GP2X Wiz 3월 출시…UCC 게임 가능성 연다 박상훈 게임파크홀딩스 마케팅 이사국산 휴대게임기의 명맥을 잇고 있는 게임파크홀딩스가 자사의 신형 휴대게임기를 선보이기 위한 막바지 작업에 … [인터뷰] 2009-01-30
`버블파이터`는 전 연령을 대상으로 한 슈팅게임 서동현 버블파이터 개발팀장"다오와 배찌를 활용해 새로운 재미를 주는 게임을 고안해 내는 것이 '버블파이터'의 첫 시작이었습니다. 슈팅을 선택했… [인터뷰] 2009-01-23
`C9`으로 `릴` 개발자란 수식어 바꾼다 김대일 NHN게임즈 PD'릴 온라인(이하 릴)'을 기억하는가? 액션을 좋아하고 온라인게임에서 손맛과 타격감을 유저들에게 선사해 인기를 끌었던 액션 M… [인터뷰] 2009-01-12
"“진삼국무쌍 온라인, 기존 틀 깬다”" 이준우 CJ인터넷 차장“색다른 요리를 맛볼 때의 즐거움이라고 할까요” 이준우 CJ인터넷 퍼블리싱1사업부 차장은 ‘진삼국무쌍 온라인’을 가리켜 기존… [인터뷰] 2008-12-29
"젬파이터, 다양한 게임장르 엮어 확장 거듭" 이지환 니모닉스 이사"'젬파이터'는 단순하고 간략한 대전게임을 목적으로 개발됐습니다. 이제 대전과 액션의 재미 잡았으니 새로운 재미 드릴 차례… [인터뷰] 2008-12-10
“강화된 액션 하나로도 충분하다” “예전의 ‘겟앰프드’는 잊어주세요. 전혀 새로운 게임으로 유저를 다시 찾아가겠습니다.” 최근 ‘시즌2’ 업데이트 계획을 밝힌 겟앰프드팀 김낙일 팀장… [인터뷰] 2008-12-05
게임 취업문 활짝…꿈 실현 위한 준비 필수 김영종 네오위즈 인사전략팀 팀장국내 최대 게임박람회인 지스타2008 현장에서 2000여명의 인파가 한곳을 주목하는 광경이 펼쳐진바 있다. 게임 기업… [인터뷰] 2008-12-04
`스팅` 개발 위해 10주간 감금 자처 "개인 사정이 없는 나날이었지만 게임이 기획대로 제작되는 것을 보며 만족했죠" YNK코리아가 서비스하고 YNK게임즈가 개발중인 '스팅'이 오는 3일부… [인터뷰] 2008-12-02
"“크라이텍, 한국서 온라인게임 첫선 희망”" "박영목 지사장(좌), 파룩 옐리 공동 대표(우)"세계적인 게임 개발사이자 게임 엔진 개발사인 크라이텍이 온라인게임 개발시 한국에서 첫선을 보이길… [인터뷰] 2008-11-19
“차기작 등장…닌텐도 사업이 분수령” 조영기 본부장“닌텐도 DS 사업 중요합니다.” 소프트맥스가 ‘닌텐도 DS’ 사업에 뛰어들었다. 그동안 진행했던 콘솔 사업의 강화가 첫 번째 목표지만 … [인터뷰] 2008-11-17
"`에어라이더`, 카트라이더와 다르다" ▲ 좌부터 최병량 실장, 정영석 본부장 "'카트라이더'와는 다른 재미가 '에어라이더'에 포함돼 있습니다" 넥슨은 13일부터 사흘간 경기도 일산에서 진… [인터뷰] 2008-11-14 tester 기자
`디노마키아`는 열정으로 만들어낸 게임 노정태 넷돌 대표공룡과 가위바위보라는 익숙한 소재로 제작된 색다른 게임 '디노마키아'가 지난 6일부터 공개 시범 서비스를 시작했다. 이 게임의 … [인터뷰] 2008-11-14
“’넥슨별’로 2000만 넥슨 유저 모은다” 김호민 본부장“’넥슨별’은 각각의 넥슨 게임을 즐기는 2000만 유저들을 한데 모아 커뮤니티를 이루고자 하는 새로운 시도입니다” 김호민 넥슨 포털 … [인터뷰] 2008-11-13
횡스크롤 명가 꿈 계속 잇는다 "임태형 팀장, 채은도 실장"'메이플 스토리'에 이어 또다른 스토리 시리즈가 전개된다. 넥슨은 13일부터 사흘간 킨텍스에서 진행되는 지스타2008을 … [인터뷰] 2008-11-13
"“데카론, 단계적 성장이 장수비결”" 이종혁 팀장“결코 한 걸음에 모든 것을 얻지 않았죠.” MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘데카론’이 최근 대규모 업데이트를 단행했다. 이번 업데이트는… [인터뷰] 2008-11-10
텃밭을 꾸렸으니 수확을 일궈낼 때 최종신 바른손크리에이티브 대표온라인게임 강국을 자처하고 있는 우리나라에서 비디오게임, 모바일게임은 지속적인 성장을 이어왔지만 늘 온라인게… [인터뷰] 2008-11-05
"“온라인-패키지, 시너지 있다”" 박상근 THQ코리아 지사장은 뚝심의 사나이다. 국내 패키지게임 시장의 경기가 좋지 않음에도 불구하고 이 사업에 대한 열정을 놓지 않고 있다. 앞서 … [인터뷰] 2008-10-25
"“스타2, 임요환-홍진호 세계적 선수 만들 것”" 한정원 지사장한정원 블리자드코리아 지사장은 ‘스타크래프트2’ 출시로 국내 프로게이머 선수들의 인지도 향상을 예상하고 있다. 단순히 특정 지역만… [인터뷰] 2008-10-12
"“와우 개발팀, 3차 확장팩 개발중”" 제프 카프란 수석 디자이너블리자드가 ‘월드 오브 워크래프트(와우): 리치 왕의 분노’ 이후 등장할 차기 확장팩의 개발을 진행중이라고 밝혔다. 제프… [인터뷰] 2008-10-12
"“스타2 3부작, 온라인게임 연관은 시기상조”" 마이크 모하임 사장블리자드가 최근 발표한 ‘스타크래프트2 3부작’을 가리켜 온라인게임으로의 발전 가능성은 시기상조라는 입장을 내비쳤다. 마이크… [인터뷰] 2008-10-12
“스타2 3부작 올초부터 고민했다” 더스틴 브루더 스타2 수석 프로듀서‘스타크래프트2’ 3부작과 관련해 블리자드가 올초부터 개발에 나선 것으로 알려졌다. ‘스타크래프트2 트릴로지’로… [인터뷰] 2008-10-11