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... 삼국 시대의 영웅이었으나 이제는 이들과 싸워 영혼을 다시 수집해야 하는 임무가 주어지는 이용자들은 턴제 방식이 아닌 직접 조작을 통해 호쾌한 액션을 경험할 수 있다. 특히 삼국 영웅들의 ‘혼’ 자체에 각기 다른 고유의 스킬이 존재하여 전투를 통해 수집한 ‘혼’의 스킬을
[게임동향] 2014-11-05 14:06:51 tester 기자
... 이번 업데이트로 유저들은 이탈리아 럭셔리 스포츠카인 마세라티의 100주년을 기념하여 마세라티 그란투리스모 MC 스트라달레(Maserati GranTurismo MC Stradale) 모델을 새롭게 만나볼 수 있다. 또한 이 차량을 비롯한 레이스 스펙 버전의 한정판과 함께 리얼
[게임동향] 2014-11-05 14:01:36 tester 기자
... 5성 정령 카드 3장을 합성해 각성 정령 카드 1장을 획득할 수 있으며, 같은 정령 카드 3장은 동일한 종류의 각성 정령으로, 다른 정령 카드 3장은 랜덤한 종류의 각성 정령을 소환한다. 정령 카드의 활용도에 관계 없이 각성 정령 카드를 획득할 수 있다는 것이 특징이다.
[게임동향] 2014-11-05 13:53:07 tester 기자
... 석훈 위메이드엔터테인먼트개발 PD는 KGC14 첫 날 강연에서 'MMORPG 개발, 그 험난한 여정'이라는 제목으로 MMORPG 개발이 오래걸리는 이유와 개발을 효율적으로 하기 위한 방법에 대해 발표했다. MMORPG 개발은 최소 3~5년이 소요되는 대규모 프로젝트다. 개
[기획] 2014-11-05 12:33:44 tester 기자
... 플레이어는 10개의 각각 개성 넘치는 영웅을 고용해 다양한 전략, 전술을 구성할 수 있으며 네트워크 플레이를 통해 다른 유저들과 경쟁을 벌이거나 동맹을 구축할 수 있다. 갤럭시배틀은 모바일게임으로는 이례적으로 오픈베타 테스트(OBT)를 진행, 정식 서비스 이전까지 보다 많은
[게임동향] 2014-11-05 12:17:25 tester 기자
... 지난 1차 CBT에 이어 11월 5일(수) 오전 11시부터 7일(금) 23시 59분까지 3일간 2차 CBT를 진행하는 마법의매직은 보다 완벽한 환경에서 게임을 즐길 수 있도록 안정성 확보에 총력을 다할 계획이다. 마법의매직은 CBT 기간 중 하루 2회 에테르 250개, 하루
[게임동향] 2014-11-05 12:02:31 tester 기자
... 단, 상자 개봉은 전국 1만여 지점의 아키에이지 가맹 PC방에서만 가능하다. ‘PC방 지원 상자’를 얻기 위해서는 이벤트 기간 동안 게임에 접속하고 매주 수요일 점검 후에 지급되는 쿠폰을 아키에이지 홈페이지에서 등록해야 한다. ‘PC방 지원 상자’를 열면 루루의 상점에서 사
[게임동향] 2014-11-05 11:26:48 tester 기자
... ‘KGC’는 올해 ‘Hello world: Beyond Korea!’를 테마로 약 120여 명의 국내외 강연자가 디자인, 프로듀싱, 프로그래밍, 운영 등 총 13개 트랙에서 140여 개의 수준 높은 강연 및 세계 시장 진출의 성공전략을 공개한다. ■ 동서양 게임 거장 총출동
[게임동향] 2014-11-05 11:14:36 tester 기자
... 3분기 영업이익은 460억 원으로 53%의 기록적인 영업이익률을 보이며 견고한 이익 기반을 구축했다. 이와 함께 3분기 누적 매출 또한 역대 최초로 1,500억 원을 돌파한 1,509억 원을 달성했으며 영업이익 역시 652억 원, 당기순이익 560억 원을 기록했다. 컴투
[기업] 2014-11-05 11:01:47 tester 기자
... 또 커뮤니티를 통해 협동전 및 PVP(Player vs Player)에서 함께 했던 분대원들을 확인할 수 있는 ‘분대원 확인 시스템’을 추가해 이용자 편의성을 강화했다. 업데이트와 더불어 넷마블은 다가오는 겨울을 맞아 오는 11월 30일까지 게임에 접속한 후 협동전 또는 P
[게임동향] 2014-11-05 10:59:01 tester 기자
... 대한민국 게임시장은PC패키지 시장이 서서히 막을 내릴 쯤 초고속 인터넷망의 보급과 함께PC온라인게임으로 급성장했다. 이에 게임 시장의 중심은 PC온라인게임이었고 상대적으로 시장과 매출 규모가 작았던 모바일게임은 변방이란 소릴 듣곤했다. 하지만 스마트폰의 보급과 함께 모바일
[기업] 2014-11-05 10:34:25 tester 기자
... 1분기 매출·이익 등이 감소한 컴투스는 이후 자체 개발작인 '낚시의신'과 '서머너즈워' 등 글로벌 흥행작을 배출 했고 하락세를 보였던 1분기와 달리 2분기는 매출 430억 원, 영업이익 173억 원, 당기순이익 140억 원을 기록, 역대 분기 최대 실적을 달성했다고 밝혔다.
[기업] 2014-11-05 10:19:04 tester 기자
... 아울러 3분기 영업이익은 460억 원으로 53%의 기록적인 영업이익률을 보이며 견고한 이익 기반을 구축했다. 이와 함께 3분기 누적 매출 또한 역대 최초로 1,500억 원을 돌파한 1,509억 원을 달성했으며, 영업이익 역시 652억 원, 당기순이익 560억 원을 기록했다.
[기업] 2014-11-05 09:54:25 tester 기자
... 실적 발표에 따르면, 게임빌은 3분기에 매출 425억 원, 영업이익 34억 원, 당기순이익 98억 원을 기록했으며, 이는 전년 동기 대비 각각 102%, 78%, 449%, 전 분기 대비 28%, 56%, 185%가 성장한 수치다. 무엇보다 올해 3분기까지의 누적 매출이 이미
[기업] 2014-11-05 09:49:33 tester 기자
... 지난 해대한민국 게임대상은 모바일게임 6종, 온라인게임 6종으로 후보작 수의 차이는 대등 했으나 온라인게임이 압도적으로 대작이 많았고 지난 해 대상은 온라인게임 '아키에이지'가 영광을 차지했다. 반면 올해는 온라인게임 시장이 침체기를 겪고 블록버스터급 모바일게임들이 대거 선
[기획] 2014-11-05 09:47:12 tester 기자
... 탑탱크는 횡으로 이동하는 상대 탱크를 격파하는 실시간 대전 게임으로 지난 9월 구글플레이를 통해 전 세계 동시 출시됐다. 이 게임은 출시 초기 한국과 북미에서 구글플레이 '금주의 추천게임'에 선정되며 큰 관심을 모았다. 하지만 콘텐츠 부족과 각종 이용자 불만으로 인해 그 인
[인터뷰] 2014-11-05 08:29:37 tester 기자
... 현장을 찾은 이지훈 KT롤스터 감독은 "공청회의 논점이 조금 빗나간 것 같아서 아쉽다. 감독의 입장에서 최저연봉제에 대한 자세한 이야기를 듣고 싶었지만 너무 작은 문제로 다루는 것 같았다"고 소감을 밝혔다. 이어 그는 "팀을 운영하는 구단의 입장에서 최저연봉제는 정말 민감
[e스포츠] 2014-11-04 22:58:56 tester 기자
... 이날 공청회는 전용준 캐스터가 진행을 맡았고, 패널에는 한국e스포츠협회 조만수 사무국장, 온게임넷 윤쟁웅 사업팀장, 라이엇게임즈 오상헌 e스포츠팀장, 함장식, 정노철 등이 참가해 '10인 로스터' '선수 처우 개선' '승강제 도입' 등을 주제로 이야기를 나눴다. 공청회 현장
[e스포츠] 2014-11-04 22:33:20 tester 기자
... 3자 협의체는 공청회에 앞서 안을 발표했고, 해당 안에서 라이엇게임즈는 2015시즌에 1부리그에 진출하는 팀들에게 최저연봉을 지급하겠다는 내용을 공개한 바 있다. 이에 대해 오상헌 라이엇게임즈 e스포츠팀장은 "이번에 제시한 최저연봉제는 애시당초 기획된 취지가 북미나 유럽과는
[e스포츠] 2014-11-04 22:15:30 tester 기자
... 정노철은 "'마타' 조세형 같은 경우는 삼성 팀에 있었다면 교체가 불가능한 선수였다고 말할 수 있다. LOL이라는 게임의 특성상 호흡을 맞추는 데 시간이 필요하고 컨디션 난조로 교체가 필요한 경우는 사실상 없다고 보는게 맞다. 그렇기 때문에 10인의 로스터가 꼭 필요하다면
[e스포츠] 2014-11-04 22:04:47 tester 기자