사실성과 커뮤니티 갖춘 현실같은 게임 만들고파...`신영웅문` 기획자 신재찬 지난 7월11일 오픈 베타 서비스를 개시, 게이머들의 많은 호응을 얻고 있는 태울엔터테인먼트의 온라인 게임 `신영웅문` 총기획자 신재철씨의 바램이… [인터뷰] 2001-07-24
“포2블루는 日서도 통할 것”...반다이GV 이시가미 미키오 신임사장 게임벤처(GV)의 국민게임 `포트리스2 블루(이하 포2블루)`가 오는 10월에 일본에서 본격 서비스된다. 이를 위해 일본의 유명 게임.캐릭터 업체 반다… [인터뷰] 2001-07-10
“온라인게임 유통은 필수”...감마니아코리아 조성용 사장 "지금 아니면 나중은 어렵다. 온라인게임 유통은 필수다." 감마니아코라아 조성용 사장은 자사가 나아가야 할 방향에 대해 이렇게 말했다. 종합 퍼블… [인터뷰] 2001-07-08
철권 매니아 가슴이 뛴다...김광연 철권 동호회 팀장 국내 철권 동호회는 일명 배틀팀이라고 불린다. 이들 배틀팀은 주말이면 서로 약속한 컴퓨터게임장에 대결을 펼친다. 이같은 동호회 활동이 밑바탕이… [인터뷰] 2001-07-06
`12인의 당당한 여성`에 선정 여성 프로게이머 1호 김경미 여성 프로게이머 1호인 김경미씨(25, 전 하나로통신)가 `12인의 당당한 여성`에 선정돼 화제다. 지난 3일 63빌딩 국제회의장에서 김대중 대통령이 참… [인터뷰] 2001-07-04
“이제는 15억 화교 시장입니다”...조이맥스 전찬웅 사장 국산게임이 해외에서 선전하고 있고 점점 그 가치를 발휘하고 있는 가운데 전략 시뮬레이션 게임 `아트록스`의 대만, 중국, 홍콩 시장 출시를 앞두고… [인터뷰] 2001-07-01
“딜디아는 프로젝트의 시작일 뿐”...크리플 차경묵 사장 롤플레잉게임 `딜디아`를 개발하고 있는 크리플은 설립한지 1년이 조금 넘는 신생 개발사다. 이 회사를 이끌고 있는 차경묵 사장은 하나의 네트워크… [인터뷰] 2001-06-29
어린이용 게임 ‘백구’ 히트 키드앤키드닷컴 김록윤 사장 국내 9만장 판매…내달 수출 “진돗개를 세계적인 캐릭터로” 어린이(5~10세)용 국산 PC 게임 ‘하얀 마음 백구’가 국내 소프트웨어 업계에서 이변(이변)… [인터뷰] 2001-06-27
"엔씨 김택진 사장, 비즈니스위크 `아시아의 스타상` 수상" 온라인게임 리니지로 유명한 엔씨소프트의 김택진 사장이 미국의 경제 전문 주간지 비즈니스 위크(Business Week)의 `아시아의 스타상` 기업인 부문 … [인터뷰] 2001-06-25
`80억원 규모 사이버도시 건설한다`...드림포트 권영민 사장 최근 한국담배인삼공사가 온라인 커뮤니티 게임사이트 `해피시티`를 2003년까지 개발, 서비스한다고 밝혀 화제된 바 있다. `해피시티`는 온라인게임 … [인터뷰] 2001-06-21
“액시스 엔진은 세계적 3D 엔진이 될 것”...재미시스템개발의 이태정 사장 국내 개발사에서 보기 힘든 1인칭 슈팅 게임 `액시스`를 선보인 재미시스템개발(주)의 이태정 사장은 "`퀘이크` 엔진은 3D 게임의 바이블"이라는 말… [인터뷰] 2001-06-18
사람과 비슷한 움직임 구현이 가장 힘들었다... 김종보 시퀸스 수퍼바이저 “머리카락이 날리는 것등은 자동 프로그램 덕분에 의외로 손쉬웠는데, 가장 힘든 것은 사람과 정말 비슷한 움직임을 만들어내는 것이었습니다.” 14일… [인터뷰] 2001-06-15
한국 온라인게임 수준 인상적...장마르크 브로이어 Ubi소프트 개발팀 매니저 13일 내한한 Ubi소프트 장마르크 브로이어 개발팀 매니저는 "한국 온라인게임의 기술력은 상당히 인상적이고 뛰어나다"라고 평가했다. 프랑스에 본사… [인터뷰] 2001-06-13
“국내 온라인게임 업체의 `표본`이 되고싶다”...웹젠 이수영 사장 "국내 온라인게임 회사의 `표본`이 되고 싶다." 지난 25일 베타서비스를 개시한 후 10일여 만에 누적 계정 3만명을 돌파해 국내 게임 업계에 잔잔한 … [인터뷰] 2001-06-11
이제 `무선`으로 종목을 바꿀까 봐요...프로게이머 이은경 여성 프로게이머 이은경(21·사진 )씨는 요즘 휴대폰을 이용한 네트워크 게임에 푹 빠졌다. 그녀가 주로 찾는 게임은 ‘봉신전’. 자신이 선택한 군주 … [인터뷰] 2001-06-08
아마게돈 이제 시작입니다...김주인 밉스소프트 개발부 PD 밉스소프트의 김주인 개발부 PD는 최근 인기 폭발인 영화 `친구`에서 등장하는 고등학생과 같은 모습을 하고 있다. 스포츠머리의 헤어 스타일도 그렇… [인터뷰] 2001-06-05
게임 스트레스도 게임으로 푼다...이형수씨 각종 게임잡지와 PC잡지에 게임 평론을 기고하는 이형수(30)씨는 스스로를 영원한 고전 게임 매니아로 자부한다. 직업상 신종 게임을 하루 종일 해야… [인터뷰] 2001-06-01
`세가와 동반 마케팅 전개할 터`...이포인트 조명진 사장 "세가-넥스텍과 이포인트가 손잡고 아시아 시장 동반 마케팅을 전개합니다." 내달 1일 온라인게임 `다크아이즈`를 공개 베타서비스하는 이포인트 조… [인터뷰] 2001-05-30
우리가 재미있어 하는 게임을 만듭니다...김광현 스카이소프트 기획팀장 "우리가 재미있어 하는 게임을 만듭니다." 스카이소프트의 김광현(28) 기획팀장은 이같은 마음으로 게임을 개발한다고 말한다. X2게임사이트(www.x2g… [인터뷰] 2001-05-24
`울티마온라인 창시자`...게임 개발자 리차드 게리엇 18일 전세계에 서비스하고 있는 온라인게임 `울티마온라인`의 창시자인 리차드 게리엇이 `리니지`로 유명한 온라인게임 회사 엔씨소프트와 손을 잡았… [인터뷰] 2001-05-18
`마작 게임기 日서 특허 땄다`...탱크소프트 김태업 사장 “마장의 종주국에서 특허를 따내 기쁩니다.” 온라인 마장(마장·일명 마작)사이트 ‘마킹(www.wmpa.net)’을 운영중인 ㈜탱크소프트 김태업(51) 사장은 … [인터뷰] 2001-05-17