김태곤, '삼국지를 품다'로 두가지 혁신 시도..."삼국지 제대로 담겠다" 국내 스타 개발자 중 한명인 김태곤 엔도어즈 상무(사진)가 지스타2010에 신작을 들고 나타났다. 그는 18일 진행된 기자간담회를 통해 ‘삼국지를 품… [인터뷰] 2010-11-19 tester 기자
"테라 상시 서버를 열면 유혈 사태는 일어나지 않을 것입니다" 올겨울 출시를 앞둔 '테라'를 개발 중인 블루홀의 김강석 대표는 "테라는 한번 플레이하면 오랫동안 즐길 수 있는 게임으로 만들고 싶다"며, 포부를 … [인터뷰] 2010-11-19 tester 기자
“레이더즈, 유저에게 기존과 다른 놀이법 제시할 것” 마이에트엔터테인먼트가 선보인 MMORPG ‘레이더즈’가 지난 8월 1차 테스트 이후 지스타2010 체험버전을 통해 돌아왔다. 이 게임의 개발 총괄을 맡고 … [인터뷰] 2010-11-19 tester 기자
'테라' 부스 찾은 커플 "어렵지만 재미 있어요" 부산 벡스코전시장에서 열린 '지스타2010' 첫 날인 18일, NHN한게임은 블루홀스튜디오가 개발한 MMORPG '테라'를 체험할 수 있는 시연 부스를 오픈했… [인터뷰] 2010-11-18 tester 기자
“록맨온라인, 정통성은 갖추고 재미는 높인다” 18일 지스타 개막과 함께 다수의 신작 소식이 게이머를 즐겁게 하고 있다. 마치 물꼬가 트인 것처럼 쏟아지는 게임 홍수 속에 올드게이머와 신규게이… [인터뷰] 2010-11-18 tester 기자
'킹덤언더파이어2' PS3가 제격, 콘솔MMO 도전한다 소니컴퓨터엔터테인먼트코리아(이하 SCEK)는 게임쇼 지스타2010가 열리는 벡스코 컨벤션 세미나홀에서 블루사이드가 개발한 '킹덤언더파이어2'를 PS3… [인터뷰] 2010-11-18 tester 기자
온라인게임 '디아블로3' "PVP보다 PVE 비중이 크다" 블리자드엔터테인먼트는 16일 지스타2010에서 공개예정인 '디아블로3'의 내용을 언론대상으로 미리 공개하는 프리뷰 행사를 가졌다. '디아블로3'는 … [인터뷰] 2010-11-16 tester 기자
'대격변' 시스템 난이도는 ↓, 던전 난이도는 ↑ 블리자드엔터테인먼트는 16일 지스타 프리뷰 이벤트 행사를 통해 지스타에서서 공개 예정인 '월드오브워크래프트(이하 와우)'의 세번째 확장팩 '대격… [인터뷰] 2010-11-16 tester 기자
아스타, “한편의 만화 같은 동양 판타지 선보일 것” 15일 NHN 한게임 지스타 프리미어 행사를 통해 신작 MMORPG '아스타'가 공개됐다. 이번 행사에는 신국희 폴리곤게임즈 대표를 비롯해 주요 개발진이 … [인터뷰] 2010-11-15 tester 기자
테라, "월정액제 도입...유저가 PK여부 결정" [7] 15일 삼성동 코엑스인터콘티넨탈호텔에서 열린 NHN 지스타 2010 프리미어 행사의 질의응답 시간에 올겨울 최대의 기대작인 '테라'에 대한 많은 질문… [인터뷰] 2010-11-15 tester 기자
‘킹덤언더파이어2’, 대규모 전장 구현…MO와 MMO 중간 형태 15일 NHN 한게임 지스타 프리미어 행사를 통해 기대작 '킹덤언더파이어2(이하 KUF2)'가 공개됐다. 이번 행사에는 이상윤 블루사이드 대표를 비롯, 첫… [인터뷰] 2010-11-15 tester 기자
아카마이, "안정성, 신뢰성 높은 콘텐츠 다운로드 책임진다" "대용량화 된 데이터 전송, 다이내믹한 웹 콘텐츠, 퍼포먼스와 안정성을 모두 원한다면 아카마이의 네트워크 기술이 만족시킬 수 있습니다" 세계 최… [인터뷰] 2010-11-09 tester 기자
“학생 스스로 대회 개최…e스포츠 실무교육의 핵심” 지난 5일 제 2회 청강문화산업대학(이하 청강대) 총장배 '스타크래프트2' 대회 왕중왕전이 막을 내렸다. 이번 대회는 총 9주간 주장원을 뽑는 경기와… [인터뷰] 2010-11-08 tester 기자
'소셜게임', 비게이머 흡수로 시장 저변 확장 역할한다 ◆ 최근 업계의 화두 '소셜 네트워크 게임' 게임 업계에서 소셜네트워크게임(이하 SNG)를 주목하는 것은 갑작스러운 움직임이 아니다. 이미 국외에서… [인터뷰] 2010-11-03 tester 기자
“’로우’, 이장욱이란 이름 내건 만큼 성공 이룰 것” 신작 SF MMORPG ‘로우(Living After War, L.A.W)’가 오는 11월 18일 부산에서 열리는 ‘지스타2010’ 출전을 통해 첫 선을 보일 예정이다. 이 게임을 … [인터뷰] 2010-11-01 tester 기자
[인터뷰] 7대 던파걸 민주희, "'유저들과 가까이서 소통할 거에요" 네오플의 액션 MORPG 던전앤파이터(이하 던파)에는 유저들에게 대규모 업데이트가 있을 때마다 유저들에게 친근하게 소개해주는 메신저가 있다. 바로… [인터뷰] 2010-10-29 tester 기자
아키에이지, '유저가 상점이나 대장간을 운영할 수 있다' 2차 CBT를 앞둔 엑스엘게임즈(대표 송재경)의 아키에이지는 새로운 소식이 들릴 때마다 예상을 벗어난다. 마치 현실보다 더 큰 세계를 만들려는 듯 … [인터뷰] 2010-10-27 tester 기자
블리자드, 차세대 MMO는 새로운 IP...콘솔게임은 관심은 계속 블리자드엔터테인먼트(이하 블리자드)의 공동설립자겸 대표인 마이크모하임이 북미시각으로 23일, 블리즈컨2010에 참가한 한국기자단과 인터뷰를 진… [인터뷰] 2010-10-24 tester 기자
[블리즈컨2010] 스타2 밸런스 디자이너 데이비드 킴, 다음 너프는 프로토스 23일, ‘블리즈컨 2010’ 현장에서 '스타크래프트2(이하 스타2)' 밸런스 디자이너 데이비드 킴을 만났다. 그는 질의응답에 앞서 밸런스 조절에 참고하… [인터뷰] 2010-10-24 tester 기자
[블리즈컨2010] "'스타2' 확장팩, 군단의 심장 완성도는 20%" 미국 애너하임에서 개최중인 ‘블리즈컨 2010’ 2일차에서 '스타크래프트2(이하 스타2)' 개발자 인터뷰가 진행됐다. 인터뷰에는 배틀넷 총괄 그렉 카네… [인터뷰] 2010-10-24 tester 기자
[블리즈컨2010] 스타2, 최상위 리그 도입 예정...군단의 심장은 미확정 23일, 미국 애너하임에서 개최 중인 ‘블리즈컨 2010’ 2일차에서 '스타크래프트2(스타2)' 개발자 인터뷰가 진행됐다. 인터뷰는 그렉 카네사 프로젝트 … [인터뷰] 2010-10-24 tester 기자