올해 키워드는 휴대용 온라인게임 "휴대용 온라인게임 시장을 만들어 보고 싶습니다." 닌텐도DS의 국내 유통을 담당하는 대원씨아이 김인규 대표의 올 한해 키워드는 '휴대용 온라인게… [인터뷰] 2005-03-11
이것이 국산 닌텐도DS용 게임이다 차세대 휴대용 게임기 닌텐도DS가 국내에 출시된지도 2달이 넘었다. 그리고 국내유일의 닌텐도 써드파티인 대원씨앤에이는 닌텐도DS용 게임을 내놓기… [인터뷰] 2005-03-10
"철저전략, 남다른 마케팅으로 시장공략" KTH가 지난해 7월 게임포털 엔타민을 오픈할 계획이라고 발표했을 때 게임업계는 크게 술렁거렸다. 거대 자본을 갖고 있는 KT가 돈으로 게임시장을 … [인터뷰] 2005-02-25
폭력만? No! 자유와 유머도 함께 'GTA'와 '레밍스'로 유명한 게임 개발자 데이빗 존스가 온라인게임을 들고 한국을 방문했다. 바로 자신이 개발한 첫 온라인게임 '올포인트불레틴(All… [인터뷰] 2005-02-15
"임창정, 게임 동료들 위해 시사회 마련" 영화배우 임창정이 '리니지' 유저들을 위해 시사회 자리를 마련했다. 평소 온라인게임 '리니지'를 즐기는 임창정은 자신이 속해 있는 게임 동호회 회… [인터뷰] 2005-02-04
"선불카드, 디지털컨텐츠의 긍정적 결제수단" 교육분야 SI사업업체인 미래넷이 게임선불카드 시장 공략에 나섰다. 지난 11월 '틴캐시'를 선보이며 게임선불카드 시장에 뛰어든 미래넷은 옥션, 인… [인터뷰] 2005-01-24
05년은 게임선불카드 정착의 해 "2005년은 통합형 게임선불카드가 국내 시장에 자리잡는 해가 되도록 노력하겠습니다" 게임페이는 2005년이 국내 시장에서 게임선불카드가 정착하는 … [인터뷰] 2005-01-17
뮤 미녀들이 만났을 때 지난달 25일 '미스 뮤 선발대회'를 통해 뽑힌 공인된 미녀 3인. 그 주인공들은 강민주(17), 김진주(24), 김선양(22). 세 미녀 모두 자그마한 얼굴과 … [인터뷰] 2005-01-14
"2005년, 가장 잘 팔릴 게임 선보인다" 약 1년 만에 만난 김남주 대표는 여전히 화려한 비유어법을 자랑했다. 웹젠의 2005년 사업계획 취재차 1시간 가량 이야기를 나누는 동안 김대표는 닌… [인터뷰] 2005-01-10
동접 3만 이하면 의미없다 김기영 파란닷컴 게임사업본부장"동시접속자 수 3만명 이하면 사실상 온라인게임 퍼블리싱을 할 의미가 없다고 생각합니다" 4일 '히트프로젝트'의 新… [인터뷰] 2005-01-05
"EQII, 한국인 입맛에 맞게 수정 중" SOE의 '에버퀘스트II(이하 EQII)'가 2005년 국내 온라인게임 시장을 강타하기 위해 준비에 한창이다. 올해 블리자드의 '월드오브워크래프트(WoW)'가 … [인터뷰] 2004-12-24
2005년은 그래텍 사업다각화의 해 그래텍이 2005년에는 회사의 브랜드 가치를 높이고 사업 다각화를 꾀하기 위해 비장의 카드를 준비하고 있다. 사실 그래텍은 모바일게임 이카리아와 … [인터뷰] 2004-12-17
"게이머와의 약속, 좋은 작품으로 보답" 2002년 이맘때, 언더그라운드 게임계의 사조를 세우고 싶다는 당찬 각오를 본지를 통해 밝혔던 게임 제작사 별바람크리쳐스(www.byulbram.com)의 대… [인터뷰] 2004-12-09
"카멕스, 나에겐 운명이었다" 자신의 운명처럼 10년동안 '대한민국게임대전(KAMEX)'을 이끌어왔다는 집행위원장 김정률 회장은 스스로를 '물러나는 노장'이라고 표현했다. 10회를 … [인터뷰] 2004-11-26
스포츠게임 MC에 도전해볼 터 "사람이 밥만 먹고 살 순 없는데 요즘 게임방송이 너무 스타크래프트에만 치중하고 있는 듯 합니다." '하늘을 봐 로즈 온라인'의 MC를 맡고 있는 슈… [인터뷰] 2004-11-26
로즈로 시청자와 가까워졌어요 "온게임넷 올 때마다 배울게 많아서 좋아요" "시청자와 가까워져서 너무너무 좋아요" 온게임넷 분장실에서 만난 김정민(16)은 조잘조잘 이야기를 잘… [인터뷰] 2004-11-26
"일상의 스트레스, `히트`로 푸세요" "'히트프로젝트의 매력요? 스트레스 해소에 짱이예요" 총탄이 빗발치는 전쟁터를 누비는 여전사 3인이 한자리에 모였다. 바로 온라인 1인칭 슈팅 액… [인터뷰] 2004-11-18
젤리젤리로 돌아온 심경주 대표 위자드소프트로 한때 국내 PC게임 시장을 주무르던 심경주 대표가 온라인게임으로 되돌아왔다. 지난해 7월31일부로 위자드소프트를 떠나면서 게임계… [인터뷰] 2004-11-02
`리니지`의 장벽을 한번 넘어보겠다 no"마치 상용화를 두 번 하는 것 같습니다." 온라인게임 'RF온라인'의 상용화 서비스를 하루 앞둔 날 RF온라인 사업팀을 책임지고 있는 강성찬 팀장(… [인터뷰] 2004-10-28
온라인게임의 완벽한 모바일화를 꿈꾼다 모바일게임 업체 엔소니가 전래동화를 패러디한 '화랑전설'을 새롭게 선보였다. 마치 만화책 '新 암행어사'를 보는 듯한 액션RPG게임이다. 조선시대… [인터뷰] 2004-10-21
RPG야 말로 `반지의 제왕`에 제일 적합한 장르 EA의 롤플레잉게임 '반지의 제왕 써드 에이지'(PS2, X박스)의 개발자 스티브 그레이가 방한, EA코리아 본사에서 게임 소개 및 기자간담회를 가졌다. … [인터뷰] 2004-10-19