[2009 게임대상] C9의 김대일PD 'C9 이제부터 시작이다' [3] 2009년 게임계 한 해를 결산하는 게임대상 시상식이 23일 삼성동 코엑스 그랜드볼룸에서 펼쳐졌다. 이날 시상식에서는 이변 없이 올 한해 최고의 흥… [인터뷰] 2009-12-24 tester 기자
드래곤볼 온라인, 오픈베타 임박... 안정화 주력중 "오픈베타테스트는 연내 실시를 목표로 하지만 내년 초로 연기될 가능성도 있습니다" '드래곤볼 온라인'의 서비스사 CJ인터넷은 지난 13일 종료된 최… [인터뷰] 2009-12-17 tester 기자
"온라인게임은 게임사와 유저가 경험 교류하는 서비스업" 윈디소프트가 최근 변화를 모색하고 있다. 오너 경영체제 돌입은 물론 대표작 '겟앰프드'의 하드코어 버전 서비스, MMORPG '헤바온라인', 온라인RTS … [인터뷰] 2009-12-15 tester 기자
룬즈오브매직, 내년 1월까지 콘텐츠 확장·밸런스 잡는다 ▶ 앞으로의 룬즈오브매직은 "12월 내내 콘텐츠 업데이트가 진행되고 내년 1월 말 쯤에는 첫 번째 확장팩을 선보일 것 입니다. 이를 통해 게임 콘텐츠… [인터뷰] 2009-12-11 tester 기자
던파 최고레벨 확장, “아이템가치 안정화에 전력” “2개월 안에 아이템가치를 안정화 시키도록 노력하겠습니다” 최근 던파는 최고레벨 확장을 골자로 하는 대규모 업데이트 내용을 공개하고 테스트서버… [인터뷰] 2009-12-10 tester 기자
차세대 소셜 게이밍, 북미는 포털 중심에서 SNS 중심으로 변화하는 중 "북미는 포털 중심에서 SNS 중심으로 변화 중입니다" 오버인터렉티브 글렌 로히드 대표의 말이다. 지난 아이콘09에서 '차세대 소셜 게이밍과 게임 포… [인터뷰] 2009-12-09 tester 기자
"성공, 좋은 게임 서비스 이외에는 왕도 없다" THQ의 대표작 중 하나인 '스맥다운' 시리즈가 내년 온라인게임으로 국내 등장한다. 지난해 출사표를 던지며 약 2년간 개발을 진행해 온 'WWE 스맥대… [인터뷰] 2009-12-08 tester 기자
콜오브카오스, “지난 날보다 앞으로의 날이 재미있을 것” 엔플루토가 서비스하는 ‘콜오브카오스’가 신규 캐릭터 등 업데이트 소식을 전했다. ‘콜오브카오스’ 개발팀의 최희운 대리는 게임조선과의 인터뷰에서… [인터뷰] 2009-12-04 tester 기자
[ICON 09] 샨다게임즈 CEO “중국 게임시장 내 정부 개입 계속 될 것” 중국 샨다게임즈 대표 다이아나 리(Diana Li)가 중국 온라인게임 시장의 정부 개입에 대해 “앞으로도 온라인게임 시장에서의 정부 개입은 계속될 것”… [인터뷰] 2009-12-04 tester 기자
“에버플래닛은 작게 시작해 눈덩이 커지듯 큰 게임 될 것” 넥슨은 27일 자사가 서비스하고 엔클립스가 개발한 MMORPG ‘에버플래닛’의 개발자들이 참여한 기자간담회를 지스타2009 현장에서 개최했다. ↑ 좌부터… [인터뷰] 2009-11-28 tester 기자
'드래곤볼온라인'은 한일 합작 프로젝트 ‘드래곤볼온라인’의 개발사 NTL의 크레이티브 디렉터 티카미야 코지가 ICON2009에서 공식 기자회견을 진행했다. ‘티카미야 코지’는 콘솔 게임 개발자… [인터뷰] 2009-11-27 tester 기자
테라, “엣지 있지만 대중적인 게임으로 만들 것” [22] NHN이 지스타 2009 인터뷰를 통해 ‘테라’의 현재 진행 상황과 3차 비공개시범서비스에 추가되는 내용들을 공개했다. ‘테라’를 개발하고 있는 블루홀… [인터뷰] 2009-11-27 tester 기자
"메이플스토리, 신규직업과 대규모 업데이트 함께 해나갈 것" '메이플스토리'에 신규 캐릭터가 오는 12월 업데이트 된다. 해적, 시그너스기사단, 아란에 이어 업데이트 되는 이번 캐릭터는 드래곤 마스터 에반. … [인터뷰] 2009-11-26 tester 기자
드래곤 네스트, 게임성 보강 끝…올겨울 방학 기간 중 오픈 넥슨은 지스타2009 행사가 진행되고 있는 부산 벡스코에서 자사가 서비스하고 아이덴티티게임즈에서 개발한 온라인 액션 게임 '드래곤 네스트'의 주… [인터뷰] 2009-11-26 tester 기자
워해머온라인, “유저 만족 없이는 서비스 하지 않을 것” NHN이 ‘워해머온라인’의 신규 컨텐츠를 공개하고 “유저가 만족하지 않는다면 서비스하지 않을 것” 이라며 진행 상황에 대한 자신감을 내비쳤다. NHN… [인터뷰] 2009-11-26 tester 기자
[ICON 09] 배재현 본부장, “자동사냥에 대해 개발자들이 반성해야” [8] 엔씨소프트의 ‘블래이드앤소울’을 개발중인 개발자 배재현 본부장이 자동사냥에 대해 “일차적인 책임은 게임 개발자에게 있다”는 소신을 밝혔다. 배 … [인터뷰] 2009-11-26 tester 기자
"원작자의 기대와 애정이 '드래곤볼 온라인'의 초석 됐다" '닥터슬럼프''드래곤볼'의 작가는 국내에서도 익히 알려진 토리야마 아키라다. 이 작가가 마음껏 재능을 펼칠 수 있도록 지원한 사람은 누굴까? 작가… [인터뷰] 2009-11-20 tester 기자
컴퍼니오브히어로즈온라인 글로벌 버전 한국서 첫 선 "한국은 RTS 시장에서도 온라인게임 시장에서도 꼭 도전해야만 할 핵심 지역 중 하나입니다" 렐릭엔터테인먼트의 게임 개발자 3명, 팀 홀맨 총괄 디… [인터뷰] 2009-11-17 tester 기자
"짧고 쉬운게임에 여성유저도 매력 느껴" 지난 5일 윈디소프트는 자사의 신작 캐주얼게임 '괴혼 온라인'의 포커스그룹테스트를 성신여대 대학생들을 대상으로 진행했다. 행사에 참여한 한보란… [인터뷰] 2009-11-09 tester 기자
[인터뷰] C9, 겨울 시즌에 4대륙 공개와 최대레벨 확장 업데이트 헌터 개편으로부터 1주일, 앞으로 있을 샤먼 개편을 목빠져라 기다리는 유저들을 위해 C9조선에서는 근 한달만에 다시 NHN 게임즈의 김대일 PD를 찾… [인터뷰] 2009-11-05 tester 기자
언제어디서나 마구마구를.. 최초 공개 마구마구모바일의 실체 "시공간의 제한 없이 언제 어디서나 마구마구를" 애니파크(대표 김홍규)가 개발하고 CJ인터넷(대표 정영종)이 서비스 중인 인기 온라인 야구게임 '마… [인터뷰] 2009-10-09 tester 기자