[E3 2011] 넥슨아메리카, 미국 성공비결은 16년 노하우 때문 넥슨의 서민 대표와 넥슨아메리카의 다니엘 킴 대표는 8일(현지 시각) E3 2011이 진행중인 LA에 위치한 자사에서 기자간담회를 통해 미국시장에서의 … [인터뷰] 2011-06-09 tester 기자
[E3 2011] 패트릭 와이엇"테라 북미시장 진출…성공 보인다" NHN 한게임의 ‘테라’가 지난해에 이어 올해도 E3를 통해 북미 게이머들의 눈도장을 찍었다. ‘테라’의 개발사 블루홀스튜디오와 함께 북미서비스에 책… [인터뷰] 2011-06-08 tester 기자
[E3 2011] 리프트는 '성공한 MMO와 고유 장점의 결합" 트라이온월드가 개발한 MMORPG '리프트'는 북미 시장에서 블리자드엔터테인먼트의 '월드오브워크래프트'를 이을 차세대 게임으로 큰 인기를 끌고 있… [인터뷰] 2011-06-08 tester 기자
바닐라브리즈, '젤라또마니아''노르망디'로 세계시장 정조준 최근 전 세계 앱스토어에서 국내 모바일 게임이 당당히 1위를 차지하는 기염을 토하는 가운데, 또 하나의 '앵그리버드' 킬러가 나타났다. 이는 국내 … [인터뷰] 2011-06-08 tester 기자
[e사람을만나다] - ⑨ 게임연출? 옵저버, 경기 화면은 내가 책임진다 "e사람을 만나다" 이 코너는 e스포츠와 연관되는 모든 직종의 사람을 편하게 만나 나눈 이야기를 작성하는 인터뷰 형태로 담아보는 곳입니다. 내용에… [인터뷰] 2011-06-07 tester 기자
'킹덤언더파이어2' 게임 시스템과 밸런스 준비 이렇게 되고 있다 지난 2009년 공개하고 2년째인 지금까지 '킹덤언더파이어2(이하 KUF2)'에 대해 많은 이야기와 기대감이 조성되고 있지만, 게임에 대해 자세히 알려지… [인터뷰] 2011-06-06 tester 기자
[인터뷰] 장르 파괴 게임, 정통 명작의 귀환 '킹덤언더파이어2' ▶ '킹덤 언더 파이어 2'가 뭐야?블루사이드는 NHN을 통해 자사가 개발했던 XBOX360 타이틀인 '킹덤언더파이어(이하 KUF)' 시리즈의 정통성을 이으며,… [인터뷰] 2011-06-05 tester 기자
경기장에서 만난 한국의 e스포츠를 일본에 알리는 그녀 "안녕하세요. 일본에서 온 히로미라고 합니다. 한국에서 어학당을 다닐 때 e스포츠 매력에 푹빠졌어요. 그래서 일본으로 돌아가서도 스타크래프트(이… [인터뷰] 2011-06-03 tester 기자
단돈 3만원으로 시작해 스타2게임단을 키워냈다. 프로게이머라고 하면 흔히들 게임을 하면서 돈을 번다니 이처럼 좋은 직업이 또 어딨겠냐고 말한다. 하지만 괜히 프로가 붙었겠는가? 그들의 세상은 … [인터뷰] 2011-06-02 tester 기자
'군단의심장' 신규유닛은 100% 추가.. 개발은 50%, 출시는 미정 블리자드엔터테인먼트의 실시간전략(RTS)게임 '스타크래프트2(이하 스타2)'의 첫 번째 확장팩인 '군단의심장'은 저그 종족의 여왕이었던 케리건을 중… [인터뷰] 2011-05-31 tester 기자
재밌는 스토리는 게임 흥행의 기폭제, 그 비결은 협업과 괴짜? 블리자드의 온라인게임 '월드오브워크래프트' 출시 이후 게임 업계에는 '이야기'를 중심으로 하는 스토리텔링이 화두가 되고 있다. '게임플레이만 재… [인터뷰] 2011-05-31 tester 기자
스타2, 첫 번째 확장팩 군단의심장, "올해는 절대 출시되지 않는다" "군단의심장은 올해는 절대 출시되지 않는다" ▲ '스타크래프트2'의 첫 번째 확장팩 군단의심장 로고 세상에는 절대라는 것은 절대 있을 수 없다는 아… [인터뷰] 2011-05-31 tester 기자
블리자드 최고운영책임자 폴샘즈"글로벌 e스포츠 활성화에 초점" "지재권 협상, e스포츠의 확장과 글로벌 시장을 위해" 지난 4년간 오랜 협상 끝에 17일 타협점을 찾은 블리자드엔터테인먼트(이하 블리자드)와 한국e… [인터뷰] 2011-05-27 tester 기자
[인터뷰] 임상범PD, 최고를 향한 한걸음...야구9단 70만 구단주 돌파 “시즌 타기는 존재하는가? PvP는 언제 등장하는가?” 지난 12일 정식서비스에 돌입한 '야구9단'은 언제든지 게임을 즐길 수 있는 모바일 서비스를 앞… [인터뷰] 2011-05-26 tester 기자
"유해산업 오명에 상처입은 게임인의 자긍심 되살린다" [3] "게임산업이 유해산업 취급을 받는 여론을 보며 게임인으로서의 자긍심에 상처받았습니다" 최관호 제 5기 한국게임산업협회(이하 협회) 회장의 말이… [인터뷰] 2011-05-20 tester 기자
"350억? 직접 확인해보세요"...이재범 이사 인터뷰 첫번째 자체 개발작 '드라고나 온라인'의 홍보모델에 유명 AV배우 아오이소라를 기용해 화제를 몰고왔던 라이브플렉스가 신작게임 '징기스칸 온라인(… [인터뷰] 2011-05-16 tester 기자
"골리앗들아 '콩'의 무서움을 보여주마" '노는 콩'이 스마트폰 게임 시장에 야심 찬 도전장을 내밀었다. 지난 2일, 국내 모바일 콘텐츠 서비스사인 인크로스가 최근 스마트폰 보급 흐름에 발… [인터뷰] 2011-05-16 tester 기자
[EX2011] 이제 맨손 격투의 시대가 온다, 격투 RPG '파이터스클럽' NHN은 지난 13일 한게임 EX 2011에서 '엘소드' '그랜드체이스'를 개발한 KOG의 차기작, '파이터스클럽'이 한게임을 통해 서비스된다고 발표했다. '철… [인터뷰] 2011-05-15 tester 기자
[EX2011] MMORPG '아케론' "힐러 클래스가 없는 그룹전투가 핵심" 온라인게임 '라그하임'과 '라스트카오스'의 개발사 바른손게임즈가 한게임EX2011을 통해 신작 MMORPG '아케론'을 공개했다. 이 게임은 마법 국가 라… [인터뷰] 2011-05-15 tester 기자
[EX2011] '크리티카' 액션과 조작법으로 "초액션에 도전한다" "액션을 뛰어넘는 초(超) 액션과 개성넘치는 캐릭터로 승부한다" 지난 13일 개최된 한게임EX2011에서 '루니아전기'를 개발한 올엠이 차기 액션 MORPG… [인터뷰] 2011-05-15 tester 기자
[EX2011] 한게임 EX 질의응답...'KUF2' 아직 준비 안됐다 한게임은 13일 제주도에서 한게임 EX 2011을 개최하고 신작 게임 소개를 비롯, 정욱 NHN 한게임의 대표 대행, 모리카와 아키라 NHN재팬 대표, 박영목… [인터뷰] 2011-05-14 tester 기자