“여성 프로게이머의 진수를 보여주겠다”...프로게이머 서지수 남자 프로게이머들과 동등한 위치에 설 때까지 `스타크래프트`에 매진할 것이라는 여성 프로게이머 서지수(19). 서지수는 여성 프로게이머가 사라지… [인터뷰] 2003-03-21
“액션 게임은 플레이어가 성장해 가는 게임”...오버웍스 오바 대표이사 외 오바 노리카츠 대표이사자사의 플레이스테이션(PS)2용 게임 `시노비` 제품 발표회 참석을 위해 오버웍스의 오바 노리요시 대표이사와 쿠모노 마사히… [인터뷰] 2003-03-16
“비디오게임? 나한테 물어봐”...게임 진행자 김태진 "비디오게임이요? 이제 웬만한 것은 다 알죠. 모르는 것 있음 물어보세요." 지난해 8월부터 비디오게임 정보프로그램 `V-스타일`의 진행을 맡아 온 … [인터뷰] 2003-03-14
"[단독 인터뷰] `캔디바로 50억원, 직원 5명이 70명으로`...허민 네오플 대표" 1999년 11월, 주요 방송사 저녁 뉴스를 장식했던 서울대 최초 비운동권 학생회장 당선 소식의 주인공, 편안하게 잠에서 깨어나도록 도와주는 기계를 … [인터뷰] 2003-03-14
“팔도 유저 직접 만날 수 있어 행복만점”...게임 진행자 장성원 "어휴, 요즘 전국 팔도 곳곳 돌아다니느라 정신이 없어요." 게임전문채널 MBC게임의 `포트리스3패왕전`의 진행을 맡고 있는 장성원(27)씨의 애교섞인… [인터뷰] 2003-03-10
“올해도 `워크래프트`의 해가 될 것”...빌 로퍼 블리자드 부사장 `스타크래프트` `디아블로` `워크래프트3`를 제작한 세계적인 게임 개발자인 블리자드의 빌 로퍼 부사장이 한국을 방문, 팬들과 자리를 함께 했다. … [인터뷰] 2003-03-05
“소외된 게이머들 요구에 귀 기울인다”...게이머협의회장 김은동 지난달 22일 프로게이머들의 직접선거를 통해 게이머협의회장으로 당선된 김은동(33) Soul팀 감독. 그는 회장으로 당선된 후 프로게이머의 권익을 위… [인터뷰] 2003-03-03
"[단독 인터뷰]“월드 오브 워크래프트, 국내 판권 관심많다""...김영만 대표" 지난해 한빛소프트는 좀 우울했다. 선배격인 `스타크래프트`와 `디아블로2`의 선방에 비해 `워크래프트3`의 국내 흥행 실적이 예상보다 못했기 때문… [인터뷰] 2003-02-27
“온라인 유료게임 중국서 성공 예감”...웹젠 김남주 사장 온라인게임업체 ㈜웹젠 김남주(32) 사장은 서해쪽에서 들려오는 소식이 즐겁다. 지난 5일 중국에서 웹젠의 온라인게임 ‘뮤’를 유료 서비스 시작했는… [인터뷰] 2003-02-24
[단독 인터뷰]“올 목표는 국산 비디오게임 위상의 고취” ...윤여을 대표 작년 2월 플레이스테이션(PS)2 출시와 더불어 시작된 국내 비디오게임 시장이 한 돌을 맞았다. PS2 국내 유통을 맡고있는 소니컴퓨터엔터테인먼트코… [인터뷰] 2003-02-21
[단독 인터뷰] “전략 게임은 PC게임의 고유 영역”...브라이언 레이놀즈 게임조선은 마이크로소프트 산하 개발사인 빅휴즈게임즈의 브라이언 레이놀즈(Brian Reynolds) 대표이사와 인터뷰를 가졌다. 그는 `문명`과 `알파센… [인터뷰] 2003-02-18
"“그랜드슬램, 첫 주인공 될래요”...프로게이머 이윤열" `천재 테란` 이윤열(20, KTF)이 프로게임 리그의 역사를 다시 썼다. 지난 1월에 있었던 `KPGA투어` 4차리그에서 우승하면서 `KPGA투어` 3연패를 기록… [인터뷰] 2003-02-17
[단독 인터뷰] “올핸 CCR의 무서운 저력을 볼 수 있다”...윤석호 대표이사 지난해는 포트리스로 유명한 CCR에겐 성장세가 주춤했던 한해였다. 한때 국내 온라인게임 업체 중 2위의 매출 규모를 올렸지만 신규 아이템인 온라인… [인터뷰] 2003-02-13
코룸 온라인게임 기대해도 좋다...이소프넷 박성준 부장 이소프넷이 액션게임 `코룸`을 온라인게임으로 개발, 시연회를 개최했다. 1년8개월 간의 개발기간을 통해 제작된 `코룸 온라인`을 선보이고, 향후 개… [인터뷰] 2003-02-11
“네덜란드에서 날아온 `스타크` 강자”...프로게이머 빅터 구센 파란 눈의 `스타크래프트` 신동이 한국으로 건너왔다. `스타크래프트` 강국인 대한민국에서 오로지 `스타크래프트`로 성공하겠다는 목표 하나를 가지… [인터뷰] 2003-02-05
“황제의 부활 신호탄 날렸다”...프로게이머 임요환 부진의 늪에서 헤어나지 못하던 `테란 황제` 임요환(동양제과)이 오랜만에 우승의 자리를 차지했다. 임요환이 지난 29일 잠실 실내체육관에서 이윤열… [인터뷰] 2003-01-30
[단독 인터뷰] “한국게임의 저력? 소맥을 보라”...정영희 소프트맥스 대표 '게임계의 백전노장들과 노련한 게임 연금술사들이 모여있는 곳' 그들과 긴 호흡을 함께 하면서 지금의 소프트맥스를 만든 정영희 사장. 지난해 `마… [인터뷰] 2003-01-27
"“노래하는 야인(野人), 알고보니 게임狂”...가수 강성" "바람처럼 스쳐가는…그저 난 남자일 뿐이야. 진정한 이 시대의 야인" 거친 음색, 폭발적인 가창력으로 수많은 소녀들로부터 인기를 얻고 있는 가수 … [인터뷰] 2003-01-22
“불고기가 제일 맛있어요”...세가 스즈키 유 프로듀서 PS존에서 게임을 즐기는 스즈키씨"게임은 새로워야 합니다. 새롭다는 의미는 장르에만 국한된 것이 아니라 게임 제작의 방법도 포함하는 얘기입니다.… [인터뷰] 2003-01-16
“동생한테 배운 `포트리스`로 인생 바뀌었어요”...포트리스 쟈키 전제향 어릴 적 취미는 `불온선전물 삐라 줍기`. 초등학교 다닐 적 숙제는 `싸리빗자루 만들기`. 과연 이런 어린 시절을 보낸 주인공은 누구일까? 바로 최근… [인터뷰] 2003-01-14
[단독 인터뷰] “넥슨파워는 `자유와 경쟁`에서 나온다”...정상원 대표이사 넥슨의 기세가 무섭다. `크레이지 아케이드`의 대성공 이후 넥슨의 힘은 엄청나게 커졌다. 96년에 발표한 세계 최초의 온라인게임 `바람의 나라` 이… [인터뷰] 2003-01-10