크래프톤 '배틀그라운드: 뉴스테이트', "입력 반응 최적화 기술 개발", "P2W은 완전히 배제" 크래프톤의 신작 모바일 '배틀그라운드: 뉴스테이트'가 11월 11일 정식 출시될 예정인 만큼, 많은 게이머의 이목이 집중되고 있다. 크래프톤은 미디… [인터뷰] 2021-10-22 이시영 기자
[인터뷰] '제4구역' 이정현 PM, MMORPG도 착한 과금 가능한 것 증명하겠다 인포바인의 모바일 신작 '제4구역'이 오는 18일 정식 오픈을 앞두고 있다. 인포바인이라는 회사명을 생소하게 생각하는 게이머가 대부분일 텐데 그도… [인터뷰] 2021-10-18 배향훈 기자
엠게임의 새로운 도전, RPG와 SLG의 결합 '이모탈' 엠게임의 신작 모바일 게임 '이모탈'이 정식 출시를 앞두고 있다. 원스토어 베타게임을 통해 한차례 공개했던 이모탈은 국내에서는 이제 친숙한 SLG … [인터뷰] 2021-10-13 이정규 기자
언박싱 테스트 앞둔 언디셈버 "파밍의 가치 위해 확률성 상품, 게임성 해칠 요소 배제할 것" 라인게임즈가 서비스하고 니즈게임즈가 개발 중인 멀티플랫폼 핵앤슬래시 '언디셈버'의 언박싱 테스트가 일주일 앞으로 다가왔다. 언디셈버는 최근 … [인터뷰] 2021-10-06 이정규 기자
'서머너즈워' 공식 e스포츠 대회, SWC 2021 제패를 위한 부자(父子)의 아름다운 도전 '서머너즈워: 천공의 아레나'의 아시아 및 태평양 최강자를 가리는 'SWC 2021 ASIA-PACIFIC CUP'이 오는 10월 2일부터 펼쳐진다. SWC 2021 ASIA-PACI… [인터뷰] 2021-10-01 이시영 기자
20주년 맞이한 뮤 온라인 "시대의 흐름에 맞춘 서비스로 다양한 재미 경험토록 할 것" 국내 최장수 MMORPG 중 하나로 손꼽히는 웹젠의 뮤 온라인이 올해로 20주년을 맞이했다. 국내 최장수 온라인 MMORPG 중 하나인 뮤 온라인은 빼어난 … [인터뷰] 2021-09-30 이정규 기자
넷마블 '제2의 나라' 박윤모 사업부장, "밸런스 조정은 10월 말, 에피소드 복각 준비 중" 넷마블은 28일 모바일 MMORPG '제2의 나라' 사업부장 박윤모와 미디어 인터뷰 자리를 마련하고, 향후 업데이트 및 개발 방향성에 대해 공개했다. 박… [인터뷰] 2021-09-29 성수안 기자
블리자드 '디아블로 2: 레저렉션' 드롭률 원작 그대로, 보석 및 물약 겹치기 검토 중 블리자드는 17일 '디아블로 2: 레저렉션'에 대한 미디어 간담회를 개최했다. 24일 출시되는 디아블로 2: 레저렉션은 블리자드의 대표 RPG인 디아블로… [인터뷰] 2021-09-17 성수안 기자
'뮤 아크엔젤2' 1년만의 후속작 "원작과 차별화된 재미로 두 편 다 사랑받는 것 목표" 오는 9월 9일 출시 예정인 뮤 아크엔젤2에 대한 관심이 뜨겁다. 전작 뮤 아크엔젤의 출시 후 1년만에 새롭게 출시되는 2인 만큼 전작과는 어떻게 차… [인터뷰] 2021-09-03 이정규 기자
펄어비스 '도깨비(DokeV)' 미디어 브리핑, '도깨비 세상 왔다는 감동 느꼈으면 한다' 펄어비스는 31일, 게임스컴에서 최초 공개된 '도깨비(DokeV)'에 대한 미디어 브리핑을 진행했다. 도깨비는 펄어비스가 야심 차게 준비한 수집 오픈월… [인터뷰] 2021-08-31 오승민 기자
9월 2일 닌텐도 스위치 발매 예정 게임 '룬 팩토리 5', 크리에이터 인터뷰 실시 [자료제공 = SNK] 마벨러스의 인기 시리즈 최신작 '룬 팩토리 5'가 드디어 아시아 지역에서 2021년 9월 2일에 발매된다. 이번에는 프로젝트 매니저 … [인터뷰] 2021-08-27
'오딘: 발할라 라이징' 김범 AD, "익숙하지만 새로운 것을 추구하는 것이 모토" 카카오게임즈가 서비스하고 라이온하트 스튜디오가 개발한 모바일 MMORPG '오딘: 발할라 라이징'의 흥행가도가 계속해서 이어지고 있다. 오딘: 발할… [인터뷰] 2021-08-24 이시영 기자
넥슨, 원작 애니메이션 한국어 더빙으로 팬심 저격, 코노스바 모바일 본격 출격 지난 19일 전세계 그랜드 론칭한 자사 신작 모바일 게임 ‘코노스바 모바일 판타스틱 데이즈’가 국내 구글 플레이, 애플 앱스토어 인기게임 2위에 오… [인터뷰] 2021-08-20 오승민 기자
네오위즈 '블레스 언리쉬드', 파이널 테스트 결과 고무적, "PC 환경에 최적화" 네오위즈가 선보이는 신작 PC MMORPG '블레스 언리쉬드'의 정식 출시일이 하루 앞으로 다가왔다. 8월 2일 PC 게임 플랫폼 '스팀(Steam)'을 통해 정식… [인터뷰] 2021-08-02 이시영 기자
마비노기 민경훈 디렉터, 김형선 콘텐츠 리더, "17년 성원에 감사하며 더 성숙하는 게임이 되겠다" 넥슨이 서비스하는 온라인게임 '마비노기'가 어느덧 17번째 생일을 맞았다. 마비노기는 아기자기한 그래픽과 생활 콘텐츠를 강조한 리얼 라이프를 추… [인터뷰] 2021-07-16
블리자드 '하스스톤' 신규 확장팩 '스톰윈드', 무역과 전문 기술 습득 등 여러 활동 재현 블리자드는 9일 수집형 카드 게임 '하스스톤'의 신규 확장팩 '스톰윈드'에 대한 미디어 인터뷰를 개최하고 확장팩에 대한 정보를 공개했다. 스톰윈드… [인터뷰] 2021-07-09 성수안 기자
대규모 캠페인 '빛의 감시자', 8월 7일까지 라이엇 게임즈 모든 게임에서 개최 라이엇 게임즈는 8일 서비스 중인 전체 게임 프랜차이즈를 아우르는 대규모 캠페인 ‘빛의 감시자’에 대한 온라인 미디어 간담회를 개최했다. 빛의 감… [인터뷰] 2021-07-09 성수안 기자
[인터뷰] 일곱 개의 대죄 '늑대공감', 고구마신으로 더 유명한 답답의 화신 넷마블이 서비스하는 모바일RPG '일곱 개의 대죄: 그랜드 크로스(이하 일곱개의대죄)가 지난 6월 4일 서비스 2주년을 맞이했다. 일곱개의대죄가 2년… [인터뷰] 2021-07-01 배향훈 기자
캡콤 '몬스터헌터 스토리즈 2 파멸의 날개', 전투 상성은 그대로 랜덤성은 배제 게임피아(대표 정종헌)는 7월 9일 출시 예정인 '몬스터헌터 스토리즈 2 파멸의 날개'에 대한 미디어 인터뷰를 개최하고, 캡콤과 개발자 인터뷰를 진… [인터뷰] 2021-06-25 성수안 기자
블리자드 'WOW: 어둠땅' 9.1 '지배의 사슬', 생냥 개편 없지만 근원딜 균형 조절할 것 블리자드는 22일 '월드 오브 워크래프트: 어둠땅' 대규모 업데이트 '지배의 사슬'에 대한 미디어 인터뷰를 진행했다. 지배의 사슬은 한국 시간으로 7… [인터뷰] 2021-06-22 성수안 기자
[인터뷰] 일곱 개의 대죄 유튜버 '연강', 자체 PVP대회로 차별화 성공 넷마블이 서비스하는 모바일RPG '일곱 개의 대죄: 그랜드 크로스(이하 일곱개의대죄)가 지난 6월 4일 서비스 2주년을 맞이했다. 일곱개의대죄가 2년… [인터뷰] 2021-06-20 배향훈 기자