“울프팀으로 FPS 새 지평 연다” 강지훈 개발 이사“게임은 제 운명인가봐요.” 무슨 사랑하는 여인도 아니고 게임을 자기 운명이라고 하다니. 새로운 FPS를 표방하고 나온 울프팀을 개… [인터뷰] 2007-10-23
"아이온, 매주 CBT…유저 반응 즉각 반영한다" 지용찬 팀장엔씨소프트(대표 김택진)가 MMORPG '리니지' 형제 이후로 근 4년 만에 내놓는 자체 개발 MMORPG '아이온'이 드디어 클로즈 베타테스트를 … [인터뷰] 2007-10-19
“오락실 게임 죽지 않았다” 김석호 실장“오락실 게임의 재미는 진행형입니다.” 김석호 CJ인터넷 돈키호테개발실장은 일명 ‘50원의 추억’을 잊지 못하는 게이머 중 한 명이다. 오… [인터뷰] 2007-10-18
"“창천, 연말까지 핵심 컨텐츠 모두 선보일 예정”" 박정수 개발팀장위메이드엔터테인먼트(대표 박관호, 서수길)가 미르의 전설 시리즈 이후 3년 만에 내놓은 MMORPG 창천온라인이 꽤 좋은 성적을 보이… [인터뷰] 2007-10-17
“온라인 게임은 무한경쟁 통해 성장한 시장” 김영만 한빛소프트 회장“온라인 게임은 태생부터 패키지 게임과의 경쟁력을 가지기 위해 형성된 시장입니다. 온라인 게임 시장만큼은 영화처럼 스크… [인터뷰] 2007-10-15
`포포밍`은 부모와 아이가 함께 즐기는 게임 "좌부터 김성배 팀장, 박진승 아트디렉터, 노성래 기획자""명랑한 게임성으로 누구나 즐겨도 재미있는 게임으로 '포포밍'이 입소문을 통해 게이머들 … [인터뷰] 2007-10-11
“리듬액션이 아니라 댄스게임이지요” "리듬액션게임이 아닙니다. 분명 댄스게임이지요." MMORPG '시공찬가(舊 데코 온라인)'로 국내 온라인게임 시장에 첫 도전장을 내밀었던 락소프트가 … [인터뷰] 2007-10-09
"`헬게이트` 게임성에 의심, 걱정일랑 접어두세요" 윤상진 한빛소프트 차장“그 동안 기다려 주신 게이머 분들께 한글화된 게임을 선보인다는 점이 이번 클로즈 베타 테스트의 첫 번째 의의이며 ‘헬게이… [인터뷰] 2007-10-04
피파온라인2로 스트레스 해소 해보세요 김희재 피파온라인2 개발 팀장"전작과는 완전 별도의 게임입니다. 전작과 데이터 연동도 없으며 새로 가입해서 즐기는 완전 신작 게임이죠" '피파온… [인터뷰] 2007-10-01
"4스토리, 하반기 청사진 공개" 현재 리뉴얼 중인 캐릭터 스크린샷온라인 게임 '4스토리'의 하반기 업데이트 일정이 공개됐다. 최근 아이템샵을 추가한 '4스토리'는 10월 클라이언트… [인터뷰] 2007-09-27
온라인 게임 활주로 짧아져...게임성으로 승부 "만약 비행장이라고 치면 현 온라인 게임시장은 활주로 짧은 비행장 같습니다. 충분히 날아 오를 수 있는 거리도 주어지지 않아 날거나 추락하거나 … [인터뷰] 2007-09-26
"아틀란티카, MMORPG 전통과 혁신의 적절한 조화" 아틀란티카 포스터'거상' '군주온라인' 등 이름만 들어도 알 수 있는 온라인게임의 개발자 김태곤 개발이사가 이번에는 3D RPG에 도전장을 내밀었다.… [인터뷰] 2007-09-18
콘솔게임을 통한 거실문화 확산에 앞장설 것 최종신 스튜디오나인 대표"전세계 시장 70%이상을 점하고 있는 콘솔게임이 우리나라에서는 아직 깊은 뿌리를 내리지 못하고 있습니다. 기반이 약해서… [인터뷰] 2007-09-17
초간단 게임이 온라인 게임 시장의 돌파구 "세계는 물론 국내 게임들도 초간단 게임들이 점차 대세를 이뤄나갈 겁니다. 초간단 게임이라고 해서 단순히 온라인 게임의 캐주얼 장르를 의미하는 … [인터뷰] 2007-09-14
“캐릭터 디자인이란 상상 속 이미지의 실체화” 강연 중인 테라다 카츠야국제게임개발자회의(이하 ICON2007)에서 일본의 유명 캐릭터 디자이너 테라다 카츠야가 '캐릭터 디자인이라는 일이란?'을 주… [인터뷰] 2007-09-14
“한국 게임 시장은 세계 게임 시장의 실험대” 부산 국제게임개발자회의(이하 ICON2007)에 세계적인 게임 개발사 락스타게임즈샌디애고스튜디오에서 애니메이션 디렉터를 담당하고 있는 박상순(40)… [인터뷰] 2007-09-14
"“완미세계, 중국 게임의 편견 깬다”" 윤영일 CJ인터넷 차장“언제든지 선보일 자신이 있습니다.” CJ인터넷의 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘완미세계’가 최근 30만명의 게이머들을 모으면… [인터뷰] 2007-09-11
"르까프, “비록 완패였지만 광안리 무대는 큰 경험”" 꿈에도 그리던 광안리 무대. 매년 다른 팀이 경기하는 모습을 관중석에서 혹은 TV로만 지켜보며 막연히 저 무대에 언제쯤 서볼 수 있을까 하고 동경… [인터뷰] 2007-09-06
재미만 있다면 어떤 장르도 블루오션 김종래 세다온라인 개발 PM"개발자들도 자기가 만든 게임이 재미가 없다면 게임을 즐기지 않습니다. 이번 1차 클로즈 베타 테스트는 '판타크리온'의 … [인터뷰] 2007-09-05
"우르슐라 메이스, “게임 캐릭터 데뷔 꿈만 같다”" 우르슐라 메이스THQ코리아와 CFK는 최근 국내 발매가 확정된 ‘쥬스드2: 핫 임포트 나이트’에 등장하는 한국계 월드 미녀 스타 우루슐라 메이스와 인… [인터뷰] 2007-08-21
"1세대 게임개발사 위메이드, e스포츠에 빠져들다" 국내 온라인게임 1세대 개발사 위메이드엔터테인먼트가 아주 분주한 모습이다. 미르의 전설 시리즈 이후 약 4년 만에 새로운 온라인게임 창천 온라인… [인터뷰] 2007-08-16