팀 스위니 대표, "미래 콘텐츠 VR-AI가 중요" 팀 스위니 에픽게임즈 대표 = 게임조선 촬영에픽게임즈는 18일 ‘언리얼 서밋 2018’을 개최해 게임 개발과 관련된 각종 정보를 교류할 수 있는 기회… [인터뷰] 2018-05-18 장정우 기자
리니지2레볼루션, 크리티컬 특화 궁수! 고스트 센티넬 활용법은? 넷마블(대표 권영식, 박성훈)의 모바일 대작 MMORPG(다중접속역할수행게임) '리니지2 레볼루션'은 2.0 업데이트에서 각 종족의 모든 직업에 2차 전직… [인터뷰] 2018-05-16 신호현 기자
[연간기획] 건전한 게임 개발환경 만든다…조직문화와 교육 팀매니저 '먹고 사는 일'은 우리가 삶을 영위해나가는 데 있어서 매우 중요한 활동입니다. 이는 일부 특별한 경우를 제외하고는 '직장'이라는 터전을 통해 이… [인터뷰] 2018-05-15 장정우 기자
핀콘, ‘헬로히어로 에픽배틀’과 ‘헬로히어로 올스타즈’ 신작 2종 선보인다 (왼쪽부터)박석로 개발팀장, 정해성 기획팀장, 유충길 핀콘 대표, 박진홍 기획총괄, 유세형 리드게임 = 게임조선 촬영 지난 2013년 스마트폰 최초 RP… [인터뷰] 2018-05-10 장정우 기자
[연간기획] 원작과 게임사이, 웹툰 원작 게임PM은 슈퍼맨 '먹고 사는 일'은 우리가 삶을 영위해나가는 데 있어서 매우 중요한 활동입니다. 이는 일부 특별한 경우를 제외하고는 '직장'이라는 터전을 통해 이… [인터뷰] 2018-05-08 장정우 기자
데빌메이커:아레나, 일러스트 중심에서 피규어 캐릭터가 됐을까? '왜' 김택승 나다게임즈 대표(왼쪽)와 김형준 나다게임즈 PD(오른쪽)=게임조선 촬영'데빌메이커:도쿄 for kakao'는 지난 2013년 출시돼 높은 퀄리티의 일… [인터뷰] 2018-04-30 장정우 기자
리니지2레볼루션, 광역딜의 여왕 '미스틱 뮤즈'의 핵심 세팅법은? 넷마블(대표 권영식, 박성훈)의 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) '리니지2 레볼루션'은 최근 1주년을 맞아 2.0 대규모 업데이트를 실시했다. 2.… [인터뷰] 2018-04-24 신호현 기자
로스트아크, 금강선 디렉터 “이용자 피드백 허투루 흘리지 않았다” 금강선 스마일게이트RPG 디렉터=게임조선 촬영지난 2014년 첫 공개돼 국내 이용자들의 관심을 모았던 RPG ‘로스트아크’가 파이널 CBT를 통해 최종 점… [인터뷰] 2018-04-20 장정우 기자
[인터뷰] 극한 직업의 주인공! 벽람항로 'GM 아카시'를 만나다 ▲ 극한직업 GM이라는 이름으로 널리 퍼진 GM아카시의 답변 (이미지=플레이 스토어 벽람항로 항목 촬영) XD글로벌에서 출시한 캐릭터 미소녀 캐릭터 R… [인터뷰] 2018-04-17 전영진 기자
리니지2레볼루션, 부활 스킬의 미친 존재감! '에바스 세인트' 집중 탐구 넷마블(대표 권영식, 박성훈)의 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) '리니지2 레볼루션'은 최근 1주년을 맞아 2.0 대규모 업데이트를 실시했다. 2.… [인터뷰] 2018-04-16 신호현 기자
게임질병코드, 이장주 소장 “게임을 과거가 아닌 현대 입장에서 바라봐야 할 것” 이장주 이락디지털문화연구 소장=게임조선 촬영세계보건기구(WHO)에서 현재 진행 중인 ICD(국제질병분류)의 11번째 개정에서 게이밍 장애(gaming dis… [인터뷰] 2018-04-10 장정우 기자
[연간기획] 이장주 소장, 디지털 세대와 아날로그 세대를 이어주다 '먹고 사는 일'은 우리가 삶을 영위해나가는 데 있어서 매우 중요한 활동입니다. 이는 일부 특별한 경우를 제외하고는 '직장'이라는 터전을 통해 이… [인터뷰] 2018-04-10 장정우 기자
오버워치 '응징의 날', "블랙워치 스토리에 집중한 협동 모드" (왼쪽부터) 제프 카플란 디렉터, 아론 켈러 부 게임 디렉터 = 게임조선 촬영블리자드엔터테인먼트(이하 블리자드)는 지난 3일 서울 강남구 사옥에서 … [인터뷰] 2018-04-10 조상현 기자
리니지2레볼루션, 거리 유지와 저지력! 기본에 충실한 '워스미스'의 모든 것 넷마블(대표 권영식, 박성훈)의 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) '리니지2 레볼루션'은 최근 1주년을 맞아 2.0 대규모 업데이트를 실시했다. 2.… [인터뷰] 2018-04-08 신호현 기자
DC언체인드, "원작에 충실한 액션성, 마니아도 인정할 것" ▲ 김정수 썸에이지 리드 게임 디자이너(출처-게임조선 촬영)지난 3월 29일 슈퍼맨, 배트맨을 비롯해 조커, 렉스루터와 같은 슈퍼히어로와 슈퍼빌런을… [인터뷰] 2018-04-06 장정우 기자
월드오브탱크, 새로운 프리미엄 전차는 남 유럽 전차가 될 것 ▲ 알렉산더 드 조르지오 퍼블리싱 디렉터(출처-게임조선 촬영)워게이밍은 최근 실시된 ‘월드오브탱크’ 1.0 업데이트를 소개하는 탱크 아카데미를 개… [인터뷰] 2018-04-02 장정우 기자
리니지2레볼루션, 15초마다 돌아오는 폭딜! '이터널가디언'의 핵심은? 넷마블(대표 권영식, 박성훈)의 모바일 대작 MMORPG(다중접속역할수행게임) '리니지2 레볼루션'은 최근 1주년을 맞아 2.0 대규모 업데이트를 실시했… [인터뷰] 2018-03-31 신호현 기자
돌아온 사쿠라대전: 벚꽃의노래, "일러스트 빼고 모두 새롭게" 스노우파이프(대표 김정익)가 새로운 '사쿠라대전' IP(지식재산권)인 '사쿠라대전:벚꽃의노래'를 통해 모바일게임 시장에 재도전한다. 전작인 '사쿠… [인터뷰] 2018-03-30 조상현 기자
정학철 PD, "체인스트라이크, 체스판에서 펼쳐지는 전략의 끝판왕" ▲ 체인스트라이크를 개발한 정학철 컴투스 PD (출처 - 게임조선)2018년 컴투스의 첫 작품인 턴제 전략 RPG '체인스트라이크'가 글로벌 출시를 앞두고… [인터뷰] 2018-03-28 조상현 기자
[연간기획] 테스터? NO! 게임을 빛나게 해주는 직무 QA '먹고 사는 일'은 우리가 삶을 영위해나가는 데 있어서 매우 중요한 활동입니다. 이는 일부 특별한 경우를 제외하고는 '직장'이라는 터전을 통해 이… [인터뷰] 2018-03-27 장정우 기자
드래곤네스트M, 중국 노하우+한국적 기획…롱런 기반 확보 ▲(왼쪽부터) 김준수 액토즈 모바일사업 팀장, 김재호 모바일마케팅 팀장액토즈소프트와 카카오게임즈는 27일 PC 온라인게임 ‘드래곤네스트’ IP(지식… [인터뷰] 2018-03-27 장정우 기자