"[E3] MS ""Xbox360으로 전 세계人 하나로 묶는다""" "E3 2006을 발판으로 Xbox360 보급에 전력을 다할 것이다" 북미 시간으로 10일 개최된 게임 박람회 E3 2006에서 피터 무어, 마이크로소프트(MS) 인터… [인터뷰] 2006-05-11
“미래형 MMORPG는 썬과 같은 존 방식” 2005년 온라인게임 시장의 최대 화두는 IMC게임즈의 '그라나도 에스파다'와 넥슨의 '제라' 그리고 웹젠의 '썬 온라인'의 빅3 대결이었다. 하지만 웹… [인터뷰] 2006-05-09
“소탐대실(小貪大失)의 우를 범해서는 안된다” 류용렬 이타임 대표이사“게임 업계의 IT 투자는 선택이 아닌 필수입니다” 게임의 중심점이 패키지에서 온라인으로 넘어오면서 IT의 중요성이 갈수록 … [인터뷰] 2006-04-26
“거상 2 두 번째 클베 기대해도 좋다” 거상 2의 2차 클로즈베타가 임박한 가운데, 거상 2 개발업무의 총괄책임을 맡고 있는 조이온의 김무광 총 책임 개발 팀장을 지난 20일 만났다. 2차 … [인터뷰] 2006-04-23
가수 화요비 “스페셜포스로 스트레스 날려요” 가수 화요비“게임으로 총싸움 하니깐 재미있던데요” 흔히 FPS 게임은 남성 게이머들만의 전유물로 생각하기 십상이다. 다양한 총기류를 사용해 사용… [인터뷰] 2006-04-20
바람의 나라는 소중한 첫 추억의 작품 김진 작가지난 1996년 4월 정식 서비스를 시작한 온라인게임 '바람의 나라'가 올해로 서비스 10주년을 맞았다. '바람이 나라'는 텍스트 위주의 온라… [인터뷰] 2006-04-18
"“개그계는 제8의 전성기, 거상은 제2의 전성기”" 최근 개그계에서는 박명수의 '제8의 전성기'라는 단어가 인기를 누리고 있다. 제1과 2의 전성기는 기억할 수 있지만 3부터 7까지의 전성기는 어디 가… [인터뷰] 2006-04-17
“프리스톤테일2와 오디션이 핵심 동력” 김남철 예당온라인 대표이사“다작 보다는 핵심 콘텐츠 위주로 게임 사업을 확장할 것입니다” 예당온라인은 최근 이모션에서 사명을 바꾸고 게임 전문… [인터뷰] 2006-04-14
"가연소저, ""요즘 무협게임 재미에 푹 빠져있어요""" "화끈한 쟁(爭, 세력간 전투)이 십이지천이 매력이죠" 깜찍한 외모와 편안한 연기력으로 많은 사랑을 받고 있는 탤런트 김가연씨는 요즘 무협 온라인… [인터뷰] 2006-04-14
"“R2, 무한 자유도와 전투를 마음껏 느껴보자”" 김대일 PDNHN이 MMORPG '아크로드'에 이어 야심차게 내놓은 온라인게임 'R2'가 1차 클로즈 베타테스터를 모집, 본격적인 서비스 준비에 박차를 가하… [인터뷰] 2006-04-07
‘AoE 3’에는 전략 게임의 참 맛이 살아있다 "강병건, AoE3 코리아 챔피언쉽 우승자""게이머 자신이 생각한 모든 전략을 현실화 시켜줌이 ‘에이지 오브 엠파이어(AoE)3’의 장점이다" 최근 한국마… [인터뷰] 2006-04-06
"“피파, 위닝 온라인과 어깨 나란히 할 것”" 이승민 네오비앙 대표이사“실제 축구 경기의 참 맛을 아십니까?” ‘리얼사커’는 대부분의 온라인 축구게임들이 풋살 방식을 도입한 것과 달리 사실성… [인터뷰] 2006-04-05
개그맨 윤정수 “게임도 저의 재산입니다” 개그맨 윤정수“게임 안에서의 무례한 행위는 용납 못합니다” 1992년 개그맨으로 데뷔한 이래 수많은 오락 프로그램에서 웃음과 재미를 선사한 그였지… [인터뷰] 2006-03-31
“코믹과 역동성이 우리 축구게임의 핵심” "김사엽 개발자(좌), 조경태 개발자(우)"“누구나 손쉽게 즐길 수 있는 축구게임을 만들고 싶었습니다” 월드컵 시즌이 다가옴에 따라 온라인 축구게임… [인터뷰] 2006-03-29
가수 바다 “낚시 게임이 가장 재미 있어요” 가수 바다“요즘 할만한 낚시 게임은 무엇이 있나요?” 가수 바다는 낚시 게임을 좋아한다. 수년전부터 ‘오즈’와 ‘한게임’ 등에서 갈고 닦은 낚시 게임… [인터뷰] 2006-03-23
"“스타이리아, 오는 4월말 오픈 예정”" 이원술 손노리 사장온라인 게임기라는 새로운 컨셉으로 주목받고 있는 게임포털 '스타이리아'가 오는 4월말 오픈 될 전망이다. '스타이리아' 개발의 … [인터뷰] 2006-03-23
“월드컵이 익스트림사커의 최종 목표는 아니다” 장상옥 소닉앤트 사장“IT기술의 발전에 의해 대중화된 게임이 각광받게 될 것입니다” 장상옥 소닉앤트 사장은 대중적인 게임이 전세계적인 트렌드로 … [인터뷰] 2006-03-20
MMORPG의 ‘재미’ 살린게 ‘WoW’ 성공 비결 상용 서비스가 실시된지 채 1년도 되기 전에 엔씨소프트(대표 김택진)의 ‘리니지’에 버금가는 명성을 쌓아올린 온라인게임이 있다. 주인공은 다름 아… [인터뷰] 2006-03-19
하리수 “게임은 삶의 활력소” 하리수“게임 편식은 하지 않는 편입니다” 하리수는 게임을 무척이나 좋아한다. 장르를 구분하지 않고 즐기는 편으로 신작 게임이 등장하면 어떤 게임… [인터뷰] 2006-03-16
김디에나 “파이널판타지가 생애 최고 게임” 김디에나“파이널판타지 12탄이 언제 출시되나요?” 모델이자 여성 듀오 ‘아시안 러브’의 멤버인 김디에나는 ‘파이널판타지 12탄’의 출시일을 손꼽아 … [인터뷰] 2006-03-13
“지금은 온실 벗어나 진검승부 준비할 때” 박지영 한국모바일게임산업협회 신임 회장“모바일 환경은 끊임없이 변화하고 있습니다” 박지영 한국모바일게임산업협회 신임 회장은 “모바일은 끊임… [인터뷰] 2006-03-06