엘룬사가, 해외에서 이유 있는 파급력…'왜?' "글로벌 진출을 위해 어떻게 하면 더 해외에서 큰 파급력을 가질까 생각했고, 그 해답은 '하이브'였다" '엘룬사가가 국내 최대 플랫폼 카카오톡이 아… [인터뷰] 2015-01-05 tester 기자
베나토르, 성공가도 2막… 해외서 연다 "우리의 목표는 베나토르를 통해 하나의 세계를 만드는 것이었다. 이번 해외 진출로 더 많은 유저들과 그 세계를 즐겨보고 싶다" 김나영 블루피쉬게… [인터뷰] 2014-12-24 tester 기자
조작감 개선한 ´클로저스´, ˝온라인게임 가능성 증명하겠다˝ 이제 게임 시장의 대세는 모바일게임이다. 한 시절 변방이라 일컫던 모바일게임은 스마트폰 등장이후 급격히 성장하며 게임업계의 중심에 서있다. 수… [인터뷰] 2014-12-23 tester 기자
감성연애RPG 여우비… ‘요즘 대세 하연수, 게임에서도 만난다’ ▲ 넥스트무브 정성민 팀장(좌), 최민기 팀장(우) 스타트업 넥스트무브의 처녀작 '여우비'가 사전등록 일주일 만에 10만명을 돌파해 주목 받고 있다. … [인터뷰] 2014-12-19 tester 기자
도탑전기, '내년 상반기까지 콘텐츠 준비 만반… 장기 흥행작 꿈꿔' ▲ 권명자 가이아모바일 코리아 대표(좌), 글래비스 양 가이아모바일 본사 부사장(우) 중국 대작 모바일 '도탑전기'가 국내에서도 구글 최고매출 14위… [인터뷰] 2014-12-17 tester 기자
붉은보석2, 전작 장점에 꿀맛재미 더했다...합체는 '궁극' 게이머라면 누구나 가슴속에 아련한 추억으로 남아 있는 게임이 하나쯤은 있을 것이다. 기자에게는 '붉은보석'이 바로 그런 게임이다. 고등학교 2학… [인터뷰] 2014-12-16 tester 기자
[특별한 만남] 클로저스의 시크한 '이슬비' 목소리의 주인공, 성우 우정신 프리 오픈베타를 앞둔 MORPG '클로저스(나딕게임즈 개발/ 넥슨 서비스)'에는 친근하면서도 개성있는 캐릭터로 많은 팬들의 눈을 사로잡고 캐릭터 목… [인터뷰] 2014-12-11 tester 기자
´퇴직금´에 ´길드세´까지, 김대일 대표가 말하는 ´검은사막´ 길드 검은사막(펄어비스 개발/다음게임 서비스) 오픈베타 일정을 전하는 기자간담회 영상에서 수염을 덥수룩하게 길렀던 김대일(사진) 펄어비스 대표가 출… [인터뷰] 2014-12-11 tester 기자
무빙샷으로 몰이사냥! 테라 신규 직업 ´마공사´ '테라' 신규 직업 마공사가 공개됐다. 무빙샷이 가능하고 혼자서 몰이사냥도 능숙하게 한다. MMORPG '테라'(블루홀스튜디오 개발/NHN엔터테인먼트 서… [인터뷰] 2014-12-10 tester 기자
리니지2, 빛의 그림자 드리워…플레이 목적과 의미 더했다 올해로 서비스 11주년을 맞이한 장수 온라인게임 '리니지2'가 여전히 식지 않은 인기를 과시하고 있다. 엔씨소프트는 지난 5월 '리니지2'의 서비스 … [인터뷰] 2014-12-10 tester 기자
이인 네오플 대표 "데이터보단 유저 의견이 중요, 던파 10년 징크스 없을 것" "데이터에 치중한 지난 겨울 업데이트 반성했다. 올해는 유저 입장에서 생각해서 준비한 업데이트다" ▲ 던전앤파이터 개발사 네오플 이인 대표 이인 … [인터뷰] 2014-12-07 tester 기자
넷마블 신작 PC온라인게임 '엘로아'…오픈베타가 임박했다! [2] 모바일게임의 절대 강자로 부상한 넷마블게임즈가 지난 7월에 PC 온라인게임 '파이러츠(Pirates)'를 통해 게이머들의 이목을 집중시킨 가운데 이번 1… [인터뷰] 2014-12-05 tester 기자
긴장하라! 블레스 2차 테스트 "전투와 그래픽 환골탈태" "전투와 그래픽은 개선됐고, 진영 간 대규모 전투 등 진영 관련 콘텐츠가 추가됐다" MMORPG '블레스'의 2차 CBT를 앞두고 개발자 인터뷰가 진행됐다.… [인터뷰] 2014-12-05 tester 기자
소맥 신작 모바일 액션 ´트레인크래셔´…자동 전투는 없다! “자동전투 없는, 모바일에 최적화된 액션게임을 개발하고자 했다” 소프트맥스가 자체 개발하는 모바일 액션게임 ‘트레인크래셔’의 CBT를 앞두고 개발… [인터뷰] 2014-12-03 tester 기자
모바일게임 마케팅 전성시대 '반란'…크루세이더 퀘스트 게임성 통했다! 하루가 멀다 하고 신작이 쏟아져 나오는 작금의 모바일게임 시장. 경쟁이 치열해지니 자연스레 흥행의 포인트가 마케팅 중심으로 흘러가는 모양새다.… [인터뷰] 2014-12-02 tester 기자
여성에게 바칩니다! 모바일슈팅 쥬쥬히어로 “여성 취향에 맞는, 쉽고 스트레스 받지 않고 즐기는 슈팅 게임을 개발하려고 했다” 조이시티가 모바일 슈팅 게임 ‘쥬쥬히어로’의 출시를 앞두고 인… [인터뷰] 2014-11-27 tester 기자
'마구마구2014' 어렵다면 '마구마구2'로 오라 "야구게임을 최대한 야구스럽지 않게 만들었다." 다소 모순처럼 느껴졌다. 야구를 빼고 야구게임을 논할 순 없다고 생각했기 때문이다. 하지만 모바… [인터뷰] 2014-11-25 tester 기자
넷마블 신작 '엘로아' 완성도 UP…OBT로 가는 길 열려 "곧바로 공개서비스에 돌입할 수 있을 정도로 게임의 완성도를 끌어올렸다." 신작 온라인게임 '엘로아'에 대한 개발사의 자신감은 한결 같았다. 개발… [인터뷰] 2014-11-14 tester 기자
블랙스쿼드, 소음기 장착하면 총파워 떨어지는 이유는? 총기에 소음기를 장착하면 총알 파워가 떨어진다. 30발 탄창을 사용해서 총에 31발을 장전하는 것도 가능하게 만들었다. 온라인 FPS 게임 블랙스쿼드… [인터뷰] 2014-11-13 tester 기자
스마일게이트 비밀병기 '로스트아크' 첫선…권혁빈 회장도 '기대만발' 스마일게이트의 비밀병기인 '로스트아크'가 마침내 베일을 벗었다. 스마일게이트는 국내 최대 게임전시회 '지스타2014' 출전에 앞서 13일 서울 신사… [인터뷰] 2014-11-13 tester 기자
블랙스쿼드, ˝기본에 충실한 정통 온라인 FPS˝ "오랫만에 때깔좋은 정통 온라인 FPS가 나왔습니다. 일단 한 판만 해보시면 매력을 느끼실 겁니다" 임성민 네오위즈게임즈 블랙스쿼드 사업팀장이 11… [인터뷰] 2014-11-12 tester 기자