, 터닝포인트 찍었다…욕 먹더라도 '소통'에 무게” "십년 전쯤 게임회사를 창업했다가 실패한 적이 있는데, 그 때의 경험들이 지금은 약(藥)이 되고 있다. 두번째 창업 후 첫 도전작인 '아제라'는 무조… [인터뷰] 2014-07-18 tester 기자
옆집 형처럼 친근한 게임베이스 신형 엔진 '리치3dx' 떴다 게임베이스가 개발자들과 스킨십을 시도했다. 게임베이스는 지난 14일 모바일게임과 HTML5 개발을 동시 지원하는 신형 게임 엔진 '리치3dx(Reach3dx)… [인터뷰] 2014-07-16 tester 기자
러시아 100만 동접게임 '월탱' 모바일게임化…블리츠는? "월드오브탱크블리츠의 안드로이드버전은 연내 출시가 목표이다" 워게이밍은 15일 서울 삼성 골든타워에서 '탱크아카데미 모빌라이즈'를 진행하고 모… [인터뷰] 2014-07-15 tester 기자
아키에이지, 1.7업데이트 '신규'유저와 '기존'유저 모두 품는다! MMORPG ‘아키에이지’가 2014년 여름을 책임질 1.7 업데이트 '레비아탄:하제의예언'를 10일 공개했다. 엑스엘게임즈는 자사의 PC온라인게임 아키에이… [인터뷰] 2014-07-10 tester 기자
송재경 대표 "'문명온라인' 세션제는 MMORPG 본질 재고" 새로운 아이폰이 나올 때마다 많은 이들이 '혁신'에 대한 기대감을 갖듯 신작 게임에도 기존 게임과 '차별화'에 대한 궁금증이 있다. 특히 MMORPG(대… [인터뷰] 2014-07-04 tester 기자
엔트리브 단무지 정신, '세컨어스' 통해 전세계 130개국에 뿌리 내려 "장인 정신? 우린 '단무지' 정신이다." 엔트리브소프트가 모바일 시장 진출을 알리는 첫 신호탄을 쐈다. 엔트리브소프트는 지난 11년간 '프로야구매… [인터뷰] 2014-07-04 tester 기자
파이러츠:트레저헌터"익숙하지만, 완전 다른 재미가 매력" "파이러츠:트레저헌터를 한마디로로 표현하면 익숙하지만 전혀 다른 재미를 갖추고 어떤 게임과도 유사하다고 할 수 없는 매력을 갖고 있다" 조신화 … [인터뷰] 2014-07-01 tester 기자
“'착한 유료화' 드래곤헌터, 철저한 유저 눈높이 철학 실현” "'드래곤헌터'요? 착한게임이예요. 살짝 팁을 드리자면 이용자들에게 노력한 만큼의 보상을 약속 드립니다.(웃음) 게임을 하면서 느끼는 '상실감'이… [인터뷰] 2014-06-27 tester 기자
印릴라이언스, 한국에 '모바일 소싱' 뿌리 내리는 까닭 "한국 모바일게임의 창의력을 높가 평가한다." 인도 최대 통신사 릴라이언스그룹에 속한 릴라이언스게임즈의 마니쉬 아가르월 대표가 한국을 방문했… [인터뷰] 2014-06-23 tester 기자
신작 클로저스, 정체는 '라이트노벨'의 한국化 21일, 넥슨은 나딕게임의 신작 MORPG, '클로저스'의 비공개 현장테스트(이하 'FGT')를 넥슨 판교 사옥에서 진행했다. 일반 유저에게 처음 공개된 클… [인터뷰] 2014-06-23 tester 기자
6月을 삼킨 '우파루사가' 전작보다 고공비행 …흥행 3요소 밝히다 엘리베이터는 시종일관 움직인다. 도착해 문이 열리면 사람들이 드나든다. 이 엘리베이터 문에 게임 포스터를 붙이고 정확히 반을 나누니 양 진영으… [인터뷰] 2014-06-20 tester 기자
플래닛사이드2가 어려워? 친절한 女조교와 음성채팅으로 배워봐 플사2, 어렵다는 편견 '친절한 조교'와 함께 왕년에 '바람의나라'를 시작으로 '던전앤파이터'와 '테일즈위버' '디아블로' 시리즈 까지 왠만한 게임을… [인터뷰] 2014-06-18 tester 기자
데브시스터즈 "아마존웹서비스(AWS), 쿠키런 성공의 숨은 공신" 불과 며칠 전만 하더라도 누군가 나에게 아마존이라는 회사에 대해 물었다면 ‘세계 최대의 온라인 유통업체’ 혹은 ‘세계 최초의 인터넷 서점’이라고 … [인터뷰] 2014-06-18 tester 기자
월탱 블리츠, 직접 보니…단순 이식이 아닌 혁신 현지시각으로 지난 10일 미국 로스엔젤레스 컨벤션센터에서 진행된 세계 최대 규모 게임전시회 'E3 2014'에서는 차세대 콘솔 게임 시장을 주도할 신… [인터뷰] 2014-06-17 tester 기자
X박스 원, 대작과 함께…기다림 크기에 더욱 달콤 "오래 기다린 만큼 최고의 게임을 만나볼 수 있을 것." 마이크로소프트(MS)의 신형 콘솔 'X박스 원'이 올해 국내 판매를 시작한다. MS는 지난 9일(현… [인터뷰] 2014-06-16 tester 기자
월드오브 시리즈 최신작, 탱크-비행기…이번엔 '전함' 어떤 게임? 11일, 미국 로스엔젤레스 컨벤션센터에서 진행된 국제게임전시회 'E3 2014'에서는 워게이밍의 월드오브탱크에 이은 후속작 '월드오브워쉽'이 공개됐… [인터뷰] 2014-06-16 tester 기자