[게임업계 직군소개] e스포츠 PM “잊을 수 없는 대회의 감동, 직접 손으로” 먹고 사는 일은 매우 중요합니다.삶에서 행복을 추구하는 우리는 좋아하는 일을 하고 또 그것을 통해 먹고 살 수 있길 희망합니다. 이 '먹고 사는 일… [인터뷰] 2017-08-29 함승현 기자
리니지2레볼루션, 팔방미인 스펠싱어! 랭커 '여심폭격기' 인터뷰 넷마블게임즈(이하 넷마블, 대표 권영식)는 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) '리니지2레볼루션(이하 레볼루션)'의 '스펠싱어' 클래스는 명실상… [인터뷰] 2017-08-29 이시영 기자
[롤챔스 결승] 롱주 “롤드컵 직행, 프로즌과의 약속 지켜 기쁘다” “서머 우승은 손꼽아 기다리던 순간…끝 아닌 시작” 26일 서울시 잠실학생체육관에서 펼쳐진 ‘2017 리그오브레전드 챔피언스 코리아(롤챔스)’ 서머 스… [인터뷰] 2017-08-26 함승현 기자
리니지2레볼루션, PVP 최강자 팰러딘! 랭커 '커맨더' 인터뷰 넷마블게임즈(이하 넷마블, 대표 권영식)는 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) '리니지2레볼루션(이하 레볼루션)'의 탱커 계열 클래스 중, 가장 … [인터뷰] 2017-08-22 이시영 기자
[게임업계 직군소개] 캐릭터에 생명 불어넣는 '원화가' 먹고 사는 일은 매우 중요합니다. 삶에서 행복을 추구하는 우리는 좋아하는 일을 하고 또 그것을 통해 먹고 살 수 있길 희망합니다. 이 '먹고 사는 … [인터뷰] 2017-08-22 최희욱 기자
리니지2레볼루션, 대규모 PVP 꽃! 실버레인저 랭커 '활잡이' 인터뷰 넷마블게임즈가 서비스하는 대작 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) '리니지2레볼루션(이하 레볼루션)'에서 엘프 종족의 '실버레인저' 클래스는 … [인터뷰] 2017-08-17 조상현 기자
[인터뷰] 현업 디자이너의 보드게임 제작 도전기, '페이크옥션' ▲ 보드게임콘 당시 페이크옥션 플레이 장면 최근 모바일게임이 주류로 올라서면서 1인 혹은 소규모 인디 개발자들의 등용문이 확대되고 있다. 모바일… [인터뷰] 2017-08-16 이정규 기자
[게임업계 직군소개] 기술 전파하는 전도사 같은 직업 '에반젤리스트' 먹고 사는 일은 매우 중요합니다.삶에서 행복을 추구하는 우리는 좋아하는 일을 하고 또 그것을 통해 먹고 살 수 있길 희망합니다. 이 '먹고 사는 일… [인터뷰] 2017-08-14 조상현 기자
리니지2레볼루션, 힘세고 강한 직업? 랭커가 말하는 워로드의 매력 넷마블게임즈(대표 권영식)의 모바일 대작 MMORPG(다중접속역할수행게임) '리니지2레볼루션'에서 워로드는 단연 인기직업 중 하나다. 적이 보이면 그… [인터뷰] 2017-08-11 신호현 기자
모바일 MMORPG '액스', "적당한 긴장감으로 RVR 재미 극대화" ▲ 넥슨레드의 심기훈 디렉터(좌), 김대훤 총괄 PD(우).진영 간의 대립을 바탕으로 한 대규모 전투는 MMORPG 장르에서 흔하게 찾아볼 수 있는 재미요… [인터뷰] 2017-08-10 조상현 기자
테일즈런너R "원작 넘는 모바일만의 새로운 재미 드림" ▲ 윤혁제(41) 라온엔터테인먼트 개발실장 캐주얼게임이 살아남기 힘들다는 온라인게임 시장에서 12년간 독자적인 노선을 구축하며 장기 흥행에 성공… [인터뷰] 2017-08-04 이관우 기자
리니지2레볼루션, 팬텀레인저 랭커 "명중 능력치 핵심인 클래스" 넷마블게임즈(대표 권영식)의 모바일 대작 MMORPG(다중접속역할수행게임) '리니지2레볼루션'이 e스포츠 대회인 '리니지2레볼루션 토너먼트 2017 시즌… [인터뷰] 2017-08-03 조상현 기자
[인터뷰] FPS ‘붐’ 일었다… “‘타이탄폴온라인’ 독보적 재미 어필” 지난 1일 넥슨은 자사 사옥에서 ‘타이탄폴온라인’ 미디어 시연회를 열고 사전 테스트 일정과 새로 추가된 게임 콘텐츠를 공개했다. 이날 행사에는 황… [인터뷰] 2017-08-03 함승현 기자
[게임업계 직군소개] 게임 소싱 “좋은 게임 발굴, 플레이 경험이 ‘내공’ 돼” 먹고 사는 일은 매우 중요합니다.삶에서 행복을 추구하는 우리는 좋아하는 일을 하고 또 그것을 통해 먹고 살 수 있길 희망합니다. 이 '먹고 사는 일… [인터뷰] 2017-08-01 함승현 기자
다크어벤저3, 기존 액션RPG는 잊어라…타격감과 PVP로 승부 사전예약 100만명을 달성한 모바일 액션 RPG(역할수행게임) ‘다크어벤저3’가 27일 출시됐다. ‘다크어벤저3’는 불리언게임즈(대표 반승철)가 개발하고… [인터뷰] 2017-07-27 이관우 기자
4:33 다섯왕국이야기 "유저 피드백 100% 적용하는 게임되겠다" ▲ 너울엔터테인먼트 이범재 팀장(좌측)과 송성빈 개발이사 올 상반기 '삼국블레이드'로 부활의 날갯짓을 펼쳤던 네시삼십삼분이 하반기 수집형 RPG '… [인터뷰] 2017-07-26 최희욱 기자
[인터뷰] 사이게임즈코리아가 설립된 이유 '이용자와 소통' ▲ 오부세 유카 사이게임즈코리아 책임 지난 5월 일본 게임회사 사이게임즈가 한국 지사 사이게임즈코리아를 설립했다. 사이게임즈코리아는 사이게임… [인터뷰] 2017-07-26 함승현 기자
[게임업계 직군소개] BI팀, 수많은 데이터 다루는 '숨은 일꾼' 먹고 사는 일은 매우 중요합니다. 삶에서 행복을 추구하는 우리는 좋아하는 일을 하고 또 그것을 통해 먹고 살 수 있길 희망합니다. 이 '먹고 사는 … [인터뷰] 2017-07-25 조상현 기자
펜타스톰 강등요정 BJ 혜주, "승급도 강등도 저에겐 콘텐츠에요" 넷마블게임즈(이하 넷마블, 대표 권영식)는 자사가 서비스하고 있는 모바일 MOBA ‘펜타스톰 for kakao(이하 펜타스톰)’에 트위치TV, 아프리카TV 등 … [인터뷰] 2017-07-21 신호현 기자
[게입업계 직군소개] 글로벌 커뮤니티팀 “이용자 입장 공감=소통 OK” 먹고 사는 일은 매우 중요합니다. 삶에서 행복을 추구하는 우리는 좋아하는 일을 하고 또 그것을 통해 먹고 살 수 있길 희망합니다. 이 '먹고 사는 … [인터뷰] 2017-07-18 함승현 기자
모비스타 "韓개발사, 글로벌 진출 '실크로드' 되겠다" ▲ 박준성 모비스타 한국 세일즈 총괄 팀장 모비스타는 전 세계 모바일 브랜드와 개발자에게 사용자 확보, 분석, 수익 창출 솔루션을 제공하는 모바일… [인터뷰] 2017-07-13 최희욱 기자