[eX2010] 메이플 긴장해, 차세대 2D 횡스크롤 폭주액션 '그랑에이지' 국내 대표적인 2D횡스크롤 게임 '메이플스토리'의 흥행 성공 이후 비슷한 장르의 많은 게임이 출시됐지만 아직까지 '메이플스토리'의 아성을 무너뜨… [인터뷰] 2010-03-06 tester 기자
[eX2010] 낚싯줄 연구만 7개월! 어종별 패턴 완벽분석! '출조낚시왕' 낚싯줄 연구에만 장장 7개월을 투자했고 어종 별 패턴을 분석하고 전세계 실제 낚시터를 구현한 온라인 낚시 게임이 출시를 앞두고 있다. 바로 마이… [인터뷰] 2010-03-06 tester 기자
[eX2010] '아틀란티카 트로이', 삼국지 영걸전을 온라인에서!? 한게임 eX2010을 통해 공개된 '아틀란티카 트로이'는 김태곤PD의 또 하나의 혁명이라 할 수 있다. 최대 100 Vs 100의 대규모 전투가 가능한 전쟁시스… [인터뷰] 2010-03-06 tester 기자
[eX2010] 레드덕 오승택 대표 “뻔하디 뻔한 FPS, 레드덕이 만들면 다르다” ‘아바’의 개발사로 유명한 레드덕의 오승택 대표가 신작 FPS ‘메트로 컨플릭트’에 대해 자신감을 드러냈다. 5일 제주도 해비치 호텔에서 열린 ‘한게… [인터뷰] 2010-03-05 tester 기자
[eX2010] 한게임 정욱 대표 “아키에이지는 한게임과 함께 하고 싶은 게임” NHN 한게임의 정욱 대표 대행이 ‘아키에이지’에 대해 서비스 의지가 있음을 밝혔다. 5일 제주도 해비치 호텔에서 열린 ‘한게임 익스 2010’ 행사에서 … [인터뷰] 2010-03-05 tester 기자
[eX2010] 한게임 정욱 대표 “아이온이 MMORPG 퀄리티의 기준” NHN 한게임의 정욱 대표 대행이 MMORPG의 기준을 엔씨소프트의 ‘아이온’으로 보고 많은 부분 배워나갈 것이라고 밝혔다. 정 대표는 5일 제주도 해비… [인터뷰] 2010-03-05 tester 기자
"게임 클라이언트 해킹은 해킹/악성코드 기법의 집합체" 최근 게임 클라이언트 해킹이 원인이 돼 게임 내 비공개 정보 유출 및 오토 개발, 아이템 복제, 복제된 아이템의 현거래 등 문제 사례가 속속 들어나… [인터뷰] 2010-02-12 tester 기자
"비비기, 사차원 '발리언트'에선 다됩니다" "지금은 낯선 단어가 됐지만 과거 오락실을 회상해보면 비비기, 사차원 등 오락실을 찾던 사람들만 공유할 수 있던 단어가 있습니다. 그 재미를 '발… [인터뷰] 2010-02-12 tester 기자
리니지2, 프레야 업데이트 임박 “올해 큰 업데이트 네 번” 엔씨소프트(대표 김택진)의 장수게임 중 하나인 ‘리니지2’가 2010년을 재도약의 해로 삼고 바쁜 일정을 준비하고 있다. 최근 ‘리니지’의 동시접속자… [인터뷰] 2010-01-29 tester 기자
하울링쏘드, “패키지게임의 액션 손맛을 온라인으로” ‘카발온라인(이하 카발)’의 성공과 더불어 ‘알집’, ‘알약’등의 프로그램 개발사로도 익숙한 이스트소프트가 새로운 도전을 준비 하고 있다. 카발의 … [인터뷰] 2010-01-27 tester 기자
"어스토니시아 온라인, 이름만 같다면 개발할 이유도 없다" 국내 RPG의 역사 중 큰 부분을 차지하고 있는 '어스토니시아 스토리'가 온라인게임으로 돌아왔다. 이원술 손노리 대표는 오는 2월 4일 '어스토니시아… [인터뷰] 2010-01-26 tester 기자
하늘섬, '나는 거들뿐, 유저들이 곧 카오스온라인 개발자' 최근 전 세계 게임업계의 움직임 가운데 하나는 다양한 플랫폼의 게임이 온라인게임화된다는 점이다. 온라인게임 중심으로 성장해온 국내의 게임 업… [인터뷰] 2010-01-26 tester 기자
"앨리샤, 일단은 레이싱…게임 확장성 열어둬" '팡야'로 국내 캐주얼온라인게임 분야에 골프라는 소재의 가능성을 연 장본인인 서관희 엔트리브소프트 이사가 승마를 소재로 한 '말과 나의 이야기 … [인터뷰] 2010-01-25 tester 기자
세븐소울즈, "내년 1분기 내 오픈 목표...개발에 집중" 12월 신작들의 러시 가운데 첫 테스트를 마치고 게이머들로부터 긍정적인 평가와 함께 기대를 모으고 있는 게임이 있다. 바로 씨알스페이스가 2년여… [인터뷰] 2009-12-24 tester 기자
[2009 게임대상] C9의 김대일PD 'C9 이제부터 시작이다' [3] 2009년 게임계 한 해를 결산하는 게임대상 시상식이 23일 삼성동 코엑스 그랜드볼룸에서 펼쳐졌다. 이날 시상식에서는 이변 없이 올 한해 최고의 흥… [인터뷰] 2009-12-24 tester 기자
드래곤볼 온라인, 오픈베타 임박... 안정화 주력중 "오픈베타테스트는 연내 실시를 목표로 하지만 내년 초로 연기될 가능성도 있습니다" '드래곤볼 온라인'의 서비스사 CJ인터넷은 지난 13일 종료된 최… [인터뷰] 2009-12-17 tester 기자
"온라인게임은 게임사와 유저가 경험 교류하는 서비스업" 윈디소프트가 최근 변화를 모색하고 있다. 오너 경영체제 돌입은 물론 대표작 '겟앰프드'의 하드코어 버전 서비스, MMORPG '헤바온라인', 온라인RTS … [인터뷰] 2009-12-15 tester 기자
룬즈오브매직, 내년 1월까지 콘텐츠 확장·밸런스 잡는다 ▶ 앞으로의 룬즈오브매직은 "12월 내내 콘텐츠 업데이트가 진행되고 내년 1월 말 쯤에는 첫 번째 확장팩을 선보일 것 입니다. 이를 통해 게임 콘텐츠… [인터뷰] 2009-12-11 tester 기자
던파 최고레벨 확장, “아이템가치 안정화에 전력” “2개월 안에 아이템가치를 안정화 시키도록 노력하겠습니다” 최근 던파는 최고레벨 확장을 골자로 하는 대규모 업데이트 내용을 공개하고 테스트서버… [인터뷰] 2009-12-10 tester 기자
차세대 소셜 게이밍, 북미는 포털 중심에서 SNS 중심으로 변화하는 중 "북미는 포털 중심에서 SNS 중심으로 변화 중입니다" 오버인터렉티브 글렌 로히드 대표의 말이다. 지난 아이콘09에서 '차세대 소셜 게이밍과 게임 포… [인터뷰] 2009-12-09 tester 기자
"성공, 좋은 게임 서비스 이외에는 왕도 없다" THQ의 대표작 중 하나인 '스맥다운' 시리즈가 내년 온라인게임으로 국내 등장한다. 지난해 출사표를 던지며 약 2년간 개발을 진행해 온 'WWE 스맥대… [인터뷰] 2009-12-08 tester 기자