브라더 드루와~ '애스커', 25일 진정한 액션 RPG 시대 연다! ▲ 고윤호 네오위즈게임즈 사업 팀장 네오위즈게임즈의 신작 액션RPG(역할수행게임) '애스커'가 약 3년의 개발 끝에 드디어 오는 25일 공개서비스를 … [인터뷰] 2015-08-21 조상현 기자
MMORPG 이카루스, 신규 클래스 '레인저'로 비상 위한 날개짓 PC온라인게임 '이카루스'가 그리스신화의 '이카루스 날개'처럼 다시 한번 비상을 꿈꾸고 있다. 이카루스는 판타지 세계관을 바탕으로 지상과 공중을 … [인터뷰] 2015-08-19 tester 기자
개발자가 전하는 아키에이지 2.5 ‘노아르타:향연의 뜰’업데이트 엑스엘게임즈(대표 송재경) MMORPG ‘아키에이지’가 2.5 대규모 업데이트를 선보인다. 아키에이지는 8월 19일 '노아르타:향연의 뜰' 업데이트를 통해 … [인터뷰] 2015-08-18 tester 기자
[인터뷰] '원더5마스터즈' 한국인에게 딱... 콘텐츠, 운영 자신 있다. 최근 모바일 시장은 수 년째 RPG(역할수행게임) 장르가 잠식 중이다. RPG는 액션과 함께 가장 팬층이 두터운 장르인 동시에 기획, 개발에 가장 많은 … [인터뷰] 2015-08-18 tester 기자
최훈 원작 작가가 말하는 신작 모바일게임 '삼국전투기' 프로야구 카툰으로 잘 알려진 최훈 작가는 하루 24시간이 부족하다. 프로야구 카툰, 삼국전투기 등 매일 그려야 할 웹툰이 산더미처럼 쌓여 있었기 … [인터뷰] 2015-08-15 tester 기자
쿤룬코리아 신작 '난투 with NAVER' 매출 5위 목표 쿤룬코리아는 13일 서울 서초구 양재동 엘타워에서 신작 모바일게임 '난투 with NAVER'의 출시에 앞서 시연회를 개최했다. 9월 출시를 앞둔 '난투 wi… [인터뷰] 2015-08-13 tester 기자
애스커 박성준 PD "무엇을 상상하든 그 이상의 액션 경험할 것" 네오위즈게임즈(대표 이기원)의 자회사 네오위즈씨알에스(대표 오용환)에서 개발 중인 온라인 액션 RPG ‘애스커’가 오는 25일(화)부터 공개 서비스(O… [인터뷰] 2015-08-13 tester 기자
요시다 PD "파판14 게임성 검증됐지만 신중을 기울인 것은…" "감개무량하다. 한 명이라도 더 '파이널판타지14'를 플레이하는 게 목표" 하반기 기대작 ‘파이널판타지14(이하 파판14)’가 국내 온라인 게임시장에 … [인터뷰] 2015-08-12 tester 기자
기대작 '파이널판타지14' 고시생 심정으로 준비했다 수능이나 고시에 응시하는 수험생의 심정이 이러할까. 배성곤 아이덴티티모바일(구 액토즈게임즈) 부사장은 기대감과 부담감을 동시에 안고 있는 모… [인터뷰] 2015-08-11 tester 기자
[인터뷰] 나누솔루션, 유저-개발사 소통+재미 '나누'는 즐거움 제공 ▲ 나누컴퍼니의 심진식 대표, 신리오, 손위석 팀장, 임종현 이사 (오른쪽 위부터 시계방향) 모바일 게임이 출시되고 지속적인 인기를 끌기 위해서는 … [인터뷰] 2015-08-10 조상현 기자
'페이커' 이상혁 "원더5마스터즈, LOL 못지 않은 컨트롤 재미 살렸다" 최근 e스포츠에서 가장 핫한 선수로 '페이커' 이상혁을 꼽을 수 있다. 그는 SKT T1 소속의 프로게이머로, 빼어난 경기 판단력과 변화무쌍한 플레이로… [인터뷰] 2015-08-07 tester 기자
인디게임 ‘코즈믹온라인’…SF MMORPG에 도전 인디게임 개발사 '집연구소(zip-lab)'가 개발하는 웹 전략 MMORPG '코즈믹온라인(COSMIC Online)'이 다가오는 8월 8일 첫 테스트를 앞두고 있다. 대… [인터뷰] 2015-08-06 tester 기자
카스가 파판14 리드 프로그래머 ˝엔딩이후가 진짜 시작이다˝ 아이덴티티모바일이 서비스하고 스퀘어에닉스가 개발한 MMORPG '파이널판타지14'가 오는 8월 14일 국내 정식 서비스를 앞두고 '콜렉터즈 에디션(한정… [인터뷰] 2015-08-04 박찬빈 기자
원투팡팡, 모바일 대작 시대에 "가볍고 새로운 게임성으로 승부" '타워오브오딘' '공주의탑'을 개발한 퍼니비소프트에서 지난 30일 캐주얼 액션 게임 '원투팡팡'을 출시했다. 약 2년전 '타워오브오딘'으로 두각을 나… [인터뷰] 2015-08-03 조상현 기자
첫 테스트 성료! 다음 테스트 준비하는 ‘수신학원 아르피엘’ 엔진스튜디오가 개발하고 넥슨이 서비스하는 신작 PC온라인게임 ‘아르피엘’가 지난 6월 테스터들의 호평 속에 첫 테스트를 종료하며 다음 일정을 준… [인터뷰] 2015-07-31 tester 기자
그랜드체이스M, 원작과 다른 RPG 맛 살렸다 모바일로 재탄생한 '그랜드체이스'가 오는 30일 전 세계에 동시 출시된다. 아이덴티티모바일은 28일 서울 마포구 토즈비즈센터에서 신작 모바일게임 … [인터뷰] 2015-07-28 tester 기자
드래곤네스트, 신세계 업데이트 통해 본격 ‘액션'으로 회귀 [1] 아이덴티티게임즈의 PC온라인게임 ‘드래곤네스트’가 자체 서비스 이후 처음으로 대규모 업데이트 '드래곤네스트R: 신세계' 를 통해 뜨거운 여름을 예… [인터뷰] 2015-07-27 tester 기자
온상민-성승헌, '슈퍼스타파이터'란 행복에 빠질 준비됐습니다 "만드시는 분도, 즐기시는 분도, 그리고 저희도 모두가 행복할 수 있는 게임이 됐으면 좋겠습니다." 온상민 해설위원과 성승헌 캐스터는 드래곤플라… [인터뷰] 2015-07-23 tester 기자
초등학교 추억 되살리는 '그랜드체이스M', 출격 준비 완료 한 게이머의 소중했던 추억이 되살아나고 있다. 장수 온라인게임 '그랜드체이스'가 모바일로 만들어지고 있기 때문이다. 아이덴티티모바일은 이달 말… [인터뷰] 2015-07-22 tester 기자
검은사막, 제2막 '정식서비스' 임박…"콘텐츠는 더 깊게 재미는 높게" 검은사막이 오픈베타 후 두 번째 막을 연다. 개발사 펄어비스와 다음게임은 지난 17일 검은사막의 정식 서비스 오픈과 신규 캐릭터와 대륙 추가를 골… [인터뷰] 2015-07-21 이시영 기자
김태곤 엔도어즈 상무 "광개토태왕, 매출보단 대중성에 힘실었다" ▲ (왼쪽부터)엔도어즈의 김태곤 상무, 안영환 PD 그 동안 조작 방식과 네트워크 환경 등 여러 사항을 때문에 모바일 게임에서 쉽게 도전하지 못하는 … [인터뷰] 2015-07-21 조상현 기자