‘LIVE’ 업데이트 컴프매 “올해는 국내프로야구 팬들과 함께 뛰고 싶어” ▲ 에이스프로젝트의 이성일 이사와 성문기 데이터팀장 “실제 프로야구 팬들이 야구를 보면서 저희 '컴프매 라이브'를 즐기셨으면 합니다” 야구 매니… [인터뷰] 2016-04-22 tester 기자
[인터뷰] NHN스튜디오629, '히어로즈원티드' 앞세워 글로벌 향한다 ▲ 윤광노 사업부장(좌)과 김주영 마케터(우) 2013년 출시된 모바일게임 '포코팡' '우파루' 시리즈로 존재감을 알린 NHN스튜디오629가 지난 2월 19일 … [인터뷰] 2016-04-22 조상현 기자
하루에 30만 명 즐기는 드래곤플라이트, 오래된 게임 맞아? 넥스트플로어의 대표작 '드래곤플라이트'가 또 한 번의 비상을 예고했다. 올해로 서비스 4주년을 맞은 노장이지만 여전히 식지 않은 인기를 과시하고… [인터뷰] 2016-04-20 tester 기자
[하스스톤 마스터즈] 캐스터, "덱정보 노출됐지만 자신감으로 승부" '캐스터' 박종철이 17일 서울 OGN e스타디움에서 열린 '하스스톤 마스터즈 코리아 시즌5'에서 '라이크유걸' 이준석을 상대로 세트스코어 3:1로 8강 … [인터뷰] 2016-04-17 조상현 기자
[하스스톤 마스터즈] 카이제로, "예상대로 게임이 풀려 만족스럽다" '카이제로' 김승훈이 17일 서울 OGN e스타디옴에서 열림 '하스스톤 마스터즈 코리아 시즌5'에서 '루세테' 임영선을 꺾고 8강 진출을 알렸다.카이제로… [인터뷰] 2016-04-17 조상현 기자
갓오하, 자나 깨나 유저 생각 “유저가 즐거워야 업데이트다” "이번 업데이트의 핵심 관점은 유저다" 박형석 개발 팀장과 박창희 운영팀 과장은 인터뷰 내내 유저를 위한 업데이트와 서비스가 갓오브하이스쿨의 … [인터뷰] 2016-04-14 tester 기자
신생 게임사 처녀작 ‘뽑아주세요’…왜 총선 게임 만들었나? 2016년 제20대 국회의원선거(이하 총선)가 코앞으로 다가오면서 후보자들뿐 아니라 각종 정부 부처나 기업들은 시민들의 투표율과 선거에 대한 관심… [인터뷰] 2016-04-11 tester 기자
빅터 키슬리 워게이밍 대표 "한국 시장 포기 없다! 무한한 가능성" ▲ 빅터 키슬리 워게이밍 공동창업자 이자 CEO 현지시각으로 8일 빅터 키슬리 워게이밍 CEO를 월드오브탱크(이하 월탱)의 WGL(워게이밍넷 리그 그랜드… [인터뷰] 2016-04-09 이관우 기자
워게이밍의 e스포츠, 게임 안팎으로 변화 통해 '성장중' ▲ 막심 츄발로프 월드오브탱크 마케팅 프로덕트 매니저 8일 폴란드 바르샤바 토르바르 홀에서 열린 월드오브탱크 워게이밍넷 리그 그랜드 파이널(WGL… [인터뷰] 2016-04-09 이관우 기자
월드오브탱크의 e스포츠 방향 "젊은 유저층과 중장년층의 연결고리" ▲ 모하메드 파들(Mohamed Fadl) 워게이밍 글로벌 컴페터티브 게이밍 총괄 “워게이밍은 기존 e스포츠 게임들과는 다른 방향으로 움직인다” 현지시각으… [인터뷰] 2016-04-09 이관우 기자
[인터뷰] 뮤레전드, '뮤' 명성 그대로 계승한 '명불허전' MMORPG 웹젠의 대표 MMORPG '뮤'가 15년 만에 '전설'로 돌아왔다.지난 29일 기자간담회를 통해 첫 공개된 '뮤레전드'는 '뮤온라인'의 정통 후속작으로, 전작… [인터뷰] 2016-04-08 조상현 기자
하이퍼유니버스, 액션 한타! 횡스크롤 액션과 AOS 전략의 만남 ▲ 횡스크롤 액션과 AOS 전략의 결합! 하이퍼유니버스 넥슨(대표 박지원)에서 서비스하고 씨웨이브소프트(대표 채은도)가 개발한 온라인 팀전략 액션 … [인터뷰] 2016-04-08 tester 기자
모바일 전략 '세계정복2', RPG 재미 품고 형보다 강해졌다 형만한 아우가 나왔다. 흔히 후속작이 전작보다 못할 때 '형보다 나은 아우는 없다'고 말한다. 5일 출시된 한빛소프트의 신작 '세계정복2'는 전작을 … [인터뷰] 2016-04-05 tester 기자
스페셜포스 VR "리얼한 긴장감과 현장감 기대하라" 가상현실(VR)이 차세대 게임 플랫폼으로 거론되면서 VR에 대한 게임 업계의 관심이 어느 때보다 뜨거운 가운데, 1세대 게임개발사 드래곤플라이가 자… [인터뷰] 2016-03-30 tester 기자
검은사막 글로벌 성과, 이정도야? 해외 진출 온라인게임 중 '역대급' "현재 일일 순 이용자(DAU)는 20만명, 동시접속자는 9만에서 10만명을 유지하고 있다" 다음게임에서 서비스 중인 MMORPG '검은사막(현지명 Black Des… [인터뷰] 2016-03-30 조상현 기자
넷마블 기대작 '콘', 오래오래 서비스할 준비됐다 "매출 1위도 좋지만 이용자들에게 오랫동안 서비스할 수 있는 게임을 선보이고 싶다" 넷마블게임즈가 모바일게임 왕좌를 지키기 위한 비장의 카드를 … [인터뷰] 2016-03-26 tester 기자
넥슨은 왜 '미소녀+메카닉=모에(MOE)'에 도전했을까? ▲ 미소녀 + 메카닉 + SRPG 장르 결합! 넥슨 신작 'M.O.E' 미소녀와 메카닉을 내세운 모바일 SRPG(전략 역할수행게임) '모에(M.O.E,마스터오브이터니… [인터뷰] 2016-03-26 tester 기자
[人터뷰] 100일 갈고 닦고…e스포츠 전문 팀 'ES-wave'를 만나다 지난 3월 21일 에 귀한 손님들이 찾아왔다. 그 주인공들은 'ES-wave(이하 이에스웨이브)'팀. 우리나라 최초의 'e스포츠 마케팅 전문가'과정 1기를 수… [인터뷰] 2016-03-25 tester 기자
이사만루2, 진정한 ‘야구팬’을 위한 게임…예측 불가 긴장감 극대 "이사만루2는 진심으로 야구를 사랑하는 팬들이 만든 게임, 리얼야구가 무엇인지 보여주겠다" 국내 스포츠 중 가장 큰 인기를 끌고 있는 프로야구 개… [인터뷰] 2016-03-23 tester 기자
[인터뷰] 아이온, ‘영광의재현’ 업데이트로 복귀 유저 정착 돕는다 아이온이 오는 23일 5.1 업데이트 '영광의 재현'을 앞둔 가운데, 팬사이트와 인터뷰를 가졌다. '5.1 하이데바: 영광의 재현'은 '하이데바: 영원의 계… [인터뷰] 2016-03-23 tester 기자
[인터뷰] 크레이지드래곤, 용과 함께 펼치는 '액션의 신세계' 예고 엠게임의 신작 모바일RPG '크레이지드래곤'이 사전 오픈 테스트를 마치고 24일 정식 서비스에 돌입한다. '크레이지드래곤'은 그 동안 온라인게임으로… [인터뷰] 2016-03-23 조상현 기자