`오르카` 놀이동산에 놀러오세요 노영호 지투지엔터테인먼트 팀장"실시간 전략(RTS)과 트레이딩 카드 게임(TCG), 롤플레잉 게임(RPG) 장르가 한데 어울렸다고 하면 왠지 어려운 게임… [인터뷰] 2007-06-01
“모바일 항해 RPG는 기회의 땅” 박창준 기획자“땅에서 펼쳐지는 판타지 소재의 모바일 RPG는 너무 많지 않나요?” 바다를 배경으로 한 모바일 항해 RPG ‘라피스라줄리’의 탄생은 기존… [인터뷰] 2007-05-31
“레퀴엠으로 하드코어 게임 대중화 이룰 것” 윤상진 레퀴엠PD"하드코어지만 대중적으로 받아들일 수 있는 그런 게임을 만들고 싶었습니다." 서비스 이전부터 성인들만을 대상으로 하는 하드코어 … [인터뷰] 2007-05-30
"“브리스톨탐험대, 이제는 보물섬 찾아 떠날 때”" 차광범 노아시스템 개발실장시작부터 떠들썩했던 구름인터렉티브가 드디어 게임을 내놓고 본격적으로 게임 퍼블리싱 시장에 담금질을 시작했다. 그 … [인터뷰] 2007-05-29
쌈장 이기석 “스타크래프트2 기대된다” 쌈장 이기석“출시되면 꼭 한 번 해보고 싶습니다.” 전 프로게이머 쌈장 이기석이 지난 ‘2007 블리자드 월드와이드 인비테이셔널’ 행사에서 공개된 ‘… [인터뷰] 2007-05-23
"“뿌까, 바이크 타고 질주하다”…뿌까레이싱 탄생" "좌 뿌까레이싱 PM, 우 뿌까레이싱 개발팀장"전세계적으로 사랑 받는 국내 캐릭터 뿌까가 바이크를 타고 온라인게임 세상으로 뛰어든다. 바로 그라비… [인터뷰] 2007-05-23
"“네오위즈, 스포와 함께 새로운 10년 시작한다”" 네오위즈가 창립 10주년을 맞아 큰 변화의 시기를 맞이하고 있다. 우선 지주회사 체제로 새롭게 출범, 지주회사인 네오위즈와 게임사업, 인터넷사업,… [인터뷰] 2007-05-21
"“캡콤, 온라인게임 관심 많다”" 강진구 캡콤코리아 대표이사“캡콤 본사와 한국 게임사간 징검다리 역할을 하고 싶습니다.” 캡콤엔터테인먼트코리아(이하 캡콤코리아)가 온라인게임 … [인터뷰] 2007-05-14
"카마, FPS 게임 전문 개발사로 도약할 것" 송재순 카마디지털엔터테인먼트 부사장"'테이크 다운'을 선보인 후 유저분들의 많은 관심에 힘을 얻고 있습니다. 너무 잠잠하게 지냈던 터라 카마를 … [인터뷰] 2007-05-10
"“오즈 크로니클, 레벨업만 하는 게임은 가라”" 김경률 애니파크 개발실장"오즈의 마법사가 아닙니다. 오즈 크로니클 입니다" 국내 게임 시장에 'A3'로 성인용 온라인게임을 처음으로 대중화시켰던 … [인터뷰] 2007-05-09
"“홀릭은 첫 아들, 10만 동접이 목표”" 글로벌 게임포털 엠게임(대표 권이형)이 '열혈강호 온라인'과 '귀혼' 이후 오랜 공백을 깨고 지난 3일 '홀릭'의 오픈 베타테스트를 실시했다. 오픈 … [인터뷰] 2007-05-04
`프로젝트T`는 가마의 첫 캐주얼 도전작 장진영 프로젝트T 총괄 PMMMORPG를 고수하던 가마소프트가 프로젝트 명 'T'를 발표하며 인라인 레이싱 소재 캐주얼 게임으로의 첫 도전을 시작했다. … [인터뷰] 2007-05-02
“게임은 작품 아닌 상품. 유저 입맛에 맞는 썬될 터” 더 이상의 어닝 쇼크는 없다. 지난 한해 온라인게임 시장을 어닝 쇼크로 몰고 간 빅3 중 하나인 웹젠의 '썬 온라인'이 더 이상의 실망은 없을 것이라… [인터뷰] 2007-04-27
"엔씨, 에이트릭스로 캐주얼 시장 재도전" 국내 온라인게임 시장의 일인자 엔씨소프트는 MMORPG에서는 대성했을지 모르나 유독 캐주얼 장르에서만은 고전을 면치 못했다. 리니지라는 MMORPG로 … [인터뷰] 2007-04-26
“비디오게임에서 새로운 청사진 그렸다” 신장우 현대금속 대표이사“새로운 성장 동력, 게임에서 찾았습니다.” 코스피 상장사인 현대금속이 게임 사업에 뛰어들었다. 도어락 전문 제조업체로 … [인터뷰] 2007-04-24
사업 뭐 있나요? 고객에게 행복감 주는 게 목표죠 김성남 효성CTX 대표"제조업 중심이었던 효성이 왜 게임사업에 뛰어들었냐고요? 고객에게 행복감을 줄 수 있다면 무엇이든 못하겠습니까? 단순한 이… [인터뷰] 2007-04-23
"4스토리, ""경쟁보다 재미를 추구하는 게임""" 신현호 4스토리 개발실장2007년 상반기 기대작 가운데 하나인 '4STORY"(이하 4스토리)가 오는 25일 공개서비스에 돌입한다. 이번 공개서비스에는 UI… [인터뷰] 2007-04-20
"드래곤플라이, “라카산으로 퍼블리싱 하늘 날다”" 남대현 드래곤플라이 마케팅 본부장'카르마 온라인'과 '스페셜포스'로 국내 FPS게임 최고의 개발사로 자리잡은 드래곤플라이(대표박철우)가 감히 온… [인터뷰] 2007-04-19
비디오게임 거장 사카구치 “온라인 관심 있다” 사카구치 히로노부사카구치 히로노부(坂口 博信)가 처음으로 방한해 ‘Xbox 360’ 데뷔작인 ‘블루 드래곤(Blue Dragon)’의 기자 간담회를 18일 개최했… [인터뷰] 2007-04-18
수준 높은 비주얼 제공과 하드웨어 활용이 노하우 신봉건 펜타비전 개발이사"'이지투디제이'로 아케이드부터 시작해 PC 온라인, 비디오 게임기, 휴대 기기까지 10여 년간 게임을 제작할 수 있는 도구… [인터뷰] 2007-04-17
“누구나 쉽게 즐겨야 진짜 무협게임” 윤성록 소노브이 용천기 PM“무협게임의 편견, 이 게임엔 없습니다.” 윤성록 소노브이 용천기 PM은 무협게임의 가능성으로 ‘대중성’을 꼽았다. 판타지… [인터뷰] 2007-04-12