[연간기획] 스노우팝콘 김기억 대표 "게임 '잘' 만드는 회사가 최종 목표" '먹고 사는 일'은 우리가 삶을 영위해나가는 데 있어서 매우 중요한 활동입니다. 이는 일부 특별한 경우를 제외하고는 '직장'이라는 터전을 통해 이… [인터뷰] 2018-01-30 조상현 기자
그랜드체이스 for Kakao, "PC 컨버전 아닌 완전히 새롭게 만들었다" 온라인게임 ‘그랜드체이스’가 모바일로 다시 만날 수 있는 날이 하루 앞으로 다가왔다.카카오게임즈(각자대표 남궁훈, 조계현)는 26일 판교 카카오 … [인터뷰] 2018-01-29 조상현 기자
‘카이저’ 채기병 PD “모바일에서 협력+경쟁+자유경제 꿈꾼다” ▲ 카이저 대표 이미지 (출처 - 넥슨 제공) 1대1 거래 기반의 '자유경제'를 통해 협동과 경쟁을 이끄는 MMORPG(다중접속 역할수행게임) '카이저'가 출… [인터뷰] 2018-01-24 조상현 기자
오버히트, "신규 영웅 '노른', 보컬곡으로 상큼한 매력 발산" (출처 - 오버히트 공식 카페)넥슨(대표 박지원)은 자사가 서비스하는 멀티 히어로 RPG '오버히트'에 신규 캐릭터 '노른' 업데이트를 앞두고 캐릭터 … [인터뷰] 2018-01-23 조상현 기자
슈퍼로봇대전X “마징가 비중 높아지고 ‘나디아’ ‘버디컴플렉스’ 첫 등장” ▲ ‘슈퍼로봇대전X’의 사타케 신야 퍼블리싱 프로듀서(좌), 테라다 타카노부 비비스튜디오 프로듀서(우) (출처 - BNEK 제공) 지난 19일 서울시 역삼동… [인터뷰] 2018-01-22 함승현 기자
히로키 토모코 “드래곤볼파이터즈, 3대3과 오리지널 설정으로 밸런스 잡아” ▲ 히로키 토모코 ‘드래곤볼파이터즈’ PD (출처 - BNEK 제공) 지난 19일 반다이남코엔터테인먼트코리아(이하 BNEK)는 서울시 역삼동 소재 ADM 갤러리… [인터뷰] 2018-01-22 함승현 기자
나카지마 코지 PD “원피스:월드시커, 심리스 월드에서 펼치는 ‘고무고무’ 액션” ▲ 나카지마 코지 ‘원피스:월드시커’ PD (출처 - BNEK 제공)반다이남코엔터테인먼트코리아(이하 BNEK)는 지난 19일 서울시 역삼동 소재 ADM 갤러리에… [인터뷰] 2018-01-22 함승현 기자
나루토투보루토:시노비스트라이커 PD “OBT 준비 중, 온라인 요소 골고루 즐겨주시길” ▲ 니노 노리아키 ‘나루토투보루토:시노비스트라이커’ PD (출처 - BNEK 제공)지난 19일 서울시 역삼동 ADM 갤러리에서 개최된 ‘2018 반다이남코엔터테… [인터뷰] 2018-01-22 함승현 기자
푸타미 요스케 PD “페이탈불릿, 주인공이 돼 ‘소아온’ 캐릭터와 모험… 초심자도 빠져들 것” ▲ 푸타미 요스케 ‘소드아트온라인페이탈불릿’ PD (출처 - BNEK 제공) 지난 19일 서울시 역삼동 ADM 갤러리에서 열린 ‘2018 반다이남코엔터테인먼트코… [인터뷰] 2018-01-22 함승현 기자
출시 앞둔 '천애명월도', 무협 유저 올인 "확실한 토끼 잡겠다" (출처 - 게임조선 촬영)넥슨은 19일 중국 베이징 브이컨티넨트 베이징 파크뷰 우저우 호텔에서 자사가 서비스 예정인 온라인 MMORPG ‘천애명월도’ 한… [인터뷰] 2018-01-20 조상현 기자
[연간기획] VR게임 ‘토이클래시’ 개발사 5민랩 “월요일 출근이 즐거운 회사 꿈꾼다” '먹고 사는 일'은 우리가 삶을 영위해나가는 데 있어서 매우 중요한 활동입니다. 이는 일부 특별한 경우를 제외하고는 '직장'이라는 터전을 통해 이… [인터뷰] 2018-01-17 최희욱 기자
검은사막모바일 "유저들에게 ‘갓겜’이라는 이야기 듣고 싶다" △ 펄어비스 황대국 콘텐츠 파트장, 조용민 총괄 PD, 남창기 액션파트장(좌측부터) “유저들이 원하는 게임이 되는 것이 검은사막모바일의 최종 목표“ … [인터뷰] 2018-01-16 조상현 기자
아이온, 다시 한번 도약 선언! "결제 없이 모든 콘텐츠 이용 가능" (출처 - 엔씨소프트 제공)엔씨소프트(대표 김택진)는 오는 17일 자사의 MMORPG(다중접속역할수행게임) '아이온'에 대규모 업데이트 ‘REFLY(리플라이)… [인터뷰] 2018-01-16 조상현 기자
[인터뷰] 열혈강호M “코어한 횡스크롤 액션, 대중성 있게 담았다” ▲ ‘열혈강호M’ 게임 시작 이미지 (출처 - 게임조선 촬영) ‘진짜 열강’이 액션게임으로 재탄생했다. 액트파이브가 개발하고 넥슨이 서비스하는 모바일… [인터뷰] 2018-01-12 함승현 기자
[인터뷰] 성우 송하림 “캐릭터 자체로 기억되는 성우 되고파” ▲ 대원방송 공채 5기 성우 송하림(25세). “캐릭터 그 자체로 오랫동안 기억에 남는 성우가 되고 싶다” 2014년 대원방송 공채 5기 성우로 데뷔한 송하… [인터뷰] 2017-12-24 조상현 기자
검은사막모바일 “원작 몰라도 재미 보장… 퀄리티로 승부” ▲ (왼쪽부터) 하석호 PM, 허진영 COO, 이호준 PM (사진=게임조선 촬영) 펄어비스가 신작 모바일 MMORPG(다중접속 역할수행게임) ‘검은사막모바일’을 … [인터뷰] 2017-12-15 조상현 기자
니드포스피드엣지, "스트레스 없는 캐주얼 게임" ▲ 조재영 EA 스피어헤드 본부장(좌), 박상원 넥슨 사업팀장(우)온라인 레이싱게임 '니드포스피드엣지'가 지난 7일 공개시범테스트를 마치고 14일 정… [인터뷰] 2017-12-15 조상현 기자
이오션소프트 ‘무림소녀’, "착한 서비스로 혜자 게임 만들고파" 신생 게임사 이오션소프트(대표 이미전)가 첫 번째 모바일게임 '무림소녀'를 정식 출시했다. 무협 세계에서 등장하는 무림 문파를 미소녀 캐릭터로 … [인터뷰] 2017-12-14 전영진 기자
[인터뷰] 블루홀 에어(A:IR) 차별+도전+비행선+괴작을 꿈꾸다 ▲ 신작 온라인 MMORPG ‘에어’가 첫 테스트에 돌입했다. (이미지=에어 공식페이지) ‘배틀그라운드’와 '테라M'으로 연속으로 흥행작을 배출한 블루홀이… [인터뷰] 2017-12-14 조상현 기자
백민정 WCG 상무 "부활하는 WCG, 기존 슬로건 이어받은 정통 후계자" "새로운 WCG도 기존 슬로건인 'Beyond the game(게임 그 이상)'을 이어받은 정식 후계자" WCG는 13일 태국 방콕에서 'WCG2018' 개막에 앞서 공식 기… [인터뷰] 2017-12-13 조상현 기자
팀CSL 슈퍼마켓 "내 일러스트로 코스프레 하는 것이 꿈" (출처 : 게임조선 촬영) 8년 전, 한 소녀는 취미 생활을 즐기던 친구를 따라 코스프레에 입문하게 됐다. 좋아하는 캐릭터로 직접 변신할 수 있다는 … [인터뷰] 2017-12-06 최희욱 기자