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... 보드게임 역시 마찬가지다. 함께 공동의 목표를 달성하는 협력게임과 일반적인 경쟁게임은 게임의 느낌이 다를 수밖에 없다. 하지만 어떤 장르를 무관하고 협력 보드게임의 경우 취향을 많이 탄다
[리뷰/프리뷰] 2018-02-12 19:12:07 조상현 기자
... 벽람항로의 정확한 출시 일정을 밝히진 않았으나 가까운 시일 내 출시가 예상되는 메시지다. 중국의 게임사 우후샹유가 개발하고 XD글로벌이 서비스하는 ‘벽람항로’는 역사 속에 등장했던 유명 함선을 미소녀 캐릭터로 의인화한 게임이다. 이 게임은 다양한 함선을 수집해 나만의 함
[기획] 2018-02-12 17:43:43 조상현 기자
... 그리고 많은 게이머들의 기억 속에 남아 아직까지도 회자되기도 합니다. 게임에 '명작'이라는 표현이 있듯이 [게임 속 OST]는 '명곡'으로 꼽히는 OST부터 BGM까지 다양한 게임 속 음악을 풀어내는 코너입니다. 일부 내용은 나무위키를 인용했습니다
[리뷰/프리뷰] 2018-02-12 11:11:48 조상현 기자
...5년이라는 모바일게임으로써는 굉장히 긴 개발기간에도 이용자들의 관심은 꺼지지 않았고, 그 관심은 출시 초반 엄청난 유저 유입으로 바뀌었다. 예상치 못한 난초를 만난 '야생의땅:듀랑고'는 이용자들의 불만을 샀지만, 약 2주가 지난 현재 대부분의 서버문제는 해결됐고 게이머들은 듀랑고의
[인터뷰] 2018-02-12 10:54:35 조상현 기자
...특히, 최근 몇 년 동안 FPS, RTS가 주류를 형성한 온라인 게임 시장에서 신작 RPG장르가 TOP10에 진입하는 성적을 거두며, RPG유저 공략에 성공한 모습이다. '천애명월도' 유저들의 레벨이 높아짐에 따라 PVP 등 상위 콘텐츠가 오픈되고 길드 중심의 커뮤니티 활동이 활
[기획] 2018-02-10 18:40:09 조상현 기자
... 특히, 지난 1월 29일 출시 3일 만에 500만장의 판매고를 올린 바 있으며 국내외 얼론 및 게이머에게 높은 평가를 받고 있다. 캡콤 측은 "2004년 첫 작품을 발매한 이후 14년이 지난 지금도 두터운 팬층을 보유하고 있어 누계 판매량 4600만개 (2월 9일 기준)를 자랑하
[기획] 2018-02-10 10:30:05 조상현 기자
... 특히나 조건만 맞으면 아무 재료나 넣을 수 있는 제작 시스템 탓에 제대로 플레이하고 있는지에 대해 혼란이 올 수 있다. 이에 게임조선에서는 초반 플레이 시 실수할 수 있는 부분을 짚어봤다. ◆ 재료는 꼼꼼히 살필 것! 듀랑고에서는 제작 시 자동으로 조건에 맞
[기획] 2018-02-09 17:25:07 조상현 기자
...넥슨은 정식 론칭을 기념해 오는 18일까지 접속 보상으로 ‘강호 생활 필수템 세트’를 제공하고 PC방에서는 ‘PC방 보너스 선물(PC방)’을 추가 지급한다. 특히 일요일인 11일, 18일에는 특별 보너스 아이템을 마련하고 18일에는 ‘코스튬 성수 – 제령 영구권’을 접속자 전원에게
[게임동향] 2018-02-09 15:17:11 조상현 기자
... 그리고 많은 게이머들의 기억 속에 남아 아직까지도 회자되기도 합니다. 게임에 '명작'이라는 표현이 있듯이 [게임 속 OST]는 '명곡'으로 꼽히는 OST부터 BGM까지 다양한 게임 속 음악을 풀어내는 코너입니다. <편집자 주> 조이시티에서 만든 온라인 농
[리뷰/프리뷰] 2018-02-09 10:41:30 조상현 기자
... 이벤트 대상 게임은 HTML5 기반 스낵게임 중 겨울과 연관된 '높개높개' '아이스 벽돌깨기' '라이언과 눈싸움 한 판' '흰 눈 사이로' 총 4종이다. 이벤트 기간 동안 4종 게임을 플레이한 이용자에게 ‘황금 개뼈’ 행운의 메시지가 제공되며 댓글을 남긴 이용자를 추첨해 카카오프
[게임동향] 2018-02-08 20:37:52 조상현 기자
... 이 맵은 비밀에 쌓인 고대 유적을 테마로 디자인 됐으며 선택한 부동산으로 이동할 수 있는 ‘열기구’와 자동으로 폭탄이 설치 되는 ‘이동 폭탄’ 블록이 특징이다. 또 황금 송아지가 들어간 컵을 맞춘 이용자의 부동산 통행료가 증가하는 ‘컵 앤 볼’시스템이 처음 적용됐다. 새롭게 오
[게임동향] 2018-02-08 20:30:43 조상현 기자
...넥슨은 역대 4분기 매출 5154억원(526억7500만엔), 영업이익 1151억원(117억6000만엔), 손순실 216억원(22억1000만엔)을 기록하며 사상 최대 매출과 영업이익을 달성했다. 매출은 전망치 예상 범위 최대 값인 528억엔 수준으로 전년 동기 대비 22% 증가했다.
[기업] 2018-02-08 16:03:20 조상현 기자
... 64강부터 진행된 대회는 8명이 함께 출발해 3라운드 혹은 5라운드까지 진행해 가장 많은 포인트를 거둔 유저가 최종 승리를 거두는 방식으로 진행됐다. 이 결과 서울 결선에서는 게임 아이디 ‘FINAL’ 유저가, 부산에서는 게임 아이디 ‘증식’ 유저가 각각 100만원의 상금을 획득
[게임동향] 2018-02-08 14:38:20 조상현 기자
... 또한 게임 내 저고리를 갖춰 입은 동물 ‘페나코두스’가 출현하며 ‘매화나무’도 새롭게 등장해 게임 내에서 명절 분위기를 만끽할 수 있다. 이와 함께 ‘잠재속성’ 업데이트도 진행했다. ‘잠재속성’은 게임 내 ‘동물뼈’ ‘금속’ ‘식재료’에 붙는 고유한 속성으로 잠재속성을 지닌 재
[게임동향] 2018-02-08 13:30:55 조상현 기자
...'오늘도사천성'은 기존 사천성 게임과 차별화를 위해 다양한 스킬을 보유한 캐릭터와 펫은 물론, 스테이지 보스, RPG요소를 도입한 탐험 모드, 최대 4인까지 동시에 플레이 할 수 있는 '대전 모드' 등 다양한 게임 모드를 제공하고 있다. 정식 출시를 기념해 이벤트도 펼쳐진다. '
[게임동향] 2018-02-08 12:20:07 조상현 기자
...서브컬쳐 콘텐츠 레이블인 스퀘어뮤직 (대표 김준수)는 모바일 전략 RPG '소녀전선'의 첫 공식 아트북 한국어판의 판매 에이전트 협약을 체결해 예약판매를 2월 5일부터 진행한다고 밝혔다. 소녀전선 공식 아트북은 기존에 게임에 수록되었던 일러스트와 함께 게임 설정자료와 미공개 자료,
[게임동향] 2018-02-08 10:56:55 조상현 기자
... 위메이드엔터테인먼트(이하 위메이드)는 신작 모바일게임 '미르의전설4(가칭)'를 연내 국내에 출시할 예정이라고 밝혔다. 또한 올해 2분기에 자체 서비스를 진행 할 것인지 국내 퍼블리셔를 통해 서비스 될지 윤곽이 잡힐 것이라고 전망했으며, 중국 퍼블리셔도 함께 물색 중이다. 위
[기업] 2018-02-08 10:34:08 조상현 기자
... ▲ 이카루스 게임화면 (출처 - 게임조선 DB)위메이드엔터테인먼트(이하 위메이드)에서 개발 중인 모바일 MMORPG '이카루스M'이 올 상반기 출시될 전망이다. 위메이드는 8일 진행된 2017년 4분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 "'이카루스M'은 상반기 출시를 목표로 개발팀과 사업
[기업] 2018-02-08 10:22:04 조상현 기자
... 금릉 지역의 NPC 홍선녀(64,102) 혹은 항주 지역의 삼생석(21,51)에서 약혼하기와 꽃가마 행진, 결혼식 활성화 등 결혼과 관계된 이벤트를 진행할 수 있다. ▲ 조건이 만족되면 청혼을 할 수 있다. (출처 - 이펀컴퍼니 제공)결혼은 남녀 캐릭터가 각각 65레벨
[기획] 2018-02-08 10:14:54 조상현 기자
...4분기 실적은 연결기준 매출액 약 83억원, 영업손실 약 22억원으로 자사가 서비스 중인 '마이리틀셰프' '에어로스트라이크' 등 모바일게임 매출 증가에 따라 전분기 대비 매출액은 소폭 상승했다. 조이맥스는 2018년 상반기 서비스를 목표로 '윈드러너' IP 기반의 모바일게임 '윈드
[기업] 2018-02-08 10:11:26 조상현 기자