[TGS06] “`블루드래곤`은 파워와 감동의 게임” 일명 '파이널 판타지'의 아버지로 불리우는 사카구치 히로노부 미스트워커 대표가 22일 일본 APA 호텔에서 기자 간담회를 가졌다. 이날 기자 간담회… [인터뷰] 2006-09-22
"[단독] “진 삼국무쌍BB, 韓일정 아직 없다”" "'진 삼국무쌍BB'의 매력은 속 시원한 통쾌함입니다" 코에이社의 온라인 야심작 '진 삼국무쌍BB'의 디렉터로 활동 중인 후지시게 카즈히로씨는 패키… [인터뷰] 2006-09-22
"버즈펠로우즈, ""평범한 액션은 그만, 이젠 전략""" 올 가을 선보일 '버즈펠로우즈'는 만화 같은 그래픽에 독특한 아이템 변신을 통해 상대방과 대전을 벌이는 대전 액션 게임이다. 변신 시스템이라 할 … [인터뷰] 2006-09-14
"썬, “GM은 유저의 파수꾼, 몸빵 준비 완료”" 정웅모 썬 온라인 운영팀장'썬 온라인'이 유저가 부르면 언제든지 달려갈 만반의 준비를 마쳤다. '썬 온라인'은 '뮤' 개발사 웹젠(대표 김남주)의 차… [인터뷰] 2006-09-13
“이제부터 볼링의 세계로 빠져~빠져” 김종윤 PM“볼링에서 16파운즈는 파괴력, 힘 등을 의미하죠. 볼링을 즐기는 사람들의 로망이라 할 수 있습니다” 최근 캐주얼 스포츠게임이 큰 인기를 … [인터뷰] 2006-09-08
“이제부터는 총싸움이 대세” 하천구 서든어택 PM“FPS 열풍은 세계적 추세입니다.” FPS(1인칭 슈팅) 게임 열풍이 온라인을 중심으로 확산되고 있다. 각종 게임 순위에서 1, 2위를 … [인터뷰] 2006-09-08
"“엠게임은 무협이란 편견은 버려, 홀릭이 있잖아”" "엠게임이 무협으로만 먹고 살 순 없잖아요. 다른 장르에서도 빛을 봐야죠" 최근 소수의 게이머들만을 대상으로 퓨어 테스트를 마친 엠게임의 '홀릭'… [인터뷰] 2006-09-05
"프리스톤테일2, 올 겨울 깐깐한 유저 입맛 잡는다" 이서우 기획팀장“프리스톤테일2의 깊은 맛 기대해주십시오” 기대 MMORPG ‘프리스톤테일2’가 올해 12월쯤 첫 선을 보일 전망이다. 예당온라인에서 만… [인터뷰] 2006-08-25
“창천 온라인의 목표는 국민게임” 박정수 창천 온라인 개발팀장온라인게임 '미르의 전설' 시리즈로 중국에서 온라인게임 한류 열풍을 일으켰던 주인공, 위메이드엔터테인먼트(대표 박… [인터뷰] 2006-08-24
"피파온라인, ""이적 선수 적용, 유저간 트레이드 준비중""" 김희재 피파온라인 개발팀장동시접속자 18만을 돌파하며 올 여름 게임시장을 뜨겁게 달궜던 '피파온라인'이 대규모 업데이트를 준비중이다. '피파온… [인터뷰] 2006-08-14
“음악의 원동력은 코스프레와 상상력” ‘칸노 요코’라는 이름 하나만으로도 그녀가 작곡한 음악에 쏠리는 기대와 관심은 과히 놀라울 정도라고 할 수 있다. 게임이나 애니메이션에 관심이 … [인터뷰] 2006-08-12
"“게임은 요리의 재료, 어떤 요리도 자신있다”" NHN재팬이 일본 인터넷 시장에서 한류 열풍을 일으키고 있다. NHN재팬은 지난 8일 반다이남코게임스와 야구게임 ‘프로야구 패미스타 온라인’ 공동 개… [인터뷰] 2006-08-10
“가정용 TV게임 온라인화 적극 추진하겠다” NHN재팬(대표 천양현)이 지난 8일 남코(現반다이남코게임스)가 1986년 내놓은 야구게임 패미스타를 온라인으로 개발, 서비스한다고 발표했다. NHN재… [인터뷰] 2006-08-09
“모험과 도전이 `어니스와 프리키`의 힘” 이세민 액토즈소프트 실장“기쁘기 보다 배가 고픕니다” 한 사람을 표현하는 수식어 가운데 ‘진국이다’, ‘그 사람 솔직하다’는 말이 있다. 액토즈소프… [인터뷰] 2006-08-03
"“MMORPG ‘패 온라인’, 앞으로 400일 후 등장”" 야설록 예당온라인 상임고문“‘패 온라인’은 동양판 ‘반지의 제왕’입니다” 남벌, 아마게돈 등으로 널리 알려진 작가 야설록이 최근 예당온라인과 손잡… [인터뷰] 2006-07-19
“폭우 속에 한발한발 걷다 보니 도착지더라” 문화원정대에 참석한 김택진 대표2006 대한민국 문화원정대가 서안에 도착한 12일 이 행사의 주최사인 엔씨소프트의 김택진 대표가 이 무리에 껴 있… [인터뷰] 2006-07-13
"썬온라인, “지금은 60~70점, 100점을 향해 달린다”" “월드컵 이후 계속해서 썬 온라인 동접자가 늘어나고 있어서 힘이 납니다” 지난 5일 도곡동에 위치한 웹젠 본사 회의실에서 만난 썬 온라인 개발 책… [인터뷰] 2006-07-06
“R2의 목표는 유저들의 놀이터가 되는 것” 김대일PD1, 2차 클로즈 베타테스트를 완료하고 잠시 유저들의 곁을 떠난 온라인게임 'R2'. 유저들의 눈에서 잠시 사라졌지만 이 게임을 담당하고 있… [인터뷰] 2006-07-04
"“GE, 지금까지 영화였음 이제부터는 드라마”" 오픈하고 별다른 행보를 보이지 않던 '그라나도 에스파다'가 대대적인 업데이트를 준비하고 있어 눈길을 모으고 있다. '그라나도 에스파다' 개발사인… [인터뷰] 2006-06-30
게임MC 지윤 “방송은 나의 천직” 게임MC 지윤축구 경기에 자기 팀의 경기 전반을 조율하는 플레이메이커가 있다면, 방송에는 시청자로 하여금 흥미를 더해주는 분위기메이커가 있다. … [인터뷰] 2006-06-15
배우 하지원 “프리스톤테일이 첫 게임” 하지원톱스타, 그것도 여배우들의 일상은 만인의 관심사일 것이다. 대중들에게 쉽게 노출되지 않고 신비주의 이미지로 자신의 영역을 포장하기 때문.… [인터뷰] 2006-06-09