“노는 물…또 바꾼다” 하재학 샤이야 PM“‘길드 시스템’으로 새로운 ‘샤이야’가 시작됩니다.” 소노브이의 MMORPG ‘샤이야’가 31일 또 다시 업그레이드에 나섰다. 이번 업그… [인터뷰] 2007-07-31
"R2, 대규모 업데이트 임박...9월엔 중국 진출" 언데드던전의 새로운 보스 리치킹MMORPG 'R2'가 대만을 거쳐 중국 시장에 진출한다. 정종호 'R2' 기획팀장은 "오는 26일 대만에서 먼저 공개서비스를… [인터뷰] 2007-07-27
"“캐주얼 축구게임, 안된다는 편견 깬다”" 박기범 이사“사용자의 눈높이가 성공의 열쇠입니다.” 사용자의 눈높이에 게임을 맞춘다는 것은 개발사에게 있어 지상과제나 다름없다. 이러한 요구조… [인터뷰] 2007-07-23
"“그라비티, 올해는 씨앗 뿌리고 내년엔 결실을”" 권용주 그라비티 사업본부장그라비티가 창립 이래 가장 바쁜 한 해를 보내고 있다. 그라비티라는 회사를 존재하게 만든 '라그나로크 온라인'의 후속… [인터뷰] 2007-07-20
어둠의 끝을 기억하라…R.E.D 출발 준비 끝 박경호 버디게임 R.E.D 개발팀장"어두운 분위기이면서도 스타일리시한 컨셉트를 살리기 위해 팀원 전원이 제목을 고민했습니다. 결국 어둠의 끝을 기… [인터뷰] 2007-07-16
한국 게이머가 좋아할 렐름전을 선보이겠다 워해머온라인 수석 프로듀서 제프 힉맨국내 서비스를 준비중인 대작 MMORPG '워해머온라인'이 차이나조이에 모습을 드러냈다. '워해머온라인'은 '다… [인터뷰] 2007-07-13
“내 최고의 꿈은 우승과 명장이 되는 것” 김가을 감독“이번 시즌은 시작할 때부터 우승이라는 단어가 가깝게 느껴졌습니다. 마지막까지 최선을 다해서 우승할 수 있도록 하겠습니다.” 프로게… [인터뷰] 2007-07-12
현지화와 철저한 서비스가 성공 요인 미셀리우 세기천성 부사장중국 상해에서 열린 차이나조이를 통해 12일 '쿵파'의 퍼블리싱 계약을 체결한 세기천성은 중국 유명 IT업체인 상해우통과… [인터뷰] 2007-07-12
“차려놓은 밥상…이젠 의미없다” 김상근 사장“게임 개발도 놀이입니다.” ‘UCC(사용자제작콘텐츠)’가 활성화되면서 ‘UCG(사용자제작게임)’에도 관심의 싹이 트고 있다. ‘UCG’는 게임업… [인터뷰] 2007-07-11
"주작, 백호, 청룡, 현무 사신이 펼치는 슈팅대전 D-1" 오원석 몬스터팀 팀장"떨릴 줄 알았는데 오히려 담담합니다. 게임에 들어와 즐겁게 즐겨주실 게이머분들 생각에 기분이 좋습니다” 1년 반 동안의 개… [인터뷰] 2007-07-09
삼장일행을 돕거나 방해하거나 유저마음 이영직 유니아나 본부장삼국지, 수호지와 더불어 중국 3대 고전소설로 손꼽히고 있는 서유기가 올 여름 온라인 게임으로 게이머를 맞을 준비를 하고 … [인터뷰] 2007-06-22
“한여름에 시원한 바디첵 한판 어때?” 이영수 이사얼음판 위에서 펼쳐지는 강렬하고 화끈한 경기, 직접 즐기는 사람이나 보는 사람은 박진감을 넘어서 스릴감 마저 맛보게 되는 것. 바로 … [인터뷰] 2007-06-19
“게임을 알면 엔터테인먼트가 보인다” 권준모 한국게임산업협회 회장“게임은 모든 엔터테인먼트의 중심이 될 것입니다.” 권준모 한국게임산업협회장은 게임을 가리켜 단순한 유희의 수단이… [인터뷰] 2007-06-12
“안연홍은 이스포츠가 맺어준 나의 운명” “연홍씨가 게임을 정말 좋아해요. 그냥 좋아하는 게 아니고 정말 좋아하더라고요. 이윤열 선수의 열혈 팬이기도 하구요.” 평소 잘 알고 있던 프로게… [인터뷰] 2007-06-05
`오르카` 놀이동산에 놀러오세요 노영호 지투지엔터테인먼트 팀장"실시간 전략(RTS)과 트레이딩 카드 게임(TCG), 롤플레잉 게임(RPG) 장르가 한데 어울렸다고 하면 왠지 어려운 게임… [인터뷰] 2007-06-01
“모바일 항해 RPG는 기회의 땅” 박창준 기획자“땅에서 펼쳐지는 판타지 소재의 모바일 RPG는 너무 많지 않나요?” 바다를 배경으로 한 모바일 항해 RPG ‘라피스라줄리’의 탄생은 기존… [인터뷰] 2007-05-31
“레퀴엠으로 하드코어 게임 대중화 이룰 것” 윤상진 레퀴엠PD"하드코어지만 대중적으로 받아들일 수 있는 그런 게임을 만들고 싶었습니다." 서비스 이전부터 성인들만을 대상으로 하는 하드코어 … [인터뷰] 2007-05-30
"“브리스톨탐험대, 이제는 보물섬 찾아 떠날 때”" 차광범 노아시스템 개발실장시작부터 떠들썩했던 구름인터렉티브가 드디어 게임을 내놓고 본격적으로 게임 퍼블리싱 시장에 담금질을 시작했다. 그 … [인터뷰] 2007-05-29
쌈장 이기석 “스타크래프트2 기대된다” 쌈장 이기석“출시되면 꼭 한 번 해보고 싶습니다.” 전 프로게이머 쌈장 이기석이 지난 ‘2007 블리자드 월드와이드 인비테이셔널’ 행사에서 공개된 ‘… [인터뷰] 2007-05-23
"“뿌까, 바이크 타고 질주하다”…뿌까레이싱 탄생" "좌 뿌까레이싱 PM, 우 뿌까레이싱 개발팀장"전세계적으로 사랑 받는 국내 캐릭터 뿌까가 바이크를 타고 온라인게임 세상으로 뛰어든다. 바로 그라비… [인터뷰] 2007-05-23
"“네오위즈, 스포와 함께 새로운 10년 시작한다”" 네오위즈가 창립 10주년을 맞아 큰 변화의 시기를 맞이하고 있다. 우선 지주회사 체제로 새롭게 출범, 지주회사인 네오위즈와 게임사업, 인터넷사업,… [인터뷰] 2007-05-21