[블리즈컨09] 와우 개발자가 밝히는 확팩 세부 내용 미국 애너하임컨벤션센터에서 개최되고 있는 블리즈컨2009에서 '월드 오브 워크래프트(이하 와우)'의 세 번째 확장팩, '대격변(Cataclysm)' 공개와 … [인터뷰] 2009-08-22 tester 기자
[블리즈컨09] 신작 MMO 개발중...마이크 모하임 블리자드 CEO 인터뷰 블리즈컨09 행사장에서 블리자드의 공동창업자이자 CEO인 마이크 모하임 대표와 만났다. 이번 인터뷰는 블리즈컨 행사와 신규 개발 프로젝트 등에 관… [인터뷰] 2009-08-22 tester 기자
국내 최초 MMORPG 상용 엔진 '제로딘엔진' 공개...장언일 CTO 'RF온라인' 개발 이후 CCR을 떠났던 장언일 개발이사(이하 CTO)가 국내 최초 MMORPG용(?) 상용엔진 '제로딘엔진 1.5'(이하 제로딘엔진)로 돌아왔다. … [인터뷰] 2009-08-21 tester 기자
"유럽 게이머 '아이온'과 '와우' 두고 선택을 고민할 것" [6] 오는 9월 25일로 예정된 '아이온'의 유럽 런칭을 앞두고 분주히 움직이고 있는 엔씨유럽 주요 직원들을 게임스컴 행사를 통해 만났다. 사라로저 엔씨… [인터뷰] 2009-08-20 tester 기자
˝´테라´, 전투가 게임의 첫인상 정한다˝ "'테라'는 전투자체의 재미와 다수의 인원이 함께 즐길 수 있는 콘텐츠 2가지 재미를 핵심으로 개발돼 왔습니다" 블록버스터 및 플래그십MMORPOG를 … [인터뷰] 2009-08-16 tester 기자
"헤바온라인은 3D 공간 살려낸 캐주얼MMORPG" 3D캐주얼MMORPG '헤바온라인'이 지난 8일 첫 비공개 테스트를 마쳤다. 서비스사인 윈디소프트와 신생게임개발사인 플레이버스터의 직원들은 다음 테… [인터뷰] 2009-08-12 tester 기자
개그맨 안영미, “게임도 개그도 즐기는 마음으로 봐주세요” KBS 개그프로그램 개그콘서트 내 한코너 ‘분장실의 강선생님’을 통해 최고의 인기를 얻고 있는 안영미가 8일 개최된 ‘C9’ 런칭 페스티벌의 깜짝 사회… [인터뷰] 2009-08-09 tester 기자
다날엔터 '로코'는 꿈의 실현과 도전의 산물 올 가을 첫 번째 비공개 테스트를 앞두고 있는 다날엔터테인먼트(이하 다날엔터)의 자체 개발 온라인게임 ‘로코’는 하이브리드 액션 게임으로 최근, … [인터뷰] 2009-07-31 tester 기자
다날엔터, 로코 유럽 수출 성공 히스토리 : 전략은 철저한 계획성 다날엔터테인먼트(이하 다날엔터)에서 개발하고 KTH올스타에서 서비스 예정인 ‘로코’는 RPG와 FPS, RTS 세 장르의 장점을 고르게 융합하고 있는 하이… [인터뷰] 2009-07-31 tester 기자
와우, PVP가 필드쟁보다 전장 형태가 중심이 된 까닭은... 블리자드의 인기 MMORPG '월드 오브 워크래프트(이하 와우)'의 서비스가 시작된 지 벌써 5년. 매번 정기적으로 대규모 콘텐츠 업데이트와 확장팩을 … [인터뷰] 2009-07-30 tester 기자
와우 개발자 알렌 브랙, 세 번째 확장팩 이슈는 블리즈컨 2009? 블리자드엔터테인먼트(이하 블리자드)에서 개발하고 서비스 중인 MMORPG '월드 오브 워크래프트(이하 와우)의 제작을 총괄하고 있는 프로덕션 디렉터… [인터뷰] 2009-07-29 tester 기자
멀티플레이는 배틀넷만 지원, 폴 샘즈 블리자드 COO 인터뷰 '스타크래프트2(이하 스타2)' 공개 시연회를 위해 내한한 폴 샘즈 블리자드엔터테인먼트(이하 블리자드) 최고 운영책임자(COO)가 '스타2'에 관한 내… [인터뷰] 2009-07-24 tester 기자
이현세 교수, “아마게돈 실패 이후 SF에 대한 미련 남아” 만화 ‘공포의 외인구단’ ‘떠돌이 까치’ 등으로 친숙한 이현세 세종대학교 교수가 SF 만화 ‘아마게돈’ 이후 또 다시 소노브이와의 협업 프로젝트인 ‘… [인터뷰] 2009-07-08 tester 기자
블리자드 한국인 개발자가 공개하는 스타2의 밸런스 조정 블리자드엔터테인먼트(이하 블리자드)의 '스타크래프트(이하 스타)'가 국내에서 10년이 넘는 긴 시간 동안 사랑을 받을 수 있었던 요소를 꼽으라면 … [인터뷰] 2009-06-29 tester 기자
스타2 싱글코어도 가능, 수석 개발자가 밝힌 '스타2'의 실체 블리자드엔터테인먼트(이하 블리자드)의 기대작, '스타크래프트2(이하 스타2)'의 베타테스트가 임박했다. 블리자드는 매년 핵심 게임의 이슈를 진행… [인터뷰] 2009-06-29 tester 기자
스타2 올해 발매, 블리자드 마이크모하임 대표 인터뷰 90년 캘리포니아 대학을 졸업한 세 명의 동기들이 91년 설립한 서드파티 개발업체, 실리콘 앤 스냅스는 19년이 지난 지금 세계 최고의 엔터테인먼트 … [인터뷰] 2009-06-29 tester 기자
대규모 전투시스템에 최적화, 카로스 온라인 지난 10일 게임 포털 KTH 올스타는 올해 퍼블리싱하는 5 종의 신작 온라인게임을 공개하는 행사를 가졌다. 행사는 게임개발사의 대표를 비롯한 핵심 … [인터뷰] 2009-06-28 tester 기자
프로게이머? 개발자? '스타2' 한국인 개발자를 만나다 블리자드엔터테인먼트(이하 블리자드)의 기대작 '스타크래프트2(이하 스타2)'를 개발 중인 한국인 개발자를 만났다. 데이비드킴(사진·본명 김태현)은… [인터뷰] 2009-06-24 tester 기자
"트리니티는 3D 던파? 알고보면 철권" 3D 횡스크롤 액션 게임 '트리니티 온라인(이하 트리니티)'이 오는 23일 공개 서비스(이하 OBT)를진행한다. 홍지철(37) 스튜디오혼 대표는 지난 2006… [인터뷰] 2009-06-19 tester 기자
오즈 페스티벌, 경쟁마저도 즐거운 게임. 옴니버스 축제 "게임은 재밌어야 합니다. 경쟁도 스트레스를 덜 받아야 하고 이기면 이겨서 즐겁고 지더라도 게임에 참여한 자체가 즐거운 게임. 바로 그런 게임을 … [인터뷰] 2009-06-18 tester 기자
"밴드마스터, 첫클베 열기이어 7월 프리오픈" 온라인게임 게임 개발자 중 첫 비공개 테스트를 진행하는 개발자는 항상 기대감과 두려움을 반반씩 가지게 된다. 공들여 만들어낸 게임이 게이머들과… [인터뷰] 2009-06-11 tester 기자