뒷마당에서 살아남기? 옵시디언 화제의 신작 '그라운디드' 개발진을 만나다 마이크로소프트는 지난 11월 14일부터 16일까지 영국 런던 코퍼 박스 아레나에서 Xbox를 즐기는 팬덤을 위한 팬 페스티벌 'X019' 행사를 진행했다. … [인터뷰] 2019-11-21 신호현 기자
개발사 '우주'가 내세우는 엑소스히어로즈만의 강점은? RPG 명가를 표방하는 개발사 '우주(Oozoo)'가 캐릭터 수집형 RPG의 새 지평을 열기 위해 3년의 개발 과정을 거친 타이틀 '엑소스히어로즈'의 정식 론… [인터뷰] 2019-11-20 신호현 기자
[지스타19] 정일태 팀장 "라그나로크 오리진, 그라비티의 프라이드 될 것" 그라비티는 자사의 라그나로크 IP를 활용한 게임 6종을 지스타2019를 통해 대중에게 공개했다. 이중 단연 돋보이는 것은 '오리진'이다. 모바일 MMORP… [인터뷰] 2019-11-15 이정규 기자
달빛조각사, 수동 사냥으로 근성의 끝을 보여준 조각사, '테일'을 만나다 카카오게임즈의 모바일 MMORPG '달빛조각사'에는 수준 높은 컨트롤 실력과 해박한 게임 지식이 돋보이는 다양한 이용자가 있다. 또한, 빠른 레벨업으… [인터뷰] 2019-11-14 성수안 기자
[지스타19] 펄어비스 신작 4종. 펄어비스의 정체성을 담아 최선을 다하고 있다. 왼쪽부터 김광삼 총괄 PD, 정환경 총괄 PD, 함영철 실장 = 게임조선 촬영 펄어비스는 지스타2019가 열리고 있는 부산 벡스코에서 새로 공개한 신작 4… [인터뷰] 2019-11-14
[지스타19] 그라비티, 라그나로크 IP의 다각도 변화 "개발 여전히 노력하고 있다" 그라비티는 14일, 부산 해운대에 위치한 센텀프리미어호텔에서 지스타2019에 출품하는 신작 관련 미디어 인터뷰를 진행했다. 이날 인터뷰에는 김종율… [인터뷰] 2019-11-14 이정규 기자
[인터뷰] 대중 음악과 다른 도전과 즐거움! 윤상 & 하성운 함께 한 ‘피버뮤직’ 녹음 현장 2016년에 시작된 엔씨(NC)의 문화축제 ‘피버페스티벌’이 올해로 4년 차를 맞이했다. 2016년 부산 해운대, 2017년 서울광장, 2018년 올림픽공원에 이… [인터뷰] 2019-10-10
개발자에게 들어보는 달빛조각사, 장기적 관점서 뽑기 없는 착한 과금 예고 카카오게임즈는 25일 서초구에 위치한 JW메리어트 호텔에서 신작 모바일 MMORPG '달빛조각사'의 미디어 간담회를 마련하고 질의응답 시간을 가졌다. … [인터뷰] 2019-09-25 성수안 기자
CFS 이집트 대표팀 ‘아누비스 게이밍’, “CFS는 우리가 꿈꿔왔던 최고 무대” [자료제공 = 스마일게이트] 아누비스는 이집트를 대표하는 신 중 하나다. 죽은 자들의 신으로 이집트뿐 아니라 이집트 문명을 동경하는 사람들에게는… [인터뷰] 2019-09-23
[인터뷰] 일곱개의대죄, 공식포럼 꿀팁 화수분 'SIN초보'를 만나다. 넷마블의 모바일 RPG, '일곱 개의 대죄:그랜드 크로스(이하 일곱개의대죄)'는 다른 RPG 게임과 비교했을 때 공식 포럼(공식 커뮤니티)에 수준 높은 … [인터뷰] 2019-09-19 배향훈 기자
라인콩 그룹 '소피아' 총재, '한국게이머는 숙련도와 성숙도가 가장 높아' ◆ 라인콩인터렉티브 소피아 총재 "한국은 수준 높고, 성숙한 시장" "유저가 최우선, 단순 번역이 아닌 문화를 아우르는 현지화, 최고의 프로젝트 퀄… [인터뷰] 2019-09-11 배향훈 기자
[인터뷰] 유튜버에서 보드게임 출시까지? 오한웅 대표의 '하트오브크라운' 도전기 국내에서 가장 큰 보드게임 유튜브 채널을 손꼽으라면 '보드라이브'를 들 수 있다. 보드라이브는 2017년 첫 방송을 시작으로 보드게임 룰 소개, 보드… [인터뷰] 2019-09-06 이정규 기자
리니지2M 미디어쇼케이스,"좋은 게임 만들어 좋은 서비스 하는 것이 목표" 엔씨소프트(대표 김택진)는 5일 서울 역삼동에 위치한 '더라움'에서 신작 모바일 MMORPG '리니지2M'의 미디어 쇼케이스 행사를 진행했다. 이날 행사… [인터뷰] 2019-09-05 이시영 기자
웹젠 신작 SRPG '나선영웅전', "불합리한 과금 없을 것" 웹젠은 4일 판교에 위치한 웹젠 본사에서 '나선영웅전'의 사전 체험회를 개최하고, 질의응답 시간을 가졌다. 나선영웅전은 루나라 게임즈(lunara gam… [인터뷰] 2019-09-04 성수안 기자
[인터뷰] 일곱개의대죄 "캐릭터 매력 찾는 재미 확실", 고민해결사 '인천김대리'를 만나다 넷마블 모바일 RPG, '일곱 개의 대죄:그랜드 크로스'는 원작을 잘 이식해낸, 잘 만든 IP 게임으로 평가받는다. 원작 스토리와 캐릭터를 풀 음성, 풀 … [인터뷰] 2019-08-16 신호현 기자
진짜 태그 액션은 이런 것! 어썸피그 삼인방이 전하는 '체인져:수호자'의 매력 액션 RPG 마니아가 선보이는 모바일 작품이 8월 20일 출시한다. 바로 '어썸피그'의 '체인져:수호자 (이하 체인져)'다. 체인져는 액션 RPG 장르에 '태… [인터뷰] 2019-08-16 이시영 기자
[인터뷰] 넷게임즈, 모바일 '초'격차 이룰 압도적 퀄리티 MMORPG 'V4' 발표 넥슨(대표 이정헌)은 13일 판교 넥슨 사옥에서 미디어 인터뷰를 통해 넷게임즈가 개발하고 넥슨이 서비스하는 모바일 MMORPG V4(브이포)를 최초 공개… [인터뷰] 2019-08-14 배향훈 기자
[인터뷰] PC와 모바일 동시 출시 예정! '으라차차, 돌격! 라그나로크' 어떤 게임? 그라비티는 13일 라그나로크 IP를 활용한 신작 게임 '으라차차, 돌격! 라그나로크'의 공동 인터뷰를 서울 홍대에 위치한 토즈에서 진행했다. 으라차… [인터뷰] 2019-08-13 이정규 기자
카카오게임즈 '테라 클래식’, "협동과 경쟁 콘텐츠 최대 강점" 황신 PD 인터뷰 모바일 MMORPG ‘테라 클래식’이 오는 8월 13일 출시를 앞두고 기대감을 끌어올리고 있다. 카카오게임즈는 직접 서비스하는 최초의 MMORPG ‘테라 클래… [인터뷰] 2019-08-09
[인터뷰] 액션스퀘어 '기간틱엑스', 모바일 사각형 안에 극한의 슈팅 액션 담았다 모바일 플랫폼에서 짜릿한 슈팅 액션을 경험할 수 있는 '액션스퀘어'의 '기간틱엑스(Gigantic X)'가 29일 글로벌 출시를 앞두고 있다. 기간틱엑스는 … [인터뷰] 2019-07-26 이시영 기자
일곱개의대죄와 함께 성장했어요, '초순'의 인기 스트리머 등극기 넷마블(대표 권영식)의 모바일 RPG '일곱개의대죄:그랜드크로스'(이하 '일곱개의대죄')는 인기 있는 원작 IP와 좋은 게임성이 맞물려 많은 유저들에… [인터뷰] 2019-07-18 신호현 기자