[게임업계 직군소개] 이용자와 소통, 사업전략까지 이끄는 ‘CM’ 먹고 사는 일은 매우 중요합니다.삶에서 행복을 추구하는 우리는 좋아하는 일을 하고 또 그것을 통해 먹고 살 수 있길 희망합니다. 이 '먹고 사는 일… [인터뷰] 2017-09-25 함승현 기자
히어로즈 합류한 ‘아나’, 새로운 궁극기는 ‘호루스의 눈’ 13일 서울시 청담동 블리자드사옥에서 히어로즈오브더스톰(이하 히어로즈) 신규 영웅 ‘아나’에 관한 인터뷰가 진행됐다. 아나는 블리자드의 팀 슈팅… [인터뷰] 2017-09-18 함승현 기자
히어로즈오브더스톰 ”거대 로봇 조종하는 ‘볼스카야 전장’ 준비 중” ▲ 히어로즈에 ‘볼스카야’ 전장 및 오버워치 영웅 업데이트가 예고됐다. “오버워치 ‘볼스카야 인더스트리’ 맵 배경에 그려진 거대 로봇을 직접 조종할… [인터뷰] 2017-09-15 최희욱 기자
킹스맨:골든서클 "원작처럼 게임도 예상 넘는 흥행 기대" 600만명. 킹스맨:시크릿에이전트가 기록한 국내 관객수로, 청소년 관람불가 등급의 외국 영화 중에서는 가장 높은 흥행을 기록한 수치다. 이렇듯 킹… [인터뷰] 2017-09-13 최희욱 기자
[창간] 기업의 사회공헌, ‘게임’ 매개로 역량 발휘 [16] 먹고 사는 일은 매우 중요합니다.삶에서 행복을 추구하는 우리는 좋아하는 일을 하고 또 그것을 통해 먹고 살 수 있길 희망합니다. 이 '먹고 사는 일… [인터뷰] 2017-09-07 조상현 기자
서든크로스 "우리가 재밌어야 유저도 즐긴다" "개발팀 입장에서 재미 없으면 유저도 재미없는 게임이다. 우리가 했을 때 재밌고 괜찮은 게임을 만들자는 것이 모토" ▲ 안성회 디포윈게임즈 개발팀… [인터뷰] 2017-09-06 최희욱 기자
리니지2레볼루션, 블레이드댄서 랭커가 알려주는 세팅법은? 넷마블게임즈(이하 넷마블, 대표 권영식)의 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) '리니지2레볼루션(이하 레볼루션)'에서 '블레이드댄서'는 유저들이… [인터뷰] 2017-09-06 조상현 기자
[게임업계 직군소개] e스포츠 PM “잊을 수 없는 대회의 감동, 직접 손으로” 먹고 사는 일은 매우 중요합니다.삶에서 행복을 추구하는 우리는 좋아하는 일을 하고 또 그것을 통해 먹고 살 수 있길 희망합니다. 이 '먹고 사는 일… [인터뷰] 2017-08-29 함승현 기자
리니지2레볼루션, 팔방미인 스펠싱어! 랭커 '여심폭격기' 인터뷰 넷마블게임즈(이하 넷마블, 대표 권영식)는 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) '리니지2레볼루션(이하 레볼루션)'의 '스펠싱어' 클래스는 명실상… [인터뷰] 2017-08-29 이시영 기자
[롤챔스 결승] 롱주 “롤드컵 직행, 프로즌과의 약속 지켜 기쁘다” “서머 우승은 손꼽아 기다리던 순간…끝 아닌 시작” 26일 서울시 잠실학생체육관에서 펼쳐진 ‘2017 리그오브레전드 챔피언스 코리아(롤챔스)’ 서머 스… [인터뷰] 2017-08-26 함승현 기자
리니지2레볼루션, PVP 최강자 팰러딘! 랭커 '커맨더' 인터뷰 넷마블게임즈(이하 넷마블, 대표 권영식)는 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) '리니지2레볼루션(이하 레볼루션)'의 탱커 계열 클래스 중, 가장 … [인터뷰] 2017-08-22 이시영 기자
[게임업계 직군소개] 캐릭터에 생명 불어넣는 '원화가' 먹고 사는 일은 매우 중요합니다. 삶에서 행복을 추구하는 우리는 좋아하는 일을 하고 또 그것을 통해 먹고 살 수 있길 희망합니다. 이 '먹고 사는 … [인터뷰] 2017-08-22 최희욱 기자
리니지2레볼루션, 대규모 PVP 꽃! 실버레인저 랭커 '활잡이' 인터뷰 넷마블게임즈가 서비스하는 대작 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) '리니지2레볼루션(이하 레볼루션)'에서 엘프 종족의 '실버레인저' 클래스는 … [인터뷰] 2017-08-17 조상현 기자
[인터뷰] 현업 디자이너의 보드게임 제작 도전기, '페이크옥션' ▲ 보드게임콘 당시 페이크옥션 플레이 장면 최근 모바일게임이 주류로 올라서면서 1인 혹은 소규모 인디 개발자들의 등용문이 확대되고 있다. 모바일… [인터뷰] 2017-08-16 이정규 기자
[게임업계 직군소개] 기술 전파하는 전도사 같은 직업 '에반젤리스트' 먹고 사는 일은 매우 중요합니다.삶에서 행복을 추구하는 우리는 좋아하는 일을 하고 또 그것을 통해 먹고 살 수 있길 희망합니다. 이 '먹고 사는 일… [인터뷰] 2017-08-14 조상현 기자
리니지2레볼루션, 힘세고 강한 직업? 랭커가 말하는 워로드의 매력 넷마블게임즈(대표 권영식)의 모바일 대작 MMORPG(다중접속역할수행게임) '리니지2레볼루션'에서 워로드는 단연 인기직업 중 하나다. 적이 보이면 그… [인터뷰] 2017-08-11 신호현 기자
모바일 MMORPG '액스', "적당한 긴장감으로 RVR 재미 극대화" ▲ 넥슨레드의 심기훈 디렉터(좌), 김대훤 총괄 PD(우).진영 간의 대립을 바탕으로 한 대규모 전투는 MMORPG 장르에서 흔하게 찾아볼 수 있는 재미요… [인터뷰] 2017-08-10 조상현 기자
테일즈런너R "원작 넘는 모바일만의 새로운 재미 드림" ▲ 윤혁제(41) 라온엔터테인먼트 개발실장 캐주얼게임이 살아남기 힘들다는 온라인게임 시장에서 12년간 독자적인 노선을 구축하며 장기 흥행에 성공… [인터뷰] 2017-08-04 이관우 기자
리니지2레볼루션, 팬텀레인저 랭커 "명중 능력치 핵심인 클래스" 넷마블게임즈(대표 권영식)의 모바일 대작 MMORPG(다중접속역할수행게임) '리니지2레볼루션'이 e스포츠 대회인 '리니지2레볼루션 토너먼트 2017 시즌… [인터뷰] 2017-08-03 조상현 기자
[인터뷰] FPS ‘붐’ 일었다… “‘타이탄폴온라인’ 독보적 재미 어필” 지난 1일 넥슨은 자사 사옥에서 ‘타이탄폴온라인’ 미디어 시연회를 열고 사전 테스트 일정과 새로 추가된 게임 콘텐츠를 공개했다. 이날 행사에는 황… [인터뷰] 2017-08-03 함승현 기자
[게임업계 직군소개] 게임 소싱 “좋은 게임 발굴, 플레이 경험이 ‘내공’ 돼” 먹고 사는 일은 매우 중요합니다.삶에서 행복을 추구하는 우리는 좋아하는 일을 하고 또 그것을 통해 먹고 살 수 있길 희망합니다. 이 '먹고 사는 일… [인터뷰] 2017-08-01 함승현 기자