프로게이머로 남고 싶어요...타프시스템 김동수 "언젠가는 프로게이머로 돌아갈 겁니다." 프로게이머로서 활동을 접고 현재 게임기획자와 게임해설가라는 직함으로 활동중인 김동수는 프로게이머가 … [인터뷰] 2003-05-16
제가 비디오게임 `아머드코어3` 더빙했습니다....성우 박일 TV 외화 속 매력적인 남성들의 목소리를 도맡아 온 성우 박일(본명 조복형, 59)씨가 비디오게임 판에 뛰어들었다. 일본 게임개발사 프롬소프트가 제… [인터뷰] 2003-05-15
"테란황제, PC방 사장됐어요...프로게이머 임요환" `테란황제` 임요환(동양, 24)이 금천구 시흥동에 자신의 이름을 딴 PC방 `임요환 드랍쉽`을 오픈, 지난 3일 무료로 개방한 후 9일 정식 개업식을 치… [인터뷰] 2003-05-13
한국 비디오게임 시장은 걸음마 수준...아틀러스 CS사업 요코야마 히데유끼외 1명 요코야마 히데유끼씨"아틀러스의 대표적인 작품들을 소개하게 되어 정말 기쁩니다." 캔디글로벌미디어의 기자 간담회에서 요코야마 히데유끼의 첫마… [인터뷰] 2003-05-12
게임 황제 됐으니 이젠 공부 열심히 할래요...가람초등학교 6학년 임채영 군 “진주에서 최고인 줄은 알았지만 전국 대회에서 우승할 줄은 정말 몰랐어요.” 게임 ‘스타크래프트’ 초등학생 부문 전국 챔피언이 나왔다. 경남 진주 … [인터뷰] 2003-05-09
[단독 인터뷰] “리니지II 배경 음악의 모티브는 `신비`”...작곡가 빌 브라운 영화 `애니 기븐 썬데이`에서 흐르는 아름다운 배경 음악을 작곡한 빌 브라운(Bill Brown, 34)이 온라인게임 `리니지II`의 사운드트랙을 작곡해 화제… [인터뷰] 2003-05-07
"온라인게임 정책, 개혁과 딴방향...최승훈 국장/게임산업연합회" 최승훈 국장"온라인게임 정책은 개혁과 다른 방향으로 가고 있습니다" 지난달 말 온라인게임 자율등급기준을 공개한 게임산업연합회의 최승훈 국장은… [인터뷰] 2003-05-06
"[단독 인터뷰] ""플스방 사업 `속터진다`""...나도균 `게임뭉치` 사장" "플스방 사업과 관련된 근거 규정이 없어 너무 답답했습니다" 지난달 말 소니컴퓨터엔터테인먼트(SCE)는 서울 성북동에서 '플레이스테이션2(이하 PS2… [인터뷰] 2003-05-05
세계정상 자리 오래 지킬겁니다...프로게이머 이윤열 “프랑스 등 유럽에서도 한국 게임 수준에 대해 엄청난 찬사를 보내고 있습니다.” 프로게이머 이윤열(18)군은 최근 프랑스 툴루즈의 ‘클릭(Clik) 아레… [인터뷰] 2003-05-01
"[단독 인터뷰] ""중국 게임시장 분위기가 심상치 않다""...김동욱 CNK 대표" "중국 분위기가 심상치 않다." 중국 상해에서 위치한 콘텐츠 유통 업체인 CNK의 김동욱 대표는 28일 긴급 전화 인터뷰에서 '문화경영허가제'에 대해 … [인터뷰] 2003-04-28
“비디오게임계의 새로운 명소로 자리잡겠다”...송한우 세중게임월드 본부장 이제 삼성동 코엑스몰은 비디오게이머들의 성지(聖地)로 일컬어지게 됐다. 플레이스테이션(PS)2 체험관인 `PS존`에 이어 실평수만 786평에 달하는 세… [인터뷰] 2003-04-27
[단독 인터뷰] “한국 시장에 맞는 마케팅 필요”...김학선 세중게임박스 대표 "세중게임박스와 한국마이크로소프트(MS)가 국내에 X박스를 정착시키기 위해 가장 우선시해야 하는 것은 역할분담을 통해 협업의 능률을 올리는 일입… [인터뷰] 2003-04-23
"[단독 인터뷰] ""게임 퍼블리싱은 다음의 핵심 전략""...구정훈 게임사업본부장" “게임퍼블리싱은 다음의 핵심전략 사업입니다.” 야심찬 의욕을 가지고 게임시장에 도전장을 내민 다음커뮤니케이션(이하 다음). 무려 5300만개나 되… [인터뷰] 2003-04-18
게임 인재 우리가 키운다...박동순 동서대 총장 동서대는 부산 지역에서 최초로 대학 내 게임아카데미 과정을 개설, 지역의 게임 인재를 양성하는 대표적인 교육 기관이다. 부산 지역의 게임 개발사… [인터뷰] 2003-04-16
"母회사 플레너스 인수,,,방준혁 넷마블 사장" 자(子)회사인 게임포털업체 넷마블이 모(母)회사인 플레너스를 인수했다. 자본금 35억원에 불과한 넷마블의 방준혁(房俊爀· 사진 ) 사장이 시가총액(… [인터뷰] 2003-04-14
“내친 김에 WCG도 우승하겠다”...프로게이머 이윤열 갓 20세를 넘긴 어린 소년이 대한민국 게임계의 역사를 다시 썼다. 스타크래프트 최고 왕좌의 자리를 차지하던 `테란 황제` 임요환, `폭풍 저그` 홍… [인터뷰] 2003-04-07
“그랜드슬램도 나를 막지 못하리…”...프로게이머 강도경 "(이)윤열이 그랜드슬램이요? 제 `겜티비 스타리그` 2연패가 우선이죠." `겜티비 스타리그` 2차전에 이어 3차전 우승까지 넘보고 있는 `저그 대마왕`… [인터뷰] 2003-04-04
[단독 인터뷰]“초심(初心)을 잃지 않겠습니다”...천신일 세중게임박스 회장 4월1일은 마이크로소프트의 게임기 X박스가 국내에 정식 출시된 지 100일이 되는 날. 국내 비디오게임 시장에 일대 전환기를 이룩한 X박스 국내 출시… [인터뷰] 2003-03-31
"“게임학과 강의시간엔 게임만 할까?""...임충재 동서대 게임&멀티미디어학과 교수" IT붐이 일어나면서 전국 각 대학에 우후죽순 생겨난 게임학과의 강의풍경은 어떨까? PC방을 강의실로 옮겨놓은 듯 각자의 자리에서 게임만 열중하다… [인터뷰] 2003-03-31
“게임의 주제가 확실해야 성공한다”...토모아키 스기무라 지파라닷컴 편집장 한국 온라인게임 시장의 현황과 용산전자상가 시찰을 위해 토모아키 스기무라(Tomoaki Sugimura·사진) 지파라닷컴(www.gpara.com) 편집장이 지난 21… [인터뷰] 2003-03-27
“X박스 국내 실적에 만족”...MS 알렉스 코토위츠 전무 마이크로소프트의 게임기 X박스가 4월 1일로 국내 출시 100일을 맞는다. X박스는 그동안 국내에서 액션 게임 ‘헤일로’와 스포츠 게임 ‘DOA:익스트림 … [인터뷰] 2003-03-24