넥슨 세자릿수 채용의 핵심, 신규 개발본부 김대훤 부사장 "에너지와 오픈마인드가 핵심" 넥슨 신규개발본부는 지난 3월 15일부터 게임기획, 프로그래밍, 게임아트, 프로덕션, 엔지니어 등 다양한 직군에서 세 자릿수 규모로 특별 수시 채용… [인터뷰] 2021-04-28 이정규 기자
컴투스 '서머너즈워: 백년전쟁', "카운터 통해 전략성과 액션성 모두 잡았다" 컴투스는 자사가 야심차게 준비해온 신작 모바일 게임 '서머너즈워: 백년전쟁(이하 백년전쟁)'의 미디어 그룹 인터뷰를 22일 온라인 화상 회의로 진… [인터뷰] 2021-04-26 이시영 기자
리니지2레볼루션, 빠른 이속, 공속에 한방까지! '윈드라이더' 장인 '월향'을 만나다 리니지2레볼루션에는 6개 종족의 30가지 클래스를 육성하는 수많은 유저들이 있다. 그중에서도 특정 방면에서 두각을 드러내거나 높은 랭킹을 기록하… [인터뷰] 2021-04-25 이시영 기자
댄디라이언 '트러블슈터 - 버려진 아이들' 김태형 대표, "유저 피드백이 만든 게임" 댄디라이언의 SRPG '트러블슈터 - 버려진 아이들'이 출시한 지 어느덧 1주년을 맞이했다. 트러블슈터는 근미래적 배경의 어반판타지 세계관을 가지고… [인터뷰] 2021-04-24 오승민 기자
[인터뷰] 코스닷츠 정재령, 김회민 대표. '언폴디드: 동백이야기'는 4.3사건 알리기가 계기 한국 근현대사는 왕조 붕괴, 일제 강점기, 전쟁과 분단, 대한민국 건국 등 격동의 시간을 보내야만 했다. 이런 크고 작은 사건 속에서 가장 피해를 … [인터뷰] 2021-04-14 배향훈 기자
'라스트오리진' 전 원화 파트장 '스노우볼', "재충전 후 더 나은 모습으로 돌아오겠다" 일러스트레이터 '스노우볼'은 '라스트오리진'의 전 원화 파트장으로 '엘븐 포레스트메이커'와 '다크엘븐 포레스트레인저', '생명의 세레스티아' 등 … [인터뷰] 2021-03-31 성수안 기자
엔씨소프트 '프로야구 H3' 심재구 PD, "고유한 오리지널리티를 창출한 작품" 야구 팬들의 가슴을 뛰게 하는 4월, 프로야구 개막만큼이나 기대할만한 소식이 또 하나 있다. 직접 구단주가 되어 나만의 구단을 운영하는 야구 매니… [인터뷰] 2021-03-31 이시영 기자
'문명6', 포르투갈 문명 등장! 안톤 스트렌거, "4월 중 밸런스 업데이트 진행될 것" 2K가 유통하고 산하 스튜디오인 파이락시스 게임즈가 개발한 '문명6'에 '뉴 프론티어 패스'의 대미를 장식할 DLC팩 '포르투갈팩'이 26일 출시했다. '… [인터뷰] 2021-03-27 이시영 기자
대항해시대 오리진 "올 여름 2차 CBT, 연내 정식 출시가 목표" 지난 2월 4일 8일간의 비공개 시범 테스트(CBT)를 라인게임즈의 신작 모바일 게임 '대항해시대 오리진'은 원작의 느낌을 잘 살려내 호평을 받는 동시… [인터뷰] 2021-03-26 이정규 기자
파이널판타지7 인터그레이드 외 모바일작 2종 소식 담은 '노무라 테츠야' 인터뷰 공개 [자료제공 = 스퀘어에닉스] 스퀘어에닉스는 자사의 신작 '파이널판타지7 리메이크 인터그레이드 (이하 FF7 인터그레이드)'의 발표를 기념해 파이널판… [인터뷰] 2021-03-18
배워가며 '셔터냥' 개발한 '프로젝트 모름', "도전하고 극복하는 성취감 주고 싶었다" 사진 찍는 고양이, 발판 없는 플랫포머라는 참신함으로 이슈가 된 셔터냥이 출시 이후 그 매력을 어필하며 화제가 되고 있다. 셔터냥은 프로젝트 모… [인터뷰] 2021-03-17 오승민 기자
위메이드 '미르4', "개인 성장과 문파 성장을 감안한 업데이트 계획중" 3월 4일, 위메이드가 선보인 대작 모바일 MMORPG '미르4'가 정식 서비스 100일 맞이했다. 미르4는 정식 서비스 100일을 기념해 대규모 업데이트와 신… [인터뷰] 2021-03-04 이시영 기자
캡콤 '츠지모토 료조' PD, "몬스터 헌터 라이즈 PC버전 내년 출시 목표로 개발 중" 캡콤은 닌텐도 3월 26일 출시 예정인 스위치 신작 헌팅 액션 게임 '몬스터 헌터 라이즈'에 대한 2차 개발자 인터뷰를 진행했다. 몬스터 헌터 라이즈… [인터뷰] 2021-02-26 성수안 기자
재도약 준비하는 'V4', 신임 개발진, 구상은 PD와 손화수 디렉터를 만나다 넥슨은 자사가 서비스하고 넷게임즈가 개발한 모바일 MMORPG 'V4'의 대변혁을 준비중에 있다. 2019년 출시해 양대 마켓 인기 순위 1위와 구글 매출 … [인터뷰] 2021-02-24 이시영 기자
그라비티. 라그나로크M 트리니티 업데이트 "새로운 차원의 라그나로크M 시작될 것" 그라비티는 23일 자사가 서비스하는 모바일 MMORPG 라그나로크M에 대규모 업데이트를 진행했다. 4번째 타이틀인 '라그나로크M: 트리니티(TRINITY)는 … [인터뷰] 2021-02-23 이정규 기자
블리자드 'J. 알렌 브랙', "신작 개발 매진 중, 리마스터는 더 이상 없을 것" 블리자드는 20일 커뮤니티 행사인 '블리즈컨라인'을 개최하고 신작 공개 및 개발진 인터뷰를 진행했다. 블리즈컨라인은 블리자드가 매년 진행하는 행… [인터뷰] 2021-02-20 성수안 기자
엔씨(NC) "퍼플은 진정한 크로스 플레이 플랫폼 될 것" Always-on 환경 구축 계획 리니지2M과 함께 등장한 엔씨 크로스 플레이 플랫폼 퍼플 = 엔씨소프트 제공 리니지2M과 함께 서비스를 시작했던 엔씨소프트의 크로스 플레이 서비스… [인터뷰] 2021-02-15 이정규 기자
[인터뷰] 김기찬 아스모디 코리아 대표이사 "기존 유통은 그대로…더 많은 게임 보여드릴 것" 경기도 안양시에 위치한 아스모디 코리아 = 게임조선 촬영 18일 국내 보드게임 시장에 놀라운 소식이 하나 전해졌다. 전 세계적으로 다양한 보드게임… [인터뷰] 2021-01-25 이정규 기자
스마트조이 '라스트오리진' 2부 스토리 2분기 출시 목표, 차기 컬래버레이션 준비 중 스마트조이의 모바일 캐릭터 수집형 게임 '라스트오리진'이 2주년을 맞는다. 성인 지향 게임답게 독특한 캐릭터 일러스트로 눈길을 끈 라스트오리진… [인터뷰] 2021-01-23 성수안 기자
라그나로크 오리진 '정일태' 총괄 팀장, "1분기 내 PVE, PVP, 신규 지역 업데이트" 그라비티의 모바일 흥행작 '라그나로크 오리진'이 지난 12월 대규모 업데이트를 진행했다. 라그나로크 오리진은 그라비티의 작년 매출을 견인하며 … [인터뷰] 2021-01-17 성수안 기자
[인터뷰] 핵심은 '피'. '엑소스히어로즈' 시즌3의 청사진은? 우주가 개발하고 라인게임즈의 서비스하는 모바일 수집형 RPG '엑소스히어로즈'가 2019년 11월 서비스를 시작한 이후 서비스 기간을 1년을 넘기면서 … [인터뷰] 2021-01-15 배향훈 기자