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... 시각장애인은 물론 장애학생들에 대한 비장애학생들의 편견과 부정적 시각을 좁혀 나가기 위해 비장애학생들도 읽고 경험 할 수 있도록 점자알람표도 함께 제공했다. 특히, 이번 ‘점자책’은 유아, 초등학생 시기부터 장애에 대한 올바른 인식을 확립하고 주변의 장애아동들과 건전한 또
[기업] 2017-02-10 10:59:37 최희욱 기자
... NHN엔터테인먼트는 올 상반기 모바일게임 10여종을 출시한다. 정우진 NHN엔터테인먼트 대표는 10일 열린 2016 4분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 "올해는 양질의 신규게임을 지속적으로 출시해 매출이 증가할 수 있도록 할 것"이라며 "상반기에는 앵그리버드아일랜드를 비롯
[기획] 2017-02-10 09:51:28 최희욱 기자
...9% 증가한 8564억원으로 첫 8000억원 돌파에 성공했으며, 264억원의 영업이익과 71억원의 당기순이익을 기록했다. 2016년 4분기 매출은 전 분기 대비 13. 1%, 전년 동기대비 7
[기획] 2017-02-10 09:20:45 최희욱 기자
... NHN 페이코 주식회사는 ▲오프라인 결제 서비스 경쟁력 강화를 위한 가맹점 및 페이코존의 공격적인 확장, ▲결제 송금, 멤버십 등 다양한 금융서비스의 통합 이용자 확대, ▲빅데이터 기반 타게티드 광고 등 페이코 결제 성과와 연동하는 구체적인 사업모델 도입을 최우선으로 실행한
[기업] 2017-02-09 18:02:02 최희욱 기자
... '몬스터길들이기' '모두의마블' '세븐나이츠, '레이븐' '스톤에이지' 등 해마다 수많은 작품의 대박을 터뜨리며, 국내 모바일게임 1위 기업으로 발돋움했다. 2015년 7월 글로벌 기업으로의 도약 의지를 밝힌 넷마블은 다양한 신, 구작의 해외 흥행을 성공시키며, 넥슨에 이
[기획] 2017-02-09 17:36:34 최희욱 기자
... 매출과 영업이익은 전년 대비 각각 1%, 49% 증가했다. 2016년 4분기 매출은 396억 원을 기록, 전년 동기 대비 18% 감소, 전 분기 대비 7% 감소했다. 영업손실은 18억 원, 당기순손실 49억 원이다
[게임동향] 2017-02-09 16:56:20 최희욱 기자
... 그렇다면 게임사의 얼굴이라 볼 수 있는 대표 게임은 어떤 것이 있을까? <게임조선>에서 회사별 대표 타이틀의 현재 성과 및 모습을 짚어봤다. 스마일게이트(대표 권혁빈)은 2002년 설립된 회사로 게임 개발과 퍼블리싱 및 서비스를 담당하고 있다. 스마
[기획] 2017-02-09 16:28:23 최희욱 기자
... 조이시티(대표 조성원)는 자체 개발한 모바일 보드게임 ‘주사위의 신’에서 다가오는 발렌타인데이를 맞이해 다양한 이벤트를 실시한다고 9일 전했다. 우선, 2월 16일까지 매일 게임에 접속하는 유저 전원에게 ‘5성 애장품 팩’을 포함해 ‘6성 스킬카드 팩’, ‘보석 꾸러
[게임동향] 2017-02-09 16:27:06 최희욱 기자
... 세가 자체 IP(지식재산권)를 활용한 시나리오와 세계관으로 마치 한 편의 중세 영화를 보는 듯한 일러스트와 스토리라인이 특징이다. 이 게임은 지난 1일부터 사전등록을 진행 중이다. 아시아 주요국에 이어 본격적인 국내 진출을 앞둔 ‘오르텐시아사가’를 프리뷰를 통해 미리 알
[리뷰/프리뷰] 2017-02-09 15:27:08 최희욱 기자
... 파워업키트와 오리지널버전의 가장 큰 차이는 위명과 군의, 재해, 추가 시나리오의 등장이다. 위명은 기존 무장을 각각 다른 성향의 무장으로 성장시킬 수 있고, 무장의 성향에 따라 추가 기능이 부여되는 콘텐츠다. 또 군의는 전투 전 작전회의를 통해 전술을 세부적으로
[기획] 2017-02-09 13:43:08 최희욱 기자
... 기능성 게임은 교육•학습•훈련 등 특정한 목적을 수행하기 위해 고안된 게임을 말한다. 어문기자협회는 신문방송 어문기자와 아나운서들이 국어 문화와 언론 발전을 위해 만든 단체로 1975년 설립됐다. 엔씨소프트문화재단은 게임회사 엔씨소프트가 세운 공익재단으로 기아 문제를 다룬 기능
[게임동향] 2017-02-09 11:14:29 최희욱 기자
... ‘별이되어라!’는 오는 17일까지 3주년 기념 ‘별되라한 그대’ 이벤트를 진행한다. 우선 3주년 기념 이벤트 페이지에 매일 접속해 룰렛을 돌리면 ‘초월의 정수’ ‘SSS급 동료 뽑기권’ 등의 고급 아이템을 제공한다. 또 ‘오행시 이벤트’ ‘기념 영상 퀴즈 이
[게임동향] 2017-02-09 11:04:56 최희욱 기자
... 클럽 오디션은 매력적인 캐릭터와 쉬운 조작뿐 아니라 의상, 헤어, 페이스, 펫, 액세서리 등 아바타를 꾸밀 수 있는 아기자기한 아이템들로 여성 이용자들의 선호도가 매우 높다. 이와 함께 FAM 시스템, 커플시스템을 활용해 여럿이 함께 플레이 할 수 있는 네트워킹 기능도
[게임동향] 2017-02-09 10:57:15 최희욱 기자
... 카카오가 리니지IP게임과 포켓몬고의 출시로 조심스러운 행보를 보이고 있다. 임지훈 카카오 대표는 9일 열린 2016년 4분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 "리니지 IP게임과 포켓몬고 등 대작게임이 등장하면서 1분기는 어려운 시기를 보내고 있다"며 "파트너사들의 게임 출시
[기획] 2017-02-09 10:31:05 최희욱 기자
... 먼저 게임 콘텐츠 강화 전략은 지난해 카카오성장나눔펀드의 투자를 바탕으로 양질의 게임을 확보할 수 있는 회사 단위 개발사 네트워크가 형성된 상태로, 얼마 전 100억을 투자한 넵튠의 경우가 그 결과중 하나라고 임 대표는 전했다. 또 카카오는 자사의 카카오프렌즈 IP
[기획] 2017-02-09 10:09:57 최희욱 기자
... 카카오톡의 국내 월이용자수가 4200만명을 돌파한 것으로 나타났다. 임지훈 카카오 대표는 9일 열린 2016년 4분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 "카카오톡의 국내 MAU(월간이용자수)는 꾸준히 증가해 최초로 4200만을 돌파했다"며 "해외까지 포함한 카카오톡의 MAU는
[기획] 2017-02-09 09:51:03 최희욱 기자
... 카카오가 게임과 음악 등 콘텐츠 매출 증가로 연간 매출 1조원을 돌파했다. 임지훈 카카오 대표는 9일 열린 2016년 4분기실적발표 컨퍼런스콜에서 "올해 매출은 1조4642억원으로 멜론과 게임을 포함한 콘텐츠 매출이 성장한 결과"라고 밝혔다. 카카오는 2016
[기획] 2017-02-09 09:38:12 최희욱 기자
... 비교적 잘 알려진 장르는 아니지만 온라인 대전 게임의 묘미를 느끼기엔 이만한 것이 없을 터. 대표적인 배틀로얄 게임으로는 'H1Z1:킹스오브더킬'이 있다. 이 게임은 150여 명의 플레이어가 모여 카운트다운과 함께 시작, 맵 곳곳에 뿌려진 무기를 들고 최후의 1인으
[기획] 2017-02-08 19:05:46 최희욱 기자
... 회사 측은 서비스 시작에 앞서 진행한 기자간담회에서 "정식서비스 3개월 내로 신규 클래스 2종을 선보인다"고 밝힌 바 있다. 이와 관련해 오는 15일 신규 클래스 한 종이 먼저 공개된다. 새롭게 소울워커의 세계에 합류하는 신규 캐릭터는 '이리스 유마'다
[리뷰/프리뷰] 2017-02-08 18:40:50 최희욱 기자
...사전예약 참여자 전원에게는 한정 아이템 3종을 지급하며, 친구 초대 이벤트와 공식카페 이벤트에도 참여한 유저들에게는 추가 아이템을 제공하고, 추첨을 통해 플레이스테이션4 슬림, 문화 상품권이 주어진다. 여기에 게임 출시 후 특정 레벨을 달성하는 유저에게는 카카오톡 이모티콘을 10
[게임동향] 2017-02-08 16:45:58 최희욱 기자