[이슈점검] 모바일 e스포츠 “향후 5년을 주목” 과거 ‘스타크래프트’로 첫 발을 뗀 e스포츠가 이제는 온라인을 넘어 모바일 플랫폼에서 인기를 끌고 있다. 특히 올해 여러 게임사들이 ‘팬타스톰’ ‘… [인터뷰] 2017-06-01 함승현 기자
‘세븐나이츠’ UI 디자이너, 채널 넷마블 통해 소개돼 김성주 넷마블넥서스 아트팀 UI 디자이너장수 인기작 '세븐나이츠'의 UI(유저인터페이스) 디자이너가 30일 이용자 소통채널인 채널 넷마블을 통해 소… [인터뷰] 2017-06-01 오우진 기자
넷마블 데스티니6 “아름다움 담은 피규어 영웅들…수집욕 자극할 것” 넷마블이 6월 7일 역할수행게임(RPG) 신작 '데스티니6'를 선보인다. 이 게임은 넷마블이 상장 후 첫 선을 보이는 작품으로 관심을 모으고 있다.‘데스… [인터뷰] 2017-05-31 오우진 기자
펀플웍스 완소여단 "유저와 길게 호흡하는 게임 되겠다" 펀플웍스는 리니지 펀플카드를 판매했던 회사로, 2016년부터 게임 사업의 O2O(온라인투오프라인) 서비스를 지향하고 있다. 회사 측은 현재 온라인게… [인터뷰] 2017-05-30 이관우 기자
‘펜타스톰’ 대회 나선 MVP “쉽게 승리하려면 첫 드래곤 싸움 이겨라” MVP 도타2 팀.'펜타스톰' e스포츠 대회에 출전한 MVP 도타2 팀이 게임을 쉽게 끌고 갈 수 있는 팁을 밝혔다.MVP 프로게임단은 27일 서울 상암 OGN e… [인터뷰] 2017-05-27 오우진 기자
리니지2레볼루션, 과금없이 즐긴다…유튜버 김꿀이 말하는 꿀팁은? 리니지2레볼루션이 공성전과 UR등급 장비를 비롯한 추가 콘텐츠를 연이어 업데이트하며 모바일 시장에서 연승을 이어나가고 있다. 최고레벨이 확장되… [인터뷰] 2017-05-26 신호현 기자
헬로히어로에픽배틀 "두말하면 잔소리… 정말 재밌는 게임 만들겠다" ▲ 신태훈 작가, 정해성 핀콘 기획팀장, 유충길 핀콘 대표, 이홍규 오로라월드 수석연구원, 김정미 미로하우스 대표(좌측부터) "다른 것 없이 이 게임… [인터뷰] 2017-05-25 최희욱 기자
[게임업계 직군소개] 인기 BJ가 게임 회사에 입사한 이유는? 먹고 사는 일은 매우 중요합니다. 삶에서 행복을 추구하는 우리는 좋아하는 일을 하고 또 그것을 통해 먹고 살 수 있길 희망합니다. 이 '먹고 사는 … [인터뷰] 2017-05-24 조상현 기자
모바일로 '부활' 아제라:아이언하트 "마갑기로 즐기는 MMORPG" ▲ 정연국 웹젠 사업PM "오랫동안 사랑 받는게 목표다. 매출보다 꾸준히 사랑받아서 이용자분들과 함께 즐거움을 나누고 싶다" 정연국 웹젠 사업PM은 … [인터뷰] 2017-05-22 조상현 기자
[롤 MSI] ‘뱅’ 배준식 “대만 FW 한국팀 킬러 아니다” ▲ 브라질 롤 MSI 현장에서 인터뷰 중인 '뱅' 배준식"늘 우리가 한 수 위라고 생각했다" SK텔레콤 T1은 20일 브라질 리우데자네이루 주네스 아레나에… [인터뷰] 2017-05-20 오우진 기자
[인터뷰] 최혜연 대표 "프리스타일2 원작의 영광, 모바일에서 재현" "양질의 게임을 한국 이용자들에게 소개시켜주고 싶었다" 최혜연 창유코리아 대표는 프리스타일2:플라잉덩크를 론칭한 이유에 대해 다음과 같이 밝혔… [인터뷰] 2017-05-19 최희욱 기자
[인터뷰] 리니지2레볼루션, 'BJ나는' 말하는 공성전 팁은? 최근 넷마블게임즈(대표 권영식)의 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) '리니지2레볼루션(이하 레볼루션)'은 공성전 콘텐츠를 추가하면서 유저의 … [인터뷰] 2017-05-18 조상현 기자
[게임업계 직군소개] 라이엇 스토리 작가 “유저를 게임 세상으로 유혹하라” 먹고 사는 일은 매우 중요합니다. 삶에서 행복을 추구하는 우리는 좋아하는 일을 하고 또 그것을 통해 먹고 살 수 있길 희망합니다. 이 '먹고 사는 … [인터뷰] 2017-05-16 조상현 기자
[게임업계 직군소개] 박신희 성우, "연기자 마인드와 캐릭터 고민 필수" 먹고 사는 일은 매우 중요합니다. 삶에서 행복을 추구하는 우리는 좋아하는 일을 하고 또 그것을 통해 먹고 살 수 있길 희망합니다. 이 '먹고 사는 … [인터뷰] 2017-05-15 조상현 기자
[인터뷰] 역사탐험대AR "부모가 자식에게 권하는 게임되고 싶다" ▲ 박대성 한빛소프트 기획총괄 "부모가 자녀에게 권하는 게임. 교육적이면서 재밌는 게임이 바로 역사탐험대 AR을 만든 이유" 박대성 한빛소프트 기… [인터뷰] 2017-05-15 최희욱 기자
[인터뷰] 하이퍼유니버스, 6개월 만에 정식 서비스…무엇이 달라졌나? ▲ 씨웨이브소프트의 신용 PD ‘하이퍼유니버스’가 6개월 공개테스트 끝에 확연히 달라진 모습으로 출시된다. 넥슨은 오는 18일 온라인게임 ‘하이퍼유… [인터뷰] 2017-05-15 함승현 기자
[게임업계 직군소개] '선출' 직무자가 말하는 '게임-운동' 연결고리 먹고 사는 일은 매우 중요합니다. 삶에서 행복을 추구하는 우리는 좋아하는 일을 하고 또 그것을 통해 먹고 살 수 있길 희망합니다. 이 '먹고 사는 … [인터뷰] 2017-04-28 조상현 기자
[게임업계 직군소개] QA팀, "테스터 아닌 '게임 전문가'" 먹고 사는 일은 매우 중요합니다. 삶에서 행복을 추구하는 우리는 좋아하는 일을 하고 또 그것을 통해 먹고 살 수 있길 희망합니다. 이 '먹고 사는 … [인터뷰] 2017-04-25 함승현 기자
[인터뷰] 레전드라인업 "모든 야구팬이 즐길 수 있는 야구게임" ▲ 전상환 넵튠 레전드라인업 기획총괄 "레전드라인업은 실제 프로야구에서 좋아하는 팀의 순위가 낮더라도 재밌게 즐길 수 있는 게임이다. 매니지먼… [인터뷰] 2017-04-24 이관우 기자
펜타스톰, 모바일 MOBA 대중화 선언…"재미는 한판만 즐겨도 충분" 이제 모바일에서도 제대로 된 한타 싸움을 펼칠 수 있게 됐다.넷마블게임즈(이하 넷마블)은 25일 모바일 MOBA(적진점령전) '펜타스톰 for Kakao(펜타… [인터뷰] 2017-04-24 조상현 기자
[롤챔스 결승] SK텔레콤 “6회 우승기록 여름에 다시 넘겠다” SK텔레콤 T1. "롤챔스 7회, 8회 이상까지 우승하고 싶어"22일 SK텔레콤 T1은 인천 삼산월드체육관에서 열린 '2017 리그오브레전드 챔피언스 코리아 … [인터뷰] 2017-04-22 오우진 기자