수신학원 아르피엘, 2차 테스트 대만족…지스타-OBT 버전 기대해! 넥슨의 PC온라인게임 '도전'은 계속된다. 넥슨은 자사가 서비스하고 엔진스튜디오가 개발한 MORPG '수신학원 아르피엘'이 지난 11월 1일 두 번째 비… [인터뷰] 2015-11-09 tester 기자
[블리즈컨15] 와우 확장팩 '군단'에 일리단이 등장하는 이유는? ▲ 월드오브워크래프트 개발자 이언 해지코스타스(왼쪽)와 존 하이트(오른쪽) 워크래프트 세계관에 등장하는 여러 영웅 가운데 많은 팬을 보유한 일리… [인터뷰] 2015-11-09 조상현 기자
[블리즈컨15] 오버워치 개발자가 말하는 한국 영웅 '디바' 탄생 과정 블리자드의 신작 FPS '오버워치'를 개발한 제프 카플란 디렉터가 '블리즈컨'에서 공개된 한국 캐릭터 '디바(D.Va)'의 탄생 배경을 공개했다.'오버워… [인터뷰] 2015-11-09 조상현 기자
[블리즈컨15] 우용진 디렉터, "탐험가 연맹, 숨은 보물 찾는 재미 담았다" 하스스톤을 개발한 우용진 블리자드 디렉터가 블리즈컨2015에서 발표된 신규 모험모드 '탐험가 연맹'에 대해 앞서 선보인 모험 모드와 달리 새로운 … [인터뷰] 2015-11-08 조상현 기자
[블리즈컨15] 매튜 쿠퍼, "2인 1역 '초갈', 호흡 맞추면 다재다능한 영웅" ▲ 매튜 쿠퍼 수석 라이브 디자이너(오른쪽), 필 곤잘레스 수석 캐릭터 아티스트(왼쪽)매튜 쿠퍼 수석 라이브 디자이너와 필 곤잘레스 수석 캐릭터 아… [인터뷰] 2015-11-08 조상현 기자
[블리즈컨15] 데이비드킴, "공허의유산 이후 '노바 비밀 작전' 개발에 집중" 스타크래프트2를 개발한 데이비드킴 수석 멀티플레이어 디자이너가 "오는 9일 스타크래프트2의 마지막 대비를 장식할 '공허의유산'이 출시되는데 끝… [인터뷰] 2015-11-08 조상현 기자
야구게임 명가 넷마블앤파크, '이데아'로 진정한 1위 노린다 "'마구마구'로 야구게임, 스포츠게임 1등은 해봤지만 아직 RPG(역할수행게임) 1등은 해본 적이 없다. 신작 '이데아'를 통해 진정한 1위 자리에 오르… [인터뷰] 2015-11-06 tester 기자
[人터뷰] 게임이 아닌 놀이를 지향…'자라나는씨앗' 김효택 대표를 만나다. 생각이 다르면 출발점과 과정이 다르고 결국 결과물도 다르기 마련이다. 게임 개발에서 '놀이'를 꿈꾸며 부모와 자녀가 함께 즐길 수 있는 콘텐츠를 … [인터뷰] 2015-11-05 tester 기자
14살 뮤온라인, 시즌11 업데이트…장비 가치 ‘하락’ 없고 파티 효율 ‘극대화’ 웹젠의 MMORPG '뮤온라인'이 올해로 서비스 14주년을 맞았다. 지난 2001년 11월 19일 서비스를 시작한 PC온라인게임 '뮤온라인'은 당시 국내에서 리… [인터뷰] 2015-10-25 tester 기자
거지키우기, 병맛(?) 같지만 빠져든다 아르바이트 중 손님이 5만 원권 돈뭉치를 팁으로 주고 놀이동산에서 만난 아이들은 가진 게 이것뿐이라며 솜사탕을 내민다. 모바일게임 '거지키우기'… [인터뷰] 2015-10-22 tester 기자
[인터뷰] 슈퍼판타지워, '격'이 다른 SRPG 게임성으로 향수 자극 파랜드택틱스, 창세기전, 택틱스오우거 등 SRPG(시뮬레이션RPG 혹은 전략RPG) 장르는 과거 PC 패키지와 콘솔 게임기기에서 큰 사랑을 받은 장르 중 … [인터뷰] 2015-10-20 조상현 기자
[인터뷰] 주사위의신, 주사위만 굴리는 시대 갔다…이제 '카드'로 승부 ▲ (왼쪽부터) 조이시티의 박준승 사업실장, 한성현 개발팀장주사위를 굴려 이동하고, 건물을 세우거나 카드를 뽑는 보드 게임은 폭 넓은 세대를 아우… [인터뷰] 2015-10-16 조상현 기자
'뮤온라인'과 동거동락한 장수 유저, 그들이 웹젠에게 바라는 점은? ▲ (왼쪽부터) 뮤온라인 장수 유저 '피리네시스' '법마조아' '깡닥1' 웹젠(대표 김태영)은 14일 서울 청담씨네씨티에서 자사가 개발 및 서비스하는 온… [인터뷰] 2015-10-14 조상현 기자
MMORPG 대륙, 300명 전투도 충분...미드코어 유저 노린다 에프엘모바일코리아(지사장 박세진)는 자사가 올해 4분기 서비스 예정인 모바일게임 '대륙'의 기자간담회를 7일 청담동 CGV 청담시네시티 엠큐브에서… [인터뷰] 2015-10-07 tester 기자
[인터뷰] 최정해 사업팀장, 파이널판타지14는 2.3버전부터 본격적인 게임 파이널판타지14(이하 파판14)는 지난 9월 22일(화) 공식 홈페이지를 통해 10월 6일 대규모 업데이트 '에오르제아의 수호자'를 사전 공개했다. 에오르… [인터뷰] 2015-10-05 이시영 기자
[인터뷰] 아재들을 위한 MMORPG '도룡쟁패', 3040 엄지족 잡는다 ▲ (왼쪽부터) 게임펍의 조성태 게임사업부 부장, 홍희천 PM 최근 신작 모바일게임 중 청소년부터 중장년층까지 다양한 연령대 이용자들을 모으기 위… [인터뷰] 2015-10-02 조상현 기자
스마일게이트 공채 1기 한송이 파트장 "크로스파이어와 함께 승승장구" "매일, 매월, 매년 다른 일을 하는 것처럼 변화무쌍한 게 게임회사의 가장 큰 매력이 아닐까 싶습니다" 스마일게이트가 지난 2010년 공채모집을 시작… [인터뷰] 2015-09-23 tester 기자
스마일게이트 공채 5기 엄수진 "유저 입장에서 생각하고 말해요" "유저 입장에서 생각하고 전문가다운 제안을 할 수 있다면 더 좋은 점수를 받지 않을까요" 스마일게이트메가포트의 새내기 엄수진 주임이 어느덧 자… [인터뷰] 2015-09-22 tester 기자
[TGS15] 월드오브탱크, 콘솔로 영역 확대“곧 플레이스테이션 유저를 찾아가겠다” 글로벌 히트 PC 온라인게임 '월드오브탱크'가 또 다른 플랫폼 '콘솔'과 '모바일' 영역으로 새롭게 진출한다. 도쿄게임쇼(TGS)를 하루 앞둔 지난 16일… [인터뷰] 2015-09-22 tester 기자
[창간16주년] 엑스엘게임즈, 해외 업체로부터 러브콜 받는 이유는? 한국 게임 시장은 모바일 게임의 가파른 성장세와 함께 국내 시장을 벗어나 해외로 눈을 돌리기 시작했다. 일부 개발사는 글로벌 진출을 위한 끊임없… [인터뷰] 2015-09-21 tester 기자
[창간16주년] 선데이토즈, 세계 시장의 틈새…'퍼즐'로 찾겠다 한국 게임 시장은 모바일 게임의 가파른 성장세와 함께 국내 시장을 벗어나 해외로 눈을 돌리기 시작했다. 일부 개발사는 글로벌 진출을 위한 끊임없… [인터뷰] 2015-09-21 이관우 기자