엔씨소프트, 100대 1 공채 경쟁률 뚫고 입사하려면?…우주정복 필수 "엔씨소프트에 관심을 가지고 지속적으로 문을 두드린다면 언젠가 좋은 기회가 주어질 것." 엔씨소프트는 소위 말하는 '스펙'보다 열정과 헌신 그리… [인터뷰] 2014-10-10 tester 기자
웹툰 '게임회사 여직원들' 작가 마시멜…여직원에서 웹툰 작가 된 사연은? [6] 지난 9월 25일, 다음의 웹툰 서비스 만화속 세상(http://cartoon.media.daum.net)에서 게임회사 여직원들의 애환과 일상을 담은 '게임회사 여직원들'… [인터뷰] 2014-10-06 tester 기자
북미·유럽 호령 글로벌 퍼블리셔 릴라이언스게임즈, 한국 상륙 ▲ 이무영 모바일게임 퍼블리싱 사업부 실장 지난 6월, '릴라이언스게임즈'는 한국 및 동북아시아를 위한 사업확장과 게임퍼블리싱을 위해 국내에 모… [인터뷰] 2014-10-02 tester 기자
재미+성취감…남는 게 있는 모바일게임 '세계정복' "전 세계 다양한 영웅들과 힘을 모아 세계를 정복하는 재미는 물론 목표를 달성했을 때 느낄 수 있는 강한 성취감도 맛볼 수 있다." 철없던 어린시절… [인터뷰] 2014-09-30 tester 기자
“닌텐도 같은 게임회사 만들고 싶다.” 최강의군단 박주현 디렉터 인터뷰 26일 에이스톰의 신작 MORPG ‘최강의군단’이 OBT(오픈 베타 테스트)를 통해 유저들에게 정식으로 인사한다. 지난 LBT(라스트 베타 테스트)에 이어 10… [인터뷰] 2014-09-26 tester 기자
엔씨소프트의 새로운 도전, 마스터X마스터의 미래와 가능성 25일, 엔씨소프트는 판교 R&D센터에서 신작 슈팅 게임 '마스터X마스터(이하 MXM)'을 선보였다. MMORPG 위주로 입지를 굳혀온 엔씨소프트가 기존의 게… [인터뷰] 2014-09-25 tester 기자
다크에덴2, 30대 유저에게는 '향수'를… 20대 유저에게는 '게임성'을 선사 다크에덴2, 전작 다크에덴을 완벽히 계승이 목표 신작 MMORPG 다크에덴2가 오는 10월 1일 게임을 최초로 공개하는 FGT(포커스그룹테스트)를 앞두고 … [인터뷰] 2014-09-24 tester 기자
러닝인듯 러닝 아닌 신작 '위기의 친구들', 개발사 너와나모바일 구한다 "계속해서 게임을 개발할 수 있는 회사를 만들고 싶다." 자금 사정이 넉넉지 못한 신생 개발사는 보통 이번이 마지막이란 각오로 게임을 준비한다. … [인터뷰] 2014-09-22 tester 기자
강지훈 파라노이드조이 대표… '데미갓워' 3D가 아닌 2D액션인 이유는? ▲ 강지훈 파라노이드 대표 지난 8월, 팜플이 선보인 신작 RPG '데미갓워'가 현재 구글플레이 인기 4위, 매출 32위 카톡게임 인기 4위에 오르는 등 꾸… [인터뷰] 2014-09-22 tester 기자
클로저스, "1차 CBT 반응은 고무적, 게임 최종 목표는 '재미'" 개성 넘치는 캐릭터와 실제 한국을 배경으로 한 이능 액션, 풀보이스 지원 등 다양한 부분에서 이른바 '덕심'을 자극하는 온라인게임 '클로저스'가 1… [인터뷰] 2014-09-15 tester 기자
[케스파컵] 주성욱 〃올해는 나의 해로 만들겠다〃 "2014년은 주성욱의 해로 만들겠다" 주성욱은 14일 서울 강남 넥슨아레나에서 열린 '2014 KeSPA 컵' 결승전에서 김준호를 4대1로 꺾고 승리했다. 이… [인터뷰] 2014-09-14 tester 기자
임형준 넥슨 인사 팀장 "학력이나 영어 점수 중요하지 않다" 게임회사에 취직을 희망하는 이들을 위한 채용설명회, '넥슨커리어클럽행사'가 13일 성남 판교 넥슨 사옥에서 진행됐다. 이날 행사에서는 취업 상담… [인터뷰] 2014-09-13 tester 기자
최종 테스트 앞둔 '검은사막', "게임 완성도 높였다" 지난 9월 2일, 경기도 성남 판교에 위치한 다음게임에서 2014년 기대작으로 손꼽히는 MMORPG '검은사막'의 사전 테스트 마치고 개발사인 펄어비스와 … [인터뷰] 2014-09-11 tester 기자
[인터뷰] 네임드, 자동사냥과 리얼리티 여가 시스템으로 승부! 녹스게임의 신작 MMORPG ‘네임드’가 9월 16일(화) 1차 CBT(비공개 테스트)를 시작한다. 네임드는 삼국지 스토리를 기반으로 한 MMORPG로 자동사냥 시… [인터뷰] 2014-09-05 tester 기자
'라키온: 영웅의 귀환' 탄생 비화…"기다리다 지쳐 직접 만들었다" 세상에는 셀 수도 없이 많은 게임들이 존재한다. 그리고 이 게임들의 숫자에 몇배 혹은 수십배가 될지도 모르는 많은 개발자들이 세상에는 존재한다.… [인터뷰] 2014-09-05 tester 기자
150억 대작 최강의군단, 롤 본토로 보내? 김윤종 사단의 액션 완결작 '최강의군단'이 오는 26일 공개서비스(OBT)를 시작한다. 에이스톰(대표 김윤종)은 4일 서울 서초동 넥슨아레나에서 자사… [인터뷰] 2014-09-04 tester 기자
라키온 10년만에 귀환 "영혼빼곤 다 바꿨다“ 소프트닉스가 10년만에 온라인게임 '라키온'의 귀환을 선언했다. 소프트닉스는 금일 29일 서울 금천구 가산동 제이플라츠에서 자사의 신작 온라인게… [인터뷰] 2014-08-29 tester 기자
MMORPG 소오강호 온라인, '먹튀' 없다!…중국게임 편견 타파 한국 게임 시장에서 중국산 게임은 짧게 치고 빠지는 일종의 '먹튀'라는 인식이 강하게 형성돼 있다. 실제로 몇몇 중국산 게임들은 업데이트 지연 및… [인터뷰] 2014-08-28 tester 기자
EA 총괄 PD "피파온라인3 아시아유저만 3000만명, e스포츠化 기대" "피파온라인3는 한국과 아시아에 최적화된 게임이다. 또 e스포츠 강국인 한국에서 피파온라인3의 첫 아시아 통합 대회가 열리는 만큼 e스포츠로서의 … [인터뷰] 2014-08-28 tester 기자
친절한 트렌드에 역행한 '트리오브라이프'…우물 넘어 '세상'으로 나온다! 최근 많은 RPG(역할수행게임) 장르에서는 친절하고 간편한 형태의 게임들이 인기다. 파티원도 쉽게 모으고 던전 입장도 어디서든 자유롭게, 퀘스트는… [인터뷰] 2014-08-26 tester 기자
13년차 '뮤 온라인' 게이머와 교제 선언…4년 만에 '여캐' 소개팅 주선 웹젠은 올해 자사의 대표적인 장수 MMORPG '뮤 온라인'의 운영모토를 '친구'로 잡았다. 늘 한결 같은 모습과 친근한 서비스로 이용자들에게 다가가겠… [인터뷰] 2014-08-26 tester 기자