원작에 새로움 더한 ‘삼국지조조전 온라인’ 2차 테스트 미리 만나기 ▲ 삼국지조조전 온라인, 이득규 디렉터(좌)와 사업팀장 김규만(우) PM "SRPG 명작 삼국지 조조전 리메이크, 원작에 새로움을 담았다! 삼국지조조전 … [인터뷰] 2016-06-20 이관우 기자
시름 잊고 즐기는 퍼즐게임 '모두의퍼즐펫', 카카오 날개 달고 비상 시작 버리기 아까운 물건처럼 서비스를 종료하기 아쉬운 게임들이 있다. 수차례의 테스트를 통해 게임의 재미를 충분히 검토했고 출시 이후 이용자 평가도… [인터뷰] 2016-06-20 최지웅 기자
리니지 'LFC', 장비빨 NO…손가락 싸움이다 "대부분 사람들은 리니지가 장비 싸움이라고 말하지만 컨트롤도 중요한 게임이다. 겉보기에는 쉬워 보이지만 실제로 해보면 정말 어려운 게 리니지다… [인터뷰] 2016-06-15 최희욱 기자
론칭 1년 맞은 메이플스토리2, "유저와 함께 정답을 찾아가는 과정 中" 넥슨에서 서비스하는 '메이플스토리2'가 벌써 서비스 1주년을 맞이했다. 지난해 7월 빠른 레벨업이 가능한 지역을 돌아다니며 '한입충(한대만 때리고… [인터뷰] 2016-06-15 조상현 기자
파이널판타지14, 아직 포기 이르다…확장팩 통해 부활의 날갯짓 '훨훨' "솔직히 ('파이널판타지14'의 흥행이) 목표치에 도달하진 못했지만 아직 포기할 단계는 아니다." PC 온라인게임 '파이널판타지14(이하 파판14)'가 첫… [인터뷰] 2016-06-11 tester 기자
컴투스표 글로벌형 RPG ‘라이트’ 제2의 서머너즈워 꿈꾼다 '서머너즈워'로 글로벌 누적 6000만 다운로드 신화를 쓴 컴투스가 모바일 RPG 신작 '라이트:빛의원정대'로 국내 및 전세계 시장 공략에 나선다. '라… [인터뷰] 2016-06-09 tester 기자
손끝짜릿 낚시게임 '피싱스트라이크' 개발사 대표 “새로운 가능성에 도전中” ▲ 위메이드플러스 신작, 피싱스트라이크 낚시 게임의 대명사 가운데 하나는 손끝에서 느껴지는 '짜릿함'이다. 이를 모바일게임 플랫폼에 구현하기 위… [인터뷰] 2016-06-08 tester 기자
스펠나인, 모바일 RPG 방향성 제시…스토리와 자유도에 ‘올인’ 모바일 RPG(역할수행게임)는 크게 두 가지로 나눌 수 있다. 하나는 많은 영웅을 수집하고 육성하는데 재미를 둔 ‘수집형 RPG’고 다른 하나는 뛰어난 … [인터뷰] 2016-06-07 tester 기자
[人터뷰] 소울워커, 까다로운 일본 게이머 입맛 사로 잡은 비결은? 보통 국내 게임 개발사에서 게임을 출시하게 되면 가장 먼저 서비스하는 국가가 한국일 것이다. 또한 국내 성과에 따라 해외 진출을 가늠하거나 완성… [인터뷰] 2016-06-02 조상현 기자
씨티칼리지 15년차 베테랑 게임인…취업 성공에 대해 ‘말하다’ ▲ 좌측부터 정두진 필엔터 대표, 최현주 씨티칼리지 학부장, 김민우 스티키핸즈 대표 2016년도 벌써 절반이 지난 가운데 국내 산업 전반에 걸친 취업… [인터뷰] 2016-06-01 tester 기자
[人터뷰] 신작 모바일 FPS '히든포스'...저변확대가 목표 FPS(1인칭 슈팅)는 '쏴서 맞추는 쾌감', '적을 무력화시켜 승리를 따내는 성취감' 같이 말초신경을 자극하는 재미를 가지고 있다. 대부분 '총(무기)… [인터뷰] 2016-05-30 배향훈 기자
VR 시대 성큼…2년 뒤 완벽한 VR 탄생할지도 "더 많은 사람이 가상현실(VR)에 빠져들 것이다. 하지만 VR이 자리를 잡고 독립된 플랫폼으로 성장하기 위해선 최소 2년의 세월이 더 필요하다" 영화… [인터뷰] 2016-05-27 tester 기자
스캇 머서 디자이너, "오버워치 한국 맵 추가, 본사 돌아가 고려하겠다" 스캇 머서 오버워치 총괄 디자이너가 한국 맵에 추가에 대해 긍정적인 답변을 보냈다.블리자드엔터테인먼트는 21일 부산 벡스코(BEXCO)에서 자사의 … [인터뷰] 2016-05-21 조상현 기자
'철권' 프로게이머 혹은 디렉터가 쏘아 올린 런게임 '프렌즈런' 질주 시작 영화 개봉을 앞두고 열린 시사회 현장. 영화감독이 주연 배우들과 함께 무대에 올라 취재진의 질문 세례를 받는다. 감독의 말 한마디에 여기저기서 … [인터뷰] 2016-05-19 tester 기자
[히어로즈 슈퍼리그] '덕덕' 김경덕, "포지션 교체 후 오히려 실력 향상" 템페스트가 18일 서울 상암 OGN e스타디움서 열린 '핫식스 히어로즈 슈퍼리그 2016 시즌2' 8강 B조 패자전에서 TSA를 꺾고 최종전에 진출했다. 템페… [인터뷰] 2016-05-18 조상현 기자
[히어로즈 슈퍼리그] MVP블랙 "웬만하면 지고 싶지 않다" '히어로즈 슈퍼리그'의 절대강자 MVP블랙의 독주를 막을 자는 없었다. MVP블랙은 9일 서울 마포구 상암동 OGN e스타디움에서 열린 '히어로즈 오브 더… [인터뷰] 2016-05-09 tester 기자
[인터뷰] 테라, 넥슨 품에서 100일…인기 역주행 가능했던 비결은? 블루홀에서 개발한 MMORPG '테라'가 넥슨으로 서비스 이관된지 벌써 100일이 지났다. '테라'는 2011년 출시된 대작 MMORPG로, 5년의 세월이 무색할 … [인터뷰] 2016-05-04 조상현 기자
100일 맞을 블레스 개발팀 “우리의 목표는 유저가 원하는 게임” 네오위즈게임즈(대표 이기원)의 MMORPG 가치를 표방하는 '블레스'가 공개서비스를 시작한 지, 약 100일이 되었다. 블레스는 약 3개월 동안 많은 일을… [인터뷰] 2016-05-03 tester 기자
애드콜로니 "해외 진출 노리는 게임사는 동영상 광고 시장 주목" ▲ 데이비드 포크레스 애드콜로니 부사장 웹브라우저 '오페라 브라우저'로 잘 알려진 오페라가 광고 플랫폼 사업에 뛰어들었다. 오페라는 2010년 애드… [인터뷰] 2016-05-02 tester 기자
[인터뷰] 베테랑 성우 김현심, "배우로서 연기력을 인정받고 싶다" 다양한 목소리, 돋보이는 연기가 일품인 성우 '김현심'은 게임 업계와 인연이 깊다. 지난 2006년 투니버스 공채 성우로 데뷔한 김현심은 올해 데뷔 1… [인터뷰] 2016-04-25 tester 기자
GM아이린이 말하는 '서머너즈워' 2주년, 모바일RPG 롤 모델 꿈꾼다 컴투스의 대표 모바일RPG '서머너즈워'가 국내에서 서비스 된지 어느덧 2년이 흘렀다. 2014년 4월 17일에 출시된 '서머너즈워'는 2014 대한민국 게임… [인터뷰] 2016-04-25 조상현 기자