“게임계의 김두한을 꿈꾼다”...프로게이머 전지윤 요즘 인기를 끌고있는 드라마 `야인시대`는 월, 화 밤 10시만 되면 어김없이 남성 시청자들을 TV앞으로 몰려들게 만든다. 게임전문 방송 분야에도 남… [인터뷰] 2002-10-25
“뮤의 신화는 계속됩니다”...웹젠 김남주 대표이사 지난 9월부터 온라인게임 '뮤'로 유명한 회사 웹젠號를 이끌고 있는 게임 개발자 출신 김남주(32) 사장. 게임업계 대표적인 여전사로 유명했던 이수… [인터뷰] 2002-10-21
“너무 바빠 몸무게 9㎏이나 빠졌어요”...게임 방송인 길수현 "몸무게가 9㎏이나 줄었어요." 게임전문 방송인 길수현(24)은 체중감량을 목표로 땀복으로 무장한 채 동네를 1시간씩 뛰어다닌 덕분이기도 하지만 빽… [인터뷰] 2002-10-18
"“WCG 2002, 세계 반응 뜨겁다”...ICM 정흥섭 대표" 정흥섭 대표`WCG 2002` 주관사인 ICM(대표 정흥섭)은 15일 프레스센터 19층에서 대회 관련 기자 간담회를 개최했다. 오유섭 前사장에 이어 올해 3월… [인터뷰] 2002-10-15
"“문명3 확장팩, 한국문명 추가”...개발자 `시드 마이어`" 인포그램즈코리아(www.infogrames.co.kr)는 금년 하반기 선보일 예정인 `문명3`의 확장팩 `플레이 더 월드`의 발매 기념으로 `문명`시리즈의 제작자… [인터뷰] 2002-10-14
“후계기종 출시전에 PS2 300만대 보급할 것”...SCEK 조민성 마케팅 부장 "사실 `연내 100만대 출시`는 상징적인 의미가 강했습니다. 일정 수치 이상의 하드웨어 보급대수 확보가 국내외 유력 서드파티들이 한국 PS2 시장에 … [인터뷰] 2002-10-11
“프로게이머 경험 살린 멋진 해설 기대해요”...게임 방송인 이지혜 프로게이머 경력을 살려 게임방송 해설자로 전업한 이지혜(23). 어릴적부터 수십만원치의 게임을 구입할 정도로 게임을 즐기고 사랑했다고 하는 이지… [인터뷰] 2002-10-09
"그랜드 슬램, 반드시 달성한다...프로게이머 임요환" 조정웅 감독과 임요환 선수"골프와 테니스에만 `그랜드 슬램`이 있느냐, 게임대회에도 `그랜드 슬램`이 있다" 프로게이머란 직업이 생겨난 이래 최초… [인터뷰] 2002-10-02
"포트리스2, 중국서 500만회원 잡아...윤석호 CCR 사장" CCR의 윤석호(28) 사장은 요즘 얼굴에서 웃음이 떠나지 않는다. 오는 11월 결혼을 앞두고 있는 데다 CCR의 대표상품인 ‘포트리스2블루(이하 포트리스… [인터뷰] 2002-09-30
게임업계 자율규제기구 필요하다...임동근 한국게임산업연합회 초대회장 지난 26일 서울 프라자 호텔 그랜드 볼룸에서 `한국게임산업연합회` 발족식이 있었다. 게임관련 6개 단체가 연합해 결성된 이 단체는 `게임의 진정한… [인터뷰] 2002-09-26
게임 통해 웃음과 감동을 찾는다...이원술 손노리 CCO 플레너스엔터테인먼트의 손노리게임사업본부(이하 손노리)를 한마디로 표현하자면 `엽기` `발랄` `활발` 등의 단어로 압축할 수 있다. 지난 94년에 … [인터뷰] 2002-09-23
비디오게임 사업 강화하겠다...토마스 페티트 비벤디유니버설게임즈 부사장 `스타크래프트` `디아블로2` 등으로 국내 게임 시장을 점령한 블리자드의 모그룹, 비벤디유니버설게임즈(이하 비벤디)의 토마스 페티트(Tomas Petit)… [인터뷰] 2002-09-19
`게임방송계의 젊은 호랑이`...김어흥 온게임넷 PD 지난 17일 분당에 위치한 게임전문채널 온게임넷 사무실에서 이름만큼이나 특이한 외모의 소유자 김어흥PD(29)를 만났다. 74년도에 태어난 호랑이띠… [인터뷰] 2002-09-18
비디오 게임으로 부활한 오락실의 영웅들 “아비요~.” “퍽!” 웃통을 벗고, 쿵후바지를 입은 남자가 공중 회전을 한다. 늘씬한 8등신 미녀가 커다란 몸집의 남자를 발차기 한 방으로 쓰러뜨린다… [인터뷰] 2002-09-17
세계 게임시장에 일대 혁신을 일으킬 것...브루스 쉘리 `에이지 오브 미쏠로지` 개발자 세계적인 게임 개발자 브루스 쉘리(Bruce Shelley)가 마이크로소프트의 최신작을 소개하기 위해 내한했다. 이번 신작은 전세계에 1천만개의 판매고를… [인터뷰] 2002-09-11
`외산 롤플레잉게임의 한국화가 힘든 이유`...홍순혁 카마디지털ENT 로컬라이즈 담당자 가정용 게임기가 아케이드용 게임기와 다른 점이라면? 역시 롤플레잉이나 어드벤처처럼 느긋이 즐길 수 있는 게임이 많고 인기도 높기 때문이 아닐까… [인터뷰] 2002-09-09
나의 최종목표는 임요환형...프로게이머 홍진호 노란색을 유독 좋아해 ID마저 `[NC]…Yellow`를 사용하고 있는 게임계의 `노랭이` 홍진호(21) 선수를 겜비씨 `TPZ 테크닉파워존` 녹화방송이 있는 날 … [인터뷰] 2002-09-04
“즐겁게 만들어야 게임도 재밌다”...마나스톤 김인철 사장 "원래는 양복을 안입는데 오늘은 수상식이 있어서 양복을 입고 왔습니다" 역삼동에 위치한 모바일게임 개발사 마나스톤을 찾아갔을 때 김인철(32) 사… [인터뷰] 2002-08-30
“이순신장군 소재 게임 만들고 싶다”...시부사와 코우코에이 시부사와 코우 코에이 제너럴 프로듀서 코에이의 `삼국지` 시리즈하면 역사 전략시뮬레이션게임의 대명사로 통한다. 다른 게임 제작사들도 삼국지를 소재로 한 게임을 여럿 만들었지만 역시… [인터뷰] 2002-08-29
“논쟁하라… 아이디어가 나온다”...‘한쿨임’ 멤버들 매주 목요일 서울 강남 테헤란밸리에 어둠이 깔리기 시작하면 9명의 남자와 1명의 여자가 선릉역에 위치한 ‘커피빈’에 하나둘 얼굴을 내민다. 10명이… [인터뷰] 2002-08-26
“배틀필드1942 실제 전쟁터로 착각할 것”...김병수 EA코리아 마케팅팀 차장 EA코리아는 23일 논현동에 위치한 씨네PC방에서 9월10일 정식 발매를 앞두고 있는 밀리터리 액션게임 `배틀필드 1942`의 기자 시연회를 열었다. 이번… [인터뷰] 2002-08-23