[人터뷰] '더월드' 김대섭 PM. "게임성과 현지화로 승부" "중국 게임을 현지화하는 것은 단순히 '매끄러운 한글화'를 뜻하는 것은 아니다. 나라마다 게이머 성향이 다른 만큼 해당 국가 게이머 입맛에 맞춘 … [인터뷰] 2016-03-21 배향훈 기자
‘탱크제국’ 앞세운 신스타임즈…’밀덕’ 품고 틈새 시장 노린다 ▲ 남동훈 신스타임즈 한국지사 대표"유저들에게 밀리터리 전략 장르 특화 게임사로 불리고 싶어" 밀리터리의 어원은 군대와 군대를 지칭하는 단어로 … [인터뷰] 2016-03-21 tester 기자
창세기전4만의 '특별한 라디오'…문을 연 이유는? ▲ 창세기전4 라디오 '에스카토스 정보국'의 진행자이자 소프트맥스 개발자 '디에네' 서재용 대리 소프트맥스의 신작 PC온라인게임 '창세기전4'가 오… [인터뷰] 2016-03-15 tester 기자
매드픽, 막막한 게임 마케팅 돕는다…같이 벌고 같이 잃는다 ▲ 안해영 매드픽 대표 "대부분의 개발사는 게임 개발에 필요한 돈만 가지고 있습니다. 이 회사들은 게임 출시를 도와줄 퍼블리셔를 찾지 못하면 끝입… [인터뷰] 2016-03-15 tester 기자
창세기전4, 이용자 마음 속에 남은 이미지를 찾아냈다 "많은 분들이 '창세기전2'에 나오는 '네메시스 이올린'을 기억하고 계실겁니다. 네메시스 이올린은 이름 그대로 복수의 화신입니다. 그녀는 남성용 … [인터뷰] 2016-03-14 tester 기자
[人터뷰] 창세기전4 장성운 음악감독…리메이크 OST '꼭' 내고싶다. "SRPG(시뮬레이션 역할수행게임)에서 MMORPG(다중접속역할분담게임)로 장르가 바뀌었다. 그래서 게이머의 기대를 채울 수 있을까 걱정되지만 콘셉트… [인터뷰] 2016-03-11 tester 기자
창세기전4 출격 준비 끝…게임 안팎으로 시리즈 역사 새로 쓴다 "예전 같으면 비판적인 글에 불같이 화를 내겠지만 이제는 이용자들의 지적이 고맙습니다. 게임을 제대로 보강해야겠다는 생각이 들었습니다" 국산 P… [인터뷰] 2016-03-09 tester 기자
[WGL APAC] '월드오브탱크' 아시아 최강팀 한자리에 모였다 온라인 슈팅게임 '월드오브탱크'의 아시아 최강자들이 한자리에 모였다. 워게이밍은 5일 서울 강남구 압구정동 메이아일랜드에서 'WGL APAC 시즌2 파… [인터뷰] 2016-03-05 tester 기자
30만 아시아 이목 쏠린 WGL, 10티어로 색다른 재미 선사 ▲ 디온 펙 고객관리 책임자(좌)와 전혜진 시니어 e스포츠 매니저 "이번 시즌부터 10티어 전차 사용이 가능해지면서 경기가 훨씬 재미있어졌습니다." … [인터뷰] 2016-03-05 tester 기자
샤른호스트와 이올린, 17년만에 '창세기전4'를 만나다 ▲ 창세기전4 '샤른호스트' 역의 홍시호 성우(왼쪽)와 '이올린 팬드래건' 역의 이계윤 성우 명작 게임에 빠질 수 없는 것이 바로 성우들의 음성이다. … [인터뷰] 2016-03-04 tester 기자
“코스프레, 덕후 문화 아니에요” 소통하는 코스걸 강수빈 의상을 뜻하는 '코스튬(costume)'과 놀이를 의미하는 '플레이(play)'의 합성어인 '코스튬플레이(코스프레)'는 유명 게임이나 만화, 애니메이션에 등… [인터뷰] 2016-03-04 tester 기자
신생 개발사의 처녀작 '루티에'…왜 탄막 장르를 택했나? "인디게임 고급화 통해 스타트업 게임사의 가능성을 보여줄 것이다" 국내 모바일게임 시장에서 비주류로 분류되는 '탄막슈팅' 장르로 첫발을 내딛은 … [인터뷰] 2016-03-02 이동준 기자
히어로즈리그 "모바일RPG로 푼 대서사시" ▲ 정성환 게임테일즈 대표 지난 2014년 중국을 휩쓴 '도탑전기'가 한국에 상륙한 이후 국내에 수집형 모바일 RPG(역할수행게임) 형식의 게임들이 여… [인터뷰] 2016-03-01 tester 기자
크로매틱소울, "자동전투 빼고 RPG 본연의 재미 살렸다" 최근 스마트폰 시대에 등장한 모바일게임들은 자체적으로 개발한 자동 전투 시스템을 탑재해 대중적으로 큰 인기를 끌었고 점점 유저들 사이에서 자… [인터뷰] 2016-02-25 tester 기자
선데이토즈 구현모 이종민 사원 “인턴십에서 개발자 꿈 이뤘다” "실력도 중요하지만 게임에 대한 열정과 노력이 더 좋은 결과를 낼 수 있다고 생각한다" 선데이토즈 새내기 구현모, 이종민 사원은 게임 개발자를 꿈… [인터뷰] 2016-02-24 tester 기자
[人터뷰] 메달마스터즈, 쉽고 가볍게~ 지루함 덜어낸 캐주얼 RPG ▲(왼쪽부터) 강민철 넥슨 사업 PM, 엔필의 이승훈 대표, 안병렬 게임 디자이너 모바일게임 시장에서 RPG 장르는 여전히 높은 인기를 자랑하고 있지만… [인터뷰] 2016-02-18 조상현 기자
엔비디아, 조연이지만 괜찮아…VR 시장의 명품 조연으로 각광 영화나 연극에서 주연보다 비중이 낮은 배역을 조연이라 부른다. 조연은 주연에 비해 상대적으로 주목을 덜 받지만 연기력이나 중요도 면에서 절대 … [인터뷰] 2016-02-11 tester 기자
신작 '크리스탈하츠', 일분일초가 아쉽다…설 연휴에도 출격 준비 중 "연휴를 반납하고 출시를 준비 중인 게임은 이번이 처음입니다" 게임회사에게 명절은 마냥 반갑기만 한 날은 아니었다. 특히 신작 게임 출시가 코앞… [인터뷰] 2016-02-07 tester 기자
치즈인더트랩의 글리터, “게임계 여심(女心) 우리가 접수” "왜 국내에는 여성만을 위한 게임이 없을까?" 김명균 글리터 대표는 이러한 고민을 시작으로 현재 여성향게임 개발에 몰두하고 있다고 말했다. 현재 … [인터뷰] 2016-02-02 tester 기자
위메이드 신작 '소울앤스톤', 노가다(?) 마저 즐겁다 위메이드엔터테인먼트의 기대작 '소울앤스톤'이 오는 28일 정식 출시된다. 배우 하지원을 홍보모델로 내세운 '소울앤스톤'은 전사, 암살자, 마법사, … [인터뷰] 2016-01-26 tester 기자
마영전, “액션은 살리고 공포는 더했다”…챕터2 업데이트 "마영전 본연의 액션성과 이전에 느끼지 못한 공포 분위기를 이번 챕터2 업데이트에 담았다" 넥슨(대표 박지원)의 온라인 액션 RPG(역할수행게임) '… [인터뷰] 2016-01-26 tester 기자