[연간기획] 게임코스터, 인디게임 ‘던전메이커’가 해외진출에 성공하기까지 '먹고 사는 일'은 우리가 삶을 영위해나가는 데 있어서 매우 중요한 활동입니다. 이는 일부 특별한 경우를 제외하고는 '직장'이라는 터전을 통해 이… [인터뷰] 2018-07-10 장정우 기자
송지형 디렉터, 사이퍼즈에서 볼 수 없었던 스킬 가진 캐릭터 계속 추가할 것 (왼쪽부터) 송지형 네오플 디렉터, 김태영 사이퍼즈 라이브 팀장 = 게임조선 촬영넥슨은 7일 ‘사이퍼즈’의 7주년을 맞이해 이용자와 함께하는 ‘6+1th… [인터뷰] 2018-07-07 장정우 기자
원스토어 수수료 5%하려면…전면 허용된 외부 결제 시스템 통해 가능 (왼쪽부터) 진헌규 원스토어 전략협력 그룹장, 이재환 원스토어 대표, 진주용 원스토어 UA TF장 = 게임조선 촬영 원스토어는 '열린 앱 생태계의 출발… [인터뷰] 2018-07-04 장정우 기자
'나이츠크로니클' 강림 공략 영상 주인공, SR마니아 '갓미레'를 만나다 이미지=넷마블 제공 넷마블(대표 권영식, 박성훈)의 신작 애니메이션RPG '나이츠크로니클'이 캐릭터RPG 게임 중에서도 독특한 매력으로 게이머들에게… [인터뷰] 2018-07-04 이정규 기자
박태욱 리니지2레볼루션 개발실장 "3.0 업데이트, 유저만을 생각한 선물" 이미지 = 넷마블 제공 넷마블(대표 권영식, 박성훈)의 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) '리니지2레볼루션'은 최근 개발자 노트를 통해 3.0 업데… [인터뷰] 2018-06-28 신호현 기자
리니지2레볼루션, 극한의 화력! 아크메이지 유저 '호식'을 만나다 이미지 = 넷마블 제공 넷마블(대표 권영식, 박성훈)의 모바일 대작 MMORPG(다중접속역할수행게임) '리니지2 레볼루션'은 2.0 업데이트에서 각 종족의… [인터뷰] 2018-06-25 신호현 기자
'형보다 나은 아우' 블레이드2, “액션성? 해보면 '와' 감탄할 것” '블레이드2'를 개발한 신현승 액션스퀘어 PD = 게임조선 촬영 블레이드2 for Kakao(이하 블레이드2)'가 올 여름 또 한번 액션 RPG 장르의 정점을 찍… [인터뷰] 2018-06-20 조상현 기자
영원한7일의도시, 종말과 구원…7일간의 선택에 달렸다 존한 가이아모바일 해외비즈니스 유닛 GM = 게임조선 촬영최근 서브컬처 콘텐츠를 기반으로 한 각종 게임들이 국내 서비스되고 있는 가운데, 멀티 엔… [인터뷰] 2018-06-18 장정우 기자
테일즈런너, 시즌2 업데이트 새로운 맵 큰 학습없이 플레이할 수 있다 (왼쪽부터)박한수 라온엔터테인먼트 PD와 이재준 라온엔터테인먼트 기획팀장 = 게임조선스마일게이트는 오는 6월부터 9월까지 진행예정인 ‘테일즈런… [인터뷰] 2018-06-14 장정우 기자
테일즈위버, 세컨드런 업데이트 “기대감 충족+새로운 방향성 잡는다“ 클래식 온라인게임의 한 축을 담당하고 있는 MMORPG '테일즈위버'가 오는 여름 업데이트 '세컨드런(Second Run)'를 맞아 또 한번 변화를 시도한다.'… [인터뷰] 2018-06-14 조상현 기자
[인터뷰] 보드게임방 사장의 무모한 도전? '보드게임 부산' 김동석 작가 크라우드펀딩 중인 '보드게임 부산'=보드게임 부산 텀블벅 페이지 한국 보드게임 시장은 과거보다 훨씬 커진 것이 사실이지만, 그 이면에는 교육용 … [인터뷰] 2018-06-08 이정규 기자
검은사막 모바일, 향후 업데이트…다크나이트/월드경영/가문던전 등 공개 (왼쪽부터) 조용민 펄어비스 PD, 함영철 펄어비스 사업실장 = 게임조선 촬영 펄어비스는 7일 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘검은사막모바일’… [인터뷰] 2018-06-07 장정우 기자
[연간기획] EA 디벨롭먼트 디렉터란? 리스크 관리부터 의사결정 지원까지 '먹고 사는 일'은 우리가 삶을 영위해나가는 데 있어서 매우 중요한 활동입니다. 이는 일부 특별한 경우를 제외하고는 '직장'이라는 터전을 통해 이… [인터뷰] 2018-06-05 장정우 기자
뮤오리진2 MMORPG 2.0…무법 세계 어비스, 서버관계 없이 함께 천삼 웹젠 국내사업실 실장 = 게임조선 촬영지난 2015년 출시돼 현재까지 국내에서 많은 이용자들이 플레이하고 있는 ‘뮤오리진’의 후속작 ‘뮤오리진… [인터뷰] 2018-06-04 장정우 기자
위메이드, "이카루스M, 모범생 같은 타이틀…7월 출시 문제 없다" 위메이드엔터테인먼트(대표 장현국)는 위메이드서비스에서 서비스하고 위메이드이카루스가 개발한 '이카루스M'의 미디어 시연회를 개최했다.'이카루… [인터뷰] 2018-06-01 조상현 기자
카이저, 평화보단 긴장감, 모든 곳이 PK지역…PC MMORPG 느낌 살렸다 채기병 패스파인더에이트 PD = 게임조선 촬영 최근 성인등급을 의미하는 ‘세상에 없던 R등급 모바일 MMROPG(다중접속역할수행게임)’이라는 슬로건의 … [인터뷰] 2018-05-30 장정우 기자
다섯 번째, 네코제 장인과 예술이 공간에서 만나다 (왼쪽부터) 조정현 넥슨 콘텐츠사업팀 팀장, 권용주 넥슨 콘텐츠사업팀 파트장 = 게임조선 촬영 넥슨은 넥슨 게임 IP(지식재산권) 활용해 이용자간… [인터뷰] 2018-05-26 장정우 기자
리니지2레볼루션, 은신에 살고 죽는 암살자! 어드벤처러 랭커를 만나다 넷마블(대표 권영식, 박성훈)의 모바일 대작 MMORPG(다중접속역할수행게임) '리니지2 레볼루션'은 2.0 업데이트에서 각 종족의 모든 직업에 2차 전직… [인터뷰] 2018-05-23 신호현 기자
[연간기획] 겜플리트, 게임 코어가 중요...그 결과 탄생한 ‘아케인스트레이트’ '먹고 사는 일'은 우리가 삶을 영위해나가는 데 있어서 매우 중요한 활동입니다. 이는 일부 특별한 경우를 제외하고는 '직장'이라는 터전을 통해 이… [인터뷰] 2018-05-21 장정우 기자
[연간기획] VR 산업, "디바이스 한계와 규제 허들 넘어야 할 시기" 에서는 2018년 무술년(戊戌年)을 맞아 좁게는 직장, 넓게는 업(業)에 대해 A부터 Z까지 광범위한 범위를 살펴보며 공감할 수 있는 콘텐츠와 정보를 … [인터뷰] 2018-05-21 조상현 기자
언리얼 엔진, 게임을 넘어 산업 분야에서도 적극 활용 중 마크 쁘띠 언리얼 엔터프라이즈 총괄 매니저 = 게임조선 촬영에픽게임즈는 ‘언리얼 서밋 2018’을 통해 언리얼 엔진이 게임 개발 엔진으로 활용될 뿐… [인터뷰] 2018-05-18 장정우 기자