상위 1% 벤허-리더 혈맹이 말하는 '레볼루션 토너먼트' 뒷이야기 모바일MMORPG '리니지2레볼루션'의 첫 공식대회 '삼성 갤럭시S8 리니지2레볼루션 토너먼트(이하 레볼루션 토너먼트)'에서는 다양한 서버의 혈맹이 등… [인터뷰] 2017-07-13 조상현 기자
[인터뷰] 마피아리벤지, 기존 슈팅과 ‘색’다른 재미와 전략으로 승부 ▲ (좌측부터) 비컨스튜디오 김영웅 대표, 정해룡 이사“대전 게임을 좋아하는 이들이 모여 모바일 건슈팅게임을 준비했다. 사전 테스트 당시 최상위권… [인터뷰] 2017-07-12 함승현 기자
BJ 새결, '펜타스톰' PSPL 우승 목표…"방송과 리그 모두 잡겠다" 넷마블게임즈(이하 넷마블, 대표 권영식)는 자사가 서비스하고 있는 모바일 MOBA ‘펜타스톰 for kakao(이하 펜타스톰)’에 트위치TV, 아프리카TV 등 … [인터뷰] 2017-07-11 신호현 기자
하스스톤, 워크래프트 '리치왕' 등장…신규 확장팩 임무는 무료 워크래프트 세계관에 대표 인물 '리치왕'이 오는 8월 하스스톤에 귀환한다.블리자드엔터테인먼트는 11일 서울 강남구 파크하얏트호텔에서 자사의 스… [인터뷰] 2017-07-11 조상현 기자
[게임업계 직군소개] 아트디렉터, 게임의 청사진 제시하는 만능꾼 먹고 사는 일은 매우 중요합니다. 삶에서 행복을 추구하는 우리는 좋아하는 일을 하고 또 그것을 통해 먹고 살 수 있길 희망합니다. 이 '먹고 사는 … [인터뷰] 2017-07-10 조상현 기자
블루스택, 하드코어 이용자 품고 폭풍 성장…6개월 만에 3배 ↑ ▲ 로젠샤르마 블루스택 본사 대표.최근 RPG 장르 게임의 규모가 커지면서 스마트폰이 아닌 앱플레이어를 사용하는 이용자가 점차 늘어나고 있다.'앱… [인터뷰] 2017-07-07 조상현 기자
레볼루션 토너먼트 젠틀 혈맹, 전투력 차이 어떻게 극복했나 모바일MMORPG '리니지2레볼루션'의 첫 공식대회 '삼성 갤럭시S8 리니지2레볼루션 토너먼트(이하 레볼루션 토너먼트)'에서 젠틀 혈맹의 기세가 매섭다… [인터뷰] 2017-07-07 이정규 기자
레고:퀘스트앤콜렉트 “마니아&게임유저 사로 잡을 RPG 매력 녹였다” 넥슨의 나승균 사업실장(왼쪽)과 송근욱 디렉터."넥슨 모바일게임 중 가장 높은 다운로드 수 목표"전세계 아이들의 대표 장난감 '레고(LEGO)'가 모바… [인터뷰] 2017-07-04 오우진 기자
[게임업계 직군소개] 인디 게임 개발사, 열정 하나로 '고진감래' 먹고 사는 일은 매우 중요합니다. 삶에서 행복을 추구하는 우리는 좋아하는 일을 하고 또 그것을 통해 먹고 살 수 있길 희망합니다. 이 '먹고 사는 … [인터뷰] 2017-07-03 조상현 기자
[레볼루션 토너먼트] 엔틱 혈맹 “예선 첫날 부터 우승 예견했다” 엔틱 혈맹.11일 방송된 '삼성 갤럭시 S8 리니지2레볼루션 토너먼트(이하 레볼루션 토너먼트)' 결승전에서는 아덴06 서버의 엔틱 혈맹이 바츠06 서버… [인터뷰] 2017-07-02 오우진 기자
엘린 마공사 ‘실화’였다… ‘테라’ 여름 업데이트 예고 ▲ 백성현 블루홀 디렉터넥슨의 인기 온라인게임 ‘테라’가 확 달라진 모습으로 돌아온다. 여름 대규모 업데이트를 통해 장비 시스템을 개선하고 새로… [인터뷰] 2017-06-29 함승현 기자
펜타스톰, 이제 우리가 알린다…파트너 BJ가 말하는 게임 매력은? 넷마블게임즈(이하 넷마블, 대표 권영식)는 자사가 서비스하고 있는 모바일 MOBA ‘펜타스톰 for kakao(이하 펜타스톰)’에 최근 트위치TV, 아프리카TV… [인터뷰] 2017-06-28 신호현 기자
[게임업계 직군소개] 2D 디자인을 3D 데이터로… ‘캐릭터 모델러’ 먹고 사는 일은 매우 중요합니다. 삶에서 행복을 추구하는 우리는 좋아하는 일을 하고 또 그것을 통해 먹고 살 수 있길 희망합니다. 이 '먹고 사는 … [인터뷰] 2017-06-26 조상현 기자
아이온, '결전의 땅' 업데이트 예고… '쟁' 용계 서버 오픈 엔씨소프트(대표 김택진)의 MMORPG(다중접속 역할수행게임) '아이온'이 오는 7월 12일 대규모 업데이트 '결전의 땅'을 예고했다. 이번 업데이트는 용… [인터뷰] 2017-06-23 전영진 기자
[게임업계 직군소개] 글로벌 시대 신직업 ‘현지화 전문가’ 먹고 사는 일은 매우 중요합니다. 삶에서 행복을 추구하는 우리는 좋아하는 일을 하고 또 그것을 통해 먹고 살 수 있길 희망합니다. 이 '먹고 사는 … [인터뷰] 2017-06-19 함승현 기자
[E3 2017] 야생의땅 듀랑고 “북미 시장 모바일 MMO 선구작 될 것” 마이클 테클 넥슨M 듀랑고 글로벌 PM. 왓스튜디오 이은석 디렉터의 야심작 '야생의땅:듀랑고'가 올 하반기 퍼블리싱 자회사 넥슨M을 통해 글로벌 서… [인터뷰] 2017-06-16 최희욱 기자
[E3 2017] 이은석 디렉터 “야생의땅 듀랑고, 개발 끝났다” 넥슨 왓스튜디오의 이은석 디렉터. "사실상 개발은 거의 완료 단계에요. 요즘 마무리 작업에 몰두하고 있습니다" 미국 최대 게임쇼 E3 현장에서 만난… [인터뷰] 2017-06-16 오우진 기자
[E3 2017] 클리프 블레진스키 “20년 개발 경력에 이런 폭발적인 반응은 처음” '로브레이커즈'의 개발을 총괄한 클리프 블레진스키 보스키프로덕션 대표."로브레이커즈, 기대에 걸맞는 작품으로 만들겠다…역대 FPS(1인칭슈팅) 장… [인터뷰] 2017-06-15 오우진 기자
탱고파이브 "돈 잘버는 게임 아닌 '재밌는 게임'이 개발 목표" 지난 해 '삼국지조조전온라인'이라는 명작 모바일게임을 탄생시킨 띵소프트와 넥슨이 다시 한 번 의기투합했다. 팀기반 실시간전술게임 '탱고파이브'… [인터뷰] 2017-06-15 조상현 기자
[게임업계 직군소개] 운영팀 "게임 구석구석 손길, 어머니같은 존재” 먹고 사는 일은 매우 중요합니다. 삶에서 행복을 추구하는 우리는 좋아하는 일을 하고 또 그것을 통해 먹고 살 수 있길 희망합니다. 이 '먹고 사는 … [인터뷰] 2017-06-12 함승현 기자
컴투스 “전략성 깊다면 RPG도 모바일 e스포츠 충분” RPG(역할수행게임)도 모바일 e스포츠가 될 수 있을까? 최근 모바일 e스포츠 시장이 다시 달아오르고 있다. 실시간으로 진행되는 MOBA(다중접속대전)… [인터뷰] 2017-06-07 오우진 기자