게임 캐릭터사업도 전문가 필요...캐릭터파크 곽은경 대표이사 최근 게임계에도 관심이 증폭되고 있는 캐릭터 사업. 해당 게임의 큰 인기로 게임내 등장하는 캐릭터들을 상품화시키는 시도가 줄을 잇고 있다. "인… [인터뷰] 2001-04-16
"`프로게임리그, 이제 시작입니다.`...배틀탑 이강민 대표이사" 프로게임리그가 올해로 2년째를 맞았다. 쌈장 이기석, 저그의 왕자 국기봉 등 일반 스타 못지 않은 프로게이머도 탄생했다. 하지만 최근 프로게임에 … [인터뷰] 2001-04-13
`게임사업 본격 진출 선언`...한솔텔레콤 유화석 대표이사 "`레인가드`를 필두로 게임시장에 본격적으로 뛰어들겠다. 향후 게임사업을 지켜봐 달라!" 한솔텔레콤, 캡콤, 다카라지마가 공동 개발한 온라인게임 … [인터뷰] 2001-04-12
"만화 매니아 위한 만남의 장 ""게임에 구현한다""...클릭 엔터테인먼트 대표이사 이상경" 지난 일요일, 여의도 중소기업 박람회장에서 개최된 만화 동인지 전시회 `ACA`에는 많은 매니아들이 만화와 애니메이션 캐릭터의 의상을 입고 코스튬… [인터뷰] 2001-04-10
네티즌과 함께가는 게임전문 방송국을 꿈꾼다...미누커뮤니케이션 주재선 사장 작년 WCGC대회 게임리그 독점 생방송으로 이름이 알려진 게임전문 인터넷 방송국 GGTV가 새로운 변신을 꾀하고 있다. 게임자키 선발, PKO와 제휴등 … [인터뷰] 2001-04-03
"아직 개발자에 가깝습니다...넥슨, 정상원 신임 대표이사" 온라인게임 `택티컬커맨더스`의 해외 수상으로 기쁨을 감추지 못하는 이가 있다. "택컴이 상을 받을 줄 알았다면 자신이 갔을 것"이라 너털 웃음을 … [인터뷰] 2001-03-27
게임심의는 게임의 참 모습을 알리는 것...PC게임미디어소위원장 경희대 권준모 교수 깔끔한 신사풍의 외모가 돋보이는 경희대학교 권준모(37) 교육대학원 교수는 영상물등급위원회에서 PC게임미디어소위원장직을 수행하고 있다. 권준모… [인터뷰] 2001-03-23
아동용게임엔 우리가 있다...시리아소트프 강대진 사장 시리아소프트는 국내가 아닌 대만에서 먼저 설립된 회사이다. 강대진 사장이 현지 사회 경험을 바탕으로 국내게임 `서풍의 광시곡` `8용신전설` 등을… [인터뷰] 2001-03-20
한국 시장이 가장 크다...인터플레이코리아 최영 사장 "해외에서도 한국 시장을 가장 크게 보고 있습니다. 그래서 인터플레이 코리아의 역할이 더 중요시되는 거지요" 3월 16일, 강남구 도곡동에 개업한 … [인터뷰] 2001-03-16
`월드 사이버 게임즈` 기자간담회...김순규 문화관광부 차관 외 참석자 : 문화관광부 김순규 차관, 삼성전자 윤종용 부사장, 게임종합지원센터 성제환 소장, ICM 오유섭 사장(사진 내림순) 본 간담회의 내용은 기자… [인터뷰] 2001-03-13
"홈 엔터테인먼트 사업을 꿈꾼다...김이근, `인포그램 코리아` 지사장" 세계적인 게임 유통사 인포그램의 한국지사가 설립되었다. 지난 2월 법인설립을 마치고 현재 신사동에 가설사무소를 개설한 인포그램 코리아. 그 주… [인터뷰] 2001-03-09
콘텐츠가 최고의 자산입니다...박종철 이게임즈 마케팅 팀장 탄탄한 구성과 기획으로 인터넷 게임 방송에 인정을 받아가고 있는 업체가 있다. 유저의 입소문에 의해 알려진 이게임즈(대표 박호영)는 프로게임리… [인터뷰] 2001-03-08
생동감 있는 방송을 제작하겠다...장재우 `플레이원` 기획팀장 게임전문 케이블 TV 방송사 `게임브로드밴드`를 방문한 날, 사무실은 2~3명의 직원을 제외하고는 텅텅 비어 있었다. 그때 나타난 기획취재팀장 장재… [인터뷰] 2001-03-06
게임자키 변신이 쉬운 건 아니네요...프로게이머 박소현 게임전문 인터넷 방송국 GGTV의 게임자키 선발장, 혜화동의 한 게임방에서 열린 이 선발전에서 어딘가 낯익은 얼굴을 만났다. 그녀는 바로 KIGL의 `… [인터뷰] 2001-02-27
`전문성이 다음 시대를 연다`...동서게임채널 윤원빈 사장 1989년 PC 게임 유통을 시작으로 `광개토대왕` `달려라코바` 시리즈 `삼국지 천명` 시리즈를 선보이며 꾸준한 면모를 보여준 동서게임채널. IMF한파… [인터뷰] 2001-02-26
리지니 원작자 만화가 신일숙씨 만화가 신일숙(여·38)씨가 21일 자신의 만화를 게임으로 서비스하던 엔씨소프트를 상대로 서울지방법원에 원작사용중지 가처분신청을 냈다. 지난해 … [인터뷰] 2001-02-22
"동양 오렌지가 미국을 친다...감마니아 코리아, 조성용 사장" "`감마니아`라는 회사명은 원래 `가마니아`였습니다. `가마`는 대만어로 `오렌지`라는 뜻이죠. 원래 `게임 매니아`를 줄인 의미의 `가마`가 오렌지도… [인터뷰] 2001-02-20
"전문 유통-제작에 뛰어든다...게임투유, 이민호 사장" "대기업에 있다보니 아무래도 전문적인 게임사업을 진행하기 힘들었다. 그래서 마음맞는 직원들과 함께 나왔다" 삼성 미디어 컨텐츠사업팀에서 1년간… [인터뷰] 2001-02-19
초심자 중심의 서비스를 표방한다...네이버컴 공동대표이사 김범수 한게임은 남녀노스를 불문한 초심자들이 쉽게 즐길 수 있는 초보자 중심에 역점을 두고 사업을 전개합니다." 한게임은 지난 98년 (주)미션엔터테인먼… [인터뷰] 2001-02-15
끝내고 나서도 즐거워야 진짜 게임...정무식 트리거소프트 팀장 "게임을 끝내면 자기 캐릭터가 어떻게 될지 모르는 불안, 몇시간씩 계속되는 중독, 그리고 아이템, 승부 등에 대한 집착으로 게임을 끝내고 난 뒤 후… [인터뷰] 2001-02-12
4일째 집에 못갔습니다...김세웅 위자드소프트 팀장 "4일째 집에 못갔습니다. 오늘도 모르겠습니다." 어느 개발업체의 개발자가 게임 개발을 위해 밤샘을 하는 것이 아니다. 국내 퍼블리셔의 입지를 굳… [인터뷰] 2001-02-08