“’러스티하츠’로 유저에게 스테어웨이게임즈 각인 시킬 것” 2007년 초 첫 공개된 ‘러스티하츠’는 마치 만화영화 같은 그래픽과 비디오게임을 연상시키는 캐릭터의 움직임과 타격 효과를 담은 스크린샷 만으로 … [인터뷰] 2010-10-14 tester 기자
"발리언트, 10월 말 포문 연다"...이원재 개발실장 2009년 지스타에서 유저들에게 첫 모습을 선보인 발리언트는 2010년 10월 말에 예정된 Pre OBT 와 OBT를 앞두고 막바지 작업이 한창이다. 10월에도 … [인터뷰] 2010-10-12 tester 기자
[단독인터뷰] 황제 임요환 스타2 전향은 "새로운 도전, GSL 시즌2 출전" 소문만으로 무성했던 황제 임요환 선수의 '스타크래프트2(이하 스타2)' 전향 소식이 공식적으로 확인됐다. 임요환 선수는 9일 본지와 단독으로 인터… [인터뷰] 2010-10-09 tester 기자
곰TV, GSL 외 스타2 대회도 병행 가능하다. 융통성 갖고 조정 가능 "스타크래프트II:자유의날개(이하 스타2)의 세계 최초 e스포츠 리그를 개최한 곰TV" 지난 5월 26일, 블리자드엔터테인먼트(이하 블리자드)는 그래텍(… [인터뷰] 2010-10-01 tester 기자
[TGS] “아시아게임시장 성장엔 파트너십 필수…스마트폰 배워야” 16일 일본 치바현 마쿠하리멧세 컨벤션센터에서 TGS 2010이 개최됐다. 이날 부대행사로 진행된 아시아 게임 비즈니스 서밋은 한국을 비롯, 중국, 대… [인터뷰] 2010-09-17 tester 기자
엔씨소프트, '팝캡월드로 캐주얼 게임 승부수' 14일 엔씨소프트는 기자간담회를 갖고 세계적인 캐주얼 게임사 팝캡게임즈와 팝캡월드의 국내 퍼블리싱 계약을 체결하고 비쥬얼드, 비쥬얼드2, 쥬마,… [인터뷰] 2010-09-14 tester 기자
[창간11주년] “게임에 대한 사회적 인식 개선할 시점” “건강한 게임문화 기반이 필수적이라는 데 업계의 모든 사람들이 공감하고 있습니다. 이를 도모하기 위해 협회는 회원사, 유저, 정부, 언론과 소통을… [인터뷰] 2010-09-10 tester 기자
"드래고니카, 횡스크롤 게임장르 한계돌파가 목표" '드래고니카'는 라이징 콤보 액션이라는 슬로건 아래 개발돼 약 1년간 대만, 중국 등 해외 10개국에서 서비스를 진행하며 국외에서 이름을 먼저 알린… [인터뷰] 2010-08-27 tester 기자
워3 프로게이머로 구성된 '스타2' 프라임 게임단 "GSL 우승 자신있다" "e사람을 만나다 - e스포츠의 도약을 꿈꾸는 '스타2' 프라임 게임단 이준호 감독" 블리자드의 실시간 전략게임 '워크래프트3' 리그에서 정상을 달리… [인터뷰] 2010-08-26 tester 기자
아오이소라, "드라고나온라인 코스프레에 만족" 라이브플렉스가 개발 및 서비스를 준비 중인 신작 MMORPG '드라고나온라인'의 홍보 활동을 위해 방한한 일본 배우 아오이소라(사진)가 26일 오전 서… [인터뷰] 2010-08-26 tester 기자
[GC10] 길드워2, "변화와 혁신이 지향점"...RPG요소는 강화 독일 쾰른에서 18일(현지시간)부터 5일간의 게임 축제에 돌입한 게임스컴2010에서 '길드워2'를 소개하는 자리가 마련됐다. 이날 행사에는 아레나넷 … [인터뷰] 2010-08-19 tester 기자
“’와일드 플래닛’은 도전, 블루오션은 열릴 것” 1세대 게임개발사 중 하나인 액토즈소프트가 단단히 벼르고 있다. 온라인게임시장을 여는데 한 몫 했지만 이후 새로운 지평을 열어내지 못했다는 부… [인터뷰] 2010-08-14 tester 기자
횡스크롤 슈팅 장르의 최정상을 향한 도전 '기가슬레이브' 신작 횡스크롤 슈팅 게임 '기가슬레이브'는 낯설지 않은 게임이다. 이 게임은 '아트오브워'의 개발사인 지앤아이소프트의 차기작으로 전작이 가진 장… [인터뷰] 2010-08-13 tester 기자
"'황제온라인' 필두로 아이템거래의 인식 바꾼다" "'황제온라인'을 통한 마케팅의 파장은 기대 이상이었습니다. 이번 마케팅은 노이즈 마케팅의 일환이었기도 하지만 IMI의 궁극적인 입장을 대변한 마… [인터뷰] 2010-08-06 tester 기자
"미니고치2, SNG와 육성이 만나 재미 강화" "육성게임에 소셜네트워크게임의 요소를 접목" '아이폰'으로 시작된 스마트폰의 급성장으로 가장 핫한 아이템으로 부각하고 있는 분야중 하나가 바로… [인터뷰] 2010-07-29 tester 기자
"펀치몬스터, 방대한 콘텐츠 확보한 새로운 RPG를 꿈꾼다" MMORPG의 명가 엔씨소프트(이하 엔씨)가 서비스하는 캐주얼 게임 ‘펀치몬스터(이하 펀몬)’가 지난 14일 오픈 베타 테스트를 실시한 이후 유저들의 관… [인터뷰] 2010-07-23 tester 기자
아키에이지, "유저 중심으로 변화하는 자유의지의 게임세상" '바람의나라'와 '리니지'를 개발해 국내 스타개발자로 손꼽히고, '한국 MMORPG의 아버지'라는 별칭을 갖고 있는 송재경 XL게임즈 대표의 MMORPG 복귀… [인터뷰] 2010-07-21 tester 기자
영웅전EX "기존과 별도 서비스, 향후 캐릭터 서버이전 지원" 넥슨(대표 서민, 강신철))은 16일, 기자간담회를 개최해 '마비노기영웅전'의 스핀오프(spin-off) 타이틀인 '마비노기영웅전 XE(이하 영웅전XE)'를 공… [인터뷰] 2010-07-16 tester 기자
"솔저오브포춘온라인, 고어함과 속도감으로 무장" 2007년 첫 작 발매 이후 3번째 작인 ‘페이백’까지 시리즈를 이어온 '솔저오브포춘(이하 SOF)' 시리즈는 신체훼손 및 피범벅이 되는 특유의 게임성 때… [인터뷰] 2010-07-15 tester 기자
CJ인터넷 남궁훈 대표, "매각설 일축, CJ그룹과 시너지 극대화한다" CJ인터넷의 남궁훈 대표(우측 사진)는 금일(15일), 창립 10주년을 맞아 개최한 기자간담회에서 마련된 질의응답 시간을 통해 최근 CJ인터넷과 관련된… [인터뷰] 2010-07-15 tester 기자
"'미소스' 로 '디아' 이상의 재미 전달할 것" 국내 게이머들의 기억 속에 손꼽히는 게임 중 하나가 ‘디아블로’이다. 1997년 첫 작의 발매부터 시작해 2000년 ‘디아블로2’에서 정점을 찍었다. 그리… [인터뷰] 2010-06-25 tester 기자