카트라이더요? 이제는 바이크 라이더입니다 원종훈 타입F 기획자국내 캐주얼 게임의 대표 장르는 바로 '레이싱'과 ''FPS'. 이들 두 장르를 한 번에 맛볼 수 있는 온라인 게임이 오는 6월 선보일… [인터뷰] 2006-05-30
"“한국 게임시장, 가능성 크다” " 셰인 김 MGS 대표게임계의 ‘미쉘 위’로 불리는 셰인 김(Shane Kim) 마이크로소프트게임스튜디오(이하 MGS) 대표가 고국 땅에서 공식 행사를 가졌다. … [인터뷰] 2006-05-24
"“라제스카, 새로운 판타지 세계를 기대하라”" 문재호 라제스카 PD“미지의 세계에 대한 의문과 동경이 라제스카의 출발점입니다” 플레이를 위한 공간의 확장은 MMORPG ‘라제스카’에서 가장 중심이 … [인터뷰] 2006-05-16
[E3] 게임계 新혁명 일으킬 ‘헬게이트’ 기대하라 게임조선은 블리자드엔터테인먼트를 통해 ‘디아블로’ 및 ‘워크래프트’ 시리즈를 내놓은 이후, 플래그쉽스튜디오라는 새 둥지를 기반으로 3차원 액션 … [인터뷰] 2006-05-12
"[E3] ""‘WoW’ 성공 안주 않고 공격적 경영 나설 것""" (左) 폴 샘스 (右) 마이크 모하임게임조선은 지난 10일 전 세계적으로 인기리에 서비스 중인 3차원 MMORPG ‘월드 오브 워크래프트(WoW)’ 관련 굵직한… [인터뷰] 2006-05-12
[E3] 웹젠 新作 ‘헉슬리’에 게임 업계 시선 집중 강기종 헉슬리 프로듀서수백명의 이용자가 인터넷을 통해 동시에 1인칭 슈팅 게임(FPS)을 즐긴다는 컨셉으로 전 세계 게임 업계 관계자들의 관심을 … [인터뷰] 2006-05-11
[E3] 블리자드 “유저 중심 게임 개발에 전력” ‘월드 오브 워크래프트(WoW)’에 추가될 新종족 발표와 유료 이용자 6백만명 돌파 소식으로 E3 2006을 술렁거리게 했던 블리자드엔터테인먼트의 수석 … [인터뷰] 2006-05-11
"[E3] MS ""Xbox360으로 전 세계人 하나로 묶는다""" "E3 2006을 발판으로 Xbox360 보급에 전력을 다할 것이다" 북미 시간으로 10일 개최된 게임 박람회 E3 2006에서 피터 무어, 마이크로소프트(MS) 인터… [인터뷰] 2006-05-11
“미래형 MMORPG는 썬과 같은 존 방식” 2005년 온라인게임 시장의 최대 화두는 IMC게임즈의 '그라나도 에스파다'와 넥슨의 '제라' 그리고 웹젠의 '썬 온라인'의 빅3 대결이었다. 하지만 웹… [인터뷰] 2006-05-09
“소탐대실(小貪大失)의 우를 범해서는 안된다” 류용렬 이타임 대표이사“게임 업계의 IT 투자는 선택이 아닌 필수입니다” 게임의 중심점이 패키지에서 온라인으로 넘어오면서 IT의 중요성이 갈수록 … [인터뷰] 2006-04-26
“거상 2 두 번째 클베 기대해도 좋다” 거상 2의 2차 클로즈베타가 임박한 가운데, 거상 2 개발업무의 총괄책임을 맡고 있는 조이온의 김무광 총 책임 개발 팀장을 지난 20일 만났다. 2차 … [인터뷰] 2006-04-23
가수 화요비 “스페셜포스로 스트레스 날려요” 가수 화요비“게임으로 총싸움 하니깐 재미있던데요” 흔히 FPS 게임은 남성 게이머들만의 전유물로 생각하기 십상이다. 다양한 총기류를 사용해 사용… [인터뷰] 2006-04-20
바람의 나라는 소중한 첫 추억의 작품 김진 작가지난 1996년 4월 정식 서비스를 시작한 온라인게임 '바람의 나라'가 올해로 서비스 10주년을 맞았다. '바람이 나라'는 텍스트 위주의 온라… [인터뷰] 2006-04-18
"“개그계는 제8의 전성기, 거상은 제2의 전성기”" 최근 개그계에서는 박명수의 '제8의 전성기'라는 단어가 인기를 누리고 있다. 제1과 2의 전성기는 기억할 수 있지만 3부터 7까지의 전성기는 어디 가… [인터뷰] 2006-04-17
“프리스톤테일2와 오디션이 핵심 동력” 김남철 예당온라인 대표이사“다작 보다는 핵심 콘텐츠 위주로 게임 사업을 확장할 것입니다” 예당온라인은 최근 이모션에서 사명을 바꾸고 게임 전문… [인터뷰] 2006-04-14
"가연소저, ""요즘 무협게임 재미에 푹 빠져있어요""" "화끈한 쟁(爭, 세력간 전투)이 십이지천이 매력이죠" 깜찍한 외모와 편안한 연기력으로 많은 사랑을 받고 있는 탤런트 김가연씨는 요즘 무협 온라인… [인터뷰] 2006-04-14
"“R2, 무한 자유도와 전투를 마음껏 느껴보자”" 김대일 PDNHN이 MMORPG '아크로드'에 이어 야심차게 내놓은 온라인게임 'R2'가 1차 클로즈 베타테스터를 모집, 본격적인 서비스 준비에 박차를 가하… [인터뷰] 2006-04-07
‘AoE 3’에는 전략 게임의 참 맛이 살아있다 "강병건, AoE3 코리아 챔피언쉽 우승자""게이머 자신이 생각한 모든 전략을 현실화 시켜줌이 ‘에이지 오브 엠파이어(AoE)3’의 장점이다" 최근 한국마… [인터뷰] 2006-04-06
"“피파, 위닝 온라인과 어깨 나란히 할 것”" 이승민 네오비앙 대표이사“실제 축구 경기의 참 맛을 아십니까?” ‘리얼사커’는 대부분의 온라인 축구게임들이 풋살 방식을 도입한 것과 달리 사실성… [인터뷰] 2006-04-05
개그맨 윤정수 “게임도 저의 재산입니다” 개그맨 윤정수“게임 안에서의 무례한 행위는 용납 못합니다” 1992년 개그맨으로 데뷔한 이래 수많은 오락 프로그램에서 웃음과 재미를 선사한 그였지… [인터뷰] 2006-03-31
“코믹과 역동성이 우리 축구게임의 핵심” "김사엽 개발자(좌), 조경태 개발자(우)"“누구나 손쉽게 즐길 수 있는 축구게임을 만들고 싶었습니다” 월드컵 시즌이 다가옴에 따라 온라인 축구게임… [인터뷰] 2006-03-29