위메이드, "이카루스M, 모범생 같은 타이틀…7월 출시 문제 없다" 위메이드엔터테인먼트(대표 장현국)는 위메이드서비스에서 서비스하고 위메이드이카루스가 개발한 '이카루스M'의 미디어 시연회를 개최했다.'이카루… [인터뷰] 2018-06-01 조상현 기자
카이저, 평화보단 긴장감, 모든 곳이 PK지역…PC MMORPG 느낌 살렸다 채기병 패스파인더에이트 PD = 게임조선 촬영 최근 성인등급을 의미하는 ‘세상에 없던 R등급 모바일 MMROPG(다중접속역할수행게임)’이라는 슬로건의 … [인터뷰] 2018-05-30 장정우 기자
다섯 번째, 네코제 장인과 예술이 공간에서 만나다 (왼쪽부터) 조정현 넥슨 콘텐츠사업팀 팀장, 권용주 넥슨 콘텐츠사업팀 파트장 = 게임조선 촬영 넥슨은 넥슨 게임 IP(지식재산권) 활용해 이용자간… [인터뷰] 2018-05-26 장정우 기자
리니지2레볼루션, 은신에 살고 죽는 암살자! 어드벤처러 랭커를 만나다 넷마블(대표 권영식, 박성훈)의 모바일 대작 MMORPG(다중접속역할수행게임) '리니지2 레볼루션'은 2.0 업데이트에서 각 종족의 모든 직업에 2차 전직… [인터뷰] 2018-05-23 신호현 기자
[연간기획] 겜플리트, 게임 코어가 중요...그 결과 탄생한 ‘아케인스트레이트’ '먹고 사는 일'은 우리가 삶을 영위해나가는 데 있어서 매우 중요한 활동입니다. 이는 일부 특별한 경우를 제외하고는 '직장'이라는 터전을 통해 이… [인터뷰] 2018-05-21 장정우 기자
[연간기획] VR 산업, "디바이스 한계와 규제 허들 넘어야 할 시기" 에서는 2018년 무술년(戊戌年)을 맞아 좁게는 직장, 넓게는 업(業)에 대해 A부터 Z까지 광범위한 범위를 살펴보며 공감할 수 있는 콘텐츠와 정보를 … [인터뷰] 2018-05-21 조상현 기자
언리얼 엔진, 게임을 넘어 산업 분야에서도 적극 활용 중 마크 쁘띠 언리얼 엔터프라이즈 총괄 매니저 = 게임조선 촬영에픽게임즈는 ‘언리얼 서밋 2018’을 통해 언리얼 엔진이 게임 개발 엔진으로 활용될 뿐… [인터뷰] 2018-05-18 장정우 기자
팀 스위니 대표, "미래 콘텐츠 VR-AI가 중요" 팀 스위니 에픽게임즈 대표 = 게임조선 촬영에픽게임즈는 18일 ‘언리얼 서밋 2018’을 개최해 게임 개발과 관련된 각종 정보를 교류할 수 있는 기회… [인터뷰] 2018-05-18 장정우 기자
리니지2레볼루션, 크리티컬 특화 궁수! 고스트 센티넬 활용법은? 넷마블(대표 권영식, 박성훈)의 모바일 대작 MMORPG(다중접속역할수행게임) '리니지2 레볼루션'은 2.0 업데이트에서 각 종족의 모든 직업에 2차 전직… [인터뷰] 2018-05-16 신호현 기자
[연간기획] 건전한 게임 개발환경 만든다…조직문화와 교육 팀매니저 '먹고 사는 일'은 우리가 삶을 영위해나가는 데 있어서 매우 중요한 활동입니다. 이는 일부 특별한 경우를 제외하고는 '직장'이라는 터전을 통해 이… [인터뷰] 2018-05-15 장정우 기자
핀콘, ‘헬로히어로 에픽배틀’과 ‘헬로히어로 올스타즈’ 신작 2종 선보인다 (왼쪽부터)박석로 개발팀장, 정해성 기획팀장, 유충길 핀콘 대표, 박진홍 기획총괄, 유세형 리드게임 = 게임조선 촬영 지난 2013년 스마트폰 최초 RP… [인터뷰] 2018-05-10 장정우 기자
[연간기획] 원작과 게임사이, 웹툰 원작 게임PM은 슈퍼맨 '먹고 사는 일'은 우리가 삶을 영위해나가는 데 있어서 매우 중요한 활동입니다. 이는 일부 특별한 경우를 제외하고는 '직장'이라는 터전을 통해 이… [인터뷰] 2018-05-08 장정우 기자
데빌메이커:아레나, 일러스트 중심에서 피규어 캐릭터가 됐을까? '왜' 김택승 나다게임즈 대표(왼쪽)와 김형준 나다게임즈 PD(오른쪽)=게임조선 촬영'데빌메이커:도쿄 for kakao'는 지난 2013년 출시돼 높은 퀄리티의 일… [인터뷰] 2018-04-30 장정우 기자
리니지2레볼루션, 광역딜의 여왕 '미스틱 뮤즈'의 핵심 세팅법은? 넷마블(대표 권영식, 박성훈)의 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) '리니지2 레볼루션'은 최근 1주년을 맞아 2.0 대규모 업데이트를 실시했다. 2.… [인터뷰] 2018-04-24 신호현 기자
로스트아크, 금강선 디렉터 “이용자 피드백 허투루 흘리지 않았다” 금강선 스마일게이트RPG 디렉터=게임조선 촬영지난 2014년 첫 공개돼 국내 이용자들의 관심을 모았던 RPG ‘로스트아크’가 파이널 CBT를 통해 최종 점… [인터뷰] 2018-04-20 장정우 기자
[인터뷰] 극한 직업의 주인공! 벽람항로 'GM 아카시'를 만나다 ▲ 극한직업 GM이라는 이름으로 널리 퍼진 GM아카시의 답변 (이미지=플레이 스토어 벽람항로 항목 촬영) XD글로벌에서 출시한 캐릭터 미소녀 캐릭터 R… [인터뷰] 2018-04-17 전영진 기자
리니지2레볼루션, 부활 스킬의 미친 존재감! '에바스 세인트' 집중 탐구 넷마블(대표 권영식, 박성훈)의 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) '리니지2 레볼루션'은 최근 1주년을 맞아 2.0 대규모 업데이트를 실시했다. 2.… [인터뷰] 2018-04-16 신호현 기자
게임질병코드, 이장주 소장 “게임을 과거가 아닌 현대 입장에서 바라봐야 할 것” 이장주 이락디지털문화연구 소장=게임조선 촬영세계보건기구(WHO)에서 현재 진행 중인 ICD(국제질병분류)의 11번째 개정에서 게이밍 장애(gaming dis… [인터뷰] 2018-04-10 장정우 기자
[연간기획] 이장주 소장, 디지털 세대와 아날로그 세대를 이어주다 '먹고 사는 일'은 우리가 삶을 영위해나가는 데 있어서 매우 중요한 활동입니다. 이는 일부 특별한 경우를 제외하고는 '직장'이라는 터전을 통해 이… [인터뷰] 2018-04-10 장정우 기자
오버워치 '응징의 날', "블랙워치 스토리에 집중한 협동 모드" (왼쪽부터) 제프 카플란 디렉터, 아론 켈러 부 게임 디렉터 = 게임조선 촬영블리자드엔터테인먼트(이하 블리자드)는 지난 3일 서울 강남구 사옥에서 … [인터뷰] 2018-04-10 조상현 기자
리니지2레볼루션, 거리 유지와 저지력! 기본에 충실한 '워스미스'의 모든 것 넷마블(대표 권영식, 박성훈)의 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) '리니지2 레볼루션'은 최근 1주년을 맞아 2.0 대규모 업데이트를 실시했다. 2.… [인터뷰] 2018-04-08 신호현 기자