유투브
블로그
트위터
... 사이타마나 제노스, 전율의 타츠마키, 음속의 소닉 등 원작 애니메이션의 캐릭터와 액션 스킬을 3D 그래픽의 게임으로 재현하여 짜릿하고 강력한 원작의 펀치를 직접 경험할 수 있다. 애니메이션 '원펀맨'은 취미로 히어로가 된 사이타마가 너무 강력해진 탓에 모든
[게임동향] 2024-06-19 10:54:33
... 먼저 기조 발제에서는 콘진원 정책연구센터 산업정책팀이 나서 ‘게임이용 인식 개선을 위한 정책연구 현황’에 대해 다룬다. 이후 ▲앤드류 쉬빌스키(Andrew Przybylski) 옥스퍼드대학교 인간행동기술학 교수가 ‘게임과몰입을 논하는 세계에
[기업] 2024-06-19 10:50:11
... 글로벌 이용자가 PC 스팀(Steam), 플레이스테이션 5(PlayStation 5, PS5), 엑스박스 시리즈 S|X(Xbox Series S|X) 플랫폼에서 플레이할 수 있다. △표시 언어로 영어, 스페인어, 프랑스어, 독일어, 브라질식 포르투갈어, 일본어 △음성 언어로 영
[게임동향] 2024-06-19 10:35:47
... 이번 행사를 공동 개최하는 픽셀버스는 사이버펑크 테마의 엔터테인먼트 스튜디오이자 웹3 게임 회사로 최근 550만달러(한화 74억) 투자 유치에 성공하며 업계의 주목을 받았다. 또 픽셀버스는 출시 한 달 만에 1,500만 명 이상의 사용자를 확보하며 텔레그램 게임으로
[기업] 2024-06-19 10:28:07
... 선택에 따라 달라지는 다양한 스토리 결말과 함께 캐릭터들과의 상호작용, 스페셜 스토리 등 최상의 몰입을 위한 콘텐츠들이 준비되어 있다고 전했다. 또한 ‘빛과 밤의 사랑’은 한국어 풀더빙을 지원해 플레이어에게 현실적인 몰입감을 느껴볼 수 있을 전망이다.
[게임동향] 2024-06-19 10:25:47
... 플레이스테이션5의 출시와 함께 듀얼센스의 기능을 소개하는 튜토리얼 게임으로 출시한 '아스트로 플레이룸'에 이은 후속작이다. 플레이스테이션5 타이틀로 테크데모로 출시한 전작과 달리풀프라이스타이틀로 지난 5월 소니 온라인 쇼케이스 스테이 오브 플레이에서 공개됐다.
[리뷰/프리뷰] 2024-06-19 09:01:24 이정규 기자
... 그만큼 물약 소모가 줄어들고, 물약에 드는 골드도 줄어들기 때문에 높은 명중은 공격과 방어 양쪽 측면에서 모두 중요하다. 명중을 확보하는 방법은 다양하지만, 컬렉션은 명중을 가장 확실하게 챙길 수 있는 수단이다. 강화하지 않은 컬렉션 아이템만으로도 명중을 상당량 확보할
[공략] 2024-06-19 02:58:05 성수안 기자
... 이번 닌텐도 다이렉트에서는 신규 콘솔인 '닌텐도 스위치 2'와 관련된 정보는 밝혀지지 않았으나 24년 하반기 및 25년 발매 예정인 기대작을 대거 공개하여 많은 게이머들의 눈길을 끌었다. 아래는 닌텐도 다이렉트를 통해 공개된 신규 타이틀과 발매 일정 관
[이슈] 2024-06-19 00:24:08 신호현 기자
... 그는 현재 전투력 부문에서도 1위를 차지하면서 레벨과 전투력 부문 모두에서 1위 자리를 유지해가고 있는 상황이다. 세력 점유율에서는 아고 세력이 처음으로 아스달 세력을 넘어서면서 이목이 집중되고 있다. ※ 본 집계는 18일 오후7시에 이뤄졌으며, 각 순위는 일정 시간마다
[공략] 2024-06-18 21:29:39 이시영 기자
... 각 장에서 제시하는 필수 과제를 수행하고, 캐릭터 레벨업이나 필드 보스 처치, 이마젠 진화 등 일반 과제를 해결해 경험치를 얻어 마지막 페이지에 도달하면 다음 장으로 넘어간다. 이렇게 새로운 페이지에 도달할 때마다 하이퍼 부스팅을통해 장비와 이마젠, 스킬 등 어느 정도 육성된
[공략] 2024-06-18 20:42:20
... 카카오톡 이모티콘 '몰?루콘'으로 인기를 증명했던 넥슨 '블루 아카이브'가 이번엔 '청춘X일상X블루 아카이브' 이모티콘으로 모든 연령에서 인기 1위를 차지, 다시 한번 그 인기를 실감하게 만들었다. 넥슨은 지난 6월 17일
[취재] 2024-06-18 17:55:23 성수안 기자
... 손 또는 발에 ‘넨’을 모아 다양한 형태의 투사체로 발현시켜 상대를 가격할 수 있으며, 기본 공격을 강화해 더욱 강력한 공격을 구사할 수도 있다. 또, 격투가를 계승한 만큼 빠른 공이속으로 기습 공격을 가하는 운용의 재미도 맛볼 수 있다. 특히, &
[이슈] 2024-06-18 17:22:02
... 2019년부터 2023년까지의 5년간 창구 프로그램 참여 개발사들은 협약기간 내 매출액 3,947억 원, 신규 고용 1,542명, 투자 유치 1,476억 원의 기록을 달성했다. 특히 지난 5기 참여 기업들의 경우 협약기간 내 매출 성과 및 앱 다운로드 횟수가 전년 동기 대비 각
[기업] 2024-06-18 17:06:17
... ‘던전앤파이터’ 세계관을 확장해 메인 무대인 ‘아라드 대륙’을 탐험하는 재미와 매력적인 캐릭터의 호쾌한 전투 액션을 선보일 예정이다. 네오플이 개발한 원작 ‘던전앤파이터’는 글로벌 누적 이용자 수 8억 5,0
[게임동향] 2024-06-18 16:25:41
... 협약 체결을 통해 재단과 플래직은 각 기관의 보유한 역량과 네트워크를 토대로 게임음악 공연 개최 및 청소년 음악교육 대한 상호협력을 확대하고, 게임음악 콘텐츠의 보급과 홍보 활성화 등의 사업을 추진해 가기로 했다. ㈜플래직은 게임 OST를 활용한 공연과 행사기획, 음
[기업] 2024-06-18 16:24:28
... 이탈리아 대자연의 영향을 강하게 받아 빛이 넘실대는 아름다운 세계를 그려냈다. 그러나 아름다움 뒤에는 어두운 비밀이 숨겨져 있다. 그런 세계에 숨겨진 비밀을 밝혀낼 수 있을지는 당신에게 달렸다
[게임동향] 2024-06-18 16:18:26
... 스톰게이트는 누구나 쉽게 즐길 수 있는RTS를 목표로 인간 뱅가드, 악마 인퍼널 호스트, 천사 셀레스티얼 아르마다 3가지 종족 중 하나를 선택해 대전, 협동, 캠페인 등 콘텐츠를 즐기는 방식으로 진행된다. 스톰게이트의 스토리는 지구의 자연 파괴를 피해 이주하는 기술을 개발
[취재] 2024-06-18 15:35:10 성수안 기자
... 현재 라이엇 게임즈 내에서는 발로란트의 업데이트와 투엑스케이오(2XKO, 리그 오브 레전드 기반 대전 격투 게임)의 개발에 집중하고 있어 와일드 리프트의 콘솔 개발 및 출시를 추진하고 있지 않게 됐으며, 이번 콘솔 버전 개발 중단 선언은 모바일 환경과 콘솔 환경이라는 두 마
[이슈] 2024-06-18 15:16:44
... 극한의 극락은 ‘지배인 마린(Marin the Manager)’ 전설 카드와 신규 키워드 ‘관광객(Tourist)’ 및 시원한 음료, 멋진 관광지들 그리고 지배인 마린의 해적 시절 친구들까지 없는 것이 없는 열대 휴양지를 선보일 예정이다
[게임동향] 2024-06-18 12:49:19
... 2022년부터 지속 운영 중인 레드펄스는 상대적으로 접근이 어려운 e스포츠 산업의 직무 경험을 겪어볼 수 있는 활동이라는 점에 대해 그 의의가 있다. 특히 이번 기수인 4기는 기존 레드펄스 활동에서 기성 스포츠와 e스포츠 경험을 같이 보유한 멘토단이 진행하는 매주 2시간씩
[e스포츠] 2024-06-18 12:44:06