콜오브카오스, “지난 날보다 앞으로의 날이 재미있을 것” 엔플루토가 서비스하는 ‘콜오브카오스’가 신규 캐릭터 등 업데이트 소식을 전했다. ‘콜오브카오스’ 개발팀의 최희운 대리는 게임조선과의 인터뷰에서… [인터뷰] 2009-12-04 tester 기자
[ICON 09] 샨다게임즈 CEO “중국 게임시장 내 정부 개입 계속 될 것” 중국 샨다게임즈 대표 다이아나 리(Diana Li)가 중국 온라인게임 시장의 정부 개입에 대해 “앞으로도 온라인게임 시장에서의 정부 개입은 계속될 것”… [인터뷰] 2009-12-04 tester 기자
“에버플래닛은 작게 시작해 눈덩이 커지듯 큰 게임 될 것” 넥슨은 27일 자사가 서비스하고 엔클립스가 개발한 MMORPG ‘에버플래닛’의 개발자들이 참여한 기자간담회를 지스타2009 현장에서 개최했다. ↑ 좌부터… [인터뷰] 2009-11-28 tester 기자
'드래곤볼온라인'은 한일 합작 프로젝트 ‘드래곤볼온라인’의 개발사 NTL의 크레이티브 디렉터 티카미야 코지가 ICON2009에서 공식 기자회견을 진행했다. ‘티카미야 코지’는 콘솔 게임 개발자… [인터뷰] 2009-11-27 tester 기자
테라, “엣지 있지만 대중적인 게임으로 만들 것” [22] NHN이 지스타 2009 인터뷰를 통해 ‘테라’의 현재 진행 상황과 3차 비공개시범서비스에 추가되는 내용들을 공개했다. ‘테라’를 개발하고 있는 블루홀… [인터뷰] 2009-11-27 tester 기자
"메이플스토리, 신규직업과 대규모 업데이트 함께 해나갈 것" '메이플스토리'에 신규 캐릭터가 오는 12월 업데이트 된다. 해적, 시그너스기사단, 아란에 이어 업데이트 되는 이번 캐릭터는 드래곤 마스터 에반. … [인터뷰] 2009-11-26 tester 기자
드래곤 네스트, 게임성 보강 끝…올겨울 방학 기간 중 오픈 넥슨은 지스타2009 행사가 진행되고 있는 부산 벡스코에서 자사가 서비스하고 아이덴티티게임즈에서 개발한 온라인 액션 게임 '드래곤 네스트'의 주… [인터뷰] 2009-11-26 tester 기자
워해머온라인, “유저 만족 없이는 서비스 하지 않을 것” NHN이 ‘워해머온라인’의 신규 컨텐츠를 공개하고 “유저가 만족하지 않는다면 서비스하지 않을 것” 이라며 진행 상황에 대한 자신감을 내비쳤다. NHN… [인터뷰] 2009-11-26 tester 기자
[ICON 09] 배재현 본부장, “자동사냥에 대해 개발자들이 반성해야” [8] 엔씨소프트의 ‘블래이드앤소울’을 개발중인 개발자 배재현 본부장이 자동사냥에 대해 “일차적인 책임은 게임 개발자에게 있다”는 소신을 밝혔다. 배 … [인터뷰] 2009-11-26 tester 기자
"원작자의 기대와 애정이 '드래곤볼 온라인'의 초석 됐다" '닥터슬럼프''드래곤볼'의 작가는 국내에서도 익히 알려진 토리야마 아키라다. 이 작가가 마음껏 재능을 펼칠 수 있도록 지원한 사람은 누굴까? 작가… [인터뷰] 2009-11-20 tester 기자
컴퍼니오브히어로즈온라인 글로벌 버전 한국서 첫 선 "한국은 RTS 시장에서도 온라인게임 시장에서도 꼭 도전해야만 할 핵심 지역 중 하나입니다" 렐릭엔터테인먼트의 게임 개발자 3명, 팀 홀맨 총괄 디… [인터뷰] 2009-11-17 tester 기자
"짧고 쉬운게임에 여성유저도 매력 느껴" 지난 5일 윈디소프트는 자사의 신작 캐주얼게임 '괴혼 온라인'의 포커스그룹테스트를 성신여대 대학생들을 대상으로 진행했다. 행사에 참여한 한보란… [인터뷰] 2009-11-09 tester 기자
[인터뷰] C9, 겨울 시즌에 4대륙 공개와 최대레벨 확장 업데이트 헌터 개편으로부터 1주일, 앞으로 있을 샤먼 개편을 목빠져라 기다리는 유저들을 위해 C9조선에서는 근 한달만에 다시 NHN 게임즈의 김대일 PD를 찾… [인터뷰] 2009-11-05 tester 기자
언제어디서나 마구마구를.. 최초 공개 마구마구모바일의 실체 "시공간의 제한 없이 언제 어디서나 마구마구를" 애니파크(대표 김홍규)가 개발하고 CJ인터넷(대표 정영종)이 서비스 중인 인기 온라인 야구게임 '마… [인터뷰] 2009-10-09 tester 기자
체감형 탁구게임 '엑스업' X2 스튜디오 엄재원 대표 인터뷰 근성 스튜디오의 스포츠 게임 도전 "스포츠 온라인 게임은 익히는 과정에서 재미를 느낄 수 있어한다" 최근 오픈베타를 시작한 체감형 탁구 게임 '엑… [인터뷰] 2009-09-23 tester 기자
국내외 모바일전문가 한자리에, 모바일 컨퍼런스 국내 개최 한국인터넷기업협회(회장 허진호)는 오는9일부터 11일까지 3일간 삼성동 코엑스에서 열리는 문화체육관광부 주최 ‘모바일 콘텐츠 2009 컨퍼런스’의 … [인터뷰] 2009-09-04 tester 기자
블리자드코리아/북아시아 두 대표, 와우의 경쟁작은 스타2 미국 애너하임에서 열린 블리즈컨 2009의 둘째날(22일, 현지시각) 한국기자단은 블리자드엔터테인먼트(이하 블리자드)의 북아시아 지역을 맡고 있는 … [인터뷰] 2009-08-23 tester 기자
폴샘즈, '스타2' PC방 판권은 고민 중, 최적화 형태로... 블리즈컨2009에서 만난 블리자드엔터테인먼트(이하 블리자드)의 최고 운영 책임자(COO) 폴 샘즈. 그는 회사내 마케팅과 홍보 사업 전반을 조율하는 … [인터뷰] 2009-08-23 tester 기자
디아블로3 개발자, 수도사는 빠른공격 콤보 캐릭터 미국 애너하임에서 개최된 블리자드의 게임 축제 '블리즈컨2009'에서 게이머들 사이에 기대작으로 손꼽히는 '디아블로3'의 네 번째 직업 수도사가 공… [인터뷰] 2009-08-23 tester 기자
[블리즈컨09] 업적시스템으로 강화된 배틀넷과 스타2 2009 블리즈컨에서 '스타크래프트(이하 스타)2'의 개발자와 한국기자단의 인터뷰가 진행됐다. '스타2'의 수석 프로듀서인 크리스 시가티와 수석 개발… [인터뷰] 2009-08-23 tester 기자
스타2 배틀넷 서비스는 무료, 마켓플레이스 기능 포함 블리즈컨2009에서 '스타크래프트(이하 스타)2'에서부터 적용되는 새로운 배틀넷에 대한 정보가 공개됐다. 배틀넷은 1996년 '디아블로'의 출시와 함께… [인터뷰] 2009-08-23 tester 기자